بازی

پس از ادغام Activision Blizzard، Xbox 650 شغل دیگر را کاهش داد

Summarize this content to 400 words in Persian Lang

خوراکی های کلیدی

ایکس باکس در حال حذف 650 شغل، بیشتر کارکنان شرکتی و پشتیبانی است.
بیشتر این برش ها بر روی Activision-Blizzard تاثیر می گذارد.
هیچ بازی لغو نمی شود و هیچ استودیویی تعطیل نمی شود.

طبق ایمیل داخلی فیل اسپنسر، رئیس ایکس باکس، ایکس باکس در حال حذف 650 شغل در اکوسیستم بازی خود است (با تشکر از Game File).

اسپنسر این دور از اخراج‌ها را ناشی از خرید 75.4 میلیارد دلاری Activision-Blizzard توسط مایکروسافت می‌داند که منطقی مشابه حذف 1900 شغل توسط Xbox در ژانویه است.

اسپنسر در این نامه نوشت: “به عنوان بخشی از همسویی ساختار تیم پس از خرید و مدیریت کسب و کارمان، ما تصمیم گرفته ایم که تقریباً 650 نقش را در سراسر Microsoft Gaming حذف کنیم – عمدتاً عملکردهای شرکتی و پشتیبانی – تا کسب و کار خود را برای موفقیت طولانی مدت سازماندهی کنیم.” ایمیل داخلی ذکر شده

ایکس باکس به کاهش مشاغل در Activision-Blizzard ادامه می دهد

به گفته منابع Game File، بیشتر این کاهش ها بر روی کارکنان پشتیبانی و شرکت در Activision-Blizzard تأثیر می گذارد، چیزی که اسپنسر در ایمیل خود به آن اشاره می کند.

برخلاف تعدیل‌های شغلی در ژانویه که منجر به لغو یک پروژه و بسته شدن استودیو Arkane Austin و Tango Gameworks در ماه آگوست شد، اسپنسر تأکید می‌کند: «هیچ بازی، دستگاه یا تجربه‌ای لغو نمی‌شود و هیچ استودیویی به عنوان بخشی از این تنظیمات تعطیل نمی‌شود. امروز.”

کاهش مشاغل در ایکس باکس احتمالا در آینده نزدیک ادامه خواهد داشت زیرا اسپنسر به طور مداوم اعلام می کند که هدفش تبدیل ایکس باکس به یک شرکت سودآور در مایکروسافت است، و خرید گسترده Activision-Blizzard توسط این شرکت احتمالاً باعث ایجاد نقش های تکراری شده است.

می توانید ایمیل کامل اسپنسر را در زیر بخوانید.

موضوع: تغییرات در Microsoft Gaming

در سال گذشته، هدف ما به حداقل رساندن اختلال در حین استقبال از تیم‌های جدید و توانمندسازی آنها برای انجام بهترین کار بوده است. به‌عنوان بخشی از همسویی ساختار تیم پس از خرید و مدیریت کسب‌وکارمان، ما تصمیم گرفته‌ایم که تقریباً 650 نقش را در سراسر Microsoft Gaming حذف کنیم – عمدتاً عملکردهای شرکتی و پشتیبانی – برای سازماندهی کسب‌وکارمان برای موفقیت بلندمدت.

می دانم که شنیدن این خبر سخت است. ما عمیقاً از مشارکت همکارانمان که می آموزند تحت تأثیر قرار گرفته اند سپاسگزاریم. در ایالات متحده، ما از آنها با بسته‌های خروج حمایت می‌کنیم که شامل وقفه، مراقبت‌های بهداشتی طولانی‌مدت، و خدمات بیکاری برای کمک به انتقال آنها می‌شود. بسته های خارج از ایالات متحده بسته به مکان متفاوت خواهد بود.

با این تغییرات، تیم‌ها و منابع شرکتی و پشتیبان ما برای رشد پایدار در آینده همسو می‌شوند و می‌توانند تیم‌های استودیویی و واحدهای تجاری ما را با برنامه‌ها و منابعی که می‌توانند برای رفع نیازهای آن‌ها مقیاس شوند، بهتر پشتیبانی کنند. به‌طور جداگانه، به‌عنوان بخشی از اداره کسب‌وکار، تأثیراتی بر سایر تیم‌ها وجود دارد، زیرا آنها با تغییر اولویت‌ها وفق می‌دهند و چرخه عمر و عملکرد بازی‌ها را مدیریت می‌کنند. هیچ بازی، دستگاه یا تجربه ای لغو نمی شود و هیچ استودیویی به عنوان بخشی از این تنظیمات امروز تعطیل نمی شود.

در طول تاریخ تیممان، لحظات فوق العاده ای داشته ایم و لحظات چالش برانگیزی داشته ایم. امروز یکی از روزهای پر چالش است. می‌دانم که تغییرات بیشتر از این قبیل سخت است، اما حتی در سخت‌ترین زمان‌ها، این تیم توانسته است دور هم جمع شود و مراقبت و مهربانی را به یکدیگر نشان دهد، زیرا ما برای ادامه ارائه خدمات برای بازیکنانمان تلاش می‌کنیم. ما از حمایت شما در حین انجام این تغییرات قدردانی می کنیم و از همدردی و احترام شما نسبت به یکدیگر سپاسگزاریم.

خوراکی های کلیدی

  • ایکس باکس در حال حذف 650 شغل، بیشتر کارکنان شرکتی و پشتیبانی است.
  • بیشتر این برش ها بر روی Activision-Blizzard تاثیر می گذارد.
  • هیچ بازی لغو نمی شود و هیچ استودیویی تعطیل نمی شود.



طبق ایمیل داخلی فیل اسپنسر، رئیس ایکس باکس، ایکس باکس در حال حذف 650 شغل در اکوسیستم بازی خود است (با تشکر از Game File).

اسپنسر این دور از اخراج‌ها را ناشی از خرید 75.4 میلیارد دلاری Activision-Blizzard توسط مایکروسافت می‌داند که منطقی مشابه حذف 1900 شغل توسط Xbox در ژانویه است.

اسپنسر در این نامه نوشت: “به عنوان بخشی از همسویی ساختار تیم پس از خرید و مدیریت کسب و کارمان، ما تصمیم گرفته ایم که تقریباً 650 نقش را در سراسر Microsoft Gaming حذف کنیم – عمدتاً عملکردهای شرکتی و پشتیبانی – تا کسب و کار خود را برای موفقیت طولانی مدت سازماندهی کنیم.” ایمیل داخلی ذکر شده


ایکس باکس به کاهش مشاغل در Activision-Blizzard ادامه می دهد

لوگوی Xbox توسط شیشه های شیشه ای تحریف شده و کشیده شده است


به گفته منابع Game File، بیشتر این کاهش ها بر روی کارکنان پشتیبانی و شرکت در Activision-Blizzard تأثیر می گذارد، چیزی که اسپنسر در ایمیل خود به آن اشاره می کند.

برخلاف تعدیل‌های شغلی در ژانویه که منجر به لغو یک پروژه و بسته شدن استودیو Arkane Austin و Tango Gameworks در ماه آگوست شد، اسپنسر تأکید می‌کند: «هیچ بازی، دستگاه یا تجربه‌ای لغو نمی‌شود و هیچ استودیویی به عنوان بخشی از این تنظیمات تعطیل نمی‌شود. امروز.”

کاهش مشاغل در ایکس باکس احتمالا در آینده نزدیک ادامه خواهد داشت زیرا اسپنسر به طور مداوم اعلام می کند که هدفش تبدیل ایکس باکس به یک شرکت سودآور در مایکروسافت است، و خرید گسترده Activision-Blizzard توسط این شرکت احتمالاً باعث ایجاد نقش های تکراری شده است.

می توانید ایمیل کامل اسپنسر را در زیر بخوانید.

موضوع: تغییرات در Microsoft Gaming

در سال گذشته، هدف ما به حداقل رساندن اختلال در حین استقبال از تیم‌های جدید و توانمندسازی آنها برای انجام بهترین کار بوده است. به‌عنوان بخشی از همسویی ساختار تیم پس از خرید و مدیریت کسب‌وکارمان، ما تصمیم گرفته‌ایم که تقریباً 650 نقش را در سراسر Microsoft Gaming حذف کنیم – عمدتاً عملکردهای شرکتی و پشتیبانی – برای سازماندهی کسب‌وکارمان برای موفقیت بلندمدت.

می دانم که شنیدن این خبر سخت است. ما عمیقاً از مشارکت همکارانمان که می آموزند تحت تأثیر قرار گرفته اند سپاسگزاریم. در ایالات متحده، ما از آنها با بسته‌های خروج حمایت می‌کنیم که شامل وقفه، مراقبت‌های بهداشتی طولانی‌مدت، و خدمات بیکاری برای کمک به انتقال آنها می‌شود. بسته های خارج از ایالات متحده بسته به مکان متفاوت خواهد بود.

با این تغییرات، تیم‌ها و منابع شرکتی و پشتیبان ما برای رشد پایدار در آینده همسو می‌شوند و می‌توانند تیم‌های استودیویی و واحدهای تجاری ما را با برنامه‌ها و منابعی که می‌توانند برای رفع نیازهای آن‌ها مقیاس شوند، بهتر پشتیبانی کنند. به‌طور جداگانه، به‌عنوان بخشی از اداره کسب‌وکار، تأثیراتی بر سایر تیم‌ها وجود دارد، زیرا آنها با تغییر اولویت‌ها وفق می‌دهند و چرخه عمر و عملکرد بازی‌ها را مدیریت می‌کنند. هیچ بازی، دستگاه یا تجربه ای لغو نمی شود و هیچ استودیویی به عنوان بخشی از این تنظیمات امروز تعطیل نمی شود.

در طول تاریخ تیممان، لحظات فوق العاده ای داشته ایم و لحظات چالش برانگیزی داشته ایم. امروز یکی از روزهای پر چالش است. می‌دانم که تغییرات بیشتر از این قبیل سخت است، اما حتی در سخت‌ترین زمان‌ها، این تیم توانسته است دور هم جمع شود و مراقبت و مهربانی را به یکدیگر نشان دهد، زیرا ما برای ادامه ارائه خدمات برای بازیکنانمان تلاش می‌کنیم. ما از حمایت شما در حین انجام این تغییرات قدردانی می کنیم و از همدردی و احترام شما نسبت به یکدیگر سپاسگزاریم.


استودیو بازی Xbox

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا