بازی

برادران وارنر به دنبال صدور مجوز IP خود برای توسعه دهندگان دیگر است

Summarize this content to 400 words in Persian Lang

نکات برجسته

برادران وارنر. بخش بازی همچنان با مشکل مواجه است و ممکن است زمان تغییر استراتژی فرا رسیده باشد.
در واقع، طی یک تماس اخیر درآمدی، مدیرعامل دیوید زاسلاو اشاره ای به صدور مجوز بالقوه IP خود به استودیوهای دیگر کرد.
WB از IP جذابی که برای بازی‌های ویدیویی، از جمله DC Universe، و همچنین ویژگی‌های دیگر، مانند Game of Thrones یا انیمیشنی که Cartoon Network را تشکیل می‌دهد، آماده باشد، کم ندارد.

بر کسی پوشیده نیست که برادران وارنر. بخش بازی اخیراً مشکلات سنگینی را تجربه کرده است. زیرا در حالی که میراث هاگوارتز در سال 2023 به موفقیت مالی دست یافت، جوخه انتحار: لیگ عدالت را بکش همه چیز جز این بود. در واقع، جوخه انتحار، که به تازگی فصل دوم محتوای پس از عرضه خود را راه اندازی کرد، طبق همه حساب ها، یک شکست مالی بود. طبق گزارش ها، برادران وارنر موفق به کسب 200 میلیون دلار (بله، میلیون) بازی شد.

مربوط برادران وارنر نمی توانند بازی Wonder Woman را بپردازند بعد از Suicide Squad و Gotham Knights، بازی Wonder Woman باید خوب باشد.
گفته می‌شود، برادران وارنر میزبان یک سری IP است که برای یک بازی ویدیویی آماده است. البته قهرمانان و تبهکاران زیادی وجود دارند که دنیای دی سی را تشکیل می دهند، از جمله Wonder Woman، که هنوز هم برای یک ماجراجویی انفرادی خود برنامه ریزی شده است. در جاهای دیگر، برادران وارنر همچنین به دنیای بزرگتر بازی تاج و تخت، همراه با ویژگی های انیمیشنی مانند هانا باربرا (اسکوبی-دو)، لونی تونز، شبکه کارتون (بن 10) و شنای بزرگسالان (ریک و) دسترسی دارد. مورتی).

به عبارت دیگر، کمبود شخصیت و دنیا وجود ندارد و برادران وارنر کاملاً از این موضوع آگاه هستند. در یک تماس اخیر درآمدی، مدیرعامل دیوید زاسلاو و رئیس پخش جهانی و بازی‌ها JB Perrette در مورد امکان استفاده از این IPها فراتر از محدوده WB بحث کردند.

برادران وارنر از پتانسیل IP های خود آگاه است
به عنوان بخشی از این تماس، از دو رهبر در مورد “ارزش استراتژیک” بازی ها با توجه به اینکه تا کنون اوضاع بد پیش رفته است، سوال شد. پاسخ آنها مطمئناً روشنگر بود (نوک کلاه به IGN برای رونویسی).

دیوید زاسلاو:
یکی از مزیت های استراتژیک داشتن تمام IP ما این است که با تغییر جهان، قبلاً یک فیلم راه اندازی می کردید یا یک سریال تلویزیونی راه اندازی می کردید، سپس یک بازی انجام می دادید. اما یکی از دلایل موفقیت Hogwarts Legacy و بازی شماره 1 در سال گذشته این بود که به هاگوارتز Legacy رفتید و وارد بازی شدید و توانستید بخشی از آن جهان شوید.
در نهایت، من فکر می‌کنم که این بخش بزرگی از مسیری است که این صنعت در حال رفتن است. اینکه ما یک فیلم بسازیم، چه بتمن باشد، چه سوپرمن یا هری پاتر، و شاید یک برنامه تلویزیونی وجود داشته باشد، اما توانایی رفتن به آن دنیا و داشتن تجربه گذراندن وقت با همه شخصیت ها، چیزی است که ما به آن می پردازیم. هنوز صاحب ما اینجا 11 استودیو داریم و IP زیادی داریم. و همچنین علاقه زیادی در میان دیگران وجود دارد که از برخی از این IP برای بازی استفاده کنند، که ما به آنها نگاه می کنیم. زیرا همانطور که JB گفت، ما باید بزرگتر شویم و IP که ما در اختیار داریم و ارزشی که در فضای بازی دارد چیزی است که ما به دنبال استفاده از آن هستیم.

به نظر می رسد که صرف نظر از شکست ها، برادران وارنر از تغییر چشم انداز بازی های ویدئویی مرتبط با IP آگاه است. یک بازی می تواند حتی موفق تر باشد اگر به چیز بزرگتری گره نخورد. با این حال، به اجرا نیاز دارد، جایی که WB در آن کوتاهی می‌کند.

تا جایی که استودیوها یا توسعه دهندگان دیگر بخواهند دست خود را در یکی از این IP ها امتحان کنند، آن بخش باید دید. اما اگر آی‌پی‌ها مورد استفاده قرار گیرند، در این صورت هیچ کمبودی وجود نخواهد داشت. بالاخره چه کسی دوست ندارد یک بازی سوپرمن یا یک بازی در دنیای Game of Thrones بسازد؟ فقط زمان نشان می دهد که آیا WB به قول خود عمل می کند یا خیر، اگرچه به نظر می رسد همه چیز خیلی زود تغییر خواهد کرد.

بعد من بیش از حد توسط بازی‌های Open-World Spoiled شده‌ام من می توانم آن (یک) گنج را ببینم، مثل پنج فوت دورتر است. آیا می توانم آنقدر سریع بگیرم؟ نه، یادت هست بعد از ده ساعت برگردی؟

نکات برجسته

  • برادران وارنر. بخش بازی همچنان با مشکل مواجه است و ممکن است زمان تغییر استراتژی فرا رسیده باشد.
  • در واقع، طی یک تماس اخیر درآمدی، مدیرعامل دیوید زاسلاو اشاره ای به صدور مجوز بالقوه IP خود به استودیوهای دیگر کرد.
  • WB از IP جذابی که برای بازی‌های ویدیویی، از جمله DC Universe، و همچنین ویژگی‌های دیگر، مانند Game of Thrones یا انیمیشنی که Cartoon Network را تشکیل می‌دهد، آماده باشد، کم ندارد.



بر کسی پوشیده نیست که برادران وارنر. بخش بازی اخیراً مشکلات سنگینی را تجربه کرده است. زیرا در حالی که میراث هاگوارتز در سال 2023 به موفقیت مالی دست یافت، جوخه انتحار: لیگ عدالت را بکش همه چیز جز این بود. در واقع، جوخه انتحار، که به تازگی فصل دوم محتوای پس از عرضه خود را راه اندازی کرد، طبق همه حساب ها، یک شکست مالی بود. طبق گزارش ها، برادران وارنر موفق به کسب 200 میلیون دلار (بله، میلیون) بازی شد.

مربوط

برادران وارنر نمی توانند بازی Wonder Woman را بپردازند

بعد از Suicide Squad و Gotham Knights، بازی Wonder Woman باید خوب باشد.

گفته می‌شود، برادران وارنر میزبان یک سری IP است که برای یک بازی ویدیویی آماده است. البته قهرمانان و تبهکاران زیادی وجود دارند که دنیای دی سی را تشکیل می دهند، از جمله Wonder Woman، که هنوز هم برای یک ماجراجویی انفرادی خود برنامه ریزی شده است. در جاهای دیگر، برادران وارنر همچنین به دنیای بزرگتر بازی تاج و تخت، همراه با ویژگی های انیمیشنی مانند هانا باربرا (اسکوبی-دو)، لونی تونز، شبکه کارتون (بن 10) و شنای بزرگسالان (ریک و) دسترسی دارد. مورتی).


به عبارت دیگر، کمبود شخصیت و دنیا وجود ندارد و برادران وارنر کاملاً از این موضوع آگاه هستند. در یک تماس اخیر درآمدی، مدیرعامل دیوید زاسلاو و رئیس پخش جهانی و بازی‌ها JB Perrette در مورد امکان استفاده از این IPها فراتر از محدوده WB بحث کردند.


برادران وارنر از پتانسیل IP های خود آگاه است

به عنوان بخشی از این تماس، از دو رهبر در مورد “ارزش استراتژیک” بازی ها با توجه به اینکه تا کنون اوضاع بد پیش رفته است، سوال شد. پاسخ آنها مطمئناً روشنگر بود (نوک کلاه به IGN برای رونویسی).


دیوید زاسلاو:
یکی از مزیت های استراتژیک داشتن تمام IP ما این است که با تغییر جهان، قبلاً یک فیلم راه اندازی می کردید یا یک سریال تلویزیونی راه اندازی می کردید، سپس یک بازی انجام می دادید. اما یکی از دلایل موفقیت Hogwarts Legacy و بازی شماره 1 در سال گذشته این بود که به هاگوارتز Legacy رفتید و وارد بازی شدید و توانستید بخشی از آن جهان شوید.

در نهایت، من فکر می‌کنم که این بخش بزرگی از مسیری است که این صنعت در حال رفتن است. اینکه ما یک فیلم بسازیم، چه بتمن باشد، چه سوپرمن یا هری پاتر، و شاید یک برنامه تلویزیونی وجود داشته باشد، اما توانایی رفتن به آن دنیا و داشتن تجربه گذراندن وقت با همه شخصیت ها، چیزی است که ما به آن می پردازیم. هنوز صاحب ما اینجا 11 استودیو داریم و IP زیادی داریم. و همچنین علاقه زیادی در میان دیگران وجود دارد که از برخی از این IP برای بازی استفاده کنند، که ما به آنها نگاه می کنیم. زیرا همانطور که JB گفت، ما باید بزرگتر شویم و IP که ما در اختیار داریم و ارزشی که در فضای بازی دارد چیزی است که ما به دنبال استفاده از آن هستیم.


به نظر می رسد که صرف نظر از شکست ها، برادران وارنر از تغییر چشم انداز بازی های ویدئویی مرتبط با IP آگاه است. یک بازی می تواند حتی موفق تر باشد اگر به چیز بزرگتری گره نخورد. با این حال، به اجرا نیاز دارد، جایی که WB در آن کوتاهی می‌کند.

تا جایی که استودیوها یا توسعه دهندگان دیگر بخواهند دست خود را در یکی از این IP ها امتحان کنند، آن بخش باید دید. اما اگر آی‌پی‌ها مورد استفاده قرار گیرند، در این صورت هیچ کمبودی وجود نخواهد داشت. بالاخره چه کسی دوست ندارد یک بازی سوپرمن یا یک بازی در دنیای Game of Thrones بسازد؟ فقط زمان نشان می دهد که آیا WB به قول خود عمل می کند یا خیر، اگرچه به نظر می رسد همه چیز خیلی زود تغییر خواهد کرد.

بعد

من بیش از حد توسط بازی‌های Open-World Spoiled شده‌ام

من می توانم آن (یک) گنج را ببینم، مثل پنج فوت دورتر است. آیا می توانم آنقدر سریع بگیرم؟ نه، یادت هست بعد از ده ساعت برگردی؟

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا