Xbox Game Pass هنوز بهترین مکان برای بازی در هند است

هنگامی که Xbox Game Pass برای اولین بار در سال 2017 معرفی شد ، به نظر می رسید بیشترین معامله در تاریخ بازی های ویدیویی است. با قیمت ماهانه – به اندازه 1 دلار در روزهای ابتدایی خود – شما به یک کتابخانه رو به رشد عناوین دیجیتال دسترسی پیدا کردید که از Blockbusters Triple -A گرفته تا عزیزان هندی ، با قول به روزرسانی ها به طور مرتب. ناگفته نماند که مایکروسافت در تمام موارد منحصر به فرد شخص اول خود بدون هیچ هزینه اضافی در این سرویس قرار داشت ، وت آنها در روز اول راه اندازی می شوند و اساساً نیاز به خرید چنین بازی هایی را با قیمت کامل خرده فروشی خود حذف می کنند.
با وجود انحصاری های شخص اول در سالهای اخیر نازک روی زمین و Xbox استراتژی خود را برای انتشار عناوین جدید و موجود در سیستم عامل های رقیب تغییر می دهد ، جذابیت اصلی بازی Pass چیزی نیست که قبلاً بوده است. این عدم تمایل رو به رشد همه چیز در مورد چشم انداز است ، و این ایده که این سرویس چیزی نیست بدون اینکه Juggernauts آن را برای مخاطبان اصلی نگه دارد. این بیش از این است ، و سالهاست که مکانی برای کشف عزیزان دوست داشتنی مانند خودم و مخاطبان جدید است که هرگز از آنها نشنیده اند.
Indies خون حیات Xbox Game Pass است
محصول 2×1 یک مقام رسمی دریای ستاره ها آثار هنری که مهمانی بازی را که در شب در اطراف آتش سوزی نشسته است ، به تصویر می کشد.
در اوایل این هفته ، مایکروسافت یک ویترین ID@Xbox را برای عناوین Indie که در طول سال 2025 به Game Pass می آیند ، برگزار کرد و همه آنها از یک طریق یا دیگری شگفت انگیز به نظر می رسند. این میراث اولین عناوین مستقل ستاره ای را در این سرویس ایجاد می کند و آنها را در مقابل مخاطبی قرار می دهد که ممکن است هرگز به دست نیامد. پیله ، هارولد هالیبوت ، جاده های باز ، دریای ستاره ها و Citizen Sleeper تنها چند مورد از تلاش های مستقل است که ما در طول سال ها به بازی می رسیم و خدمات اشتراک را از خانه چرخ دنده های جنگ و Forza Motorsport به یک نامه عشق جامع به رسانه تبدیل می کند.
ویترین اخیر این روند را ادامه می دهد ، و تعدادی از بازی های جالب را در 12 ماه آینده که می توان در اکثر سیستم عامل ها یافت می شود ، برجسته می کند ، و دانشی که اعضای Pass Pass می توانند از آن استفاده کنند و آنها را بارگیری کنند ، هیچ چیز را بسیار هیجان انگیز نمی کند. در اینجا چند مورد از آنها وجود دارد که بر من تأثیر گذاشتند.
تانوکی: تابستان پون
این شبیه ساز تحویل شایان ستایش که توسط DenkiWorks (نفرین به گلف) ساخته شده است ، شما را در کفش های یک تانوکی عصبی و عصبی قرار می دهد که در اطراف یک شهر ژاپنی روستایی در BMX خود با انبوهی از بسته ها سوار می شود.
مانند بازی قبلی این استودیو ، این یکی از طنزهای زیبایی شناسی و قاتل بسیار زیبا در حالی که به بازیکن ارائه می دهد بسیاری از مکانیک های سرگرم کننده و مینیگیم طراحی شده است تا اطمینان حاصل کند که تا حد امکان سرگرم کننده است. به نظر می رسد روایتی زیادی وجود ندارد ، اما من از ملاقات با بازیگران رنگارنگ شخصیت ها و سنگ زنی ریل ها مانند یک حیوان خزدار خوشحالم.
33 جاویدان
این بازی یک فرضیه اصلی دارد که من قبلاً ندیده ام. شما یکی از 33 کاراکتر هستید که همه آنها توسط افراد واقعی کنترل می شوند که در این تعاونی آینده روگوئلا به سیاه چال های وسیع می پردازید. من مطمئن نیستم که آیا این یک وضعیت نبرد رویال است و شما باید تا حد امکان در هر اجرا زنده بمانید ، یا اینکه تا آخر به هم می چسبید. در هر صورت ، من وارد می شوم.
من همچنین طرفدار بزرگی از زیبایی شناسی ظریف و در عین حال تأثیرگذار آن هستم ، که رنگهای جسورانه را با مجموعه ای از طرح های دشمن که از هیولاهای گروتسک گرفته تا فرشتگان دقیق کتاب مقدس است ، ترکیب می کند. جالب خواهد بود که بدانید آیا فرضیه اصلی آن بیش از یک حیله بسیار جذاب است یا خیر.
زمان
از سازندگان Unpacking یک بازی به دست می آید که به نظر می رسد کودک عاشقانه کاپیتان Tuad Treasure Treasure و Rhythm Heaven است. شما باید ضمن همراه با ضرب و شتم و جمع آوری وسایل گرانبها ، یک سرباز عنوانی از موجودات cutesy را در سطح سطح اسکورت کنید.
احتمالاً شما می توانید مراحل را انجام دهید حتی اگر سرعت شما این همه چیز نباشد ، اما برای کسانی که گوش مشتاق برای ریتم دارند ، پاداش های اضافی نیز وجود خواهد داشت. به نظر می رسد این یک تجربه بسیار ساده است ، اما این مانع از آن نمی شود که مانند یک تن سرگرم کننده به نظر برسد. این مرا به یاد Harmoknight ، یک ریتم کم ارزش از بازی Freak در Nintendo 3DS می اندازد.
بافنده اکو
برای اولین بار در طول ویترین ، این Metroidvania دارای زیبایی شناسی خیره کننده ای است که یادآور آستانه کفرآمیز و بدیهی است. این همه علائم ژانر مانند طراحی سطح را دارد که شما را برای باز کردن مسیرهای جدید در طول ماجراجویی و دشمنانی که بسته به روحیه ای که در آن قرار دارید ، می توان از آنها جلوگیری کرد یا از آنها جلوگیری کرد ، به شما پاداش می دهد.
اما جالب ترین جنبه این آشکار ، Glaive است که توسط شخصیت اصلی به دست می آید. این نه تنها یک سلاح است ، بلکه به نظر می رسد که یک چراغ روشن را نیز می تواند برای حرکت در محیط های تاریک تر استفاده کند. این همچنین مرا به یاد Dark Sector ، یک تیرانداز شخص ثالث از تقریباً دو دهه پیش که توسط Digital Extremes ساخته شده است ، یادآوری می کند. من شک دارم که از آن برای پراکندگی استفاده شود ، اما می توان از یک منبع همیشگی نور برای اجرای برخی از لحظات باورنکردنی استفاده کرد.
اینها فقط تعدادی از بازی هایی هستند که در طول ویترین برجسته بودند ، بنابراین حتماً از ارائه کامل برای نگاه بهتر به چیزهای درخشان که به بازی پاس می آیند ، ارائه دهید. در حال حاضر یافتن زمان برای بازی های indie دشوار است وقتی که هر بازی Triple-A یا یک حماسه دنیای باز یا یک تجربه خدمات زنده است که برای مکیدن هر دقیقه رایگان ما طراحی شده است ، اما ویترین هایی مانند این یادآوری می کنند که در حال حاضر چیزهای بسیار جالبی در این کارها وجود دارد.

سری Xbox X
- مارک
-
مایکروسافت
- سیستم عامل
-
اختصاصی (مبتنی بر ویندوز)
- انباره
-
1TB WD SN530 NVME SSD
- پشتیبانی VR
-
هیچ