رتبه بندی هر کارت املا در Baten Kaitos: Eternal Wings Remaster
نکات برجسته
- کارت های طلسم مانند Fire Burst و Wind Blow کلید شکست دادن دشمنان در Baten Kaitos Remaster هستند، از آنها به صورت استراتژیک استفاده کنید.
- کارت های طلسم را با دقت انتخاب کنید – برخی مانند Dark Flare و Light Flare ممکن است در برابر دشمنان خاصی در بازی مفیدتر باشند.
- نقاط ضعف اساسی را در نظر بگیرید – حملات مبتنی بر آب مانند Water Burst در برابر اکثر دشمنان بازی موثرتر هستند.
هنگامی که در Baten Kaitos Remaster با Xelha آشنا شدید و او بخشی از مهمانی شد، در معرض نوع دیگری از حمله قرار می گیرید. او به جای استفاده از سلاح، از کارت های طلسم مختلفی استفاده می کند. در ابتدا، دسترسی شما به این کارت های طلسم محدود است.

مربوط
8 JRPG برای مبتدیان در Steam
اینها که به راحتی وارد JRPG می شوند در Steam عالی هستند!
اما همانطور که در طول بازی به مبارزه ادامه می دهید، می توانید کارت های طلسم اضافی را برای پر کردن عرشه های Xelha و Mizuti پیدا کنید و خریداری کنید. اما کدام یک از کارت های طلسم بهترین و مفیدترین برای این شخصیت های جادوگر است؟
6 انفجار آتش
آتش تنها یکی از شش عنصری است که کارت های طلسم روی آن تمرکز می کنند. در حالی که همه آنها را می توان با حملات اضافی همراه کرد، میزان آسیب آنها به طور گسترده بستگی به نوع هیولا یا رئیسی دارد که با آن مبارزه می کنید و اینکه آنها در برابر چه چیزی قوی هستند.
و متأسفانه، آتش در انتهای زنجیره غذایی آسیب قرار دارد، زیرا دشمنان زیادی در برابر آن مقاوم هستند یا هیچ ضعفی در شلیک ندارند.
شش نوع آسیب عبارتند از آتش، آب، نور، تاریکی، کرونوس و باد. علاوه بر کارت های طلسم سنتی، کارت های Yell نیز وجود دارند که از یکی از این انواع آسیب استفاده می کنند.
شما دسترسی زودهنگام به Fire Burst دارید و بعد از مبارزه مقدماتی Xelha، رئیس بعدی در شلیک ضعیف است. با این حال، بسیاری از دشمنان در مناطق اطراف در برابر آن قوی هستند. و منطقه بعدی. و رئیس بعدی بخش هایی از بازی وجود دارد که Fire Burst هنوز بسیار مفید است، اما طلسم های خشک برای مفید بودن این کارت طلسم وجود دارد.
5 شراره تاریک
به دلایلی مشابه Fire Burst، کارتهای طلسم مبتنی بر تاریک اغلب با دشمنانی مواجه میشوند که در برابر این نوع آسیبها قوی هستند. این چیزی است که در بسیاری از JRPG ها اتفاق می افتد، درست است؟ مبارزه با نیروهای شیطانی که اتفاقاً از انرژی یا قدرت تاریک استفاده می کنند.
اما چیزی که Fire Burst و Dark Flare را متمایز می کند این است که هیولاها و برخوردهای تصادفی زیادی وجود دارند که در برابر تاریکی قوی نیستند.

مربوط
12 JRPGS با بهترین طراحی شخصیت، رتبه بندی شده است
JRPG ها برخی از جالب ترین طراحی های شخصیت را دارند. با عناوین بسیار عالی که دارای طراحی های عالی هستند، این بازی ها بیش از همه برجسته می شوند.
در این موارد، فقط به عنوان آسیب خنثی در نظر گرفته می شود. و نحوه دفاع در Baten Kaitos به این صورت است که برای جلوگیری از آسیب عنصری، باید یک سپر از نوع مخالف یا مخالف داشته باشید. بنابراین، دشمنان باید نوعی سپر یا زره مبتنی بر نور داشته باشند. هیولاهایی که خنثی به تاریکی هستند، از این حفاظت ها برای جلوگیری از شراره های تاریک و فریادهای تاریک شما برخوردار نخواهند بود.
4 وزش باد
آب، خاک، آتش، هوا. خوب. باد. Wind Blow فوراً برای Xelha در دسترس نیست، تا زمانی که شما شروع به کاوش در مانور لرد در اولین جزیره بازی کنید. اما هنگامی که آن را پیدا کردید، ایده خوبی است که به آن فضایی در عرشه خود بدهید. باد و کرونوس هر دو نوع آسیب هایی هستند که می توانند دشمنان را عمیقاً نابود کنند.

مربوط
10 بهترین JRPG با برخوردهای تصادفی
این هنوز زنده است!
مشابه Dark Flare، تعداد زیادی برخورد تصادفی وجود دارد که نسبت به آسیب باد خنثی هستند. اما برخی از ترسناک ترین باس ها در Baten Kaitos نسبت به Wind Blow و هر کارت دیگری که از این عنصر استفاده می کند ضعیف هستند. و حداقل در مورد Xelha، بیشتر حملات ویژه او با Wind رقابت نمی کند و آن را به یک مکمل قوی برای عرشه خود تبدیل می کند. با این حال، برای Mizuti، Chronos Blow راهی است که باید پیش رفت.
3 Chronos Blow
Chronos Blow و Yell از جادوی پیچیدن زمان به دور دشمنان خود و استفاده از آن برای حمله به آنها استفاده می کنند. از میان انواع آسیب های متضاد، باد و کرونوس از نظر سودمندی به یکدیگر نزدیک هستند. و اگرچه برخی از باسهای بزرگتر در بازی ضعف دارند، بسیاری از برخوردهای تصادفی و باسها و دشمنان کوچکتر در مقابل کرونوس ضعیف هستند.
4:24

مربوط
8 JRPG مناسب برای مبتدیان در سوئیچ
این بازی های تازه کار را در حال حرکت یا در خانه بازی کنید!
واقعاً نمیتوانید با قدم زدن به منطقهای با تعدادی کارت Chronos Blow یا Chronos Yells برای آزمایش اینکه موجودات نزدیک در چه چیزی ضعیف هستند، راه بروید. در اکثر مواقع، متوجه می شوید که موجودات یا نسبت به آن بی طرف هستند یا نسبت به آن ضعیف هستند. فقط آماده تغییر تاکتیک باشید زمانی که با برخی از بزرگترین بدهای بازی روبرو هستید.
2 ترکیدن آب
چند بخش در بازی وجود دارد، به خصوص در اطراف رودخانه Celestial، که در آن Water Burst ضعیف تر از Fire Burst خواهد بود. تمام دشمنان آنجا بر پایه آب هستند. اما برای اکثر بازی، آسیب آب مفیدتر خواهد بود. فقط دشمنان بیشتری در بازی وجود دارند که نسبت به آن ضعیف تر از آتش در جنگ هستند.
همچنین توسط Xelha و Mizuti به خوبی مورد استفاده قرار می گیرد، زیرا هر دو دارای یک حرکت نهایی مبتنی بر آب و یک حرکت مبتنی بر آتش هستند، که تعویض یا روی هم چیدن این نوع عنصری را آسان می کند بدون ایجاد مزاحمت بیش از حد در زمانی که به نحوه محاسبه خسارت می پردازد. بنابراین، به آب عادت کنید، مقدار زیادی از آن را در عرشه و مبارزات خود خواهید دید.
هنگامی که آسیب پس از دورهای مبارزه شما محاسبه می شود، هر کارت آسیب مخالفی که استفاده کرده اید، متأسفانه خود را باطل می کند. برای مثال، استفاده از Fire Burst و Water Burst در یک نوبت، به این معنی است که آسیب خنثی پایه پشته می شود، اما مقادیر آسیب عنصری شما از یکدیگر کم می شود.
1 شعله نور
خوب، خوب، در یک بازی که شما را در برابر نیروهای تاریک یک خدای شیطانی قرار می دهد، مهار قدرت نور قوی ترین نوع آسیب است؟ این خیلی عجیبه با جدیت تمام، Light Flare تنها قدرت خود را از رویارویی با باس ها و هیولاهای دیگر که نسبت به آن ضعیف هستند به دست نمی آورد.
Xelha چهار حرکت پایانی دارد که مبتنی بر نور هستند، به این معنی که شعله نور در عرشه او می تواند او را به راحتی فراری دهد، زیرا او آسیب نوری زیادی را وارد می کند.
در همین حال، میزوتی فقط یک حرکت پایانی تاریک دارد و هیچ حرکت روشنی ندارد. بنابراین آنها میتوانند از این کارتهای مبتنی بر نور استفاده کنند، اما Xelha از ابزار بسیار بیشتری بهره میبرد. و البته، بسیاری از برخوردهای تصادفی نسبت به نور خنثی هستند، به این معنی که هیچ محافظی برای استفاده در برابر آن ندارند. موارد بسیار کمی وجود دارد که Light Flare و Light Yell شما را از کار بیاندازند.

بعد
7 جی آر پی جی آرامش بخش
JRPG ها شهرت منصفانه ای به عنوان حماسه های شدید پر از ملودرام دارند. در اینجا تعدادی از استثناهای اصلی وجود دارد که به شما اجازه می دهد تا راحت شوید.