برنامه نویسی

درک الگوی اولیه در سی شارپ با مثال های عملی

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
سلام برنامه نویسان

هنگام کار با سیستم‌های بزرگ، به‌ویژه در برنامه‌های سطح سازمانی مانند سیستم‌های حقوق و دستمزد یا منابع انسانی، شبیه‌سازی اشیاء به جای ایجاد موارد جدید از ابتدا می‌تواند مفید باشد. اینجاست که الگوی اولیه به کار می آید در این پست، با استفاده از هر دو، الگوی اولیه چیست و چگونه می توان آن را در سیستم حقوق و دستمزد سی شارپ اعمال کرد، توضیح خواهم داد. کپی کم عمق و کپی عمیق.

الگوی اولیه چیست؟

الگوی اولیه یک الگوی طراحی خلاقانه است که به ما امکان می دهد اشیاء را شبیه سازی کنیم و به طور موثر خصوصیات آنها را بدون نیاز به نمونه سازی از ابتدا کپی کنیم. در شرایطی که ایجاد شیء دارای منابع سنگین است یا زمانی که نیاز داریم وضعیت شیء در حال شبیه سازی را حفظ کنیم، مفید است.

مفاهیم کلیدی: کپی کم عمق در مقابل کپی عمیق

کپی کم عمق: یک کپی کم عمق از یک شی فقط فیلدهای سطح بالا را کپی می کند، به این معنی که ارجاعات درون شی توسط مرجع کپی می شوند، نه تکراری.

کپی عمیق: یک کپی عمیق شی و همه اشیایی را که به آن ارجاع می دهد کپی می کند و اطمینان حاصل می کند که نمونه جدید مستقل از اصلی است.

بکارگیری الگوی اولیه در سیستم حقوق و دستمزد

بیایید از یک مثال بر اساس پردازش حقوق در برنامه منابع انسانی (HR) استفاده کنیم. در این مورد، هر یک Employee شی دارای الف است Salary شی مرتبط با آن

مرحله 1: رابط نمونه اولیه را تعریف کنید

ابتدا یک رابط تعریف می کنیم که به ما امکان شبیه سازی اشیاء را می دهد.

public interface IPrototype<T>
{
T Clone();
}

وارد حالت تمام صفحه شوید

از حالت تمام صفحه خارج شوید

این رابط تضمین می کند که هر کلاسی که آن را پیاده سازی می کند، روشی برای شبیه سازی اشیاء ارائه می دهد.

مرحله 2: پیاده سازی Employee کلاس با نمونه اولیه

در اینجا، ما خود را ایجاد خواهیم کرد Employee کلاس که دارای ویژگی هایی مانند Name و Salary. ما هر دو روش کپی کم عمق و عمیق را اجرا خواهیم کرد.

public class Employee : IPrototype<Employee>
{
public string Name { get; set; }
public Salary Salary { get; set; }

// Shallow copy
public Employee Clone()
{
return (Employee)this.MemberwiseClone();
}

// Deep copy
public Employee DeepClone()
{
Employee cloned = (Employee)this.MemberwiseClone();
cloned.Salary = new Salary { Amount = this.Salary.Amount };
return cloned;
}
}

public class Salary
{
public decimal Amount { get; set; }
}

وارد حالت تمام صفحه شوید

از حالت تمام صفحه خارج شوید

اینجا:

Clone() الف را فراهم می کند کپی کم عمق از Employee، به معنی Salary مرجع همچنان بین نسخه ها به اشتراک گذاشته می شود.

DeepClone() تضمین می کند که Salary شی نیز شبیه سازی می شود و آن را تبدیل به a کپی عمیق.

مرحله 3: نمونه ای از استفاده از کپی های کم عمق و عمیق

بیایید ببینیم که چگونه می توان از الگوی اولیه در زمینه حقوق و دستمزد استفاده کرد:

class Program{static void Main(){// Original EmployeeEmployee emp1 = new Employee{Name = “John”,Salary = new Salary { Amount = 5000 }};Employee emp2 = emp1.Clone();emp2.Name = “Jane”;emp2.Salary.Amount = 5500;Employee emp3 = emp1.DeepClone();emp3.Name = “Bob”;emp3.Salary.Amount = 6000; Console.WriteLine($”emp1: {emp1.Name}, Salary: {emp1.Salary.Amount}”); Console.WriteLine($”emp2: {emp2.Name}, Salary: {emp2.Salary.Amount}”);Console.WriteLine($”emp3: {emp3.Name}, Salary: {emp3.Salary.Amount}”); }}

وارد حالت تمام صفحه شوید

از حالت تمام صفحه خارج شوید

توضیح:

پس از اجرای الف کپی کم عمق با emp2، هرگونه تغییر در emp2.Salary.Amount را نیز تحت تاثیر قرار دهد emp1.Salary.Amount، زیرا هر دو کارمند یکسان هستند Salary مرجع.
با کپی عمیق با استفاده از emp3، تغییر می کند به emp3.Salary.Amount انجام دهید نه تاثیر بگذارد emp1.Salary.Amount، زیرا emp3 مجزای خودش را دارد Salary نمونه

چرا از الگوی اولیه استفاده کنیم؟

این الگو می تواند به ویژه در سیستم های حقوق و دستمزد یا برنامه های منابع انسانی مفید باشد، جایی که ایجاد شی (مثلا ایجاد چندین کارمند با داده های مشابه) می تواند تکراری و نیازمند منابع باشد. شبیه سازی می تواند باعث صرفه جویی در زمان و کاهش پیچیدگی شود.

نتیجه گیری

را الگوی اولیه روشی منعطف و کارآمد برای شبیه سازی اشیاء ارائه می دهد و به شما امکان می دهد بسته به نیاز خود تصمیم بگیرید که آیا یک کپی کم عمق یا عمیق انجام دهید. در سناریوهایی مانند پردازش حقوق یا سیستم‌های منابع انسانی، این می‌تواند سربار را کاهش دهد و کد را پاک‌تر و کارآمدتر کند.

به کدنویسی ادامه دهید

سلام برنامه نویسان

هنگام کار با سیستم‌های بزرگ، به‌ویژه در برنامه‌های سطح سازمانی مانند سیستم‌های حقوق و دستمزد یا منابع انسانی، شبیه‌سازی اشیاء به جای ایجاد موارد جدید از ابتدا می‌تواند مفید باشد. اینجاست که الگوی اولیه به کار می آید در این پست، با استفاده از هر دو، الگوی اولیه چیست و چگونه می توان آن را در سیستم حقوق و دستمزد سی شارپ اعمال کرد، توضیح خواهم داد. کپی کم عمق و کپی عمیق.


الگوی اولیه چیست؟

الگوی اولیه یک الگوی طراحی خلاقانه است که به ما امکان می دهد اشیاء را شبیه سازی کنیم و به طور موثر خصوصیات آنها را بدون نیاز به نمونه سازی از ابتدا کپی کنیم. در شرایطی که ایجاد شیء دارای منابع سنگین است یا زمانی که نیاز داریم وضعیت شیء در حال شبیه سازی را حفظ کنیم، مفید است.


مفاهیم کلیدی: کپی کم عمق در مقابل کپی عمیق

  • کپی کم عمق: یک کپی کم عمق از یک شی فقط فیلدهای سطح بالا را کپی می کند، به این معنی که ارجاعات درون شی توسط مرجع کپی می شوند، نه تکراری.
  • کپی عمیق: یک کپی عمیق شی و همه اشیایی را که به آن ارجاع می دهد کپی می کند و اطمینان حاصل می کند که نمونه جدید مستقل از اصلی است.

بکارگیری الگوی اولیه در سیستم حقوق و دستمزد

بیایید از یک مثال بر اساس پردازش حقوق در برنامه منابع انسانی (HR) استفاده کنیم. در این مورد، هر یک Employee شی دارای الف است Salary شی مرتبط با آن

مرحله 1: رابط نمونه اولیه را تعریف کنید

ابتدا یک رابط تعریف می کنیم که به ما امکان شبیه سازی اشیاء را می دهد.



public interface IPrototype<T>
{
    T Clone();
}


وارد حالت تمام صفحه شوید

از حالت تمام صفحه خارج شوید

این رابط تضمین می کند که هر کلاسی که آن را پیاده سازی می کند، روشی برای شبیه سازی اشیاء ارائه می دهد.


مرحله 2: پیاده سازی Employee کلاس با نمونه اولیه

در اینجا، ما خود را ایجاد خواهیم کرد Employee کلاس که دارای ویژگی هایی مانند Name و Salary. ما هر دو روش کپی کم عمق و عمیق را اجرا خواهیم کرد.



public class Employee : IPrototype<Employee>
{
    public string Name { get; set; }
    public Salary Salary { get; set; }

    // Shallow copy
    public Employee Clone()
    {
        return (Employee)this.MemberwiseClone();
    }

    // Deep copy
    public Employee DeepClone()
    {
        Employee cloned = (Employee)this.MemberwiseClone();
        cloned.Salary = new Salary { Amount = this.Salary.Amount };
        return cloned;
    }
}

public class Salary
{
    public decimal Amount { get; set; }
}


وارد حالت تمام صفحه شوید

از حالت تمام صفحه خارج شوید

اینجا:

  • Clone() الف را فراهم می کند کپی کم عمق از Employee، به معنی Salary مرجع همچنان بین نسخه ها به اشتراک گذاشته می شود.
  • DeepClone() تضمین می کند که Salary شی نیز شبیه سازی می شود و آن را تبدیل به a کپی عمیق.

مرحله 3: نمونه ای از استفاده از کپی های کم عمق و عمیق

بیایید ببینیم که چگونه می توان از الگوی اولیه در زمینه حقوق و دستمزد استفاده کرد:



class Program
{
static void Main()
{
// Original Employee
Employee emp1 = new Employee
{
Name = "John",
Salary = new Salary { Amount = 5000 }
};
Employee emp2 = emp1.Clone();
emp2.Name = "Jane";
emp2.Salary.Amount = 5500;

Employee emp3 = emp1.DeepClone();
emp3.Name = "Bob";
emp3.Salary.Amount = 6000;
Console.WriteLine($"emp1: {emp1.Name}, Salary: {emp1.Salary.Amount}");
Console.WriteLine($"emp2: {emp2.Name}, Salary: {emp2.Salary.Amount}");

Console.WriteLine($"emp3: {emp3.Name}, Salary: {emp3.Salary.Amount}");
}
}

وارد حالت تمام صفحه شوید

از حالت تمام صفحه خارج شوید

توضیح:

  • پس از اجرای الف کپی کم عمق با emp2، هرگونه تغییر در emp2.Salary.Amount را نیز تحت تاثیر قرار دهد emp1.Salary.Amount، زیرا هر دو کارمند یکسان هستند Salary مرجع.
  • با کپی عمیق با استفاده از emp3، تغییر می کند به emp3.Salary.Amount انجام دهید نه تاثیر بگذارد emp1.Salary.Amount، زیرا emp3 مجزای خودش را دارد Salary نمونه

چرا از الگوی اولیه استفاده کنیم؟

این الگو می تواند به ویژه در سیستم های حقوق و دستمزد یا برنامه های منابع انسانی مفید باشد، جایی که ایجاد شی (مثلا ایجاد چندین کارمند با داده های مشابه) می تواند تکراری و نیازمند منابع باشد. شبیه سازی می تواند باعث صرفه جویی در زمان و کاهش پیچیدگی شود.


نتیجه گیری

را الگوی اولیه روشی منعطف و کارآمد برای شبیه سازی اشیاء ارائه می دهد و به شما امکان می دهد بسته به نیاز خود تصمیم بگیرید که آیا یک کپی کم عمق یا عمیق انجام دهید. در سناریوهایی مانند پردازش حقوق یا سیستم‌های منابع انسانی، این می‌تواند سربار را کاهش دهد و کد را پاک‌تر و کارآمدتر کند.

به کدنویسی ادامه دهید

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا