بازی

بررسی Warhammer 40,000: Space Marine 2: Courage And Honor

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
بهترین چیز در مورد محبوبیت انفجاری دهه گذشته Warhammer این است که به این معنی است که چیزی برای همه وجود دارد، به خصوص در حوزه بازی های ویدیویی. تیرانداز بومر؟ بولت تفنگ. شبیه XCOM؟ شکارچیان شیطان. Baldur's Gate CRPG 3-esque؟ تاجر سرکش. بازی کارت موبایل پر از درآمد زشت؟ Warpforge. هتل؟ تریواگو

Space Marine 2 جدیدترین نسخه اضافه شده به پانتئون محترم بازی های ویدیویی Warhammer است که برخی از آنها عالی هستند (Dawn of War 2)، برخی وحشتناک هستند (Eisenhorn: XENOS) و برخی از آنها هیجانات بد فهمیده شده در هزاره 41 هستند که هنوز هم ادامه دارند. ارزش بررسی را دارد (نکروموندا). Space Marine 2 به انتهای بالاتر مقیاس نزدیک‌تر است، اما خالی از اشکال نیست. مانند جوخه ای از کادین های حیله گر که با انبوهی از زشتی های وحشتناک از Warp روبرو می شوند، بیایید بیل های قابل اعتماد خود را به پا کنیم و در آن حفاری کنیم.

Space Marine 2 علاقه‌ای به حفر سنگرهای گاردهای بیهوده ندارد، علاقه‌ای به نشان دادن وحشت‌های جنگ به شما ندارد (اگرچه، اگر فکرش را بکنید، سرباز وظیفه با کریگزمن سخت پیش خواهد رفت). دنباله Saber Interactive نیز علاقه‌ای به ارائه نگاهی به مقیاس بزرگ امپراتوری عظیم بشریت در 38000 سال آینده ندارد. این یک فانتزی قدرتمند است، پس زره قدرت خود را بپوشید، Thunder Hammer خود را بردارید و این جهان را از کثیفی xenos پاک کنید.

بازی با یک داستان کوچک شروع می شود. شما به عنوان یک دریانورد Deathwatch بازی می کنید – یک چیز جدید – که در پایان آموزش مشخص می شود که خود تیتوس است، قهرمان بازی اول و اگر هر یک از مواد بازاریابی دنباله را دیده باشید، قهرمان بازی است. این یکی هم با این حال، به محض اینکه کلاه خود را برداشته است، صورتش توسط جرقه تراوش یک Carnifex غرق می شود.

این آموزش سنگین‌ترین بخش داستانی کل بازی است و توقف مداوم برای کات سین‌های طولانی و همچنین مکث برای آموزش مکانیک‌های جدید و ترکیب دکمه‌ها باعث پیشرفت آهسته و خسته‌کننده می‌شود. خوشبختانه، همه اینها فقط یک مقدمه است تا به Titus اجازه دهد تا یک بار دیگر وارد Rubicon Primaris شود و لباس نمادین Ultramarines را بپوشد، اکنون در یک نوع زرهی که در حال حاضر می توانید در نزدیکترین فروشگاه Games Workshop خود پیدا کنید.

با این حال، پس از ساعت اول، تنها چیزی که در آن گرفتار خواهید شد، اندام‌های Tyranid Gaunts و بشقاب‌های سرامیتی شکسته هزار پسر خائن است. در مورد Space Marine 2 روایت چندانی وجود ندارد، بلکه مجموعه ای از بهانه های قابل قبول وجود دارد تا شما را به جنگ بازگرداند تا با چکش های بزرگتر به هیولاهای بزرگتر ضربه بزنید. یا می‌توانید به آنها شلیک کنید، اما این سبک من نیست.

ماموریت‌های PvE Operations قابل بازپرداخت با این تصور که این همان کاری است که تیم‌های دیگر انجام می‌دهند در حالی که Titus مشغول شخم زدن ماموریت‌های اصلی است به خوبی در داستان گنجانده شده است.

با داستان کمی برای ادامه، Space Marine 2 به شدت به مبارزات و بازی با سلاح خود متکی است. خوشبختانه هر دو را میخکوب می کند. هر سلاحی سنگین است، هر نوسانی ویرانگر است، و هر شلیک شلیک شده در اثر ضربه با صدایی رضایت‌بخش منفجر می‌شود. شما برای انتخاب بین شمشیر زنجیری سریع، شمشیر قدرتی برازنده و چکش تندر وحشیانه مبارزه خواهید کرد – چاقوی رزمی همیشه دست نخورده باقی می ماند – زیرا هر کدام در دستان زره پوش قدرت شما کاملاً متفاوت هستند.

با این حال، من به سرعت یک سلاح برد ترجیحی پیدا کردم. تفنگ پیچ و مهره سنگین برای سبک بازی من بی نظیر بود، و تعداد کمی از سلاح های دیگر به من احساس خوبی داشتند. تعداد زیادی از سلاح های پیچ و مهره ای بیش از حد شبیه به یکدیگر هستند و سلاح های ویژه ضربه می خورند و از دست می روند. pyreblaster واقعاً برای از بین بردن انبوهی از Gaunts مفید است، اما تفنگ ملتا و زباله سوز پلاسما حس خوبی برای استفاده ندارند و با اکثر دشمنان معمولی مبارزه می کنند. وقتی با Carnifex روبرو می‌شدم، هرگز یکی را در دست نداشتم، و آن‌ها برای ضربه زدن به Zoanthropes بسیار نادرست بودند.

با این اوصاف، زمانی که نبردهای نزدیک احساس خوبی به شما دست می دهد – به خصوص اجرای گرافیکی که Titus می تواند بر روی دشمنان Imperium اعمال کند – شما به راحتی می توانید بخش برد بازی را نادیده بگیرید. من در اکثر ماموریت ها و مبارزات چندنفره با ترکیبی از Thander Hammer/Jump pack بازی کردم که نتوانستم خودم را از آن دور کنم، و من صمیمانه به شما توصیه می کنم همین کار را انجام دهید.

من باید به دشمنانی اشاره کنم که شما به طرز وحشیانه ای آنها را می کوبید، تکه تکه می کنید و منفجر می کنید. Tyranids انبوهی از حشرات خشمگین xenos هستند، و شما باید با انبوهی از گریبلی های کوچک آزاردهنده مبارزه کنید در حالی که به صورت تاکتیکی رهبران را بیرون می آورید. حتی چند جنگجوی Tyranid وقتی توسط گروهی از Hormagaunts محاصره می‌شوند، می‌توانند مشکلی را ثابت کنند، زیرا هر دو برای مقابله به استراتژی‌های متفاوتی نیاز دارند. وقتی Lictors یا Ravenors را اضافه می‌کنید که حملات غافلگیرکننده را از سایه‌ها یا زمین زیر پای شما انجام می‌دهند، Carnifexes به سمت شما حمله می‌کنند، یا Zoanthropes که از دور حملات روانی را انجام می‌دهند. به ویژه Zoanthropes آزاردهنده بودند، که باعث می شد از بین بردن آنها رضایت بیشتری داشته باشد.

پس از هیجان دشمنان تیرانی، هزار پسر کمی ناامید شدند. تغییر دادن دشمنان شاداب بود، اما چند مشکل وجود داشت. اول از همه، شکست دادن هزار پسر بسیار آسان تر از تیرانیدها بود. در حالی که شکست دادن هر لژیونر Chaos دشوارتر از میانگین نید شما بود، عدم وجود دشمنان کوچک در اطراف هر یک از آنها باعث شد که بتوان آنها را تک به تک کرد. مطمئناً، برخی Tzaangors وجود داشتند که گهگاه با شما عجله می کردند، اما منحنی دشواری که در طول بازی به سمت پایین می رود، عجیب به نظر می رسد.

در حالی که زمان بسیار خوبی را با ترمیناتورهای روانی سپری می کردم، آرزوی چالش های سخت تر Tyranids را داشتم. با این حال، من فکر می کنم اگر با دوستان بازی می کردید، تجربه شما متفاوت بود. کمپین Space Marine 2 سازگار با همکاری است و خلاص شدن از شر همراهان هوش مصنوعی کار را به طور قابل توجهی آسان‌تر می‌کند. هوش مصنوعی برای دو هم تیمی شما برای بیشتر بخش های خطی خوب است، اما در باس فایت ها احساس می شود که شما به تنهایی پرواز می کنید.

اجرای سطوح خطی سرگرم کننده است، اما طراحی اغلب قدیمی به نظر می رسد. شما همیشه قبل از باس فایت یا موج قوی دشمنان، مقدار زیادی مهمات و دارو دریافت خواهید کرد.

به ویژه در مقابل Lictor، هم تیمی های من در هوش مصنوعی بی فایده بودند. آنها به سختی به سمت موجود دزدکی شلیک کردند، که تنها با حمله به من تلافی کرد. این همان رئیسی بود که من واقعاً با او دست و پنجه نرم کردم، سه یا چهار بار برای شکست دادن تلاش کردم، اما هم تیمی های هوش مصنوعی در اکثر موقعیت های رئیس وحشتناک بودند.

کمپین ده ساعته Space Marine 2 سرگرم کننده خوبی است. نبرد فوق العاده به نظر می رسد و سطح جزئیاتی که در جهان به کار می رود طرفداران Warhammer را بی نهایت هیجان زده می کند. من عاشق کاوش در بارج نبرد برای فاش کردن اسرار آن بودم – Dreadnought در ساخت و ساز یا Carnifex تحت آزمایش مکانیک. کل بسته زیبا به نظر می رسد. با این حال، این بازی با چند نفره خود زنده می شود یا می میرد.

ماموریت‌های عملیاتی با همراهان هوش مصنوعی فوق‌الذکر تقریبا غیرممکن است، اما با دوستان سرگرم‌کننده خواهد بود. با این حال، شش ماموریت تکراری هستند و قابلیت پخش مجدد زیادی وجود ندارد. توسعه دهنده Saber Interactive در نقشه راه پس از انتشار خود وعده عملیات های جدیدی را می دهد، که باید اشتها را سیر کند، اما قابلیت پخش اصلی از حالت PvP Eternal War به دست می آید.

من نتوانستم این را به طور کامل در قبل از انتشار آزمایش کنم، زیرا تعداد کمی از افراد در حال بازی کردن بازی هستند (حتی کمتر در Xbox نسبت به Steam)، اما مبارزات ترد باید هنگام مبارزه در کنار بازیکنان باهوش به جای هوش مصنوعی janky سرگرم کننده باشد. و در حالی که من دوست داشتم برای باز کردن نمادهای Iron Hands Chapter برای چندنفره کار کنم، پشتیبانی بهتر از بازیکنان Chaos برای آرام کردن بدعت گذاران در میان ما ضروری است – لژیون های Chaos در حال حاضر گزینه های آرایشی کمتری نسبت به جانشینان Ultramarines دارند.

سابر وعده های هیجان انگیزی برای آینده بازی های چند نفره داده است. اگر حالت‌های بازی اضافی، نقشه‌های Inferno و لوازم آرایشی شاداب (قطعاً پوست Dark Angels را می‌خرم) ادامه پیدا کنند، چیزهای زیادی وجود خواهد داشت که ما را درگیر خود نگه دارد. اما با توجه به اینکه این روزها بازی‌های سرویس زنده با کارایی بی‌رحمانه و منظم آفلاین می‌شوند، این امری بزرگ است.

Space Marine 2 به دنبال اختراع ژانرهای تیراندازی سوم شخص یا هک ان اسلش نیست، اما افزودنی مناسب برای هر دو است. با این اوصاف، این یک بازی عالی برای طرفداران Warhammer است و احساس یک تفنگدار فضایی بودن را بهتر از هر بازی دیگری ایجاد می کند. مبارزه ترد و راضی کننده است، اعدام ها به زیبایی وحشیانه هستند و چکش تندر یکی از بهترین سلاح ها در بازی است. اما مشکلات مربوط به سطوح خطی، هوش مصنوعی متحد و آینده نامعلوم بازی چند نفره، کمی تجربه را مختل می کند. طرفداران Warhammer این را انتخاب خواهند کرد، بقیه احتمالاً بهتر است منتظر فروش باشند.

بهترین چیز در مورد محبوبیت انفجاری دهه گذشته Warhammer این است که به این معنی است که چیزی برای همه وجود دارد، به خصوص در حوزه بازی های ویدیویی. تیرانداز بومر؟ بولت تفنگ. شبیه XCOM؟ شکارچیان شیطان. Baldur's Gate CRPG 3-esque؟ تاجر سرکش. بازی کارت موبایل پر از درآمد زشت؟ Warpforge. هتل؟ تریواگو




Space Marine 2 جدیدترین نسخه اضافه شده به پانتئون محترم بازی های ویدیویی Warhammer است که برخی از آنها عالی هستند (Dawn of War 2)، برخی وحشتناک هستند (Eisenhorn: XENOS) و برخی از آنها هیجانات بد فهمیده شده در هزاره 41 هستند که هنوز هم ادامه دارند. ارزش بررسی را دارد (نکروموندا). Space Marine 2 به انتهای بالاتر مقیاس نزدیک‌تر است، اما خالی از اشکال نیست. مانند جوخه ای از کادین های حیله گر که با انبوهی از زشتی های وحشتناک از Warp روبرو می شوند، بیایید بیل های قابل اعتماد خود را به پا کنیم و در آن حفاری کنیم.

تیتوس در حال صحبت با کشیش در Warhammer 40K Space Marine 2


Space Marine 2 علاقه‌ای به حفر سنگرهای گاردهای بیهوده ندارد، علاقه‌ای به نشان دادن وحشت‌های جنگ به شما ندارد (اگرچه، اگر فکرش را بکنید، سرباز وظیفه با کریگزمن سخت پیش خواهد رفت). دنباله Saber Interactive نیز علاقه‌ای به ارائه نگاهی به مقیاس بزرگ امپراتوری عظیم بشریت در 38000 سال آینده ندارد. این یک فانتزی قدرتمند است، پس زره قدرت خود را بپوشید، Thunder Hammer خود را بردارید و این جهان را از کثیفی xenos پاک کنید.

بازی با یک داستان کوچک شروع می شود. شما به عنوان یک دریانورد Deathwatch بازی می کنید – یک چیز جدید – که در پایان آموزش مشخص می شود که خود تیتوس است، قهرمان بازی اول و اگر هر یک از مواد بازاریابی دنباله را دیده باشید، قهرمان بازی است. این یکی هم با این حال، به محض اینکه کلاه خود را برداشته است، صورتش توسط جرقه تراوش یک Carnifex غرق می شود.


این آموزش سنگین‌ترین بخش داستانی کل بازی است و توقف مداوم برای کات سین‌های طولانی و همچنین مکث برای آموزش مکانیک‌های جدید و ترکیب دکمه‌ها باعث پیشرفت آهسته و خسته‌کننده می‌شود. خوشبختانه، همه اینها فقط یک مقدمه است تا به Titus اجازه دهد تا یک بار دیگر وارد Rubicon Primaris شود و لباس نمادین Ultramarines را بپوشد، اکنون در یک نوع زرهی که در حال حاضر می توانید در نزدیکترین فروشگاه Games Workshop خود پیدا کنید.

تیتوس در حال اجرای یک جنگجوی تیرانی در Warhammer 40K Space Marine 2

با این حال، پس از ساعت اول، تنها چیزی که در آن گرفتار خواهید شد، اندام‌های Tyranid Gaunts و بشقاب‌های سرامیتی شکسته هزار پسر خائن است. در مورد Space Marine 2 روایت چندانی وجود ندارد، بلکه مجموعه ای از بهانه های قابل قبول وجود دارد تا شما را به جنگ بازگرداند تا با چکش های بزرگتر به هیولاهای بزرگتر ضربه بزنید. یا می‌توانید به آنها شلیک کنید، اما این سبک من نیست.


ماموریت‌های PvE Operations قابل بازپرداخت با این تصور که این همان کاری است که تیم‌های دیگر انجام می‌دهند در حالی که Titus مشغول شخم زدن ماموریت‌های اصلی است به خوبی در داستان گنجانده شده است.

با داستان کمی برای ادامه، Space Marine 2 به شدت به مبارزات و بازی با سلاح خود متکی است. خوشبختانه هر دو را میخکوب می کند. هر سلاحی سنگین است، هر نوسانی ویرانگر است، و هر شلیک شلیک شده در اثر ضربه با صدایی رضایت‌بخش منفجر می‌شود. شما برای انتخاب بین شمشیر زنجیری سریع، شمشیر قدرتی برازنده و چکش تندر وحشیانه مبارزه خواهید کرد – چاقوی رزمی همیشه دست نخورده باقی می ماند – زیرا هر کدام در دستان زره پوش قدرت شما کاملاً متفاوت هستند.

نبرد با چکش تندر در Warhammer 40K Space Marine 2


با این حال، من به سرعت یک سلاح برد ترجیحی پیدا کردم. تفنگ پیچ و مهره سنگین برای سبک بازی من بی نظیر بود، و تعداد کمی از سلاح های دیگر به من احساس خوبی داشتند. تعداد زیادی از سلاح های پیچ و مهره ای بیش از حد شبیه به یکدیگر هستند و سلاح های ویژه ضربه می خورند و از دست می روند. pyreblaster واقعاً برای از بین بردن انبوهی از Gaunts مفید است، اما تفنگ ملتا و زباله سوز پلاسما حس خوبی برای استفاده ندارند و با اکثر دشمنان معمولی مبارزه می کنند. وقتی با Carnifex روبرو می‌شدم، هرگز یکی را در دست نداشتم، و آن‌ها برای ضربه زدن به Zoanthropes بسیار نادرست بودند.

با این اوصاف، زمانی که نبردهای نزدیک احساس خوبی به شما دست می دهد – به خصوص اجرای گرافیکی که Titus می تواند بر روی دشمنان Imperium اعمال کند – شما به راحتی می توانید بخش برد بازی را نادیده بگیرید. من در اکثر ماموریت ها و مبارزات چندنفره با ترکیبی از Thander Hammer/Jump pack بازی کردم که نتوانستم خودم را از آن دور کنم، و من صمیمانه به شما توصیه می کنم همین کار را انجام دهید.


من باید به دشمنانی اشاره کنم که شما به طرز وحشیانه ای آنها را می کوبید، تکه تکه می کنید و منفجر می کنید. Tyranids انبوهی از حشرات خشمگین xenos هستند، و شما باید با انبوهی از گریبلی های کوچک آزاردهنده مبارزه کنید در حالی که به صورت تاکتیکی رهبران را بیرون می آورید. حتی چند جنگجوی Tyranid وقتی توسط گروهی از Hormagaunts محاصره می‌شوند، می‌توانند مشکلی را ثابت کنند، زیرا هر دو برای مقابله به استراتژی‌های متفاوتی نیاز دارند. وقتی Lictors یا Ravenors را اضافه می‌کنید که حملات غافلگیرکننده را از سایه‌ها یا زمین زیر پای شما انجام می‌دهند، Carnifexes به سمت شما حمله می‌کنند، یا Zoanthropes که از دور حملات روانی را انجام می‌دهند. به ویژه Zoanthropes آزاردهنده بودند، که باعث می شد از بین بردن آنها رضایت بیشتری داشته باشد.


پس از هیجان دشمنان تیرانی، هزار پسر کمی ناامید شدند. تغییر دادن دشمنان شاداب بود، اما چند مشکل وجود داشت. اول از همه، شکست دادن هزار پسر بسیار آسان تر از تیرانیدها بود. در حالی که شکست دادن هر لژیونر Chaos دشوارتر از میانگین نید شما بود، عدم وجود دشمنان کوچک در اطراف هر یک از آنها باعث شد که بتوان آنها را تک به تک کرد. مطمئناً، برخی Tzaangors وجود داشتند که گهگاه با شما عجله می کردند، اما منحنی دشواری که در طول بازی به سمت پایین می رود، عجیب به نظر می رسد.

در حالی که زمان بسیار خوبی را با ترمیناتورهای روانی سپری می کردم، آرزوی چالش های سخت تر Tyranids را داشتم. با این حال، من فکر می کنم اگر با دوستان بازی می کردید، تجربه شما متفاوت بود. کمپین Space Marine 2 سازگار با همکاری است و خلاص شدن از شر همراهان هوش مصنوعی کار را به طور قابل توجهی آسان‌تر می‌کند. هوش مصنوعی برای دو هم تیمی شما برای بیشتر بخش های خطی خوب است، اما در باس فایت ها احساس می شود که شما به تنهایی پرواز می کنید.


اجرای سطوح خطی سرگرم کننده است، اما طراحی اغلب قدیمی به نظر می رسد. شما همیشه قبل از باس فایت یا موج قوی دشمنان، مقدار زیادی مهمات و دارو دریافت خواهید کرد.

Space Marine 2 Titus Shooting Lictor

به ویژه در مقابل Lictor، هم تیمی های من در هوش مصنوعی بی فایده بودند. آنها به سختی به سمت موجود دزدکی شلیک کردند، که تنها با حمله به من تلافی کرد. این همان رئیسی بود که من واقعاً با او دست و پنجه نرم کردم، سه یا چهار بار برای شکست دادن تلاش کردم، اما هم تیمی های هوش مصنوعی در اکثر موقعیت های رئیس وحشتناک بودند.


کمپین ده ساعته Space Marine 2 سرگرم کننده خوبی است. نبرد فوق العاده به نظر می رسد و سطح جزئیاتی که در جهان به کار می رود طرفداران Warhammer را بی نهایت هیجان زده می کند. من عاشق کاوش در بارج نبرد برای فاش کردن اسرار آن بودم – Dreadnought در ساخت و ساز یا Carnifex تحت آزمایش مکانیک. کل بسته زیبا به نظر می رسد. با این حال، این بازی با چند نفره خود زنده می شود یا می میرد.

ماموریت‌های عملیاتی با همراهان هوش مصنوعی فوق‌الذکر تقریبا غیرممکن است، اما با دوستان سرگرم‌کننده خواهد بود. با این حال، شش ماموریت تکراری هستند و قابلیت پخش مجدد زیادی وجود ندارد. توسعه دهنده Saber Interactive در نقشه راه پس از انتشار خود وعده عملیات های جدیدی را می دهد، که باید اشتها را سیر کند، اما قابلیت پخش اصلی از حالت PvP Eternal War به دست می آید.


من نتوانستم این را به طور کامل در قبل از انتشار آزمایش کنم، زیرا تعداد کمی از افراد در حال بازی کردن بازی هستند (حتی کمتر در Xbox نسبت به Steam)، اما مبارزات ترد باید هنگام مبارزه در کنار بازیکنان باهوش به جای هوش مصنوعی janky سرگرم کننده باشد. و در حالی که من دوست داشتم برای باز کردن نمادهای Iron Hands Chapter برای چندنفره کار کنم، پشتیبانی بهتر از بازیکنان Chaos برای آرام کردن بدعت گذاران در میان ما ضروری است – لژیون های Chaos در حال حاضر گزینه های آرایشی کمتری نسبت به جانشینان Ultramarines دارند.

منوی فصل Space Marine 2 Bulwark In Armor

سابر وعده های هیجان انگیزی برای آینده بازی های چند نفره داده است. اگر حالت‌های بازی اضافی، نقشه‌های Inferno و لوازم آرایشی شاداب (قطعاً پوست Dark Angels را می‌خرم) ادامه پیدا کنند، چیزهای زیادی وجود خواهد داشت که ما را درگیر خود نگه دارد. اما با توجه به اینکه این روزها بازی‌های سرویس زنده با کارایی بی‌رحمانه و منظم آفلاین می‌شوند، این امری بزرگ است.


Space Marine 2 به دنبال اختراع ژانرهای تیراندازی سوم شخص یا هک ان اسلش نیست، اما افزودنی مناسب برای هر دو است. با این اوصاف، این یک بازی عالی برای طرفداران Warhammer است و احساس یک تفنگدار فضایی بودن را بهتر از هر بازی دیگری ایجاد می کند. مبارزه ترد و راضی کننده است، اعدام ها به زیبایی وحشیانه هستند و چکش تندر یکی از بهترین سلاح ها در بازی است. اما مشکلات مربوط به سطوح خطی، هوش مصنوعی متحد و آینده نامعلوم بازی چند نفره، کمی تجربه را مختل می کند. طرفداران Warhammer این را انتخاب خواهند کرد، بقیه احتمالاً بهتر است منتظر فروش باشند.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا