بهترین بازی های ویدئویی ترسناک دو بعدی
Summarize this content to 400 words in Persian Lang
در حال حاضر بازیهای دوبعدی در دورانی پر از سختافزار و توسعهدهندگان که به جلو بردن مرزهای بازی کمک میکنند، رونق گرفته است. با این اوصاف، بسیاری از بازیهای دوبعدی با داستانهای زیبا وجود دارند که حتی در برابر باشکوهترین عناوین سهبعدی سه بعدی مقاومت میکنند.
مرتبط بهترین بازی های دو بعدی در استیم Steam در طول سالها بازیهای دو بعدی بسیار جذابی را دیده است. در اینجا نگاهی به بهترین ها با توجه به امتیاز متاکریتیک داریم.
بنابراین، با توجه به اینکه توسعهدهندگان بازیهای جدید زیادی را در دو بعدی راهاندازی میکنند، این امکان را برای عناوین ژانر محوری در بازار جدید و مستقل فراهم میکند. بازیهای ترسناک دوبعدی سهم نسبتاً خوبی از بازیهای موفق خود را در چند سال اخیر منتشر کردهاند. در اینجا لیستی از بهترین آنها وجود دارد.
به روز شده در سپتامبر X، 2024، توسط دنیس مویسیف: فقط به این دلیل که یک بازی ترسناک یک عنوان Triple-A در نظر گرفته می شود و احتمالاً با Unreal Engine 5 ساخته شده است تا فوق واقعی باشد، تضمین نمی کند که از یک بازی ترسناک دو بعدی با گرافیک و گیم پلی بسیار متفاوت موثرتر باشد. خوشبختانه، بازیهای ترسناک زیادی به صورت دو بعدی ساخته شدهاند که همان فضاسازی استادانه و احساس وحشت را ایجاد میکنند. با نزدیک شدن به فصل شبح وار، در اینجا چند نمونه کابوس وار بیشتر آورده شده است!
10 * پنج شب در فردی: به درون گودال
Five Nights at Freddy's معمولاً یک تجربه گیم پلی ترسناک سه بعدی با دوربین است، اما با Into the Pit، این سری از زیبایی شناسی پیکسلی دو بعدی استفاده می کند. ترس و تعلیق همچنان وجود دارد، اگر با اسکرول جانبی و گیم پلی اشاره و کلیک تقویت نشود. این مدخل نیز بر اساس جلد اول به همین نام از سری کتاب های Frazbear Frights است.
در این بازی FNAF، شما به جای پسر جوانی به نام اسوالد خواهید بود که در زمان به پیتزای اصلی فردی فازبیر سفر می کند تا با وحشت آشنای انیمیشن های مرگبار استقرار روبرو شود که هنوز هم به همان اندازه ترسناک و وحشتناک به نظر می رسند. به شکل پیکسل خطرات نیز بسیار زیاد است، زیرا خانواده و دوستان اسوالد نیز در اینجا درگیر هستند.
9 * لبه سلامت
Edge of Sanity یک ترسناک بقای دوبعدی است که اسطورههای Cthulhu اثر لاوکرفت در داستان گنجانده شده است. جنبه مخفی کاری این بازی که شما را ملزم می کند از دست موجودات الدریچ و کارمندان آلوده سازمان PRISM پنهان شوید، همراه با طراحی شدید صدا، تجربه ای وحشتناک و پرتعلیق را برای شما به ارمغان می آورد که شما را دائماً در معرض خطر قرار می دهد.
Edge of Sanity در آلاسکا در دهه 1960 اتفاق میافتد، جایی که آزمایشی که توسط سازمانی که شما با آن قرارداد دارید اجرا شد و چیزهای اخروی را در طبیعت منتشر کرد. اکنون هیولاهای لاوکرافت را در رویاهای خود می بینید و با هر ضربه جدید می توانید کنترل خود را از دست بدهید. بازی با صداپیشگی کامل عرضه میشود و قهرمان داستان شما، کارتر، یک مرد شوخ طبع است.
8 *سری Oxenfree
Oxenfree و Oxenfree 2: Lost Signals بازیهای ترسناک بسیار روایت محور با زیبایی شناسی 2.5 بعدی هستند و دارای داستان، پیشفرض و جلوههای بصری منحصربهفردی هستند. و از آنجایی که آنها از یک استودیوی مستقل هستند که توسط یک توسعهدهنده سابق در Telltale تأسیس شده است، یک سیستم گفتگوی شاخهای بخش عمدهای از گیمپلی است، که همچنین یک حس اصلی دارد.
بازی اول اساساً یک بازی دو بعدی تا طلوع است که شامل ارواح، پورتال هایی به ابعاد ماورایی و حلقه های زمانی است. در هر دو بازی، همه شخصیتها خارقالعاده هستند و عمق زیادی را نشان میدهند، بهویژه قهرمانهای الکس و رایلی، که ممکن است بهترین شخصیتهای زن باشند که تا به حال در بازی خلق شدهاند. در مورد تاریخ جزیره ادواردز و نیروهای فراطبیعی بزرگتر رازها و افسانه های زیادی برای کشف وجود دارد.
7 Deep را آشکار کن
اگر از تالاسوفوبیا رنج می برید، از Reveal The Deep فاصله بگیرید. در طول ماجراجویی، یک کشتی غرق شده را کشف می کنید. فقط نور کلاه ایمنی به شما داده می شود که به عنوان تنها نور در بازی نیز عمل می کند. زندگی در لاشه هواپیما یک موجود ناشناخته است، بنابراین خود را برای عبور از کشتی با سوء ظن غیر معمول آماده کنید.
Reveal The Deep مفهوم ترس از ناشناخته را می گیرد و همه آن را در مفاهیم اصلی بازی پخش می کند. در حالی که در پشت هر پیچ یک ترس از پرش وجود ندارد، یا روحی که شما را در هر راهرو تعقیب می کند، Reveal The Deep موفق می شود شما را در تنش نگه دارد. صدها فوت زیر سطح دریا بودن به تنهایی یک پارادوکس است و اضافه کردن این ایده که چیزی شیطانی در نزدیکی شما شنا می کند، ترس شما را دو برابر تشدید می کند.
6 تنها بازمانده
Lone Survivor یک بازی بسیار پیکسلی و سبک است که از Silent Hill الهام گرفته شده است. در آن، شما به عنوان “مرد” بازی می کنید که در یک مجتمع آپارتمانی از خواب بیدار می شود. شما وظیفه دارید اتاق های خالی را جستجو کنید تا سلاح هایی برای دفاع از خود پیدا کنید. با این حال، مردد باشید، زیرا هیولاهای گوشتخواری وجود دارند که مطمئناً با آنها روبرو خواهید شد.
علیرغم استفاده خاص از هنر پیکسلی، این هنر از بین میرود و امکان مکانهای شوم فراوانی را فراهم میکند. در واقع، این سبک تا حدودی بازی را در مورد هیولاها تقویت می کند. به دلیل مبهم بودن جزئیات، از خود می پرسید: “این چیست؟” بارها و بارها ترکیب سبک و ترس Lone Survivor را به یکی از بهترین بازیهای ترسناک دو بعدی تبدیل کرده است.
5 مردار
اگر فیلم The Blob به یک بازی ویدیویی تبدیل می شد، نام آن مردار بود. در Carrion شما به عنوان یک توپ بزرگ و جهش یافته خشم و نابودی بازی می کنید که در همان ابتدای بازی از قفس خود خارج می شود. بعد از شیوع است که شما جانور را کنترل می کنید و اساساً به یک داد و بیداد کامل کشتار می روید.
Carrion یک بازی ترسناک نسبتا موفق است که در آن به عنوان هیولا بازی می کنید. شما خود را در هر جایی می یابید، از عبور از دریچه ها برای پوشش گرفته تا باز کردن شاخک های خود برای گرفتن دشمنان نزدیک، تکه تکه کردن آنها یا مصرف آنها. همانطور که در سراسر کارخانه ای که شما را به دنیا آورده سفر می کنید، هدف شما ساده است – هر دانشمند و تاجر مرتبط با آن مکان منقضی شود.
4 برزخ
Limbo یک بازی سیاه و سفید دوبعدی است که با صرف کمی در داستان خود توانسته چیزهای زیادی را بیان کند. این در واقع چیزی است که بازی را ترسناک می کند. اگرچه به اندازه هر بازی دیگری در این لیست متحجر یا شدید نیست، سبک هنری Limbo تنها عاملی است که ترس را در شما ایجاد می کند. این یک بازی واقعاً منحصر به فرد در همه چیز است، از طراحی آن گرفته تا قلمرو ناراحت کننده ای که شما سعی می کنید از آن عبور کنید.
هیچ دیالوگی وجود ندارد و رنگ ها محدود هستند، زیرا بازی بر سایه ها و سایه های سنگین متکی است. با توجه به این انتخاب، احساس تاریکی و کثیفی می کند. شما متوجه می شوید که چگونه پیشرفت کنید زیرا نشانه خطر بسیار مبهم است. داستان نیز تقریباً وجود ندارد، اما شما نمی توانید سرمایه گذاری نکنید.
3 بازداشت
Detain یک استاد کلاس ترسناک و یکی از بهترین ها در تمام ژانر است. در دهه 1960 تایوان، شما در نقش وی و ری بازی می کنید، تنها دو دانش آموز باقی مانده پس از اینکه بقیه به طور مرموزی ساختمان را تخلیه کردند. همانطور که مدرسه را کاوش می کنید، اطلاعات بیشتری در مورد آنچه اتفاق افتاده است و اینکه چگونه به ظاهر تماس برای تخلیه را از دست داده اید، کشف می کنید.
تصاویر ظریف و در عین حال سرد کننده ای که در پس زمینه پنهان می شوند بسیار موثر هستند. داستان احساسی است و از اینکه اشک روی صورت شما جاری می شود عذرخواهی نمی کند، در حالی که همزمان باعث می شود هنگام عبور مستقیم از کنار شیاطین ترسناکی که در بازی سرگردان هستند و جیغ هایی که از پایین سالن شنیدید نفس خود را حبس کنید.
2 داخل
شاید شناختهشدهترین عنوان در این فهرست، Inside یک بازی است که شما را بدون هیچ زمینهای وارد دنیای دیستوپیایی خود میکند. این واقعیت به تنهایی چیزی است که Inside را بسیار درخشان می کند. همانطور که داستان باز می شود، شما خود را در موقعیت های چسبنده پس از موقعیت چسبناک می یابید.
بازی زمانی باز می شود که شما از صخره ای پایین می روید، جایی که بلافاصله در حال فرار هستید. تلاش بینقص بازی برای اینکه هرگز به شما اجازه نفس کشیدن ندهد، تجربهای واقعاً منحصر به فرد در بازیهای دو بعدی ایجاد میکند. از زمان باز، تا آخرین شلیک، Inside شما را مجبور می کند که حرکت کنید و پنهان بمانید. با جزییات کمی در مورد دنیایی که در آن هستید، فتنه های زیادی ایجاد می کند.
شما میخواهید دنیای عفونیای را که در آن یافت میشوید کشف کنید. اگرچه ترسناکترین بازی در این فهرست نیست، اما در برخی مواقع غیرقابل انکار وهمآور است و یکی از بهترین داستانها را در خود جای داده است.
1
در حال حاضر بازیهای دوبعدی در دورانی پر از سختافزار و توسعهدهندگان که به جلو بردن مرزهای بازی کمک میکنند، رونق گرفته است. با این اوصاف، بسیاری از بازیهای دوبعدی با داستانهای زیبا وجود دارند که حتی در برابر باشکوهترین عناوین سهبعدی سه بعدی مقاومت میکنند.
مرتبط
بنابراین، با توجه به اینکه توسعهدهندگان بازیهای جدید زیادی را در دو بعدی راهاندازی میکنند، این امکان را برای عناوین ژانر محوری در بازار جدید و مستقل فراهم میکند. بازیهای ترسناک دوبعدی سهم نسبتاً خوبی از بازیهای موفق خود را در چند سال اخیر منتشر کردهاند. در اینجا لیستی از بهترین آنها وجود دارد.
به روز شده در سپتامبر X، 2024، توسط دنیس مویسیف: فقط به این دلیل که یک بازی ترسناک یک عنوان Triple-A در نظر گرفته می شود و احتمالاً با Unreal Engine 5 ساخته شده است تا فوق واقعی باشد، تضمین نمی کند که از یک بازی ترسناک دو بعدی با گرافیک و گیم پلی بسیار متفاوت موثرتر باشد. خوشبختانه، بازیهای ترسناک زیادی به صورت دو بعدی ساخته شدهاند که همان فضاسازی استادانه و احساس وحشت را ایجاد میکنند. با نزدیک شدن به فصل شبح وار، در اینجا چند نمونه کابوس وار بیشتر آورده شده است!
10 * پنج شب در فردی: به درون گودال
Five Nights at Freddy's معمولاً یک تجربه گیم پلی ترسناک سه بعدی با دوربین است، اما با Into the Pit، این سری از زیبایی شناسی پیکسلی دو بعدی استفاده می کند. ترس و تعلیق همچنان وجود دارد، اگر با اسکرول جانبی و گیم پلی اشاره و کلیک تقویت نشود. این مدخل نیز بر اساس جلد اول به همین نام از سری کتاب های Frazbear Frights است.
در این بازی FNAF، شما به جای پسر جوانی به نام اسوالد خواهید بود که در زمان به پیتزای اصلی فردی فازبیر سفر می کند تا با وحشت آشنای انیمیشن های مرگبار استقرار روبرو شود که هنوز هم به همان اندازه ترسناک و وحشتناک به نظر می رسند. به شکل پیکسل خطرات نیز بسیار زیاد است، زیرا خانواده و دوستان اسوالد نیز در اینجا درگیر هستند.
9 * لبه سلامت
Edge of Sanity یک ترسناک بقای دوبعدی است که اسطورههای Cthulhu اثر لاوکرفت در داستان گنجانده شده است. جنبه مخفی کاری این بازی که شما را ملزم می کند از دست موجودات الدریچ و کارمندان آلوده سازمان PRISM پنهان شوید، همراه با طراحی شدید صدا، تجربه ای وحشتناک و پرتعلیق را برای شما به ارمغان می آورد که شما را دائماً در معرض خطر قرار می دهد.
Edge of Sanity در آلاسکا در دهه 1960 اتفاق میافتد، جایی که آزمایشی که توسط سازمانی که شما با آن قرارداد دارید اجرا شد و چیزهای اخروی را در طبیعت منتشر کرد. اکنون هیولاهای لاوکرافت را در رویاهای خود می بینید و با هر ضربه جدید می توانید کنترل خود را از دست بدهید. بازی با صداپیشگی کامل عرضه میشود و قهرمان داستان شما، کارتر، یک مرد شوخ طبع است.
8 *سری Oxenfree
Oxenfree و Oxenfree 2: Lost Signals بازیهای ترسناک بسیار روایت محور با زیبایی شناسی 2.5 بعدی هستند و دارای داستان، پیشفرض و جلوههای بصری منحصربهفردی هستند. و از آنجایی که آنها از یک استودیوی مستقل هستند که توسط یک توسعهدهنده سابق در Telltale تأسیس شده است، یک سیستم گفتگوی شاخهای بخش عمدهای از گیمپلی است، که همچنین یک حس اصلی دارد.
بازی اول اساساً یک بازی دو بعدی تا طلوع است که شامل ارواح، پورتال هایی به ابعاد ماورایی و حلقه های زمانی است. در هر دو بازی، همه شخصیتها خارقالعاده هستند و عمق زیادی را نشان میدهند، بهویژه قهرمانهای الکس و رایلی، که ممکن است بهترین شخصیتهای زن باشند که تا به حال در بازی خلق شدهاند. در مورد تاریخ جزیره ادواردز و نیروهای فراطبیعی بزرگتر رازها و افسانه های زیادی برای کشف وجود دارد.
7 Deep را آشکار کن
اگر از تالاسوفوبیا رنج می برید، از Reveal The Deep فاصله بگیرید. در طول ماجراجویی، یک کشتی غرق شده را کشف می کنید. فقط نور کلاه ایمنی به شما داده می شود که به عنوان تنها نور در بازی نیز عمل می کند. زندگی در لاشه هواپیما یک موجود ناشناخته است، بنابراین خود را برای عبور از کشتی با سوء ظن غیر معمول آماده کنید.
Reveal The Deep مفهوم ترس از ناشناخته را می گیرد و همه آن را در مفاهیم اصلی بازی پخش می کند. در حالی که در پشت هر پیچ یک ترس از پرش وجود ندارد، یا روحی که شما را در هر راهرو تعقیب می کند، Reveal The Deep موفق می شود شما را در تنش نگه دارد. صدها فوت زیر سطح دریا بودن به تنهایی یک پارادوکس است و اضافه کردن این ایده که چیزی شیطانی در نزدیکی شما شنا می کند، ترس شما را دو برابر تشدید می کند.
6 تنها بازمانده
Lone Survivor یک بازی بسیار پیکسلی و سبک است که از Silent Hill الهام گرفته شده است. در آن، شما به عنوان “مرد” بازی می کنید که در یک مجتمع آپارتمانی از خواب بیدار می شود. شما وظیفه دارید اتاق های خالی را جستجو کنید تا سلاح هایی برای دفاع از خود پیدا کنید. با این حال، مردد باشید، زیرا هیولاهای گوشتخواری وجود دارند که مطمئناً با آنها روبرو خواهید شد.
علیرغم استفاده خاص از هنر پیکسلی، این هنر از بین میرود و امکان مکانهای شوم فراوانی را فراهم میکند. در واقع، این سبک تا حدودی بازی را در مورد هیولاها تقویت می کند. به دلیل مبهم بودن جزئیات، از خود می پرسید: “این چیست؟” بارها و بارها ترکیب سبک و ترس Lone Survivor را به یکی از بهترین بازیهای ترسناک دو بعدی تبدیل کرده است.
5 مردار
اگر فیلم The Blob به یک بازی ویدیویی تبدیل می شد، نام آن مردار بود. در Carrion شما به عنوان یک توپ بزرگ و جهش یافته خشم و نابودی بازی می کنید که در همان ابتدای بازی از قفس خود خارج می شود. بعد از شیوع است که شما جانور را کنترل می کنید و اساساً به یک داد و بیداد کامل کشتار می روید.
Carrion یک بازی ترسناک نسبتا موفق است که در آن به عنوان هیولا بازی می کنید. شما خود را در هر جایی می یابید، از عبور از دریچه ها برای پوشش گرفته تا باز کردن شاخک های خود برای گرفتن دشمنان نزدیک، تکه تکه کردن آنها یا مصرف آنها. همانطور که در سراسر کارخانه ای که شما را به دنیا آورده سفر می کنید، هدف شما ساده است – هر دانشمند و تاجر مرتبط با آن مکان منقضی شود.
4 برزخ
Limbo یک بازی سیاه و سفید دوبعدی است که با صرف کمی در داستان خود توانسته چیزهای زیادی را بیان کند. این در واقع چیزی است که بازی را ترسناک می کند. اگرچه به اندازه هر بازی دیگری در این لیست متحجر یا شدید نیست، سبک هنری Limbo تنها عاملی است که ترس را در شما ایجاد می کند. این یک بازی واقعاً منحصر به فرد در همه چیز است، از طراحی آن گرفته تا قلمرو ناراحت کننده ای که شما سعی می کنید از آن عبور کنید.
هیچ دیالوگی وجود ندارد و رنگ ها محدود هستند، زیرا بازی بر سایه ها و سایه های سنگین متکی است. با توجه به این انتخاب، احساس تاریکی و کثیفی می کند. شما متوجه می شوید که چگونه پیشرفت کنید زیرا نشانه خطر بسیار مبهم است. داستان نیز تقریباً وجود ندارد، اما شما نمی توانید سرمایه گذاری نکنید.
3 بازداشت
Detain یک استاد کلاس ترسناک و یکی از بهترین ها در تمام ژانر است. در دهه 1960 تایوان، شما در نقش وی و ری بازی می کنید، تنها دو دانش آموز باقی مانده پس از اینکه بقیه به طور مرموزی ساختمان را تخلیه کردند. همانطور که مدرسه را کاوش می کنید، اطلاعات بیشتری در مورد آنچه اتفاق افتاده است و اینکه چگونه به ظاهر تماس برای تخلیه را از دست داده اید، کشف می کنید.
تصاویر ظریف و در عین حال سرد کننده ای که در پس زمینه پنهان می شوند بسیار موثر هستند. داستان احساسی است و از اینکه اشک روی صورت شما جاری می شود عذرخواهی نمی کند، در حالی که همزمان باعث می شود هنگام عبور مستقیم از کنار شیاطین ترسناکی که در بازی سرگردان هستند و جیغ هایی که از پایین سالن شنیدید نفس خود را حبس کنید.
2 داخل
شاید شناختهشدهترین عنوان در این فهرست، Inside یک بازی است که شما را بدون هیچ زمینهای وارد دنیای دیستوپیایی خود میکند. این واقعیت به تنهایی چیزی است که Inside را بسیار درخشان می کند. همانطور که داستان باز می شود، شما خود را در موقعیت های چسبنده پس از موقعیت چسبناک می یابید.
بازی زمانی باز می شود که شما از صخره ای پایین می روید، جایی که بلافاصله در حال فرار هستید. تلاش بینقص بازی برای اینکه هرگز به شما اجازه نفس کشیدن ندهد، تجربهای واقعاً منحصر به فرد در بازیهای دو بعدی ایجاد میکند. از زمان باز، تا آخرین شلیک، Inside شما را مجبور می کند که حرکت کنید و پنهان بمانید. با جزییات کمی در مورد دنیایی که در آن هستید، فتنه های زیادی ایجاد می کند.
شما میخواهید دنیای عفونیای را که در آن یافت میشوید کشف کنید. اگرچه ترسناکترین بازی در این فهرست نیست، اما در برخی مواقع غیرقابل انکار وهمآور است و یکی از بهترین داستانها را در خود جای داده است.