سخت ترین آزمایشات در فاینال فانتزی چهاردهم

آزمایشها جزء اصلی محبوب Final Fantasy 14 هستند، زیرا معمولاً از بازیهای دیگر این سری احضار میشوند. با انتشار هر پچ، Warrior of Light حریف جدیدی به دست میآورد که میخواهد از بین ببرد، و همیشه مسابقهای است که ببینیم چه کسی با شکست دادن رئیس اول، عنوان اولین جهان را به دست خواهد آورد.
اگر بخواهید سختترین آزمایشهای فعلی را به سادگی در نظر بگیرید، این لیست از تمام مبارزات در سطح افراطی یا بالاتر تشکیل میشود. آنها سخت هستند، مطمئنا، اما این قابل انتظار است. در عوض، تمرکز بر روی این است که آزمایشها در اولین ورود و در سختیهای اولیهشان برای زمان انتشار تأثیر داشتهاند.
10 Nabriales، Chrysalis
انتشار 2.5 یکی از خسته کننده ترین آزمایشات عادی را تا به امروز به ارمغان آورد: Chrysalis. در سطح فنی، خیلی سخت نیست، اما یک مکانیک وجود دارد که می تواند یک طرف را تا جایی پاک کند که دیگران پنالتی 30 دقیقه را بگیرند.
پس از از دست دادن حدود نیمی از HP خود، او تصمیم میگیرد شما را به بعد زمانی دیگری بفرستد، جایی که کنترل کامل دنبالهدارهایی را در اختیار دارد که حزب شما باید با ایستادن در دایرهها از بین برود. همه اینها در حالی است که شما و بقیه پارتی باید Etherial Tear را دوباره باز کنید تا بتوانید به زمان حال بازگردید. کار سختی نیست، اما اگر مراقب نباشید، یک بازیکن جدید می تواند کل مهمانی را پاک کند.
9 راوانا، توک آست توک
آن ها لعنتی پروانه ها مطمئناً، اگر به اندازه کافی خروجی DPS را فشار دهید، می توانید فاز را به طور کامل رد کنید و بدون مشکل به نیمه دوم مبارزه برسید، اما در بیشتر مواقع، این امکان پذیر نیست. بدتر از آن این است که گاهی اوقات متوجه نمی شوید که آنها قبلاً شروع به فرود در میدان کرده اند تا زمانی که به لطف اثرات ذرات رنگ نارنجی روشن را تشخیص دهید.
اگر به موقع پروانه ها را ناک اوت نکنید، بسته به تعداد شمشیرهایی که در میدان باقی مانده اند، از مهمانی با چندین شمشیر استقبال می شود. شما می توانید از سه نفر زنده بمانید و خوب باشید، اما هر چیزی بیش از چهار، و به دنبال پاک کردن هستید. اگرچه بیشتر بازیکنان در مراحل بعدی بازی هستند، اما اگر در رولت آزمایشی آن را دریافت کنید، همچنان میتواند شما را از پا درآورد.
8 تیتانیا، طاعون رقصنده
پادشاه آلوده پری ها منصفانه مبارزه نمی کند. او در طول چندین مرحله مبارزه، زمین را با اوباش زباله پر می کند و شما را مجبور می کند نسخه خود را سرد و گرم بازی کنید تا در آتش یا آب بایستید تا از آسیب اضافی جلوگیری کنید. به جرات می توان گفت بازی هایی که او می خواهد انجام دهد دور از انصاف است.
وقتی به مرحله دوم رسیدید، آن موقع است که هرج و مرج می شود. خب آشفته تر از قبل او باعث میشود که ریشههای درختان اطرافش متورم و رشد کنند و تقریباً تمام صحنه را به غیر از چند نقطه «ایمن» اشغال کند. اوه، این حتی سطح حالت Extreme را نیز خراش نمی دهد – این یک مبارزه معمولی مبتنی بر داستان است. فوو
7 زودیرک، درون تاریک
وقتی با مهر آخرالزمان روبرو شدید، آماده شوید تا نوبتها را در نظر بگیرید (بله، واقعاً). زمانی که Warrior of Light به این قسمت از داستان رسید، مشخص شد که Endwalker قصد دارد محدودیتهای مکانیکهای بازی را که به وفور انجام میدهند، کنار بگذارد.
زمانی که او را وارد فاز دوم خود میکنید، زودیارک با گرفتن کل زمین و چرخاندن آن شروع به بازی کثیف میکند تا سعی کند شما را فریب دهد که به سمت مرگ بیفتید. اگر به مکانیک عادت ندارید یا برای اولین بار است که کمی عرق می کنید.
6 سوفیا، Containment Bay P1T6
اگرچه سوفیا در حال حاضر تقریباً در حال پیاده روی است، اما در مهمانی های متعددی که از ترازوی تعادلش کنار می زد، بی رحم بود و در عین حال از سر دخترش برای بداخلاقی شما نیز استفاده می کرد. سوفیا یک مانع مهم برای بازیکنانی بود که میخواستند در کوئست جانبی Four Fiends پیشرفت کنند و در عین حال به عنوان یک مبارزه سرگرمکننده نیز در نظر گرفته میشد.
سوفیا مانند اولیاییهای قبل از خود درمان دشواری غیرواقعی را دریافت کرد و او کاملاً مجهز میشود تا جنگجوی نور و همراهانشان را بیرون بکشد. اکنون با چهار کلون در اختیار او و تماس با چهار برابر آسیب برق، او به دنبال پول شما خواهد بود.
5 جنگجو نور، صندلی ایثار
نه، این یک لحظه پرسونا نیست. شما (متاسفانه) نمی توانید با سطح قدرت فعلی خود در جنگ با خود روبرو شوید. در عوض، شما با Ascian Elidibus روبرو هستید که شکل جنگجوی اصلی نور را به خود گرفته است. او تمام ایستگاه ها را بیرون می کشد و گروه رزمندگان خود را به مقابله با شما فرا می خواند.
او در تعقیب خود برای بیرون راندن تاریکی بی امان است، به طوری که می توانید او را در حال ساخت متر شکستن حد خود ببینید. پیامدها وحشیانه هستند زیرا در حالی که او می تواند متر خود را به تنهایی بسازد، شما فقط می توانید یک متر را در یک گروه بسازید. به این معنی که اگر این دعوا یک به یک بود، او ممکن بود شما را پایین بیاورد. نه اینکه امت-سلچ اجازه دهد این اتفاق بیفتد.
4 تصنیف مینسترل: خشم نیدهاگ
در حالی که با رئیس نهایی گسترش Heavensward روبهرو میشوید، تنشها بالا میرفت و منتظر میمانید تا دایره کات سین خارج شود تا بتوانید یک بار برای همیشه به جنگ Dragonsong پایان دهید. نیدهاگ کار را آسان نمی کند، در حالی که سیاهچاله هایی را که فضا-زمان را در هم می شکند در میدان قرار می دهد، بین فرم اژدها و فرم تسخیر شده استینین جابه جا می شود.
نیدهاگ از فرزندان خود می خواهد تا به هر وسیله ای که می تواند به پایان دادن به حزب و نوع بشر شما کمک کنند، به دلیل نفرت شدید، اگر نه موجه، نسبت به امپراتوری ایشگاردی به خاطر کاری که انجام داده اند. بزرگترین مکانیکی که بسیاری از مهمانی ها را زود به پایان رساند، پنجه و نیش نیدهاگ بودند، زنجیرهایی که خود را به یک تانک و دو بازیکن دیگر متصل می کردند، در حالی که دیگری گوی های انفجاری را به سمت هر کسی می فرستد. اگر آنها را از پا در نیاورید، این یک پاک کردن فوری است.
3 Zurvan، Containment Bay Z1T9
راستش را بخواهید، هر یک از چهار فاحشه به طور بالقوه می تواند به شما کمک کند تا پول خود را بدست آورید، اما زوروان به دلیل چند حرکت که تا زمانی که راه خود را با آنها یاد نگیرید ناامید کننده هستند، از سه نفر دیگر برتری می یابد. Infinite Fire و Infinite Ice یا آتش یا یخ پروک را روی شما قرار می دهند و شما باید در ناحیه مناسب بایستید تا از آسیب سنگین جلوگیری کنید.
دومین صلیب جنوبی است. زوروان یک AOE کوچک و تاخیری را روی همه میفرستد که دایرهای از آسیب یخ را بر جای میگذارد که برای مدت زمان نامشخصی قبل از ناپدید شدن باقی میماند. خیلی به نظر نمی رسد، اما وقتی استراتژی از همه می خواهد که روی هم چیده شوند، و شما آخرین نفری هستید که ترک می کنید و با این همه آسیب ضربه می خورید، آن وقت آن را خواهید دید.
2 شینریو، خانواده سلطنتی
تا این مرحله از داستان، شما Zenos را شکست داده اید، دشمنی که از نبردهای بیهوده خسته شده بود تا اینکه ظاهر شد و او را شکست داد. این چیزی را در اعماق Zenos بیدار کرد. گرسنگی که فقط تو میتوانی پر کنی بنابراین، او تصمیم می گیرد بهترین راه برای انجام این کار، تبدیل شدن به یک اژدهای غول پیکر و نابود کردن جهان است.
Shinryu از همه عناصر می خواهد تا شما را بشکنند. هم با گستره وسیع و هم با آمار آسیب زیاد، شما را ناکام می کند و تنها با یک یا دو ضربه اضافی، یک عضو کمتر از حزب شما باقی می گذارد. هنگامی که این اتفاق می افتد، برای بقیه مهمانی قرار می گیرد.
1 تصنیف مینسترل: سلطنت ثوردان
شوالیههای دور به قویترین (و طولانیترین) احضار در فاینال فانتزی ۷ شهرت دارند و در این نسخه نیز همین انرژی را دارند. شما با هر دوازده شوالیه یک یا دو نفر در یک زمان روبرو می شوید، در حالی که با پادشاه توردان اول که آنها را فرماندهی می کند مبارزه می کنید. اگر بتوانید به مرحله دوم راه پیدا کنید، پاداشی را دریافت خواهید کرد که یک محدودیت برای شما انجام شود.
مراقب پایان نهایی باشید، محدودیتی که توسط شوالیه ها انجام می شود. در حالی که آسیبی که وارد می کند نسبتاً قوی است، اما تنها با مرگ هر یک از اعضای حزب شما در زمانی که پادشاه مخفی شده بود، قوی تر می شود. اگر جان های زیادی را از دست بدهید (و واقعاً، یک نفر در اینجا خیلی زیاد است)، به سختی پاک خواهید شد. غذای خود را بخورید، مطمئن شوید که وسایلتان در بهترین حالت قرار دارند و باید شانس پیروزی وجود داشته باشد.