چند بازی RPG برای N64 ساخته شد؟

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
وقتی به کتابخانه بزرگ کنسول ها نگاه می کنید که نینتندو توسعه یافته است، برخی از برندگان واقعی در آنجا وجود دارد. Switch بزرگترین موفقیت فراری است که این شرکت تا به حال دیده است، در حالی که DS یک کنسول دستی است که هیچ کس نتوانسته با آن برابری کند.
مرتبط
کدام کنسول نینتندو بیشترین بازی را دارد؟
آیا تا به حال به این فکر کرده اید که کدام کنسول نینتندو بیشترین بازی های منتشر شده را برای آن داشته است؟ ما جواب را داریم.
و سپس N64 وجود دارد. در حال حاضر به خاطر بازیهای برجستهای که روی کنسول راهاندازی شدهاند بهطور باورنکردنی به یاد میآیند، اما با نگاهی عینی به آن، کمبود بازیهای شگفتآوری داشت. در واقع بسیار کمتر از هر کنسول دیگر نینتندو. بیایید دقیقاً به این بپردازیم که چرا اینطور بود.
N64 در مجموع چند بازی داشت؟
در حالی که سوییچ با بیش از 5000 بازی، بزرگترین کتابخانه را در بین کنسولهای نینتندو دارد، اما این قطعاً یک چیز دور از ذهن است. اکثریت در حدود 1000-2000 بازی هستند، در هر دو صورت چندتایی بده یا بگیر. اعداد قابل توجهی هستند و با هر کنسول تمایل به رشد داشتند. پس کجا N64 را ترک می کند؟
کمتر از 400 بازی برای N64 وجود دارد که 388 رایج ترین عدد نهایی پذیرفته شده است. این را با اطراف مقایسه کنید 1700 در SNES و حدود 650 در Gamecube، N64 به طرز عجیبی پایین است. تمامی کنسولهایی که دنبال میکنند هرگز به این تعداد کم نرسیدهاند، حتی Wii U، پس چه اتفاقی افتاد که این کنسول محبوب مابقی شاهد بود. چنین طلسم خشک در نسخه های بازی?
چرا N64 دارای تعداد کمی نقشآفرینی خاص بود؟
جنبه عظیمی که موفقیت SNES، سلف N64 را مشخص کرده بود، این بود. انتخاب گسترده آن از بازی های RPG. در حالی که بازی های RPG در سطح بین المللی محبوب بودند، آنها متعهدترین مخاطبان خود را در ژاپن یافتند. به این ترتیب، تا حدودی انتظار می رفت که هر کنسول نینتندو با بازی های RPG غنی باشد.
اما اینطور نبود. در حالی که N64 در تعداد کلی بازی کمبود داشت، به خصوص در بازی های RPG کمبود داشت. در واقع، ژاپن بدترین منطقه برای N64 بودو اروپا خیلی بهتر عمل نکرد. آمریکای شمالی که ارتباط عمیقی با بازیهای RPG نداشت، از دیگر بازیهای ارائه شده راضی بود.
بازی
تاریخ انتشار
بین المللی یا ژاپن-انحصاری
PD Ultraman Battle Collection 64
جولای 1997
ژاپن-انحصاری
تلاش 64
ژوئن 1998
بین المللی
افسانه های دستکش
اکتبر 1998
بین المللی
Zool: Majū Tsukai Densetsu
ژوئن 1999
ژاپن-انحصاری
Ogre Battle 64
جولای 1999
بین المللی
بهشت ترکیبی
آگوست 1999
بین المللی
Super Robot Wars 64
اکتبر 1999
ژاپن-انحصاری
Robo سفارشی
دسامبر 1999
ژاپن-انحصاری
Robot Ponkottsu 64: Nanatsu no Umi no Caramel
دسامبر 1999
ژاپن-انحصاری
ماریو کاغذی
آگوست 2000
بین المللی
Shiren the Wanderer 2: Shiren's Castle and the Oni Invasion
سپتامبر 2000
ژاپن-انحصاری
سفارشی Robo V2
نوامبر 2000
ژاپن-انحصاری
آیدین کرونیکلز: اولین جادوگر
مارس 2001
فقط اروپا و آمریکای شمالی
در حالی که چند بازی دیگر با عناصر RPG سبک در N64 وجود دارد، این لیست تمرکز دارد فقط روی آنهایی که ماهیت کاملاً RPG دارند.
همانطور که در جدول بالا مشاهده می کنید، با این حال، وضعیت بازی های RPG در N64 بسیار وخیم بود. بخش بزرگی از این به خاطر این بود تصمیم اسکوئر انیکس برای انتقال تمام فرنچایزهای اصلی خود به پلی استیشنکه اکثریت قریب به اتفاق آن ها RPG بودند. توسعه N64 گرانتر بود و کارتریجهای گران قیمت در وهله اول مشتریان را از خرید بازی دور میکرد.
این به اندازه کافی بد بود، اما به دلیل عدم علاقه عمومی به بازی های RPG در آمریکای شمالی، به این معنی بود بسیاری از RPG های N64 در انحصار ژاپن باقی ماندند علیرغم وجود اشتها برای آنها در اروپا. به این ترتیب، از 13 بازی RPG اختصاصی فقط در N64 منتشر شد 6 مورد از آنها در واقع در سطح بین المللی راه اندازی شد.
چرا N64 در مجموع بازی های کمی داشت؟
بنابراین اکنون می دانیم که چرا مشهورترین سبک بازی ها در N64 بسیار محدود بود، اما چرا کنسول به طور کلی بازی های کمی داشت؟ خوب، به همان استدلال بازمی گردد، اما در مقیاسی بسیار بزرگتر. اصل پلی استیشن دو سال شروع به کار کرد، و CD-ROM هایی ارائه کردند که امکان ذخیره سازی بالاتری را فراهم می کرد که می توانست سریعتر از کارتریج ها خوانده شود.
برای بسیاری، این برای پرش از کشتی کافی بود. اما پس چرا آنها برای هر دو کنسول توسعه پیدا نکردند؟ خوب، بسیاری از آن به رسانه های ذخیره سازی نیز رسید. دیسکها و کارتریجها دادهها را بهطور متفاوتی ذخیره میکنند و آنها را نیز متفاوت میخوانند. این یک کار کپی و پیست ساده نبود. علاوه بر این، بازیهای N64 برای جبران هزینه کارتریجهای گران قیمت، با قیمتی ممتاز فروخته شدند. این به معنای پول کمتری برای اشخاص ثالث بود.
نینتندو برای مدت کوتاهی قیمت کنسول و بازی ها را کاهش داد در فصل تعطیلات 1997، کپکام به ساخت بازی برای کنسول ادامه داد.
زاویه اصلی دیگری که باید در نظر گرفت و احتمالاً روی بسیاری تأثیر گذاشته است، N64 فروش خوبی نداشت. نینتندو بسیاری از بازیهای خود را آماده عرضه نداشت، که منجر به دورههای طولانی بدون هیچ بازی جدیدی شد و این به نوبه خود منجر به فروش کمتر در سطح بینالمللی شد. در حالی که N64 برای مدت کوتاهی از پلی استیشن در آمریکای شمالی پیشی گرفت، اما برای مدت طولانی این رکورد را حفظ نکرد.
این نگرش حتی زمانی که به GameCube بعدی منتقل می شود مشاهده می شود. در حالی که از رسانه های نوری استفاده می کرد و از رقبای خود قدرتمندتر بود، ترس از مرتبط شدن با کنسولی که به سادگی ممکن بود به فروش نرسد باعث شد احتیاط برای سرمایه گذاری واقعی در آن. این نتیجه مستقیم روابط تیره شده از دوران N64 بود.
بعدی
هر بازی N64 در نینتندو سوییچ آنلاین، رتبه بندی شده است
کلاسیک های کلاسیک.
وقتی به کتابخانه بزرگ کنسول ها نگاه می کنید که نینتندو توسعه یافته است، برخی از برندگان واقعی در آنجا وجود دارد. Switch بزرگترین موفقیت فراری است که این شرکت تا به حال دیده است، در حالی که DS یک کنسول دستی است که هیچ کس نتوانسته با آن برابری کند.

مرتبط
و سپس N64 وجود دارد. در حال حاضر به خاطر بازیهای برجستهای که روی کنسول راهاندازی شدهاند بهطور باورنکردنی به یاد میآیند، اما با نگاهی عینی به آن، کمبود بازیهای شگفتآوری داشت. در واقع بسیار کمتر از هر کنسول دیگر نینتندو. بیایید دقیقاً به این بپردازیم که چرا اینطور بود.
N64 در مجموع چند بازی داشت؟
در حالی که سوییچ با بیش از 5000 بازی، بزرگترین کتابخانه را در بین کنسولهای نینتندو دارد، اما این قطعاً یک چیز دور از ذهن است. اکثریت در حدود 1000-2000 بازی هستند، در هر دو صورت چندتایی بده یا بگیر. اعداد قابل توجهی هستند و با هر کنسول تمایل به رشد داشتند. پس کجا N64 را ترک می کند؟
کمتر از 400 بازی برای N64 وجود دارد که 388 رایج ترین عدد نهایی پذیرفته شده است. این را با اطراف مقایسه کنید 1700 در SNES و حدود 650 در Gamecube، N64 به طرز عجیبی پایین است. تمامی کنسولهایی که دنبال میکنند هرگز به این تعداد کم نرسیدهاند، حتی Wii U، پس چه اتفاقی افتاد که این کنسول محبوب مابقی شاهد بود. چنین طلسم خشک در نسخه های بازی?
چرا N64 دارای تعداد کمی نقشآفرینی خاص بود؟
جنبه عظیمی که موفقیت SNES، سلف N64 را مشخص کرده بود، این بود. انتخاب گسترده آن از بازی های RPG. در حالی که بازی های RPG در سطح بین المللی محبوب بودند، آنها متعهدترین مخاطبان خود را در ژاپن یافتند. به این ترتیب، تا حدودی انتظار می رفت که هر کنسول نینتندو با بازی های RPG غنی باشد.
اما اینطور نبود. در حالی که N64 در تعداد کلی بازی کمبود داشت، به خصوص در بازی های RPG کمبود داشت. در واقع، ژاپن بدترین منطقه برای N64 بودو اروپا خیلی بهتر عمل نکرد. آمریکای شمالی که ارتباط عمیقی با بازیهای RPG نداشت، از دیگر بازیهای ارائه شده راضی بود.
بازی |
تاریخ انتشار |
بین المللی یا ژاپن-انحصاری |
---|---|---|
PD Ultraman Battle Collection 64 |
جولای 1997 |
ژاپن-انحصاری |
تلاش 64 |
ژوئن 1998 |
بین المللی |
افسانه های دستکش |
اکتبر 1998 |
بین المللی |
Zool: Majū Tsukai Densetsu |
ژوئن 1999 |
ژاپن-انحصاری |
Ogre Battle 64 |
جولای 1999 |
بین المللی |
بهشت ترکیبی |
آگوست 1999 |
بین المللی |
Super Robot Wars 64 |
اکتبر 1999 |
ژاپن-انحصاری |
Robo سفارشی |
دسامبر 1999 |
ژاپن-انحصاری |
Robot Ponkottsu 64: Nanatsu no Umi no Caramel |
دسامبر 1999 |
ژاپن-انحصاری |
ماریو کاغذی |
آگوست 2000 |
بین المللی |
Shiren the Wanderer 2: Shiren's Castle and the Oni Invasion |
سپتامبر 2000 |
ژاپن-انحصاری |
سفارشی Robo V2 |
نوامبر 2000 |
ژاپن-انحصاری |
آیدین کرونیکلز: اولین جادوگر |
مارس 2001 |
فقط اروپا و آمریکای شمالی |
در حالی که چند بازی دیگر با عناصر RPG سبک در N64 وجود دارد، این لیست تمرکز دارد فقط روی آنهایی که ماهیت کاملاً RPG دارند.
همانطور که در جدول بالا مشاهده می کنید، با این حال، وضعیت بازی های RPG در N64 بسیار وخیم بود. بخش بزرگی از این به خاطر این بود تصمیم اسکوئر انیکس برای انتقال تمام فرنچایزهای اصلی خود به پلی استیشنکه اکثریت قریب به اتفاق آن ها RPG بودند. توسعه N64 گرانتر بود و کارتریجهای گران قیمت در وهله اول مشتریان را از خرید بازی دور میکرد.
این به اندازه کافی بد بود، اما به دلیل عدم علاقه عمومی به بازی های RPG در آمریکای شمالی، به این معنی بود بسیاری از RPG های N64 در انحصار ژاپن باقی ماندند علیرغم وجود اشتها برای آنها در اروپا. به این ترتیب، از 13 بازی RPG اختصاصی فقط در N64 منتشر شد 6 مورد از آنها در واقع در سطح بین المللی راه اندازی شد.
چرا N64 در مجموع بازی های کمی داشت؟
بنابراین اکنون می دانیم که چرا مشهورترین سبک بازی ها در N64 بسیار محدود بود، اما چرا کنسول به طور کلی بازی های کمی داشت؟ خوب، به همان استدلال بازمی گردد، اما در مقیاسی بسیار بزرگتر. اصل پلی استیشن دو سال شروع به کار کرد، و CD-ROM هایی ارائه کردند که امکان ذخیره سازی بالاتری را فراهم می کرد که می توانست سریعتر از کارتریج ها خوانده شود.
برای بسیاری، این برای پرش از کشتی کافی بود. اما پس چرا آنها برای هر دو کنسول توسعه پیدا نکردند؟ خوب، بسیاری از آن به رسانه های ذخیره سازی نیز رسید. دیسکها و کارتریجها دادهها را بهطور متفاوتی ذخیره میکنند و آنها را نیز متفاوت میخوانند. این یک کار کپی و پیست ساده نبود. علاوه بر این، بازیهای N64 برای جبران هزینه کارتریجهای گران قیمت، با قیمتی ممتاز فروخته شدند. این به معنای پول کمتری برای اشخاص ثالث بود.
نینتندو برای مدت کوتاهی قیمت کنسول و بازی ها را کاهش داد در فصل تعطیلات 1997، کپکام به ساخت بازی برای کنسول ادامه داد.
زاویه اصلی دیگری که باید در نظر گرفت و احتمالاً روی بسیاری تأثیر گذاشته است، N64 فروش خوبی نداشت. نینتندو بسیاری از بازیهای خود را آماده عرضه نداشت، که منجر به دورههای طولانی بدون هیچ بازی جدیدی شد و این به نوبه خود منجر به فروش کمتر در سطح بینالمللی شد. در حالی که N64 برای مدت کوتاهی از پلی استیشن در آمریکای شمالی پیشی گرفت، اما برای مدت طولانی این رکورد را حفظ نکرد.
این نگرش حتی زمانی که به GameCube بعدی منتقل می شود مشاهده می شود. در حالی که از رسانه های نوری استفاده می کرد و از رقبای خود قدرتمندتر بود، ترس از مرتبط شدن با کنسولی که به سادگی ممکن بود به فروش نرسد باعث شد احتیاط برای سرمایه گذاری واقعی در آن. این نتیجه مستقیم روابط تیره شده از دوران N64 بود.

بعدی
هر بازی N64 در نینتندو سوییچ آنلاین، رتبه بندی شده است
کلاسیک های کلاسیک.