بازی

آیا Xbox Game Pass می تواند مرگ بازی های آهسته سوختگی باشد؟

Game Pass هنگامی که برای اولین بار در سال 2017 راه اندازی شد ، ایده جدیدی نبود. این سرویس به عنوان رقیب مستقیم PlayStation Sony's Now (که از آن زمان به PlayStation Plus درج شده است) قرار گرفت و شبیه به اشتراک EA Play بود که در هر دو Xbox One و PS4 ارائه شده است. این یک واقعیت عینی است که PlayStation خدمات اشتراک را انجام داد اولی، اما می توانید استدلال کنید که Xbox آنها را انجام داده است بهتربشر برای مبتدیان ، می توانید بازی های محلی را انجام دهید و نیازی به زحمت پخش آنها نیست.

Game Pass دارای روز اول است که بسیار زیاد است ، در حالی که PS Plus به مراتب کمتر است ، و همچنین می توانید از PC Pass Pass با اشتراک نهایی استفاده کنید. مهمتر از آن ، Game Pass پناهگاهی برای هند است که ممکن است در غیر این صورت برای یافتن مخاطب تلاش کند.

این سرویس شیوه تعامل بسیاری از ما با بازی ها را تغییر داده است تا نحوه تعامل با سایر رسانه ها را آینه دهد. صدها بازی با هزینه ماهانه در اختیار ما قرار می گیرد که دقیقاً مانند Netflix ، مانع ورود برای امتحان کردن بازی ها را کاهش می دهد. به جای اینکه بخواهیم برای عناوینی که ممکن است از آن لذت ببریم ، تمام قیمت را بپردازیم ، اگر نتوانند علاقه ما را جلب کنند ، می توانیم به راحتی بین بازی ها پرش کنیم. آنها در پول و تعهد بسیار کمتری از ما دارند.

من مدتهاست که علاقه مند شده ام که چگونه بازی به طور خاص ممکن است شیوه ساخت توسعه دهندگان بازی های خود را تغییر دهد ، اما اکنون که من در حال بازی کردن هستم ، حتی بیشتر در مورد آن فکر می کنم. اگر وقتی یک بازی ما را قلاب نمی کند ، پرش از کشتی برای ما بسیار آسان است ، آیا بازی پاس پایان بازی های آهسته سوختگی مانند این را هجی می کند؟

بازی سوختگی آهسته چیست؟

آرتور مورگان با اشاره به اسلحه در Red Dead Redemption 2

من به طور گسترده “بازی های سوختگی آهسته” را بازی های بسیار طولانی می دانم که مدتی طول می کشد – اغلب ، اینها RPG های بزرگی هستند که ده ها یا صدها ساعت طول می کشد ، اما از نظر روایت و داستان پردازی سنگین هستند. Red Dead Redemption 2 ، یک بازی گسترده که بسیاری از آنها یکی از بهترین بازی هایی است که تاکنون ساخته شده است ، داستانی پیچیده را بیان می کند که در کل یک کشور از بین می رود – و مشهور دارای افتتاحیه ای است که دوست داشتن آن دشوار است. Yakuza 0 ، یکی از بازی های مورد علاقه من در تمام دوران ، داستانی مشابه حماسی را که با درام ، جرم و پوچی همراه است ، روایت می کند.

Persona 5 ، یک بازی 100 ساعته حتی اگر کاری را جدا از داستان اصلی انجام ندهید ، تا زمانی که به بازی خوب نباشید ، مکانیک اصلی خود را معرفی نمی کنید. و رشته مرگ قطبی ، باعث سوختگی آهسته می شود و با سرعت حلزون حرکت می کند و شما را وادار می کند که در کل کارهای بدنی انجام دهید.

مربوط

دوست داشتن دیوید لینچ مرا به خاطر دوست داشتن بازی های Yakuza آغاز کرد

ماجیما و قلب.

این بازی ها ممکن است بلافاصله بازیکنان را به خود جلب نکند – این دو تلاش برای ورود به شخصیت 5 به من رسید و من آنقدر از Death Stranding حوصله داشتم که با وجود تلاش های متعدد هرگز خیلی دور نشدم. و با این حال ، همه آنها دارای پایگاه های هوادار بسیار پرشور و پرشور هستند که دقیقاً به دلیل روشی که ساخته شده اند ، آنها را دوست دارند.

این بازی ها را با نسخه های اخیر و آینده One Pass Xbox مقایسه کنید. حماسه Senua: Hellblade 2 زیر ده ساعت طول کشید تا ضرب و شتم شود. ایندیانا جونز و دایره بزرگ اگر محتوای جانبی را بشمارید حدود 25 ساعت طول داشت. Avowed حدود 40 است ، اما این تنها در صورتی است که همه چیز را جستجو کنید. من تعجب نخواهم کرد اگر جنوب نیمه شب حدود 12 ساعت اجرا شود ، در حالی که جهان بیرونی 2 احتمالاً خیلی طولانی تر از پیشینی زیر 30 ساعت نخواهد بود.

دشوار است که بگوییم چه مدت Doom: Ages Dark یا Fable خواهد بود ، و شایان ذکر است که Doom و Outer Worlds 2 نسخه های چند سکوی خواهند بود.

تعداد کمی از این بازی ها RPG های گسترده ای هستند که به یک تن سرمایه گذاری نیاز دارند یا داستان های طولانی و پیچیده را بازگو می کنند. در عوض ، Xbox بازی هایی را که به نظر می رسد به زمان بازیکنان احترام می گذارد ، قرار می دهد.

آیا بازی های عبور بازی باعث آهسته سوختگی می شوند؟

شخصیت اصلی استعاره Refantazio با استرول و هولکنبرگ در پس زمینه.

این به احتمال زیاد به این دلیل است که بازیکنان ابراز کرده اند که آنها می خواهند بازی های کوتاه تری داشته باشند که مملو از محتوای پرکننده نباشد که به طور مصنوعی زمان اجرا آنها را باد می کند – من یکی از این افراد هستم.

اما این بدان معنا نیست که این بازی های عظیم هنوز ساخته نشده اند. آنها وجود دارند ، آنها فقط در Game Pass راه اندازی نشده اند. مانند اژدها: ثروت بی نهایت با محتوای جانبی حدود 80 ساعت طول می کشد. استعاره: Refantazio تقریباً به همان اندازه است. Final Fantasy 7 Rebirth بیش از 90 ساعت طول می کشد ، و این فقط بازی میانی یک سه گانه است که دوباره JRPG Classic را مجددا می کند ، که در ابتدا کل داستان خود را در 50 ساعت می گفت. اینها همه بازی هایی هستند که سال گذشته به تنهایی بیرون آمدند و رونق گرفتند. همه آنها در جوایز بازی نامزد شدند. اینها همچنین تمام بازی هایی هستند که من به عنوان سوختگی آهسته طبقه بندی می کنم.

مربوط

PlayStation Plus 'Day One هنوز هم نمی تواند با بازی پاس همراه باشد

اما مرد ، اگر این بازی های خوب را برای ما به ارمغان نمی آورد.

این بازی ها نیازی به حضور در بازی ندارند. آنها به اندازه کافی از طرفداری که می توانستند داشتند ، و در واقع بدون این تقویت موفق شدند. اما نکته این نیست که آیا آنها لازم برای اینکه در خدمت باشید ، اما آنها چیزی نبودند که ما معمولاً بازی های پاس بازی را در نظر بگیریم.

متقلب است ، یک بازی پاس بازی. این فروش سخت تر از هر سه موردی است که من ذکر کردم. Obsidian ممکن است یک استودیوی مشهور و بسیار دوست داشتنی باشد ، اما ستون های جهان ابدیت Yakuza یا Persona یا Final Fantasy نیستند. این بسیار طاقت فرسا است ، کلاسیک فرقه ای بیشتر از blockbuster. منطقی است که در بازی پاس باشد زیرا کوتاه تر است – نیمی از طول هر دو ستون بازی ابدیت – و از یک سریال کمتر محبوب.

اما آیا این ضرورت کوتاه تر است ، یا به این دلیل که باید یک بازی خوب بازی باشد؟ می توان استدلال کرد که هرچه یک بازی بزرگتر باشد ، قیمت اشتراک بیشتر خود را توجیه می کند. اما من مطمئن نیستم که اینگونه است. اگر حرکت به هر یک از صدها بازی موجود در کاتالوگ بسیار آسان است ، بنابراین آیا AVOWED باید بیشتر بازی کند تا بازیکنانی را که قبلاً در این شیوه استفاده از این سرویس استفاده می کنند ، جذاب باشد؟ و اگر این مورد در مورد Avowed باشد ، آیا این مورد در مورد همه موارد اختصاصی Xbox از اینجا به بعد اتفاق می افتد؟

آرم گذرگاه Xbox Game

Xbox Game Pass

تعداد دستگاه ها به طور همزمان

پنج ، با دوستان و خانواده (در کشورهای محدود)

تعداد حساب ها

1 دارنده حساب اصلی

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا