Zelda: BotW – 15 چالش برای امتحان

بازیهای جهان باز سالها پیش از این که سریهای پرچمدار نینتندو وارد این سبک شوند، وجود داشتند، اما The Legend of Zelda: Breath of the Wild از پارچه دیگری بریده شد. پس از اینکه لینک در حرم رستاخیز بیدار شد و به سمت فلات بزرگ رفت، میتوانید از Hyrule با سرعت خود لذت ببرید.
در حالی که هدف اصلی شکست دادن بلای گانون وجود دارد، سفر به آن نقطه با آزادی و اکتشاف تعریف می شود. لینک حتی نیازی به آزاد کردن جانوران الهی قبل از رویارویی با رئیس نهایی ندارد. در نتیجه، Breath of the Wildبرای اجراهای چالشی ساخته شده است، به ویژه از آنجایی که هیچ دو مرحله بازی دقیقاً یکسان نیستند. چه محدودیتهایی وجود دارد که میتواند به افزایش سختی بازی کمک کند یا به آن لحن منحصربهفردی بدهد؟ حالت Master نیز طبیعتاً یک گزینه است.
به روز شده در 28 مارس 2023 توسط کیسی فوت: با اشک پادشاهیبا راه اندازی در افق، اکنون زمان عالی برای به چالش کشیدن خود با بازی دشوارتر Breath of the Wild است. با محدود کردن جنبههای خاصی از بازی، میتوانید آن را در نوری جدید تجربه کنید و چیزهای بیشتری برای لذت بردن در این عنوان Zelda بیابید. این چالش ها می توانند سخت باشند، بنابراین انتظار نداشته باشید که در اولین تلاش خود آنها را کامل کنید.
15 فقط سه قلب
یکی از مکانیکهای اصلی گیمپلی Breath of the Wild شامل تکمیل حرمها برای به دست آوردن Spirit Orbs است که میتواند حداکثر قلب و استقامت شما را افزایش دهد. با این حال، ماجراجویان نترس بیشتر می توانند برای یک چالش بیشتر از این موضوع صرف نظر کنند.
تنها با سه قلب که بازی را با آنها شروع می کنید، حتی هیولاهای معمولی نیز می توانند یک تهدید باشند. از آنجایی که تکمیل Divine Beasts با یک ظرف قلب دیگر نیز به شما پاداش میدهد، باید از این سیاه چالها بگذرید و تواناییهای Champion را نیز قربانی کنید. در غیر این صورت، دوباره قلب ها را در مجسمه Hylia در روستای Hateno بردارید. این نوع دویدن بسیار دشوار است، و شما باید با یک برنامه برای جلوگیری از کشته شدن در یک ضربه به موقعیتها نزدیک شوید.
14 مستقیم به گانون بروید
این بدنام ترین مسابقه چالشی Breath of the Wild است، به خصوص برای دوندگان سرعت. پس از تکمیل منطقه آموزشی Great Plateau، باید مستقیماً به سمت Calamity Ganon در قلعه Hyrule بروید. برداشتن تسلیحات سلطنتی که می توانید در قلعه پیدا کنید به شما فرصت مبارزه می دهد، اگرچه ابتدا باید هیولاهای موجود در آنجا را شجاع کنید.
از آنجایی که هیچ یک از جانوران الهی را تکمیل نخواهید کرد، باید قبل از مقابله با خود کالامیتی گانون، با هر چهار بلایت روبرو شوید. این یک عجله رئیس طاقت فرسا است، به خصوص به دلیل تخریب سلاح های بازی، اما هیچ چیز به اندازه آن ضربه نهایی به Ganon پاداش نخواهد داشت.
13 بدون زره
چیزی که در Breath of the Wild منحصر به فرد است، زره های فراوانی است که Link می تواند بپوشد – آنها هم از نظر زیبایی شناسی دلپذیر هستند و هم در جنگ مفید هستند، زیرا پاداش هایی نیز ارائه می دهند. البته، اگر میخواهید چالش بیشتری برای خود ایجاد کنید، میتوانید از پوشیدن هر زرهی خودداری کنید و لینک را در مقابل عناصر بیدفاع و آسیبپذیر نگه دارید.
اجرای یک دویدن بدون زره به این معنی است که شما باید بخشهای خاصی از بازی را که نیاز به پوشیدن لباسهای لینک دارند، مانند پوشیدن لباس Gerudo برای نفوذ به Gerudo Town، نادیده بگیرید. در این اجرا باید از اکسیرها به خوبی استفاده کنید تا برخی از اثرات عنصری را کاهش دهید و آمار خود را افزایش دهید.
12 بدون سپر
سپرها کاربردهای متعددی دارند، از جمله مسدود کردن حملات دشمن، جلوگیری از لیزرهای گاردین یا گشت و گذار در شیب ها در سراسر Hyrule. با این حال، سپر ضروری نیست، و بدون آن میتوان چالش سختی را ایجاد کرد.
بازی بدون سپر سطح جدیدی از دشواری را در مبارزه با بلای گانون اضافه میکند، زیرا باید به جای حمله به آن از پرتو لیزر آن اجتناب کنید و برای کاهش HP آن به Flurry Rushes کاملاً زمانبندی شده تکیه کنید. حتی وقتی صحبت از دشمنان معمولی می شود، به جای استفاده از سپر برای محافظت از شما، باید به طور موثر طفره بروید.
11 فقط تیر و کمان
تیر و کمان سلاح های مفیدی هستند که می توانید از آنها برای حمله به دشمنان از راه دور استفاده کنید. فلش های عنصری به ویژه مفید هستند و در صورت استفاده از نوع پیکان صحیح، مزیتی در برابر هیولاهایی مانند Wizzrobes به شما می دهند.
استفاده از تیرها به جای اتکا به سلاح های غوغا، نحوه برخورد شما با نبرد در Breath of the Wild را تغییر می دهد. به جای استفاده از حملات کوتاه بردی که نیاز به نزدیک شدن به شما دارند، میتوانید بهجای آن، دشمنان را مخفیانه تیراندازی کنید. میخواهید در سفرهای خود مراقب بیدل باشید تا از پیکانهای سالمی برخوردار شوید.
10 بدون انتقال از راه دور
نقشه Breath of the Wild ممکن است بزرگترین نقشهای نباشد که تاکنون وجود دارد، اما بسیار بزرگ است. گفته می شود، سفر سریع، گشت و گذار در اطراف Hyrule را بسیار آسان می کند. با بیش از صد زیارتگاه و 15 برج شیخه که پس از کشف به عنوان نقاط پیچ و تاب عمل می کنند، به معنای واقعی کلمه چند ثانیه طول می کشد تا لینک از یک طرف Hyrule به سمت دیگر برود.
اگر تراول گیتز گزینه ای نبود چه می شد؟ این اجرای چالشی مستلزم آن است که لینک در همه جا پیاده روی کند (یا سوار شود) و توانایی سفر سریع را از بین ببرد. با توجه به اینکه اکتشاف بخش بزرگی از تجربه است، این محدودیت در واقع می تواند مفید باشد.
9 ارتقاء محدود
چهار فواره پری بزرگ در سراسر Hyrule پراکنده هستند و ساکنان آنها مجموعه زره های Link را ارتقا می دهند. هر پری بزرگ اجازه می دهد تا یک زره یک بار ارتقا یابد، بنابراین امکان بهبود تجهیزات در مجموع چهار بار وجود دارد.
از آنجایی که دویدن های چالشی ذاتاً انعطاف پذیر هستند، باید خطی روی شن بکشید. برای سخت ترین ماجراجویی، ارتقاها باید به طور کامل حذف شوند. از طرف دیگر، یک playthrough می تواند بهبود زره را تنها به یک یا دو سطح محدود کند.
8 زمانی برای بازرگانان نیست
اگرچه Hyrule یک مکان کاملا متروک است و لینک باید از تنهایی راحت باشد، سفرهای قهرمان او را به ملاقات تعداد زیادی NPC و معاملهگران سوق میدهد. همراه با آنهایی که در شهرها یافت می شوند، شخصیت هایی مانند Beedle وجود دارند که در اطراف Hyrule سرگردان هستند تا اطمینان حاصل کنند که لینک هرگز از برخی موارد قابل خرید دور نیست.
با نادیده گرفتن معاملهگران یا فروشگاههای NPC، Breath of the Wild به یک بازی استاندارد بقا نزدیکتر میشود. اگرچه در یک بازی معمولی مهم است، اما پختن غذا و ایجاد اکسیر در این چالش بسیار مهم است.
7 پیوند می تواند گرسنه باشد
پخت و پز راه اصلی برای التیام و به دست آوردن طعمه های مقاومت موقت در Breath of the Wild است. غذا بهویژه زمانی مفید است که سعی کنید در قسمتهای اولیه بازی، برخی از مناطق سردتر را کاوش کنید، قبل از اینکه Link مجموعههای زره مناسب را به دست آورد.
این اجرای چالشی مستلزم آن است که لینک فقط در مسافرخانه ها درمان شود و هر برخوردی واقعاً خطرناک باشد. یک اشتباه میتواند لینک را برای آینده قابل پیشبینی آسیبپذیر کند و همچنین از شما میخواهد قبل از شروع به اکتشاف، لباسهای مناسب تهیه کنید.
6 بدون نقشه
Hyrule یک مکان عظیم است، و انجام یک چرخش اشتباه نیازی به مقدار زیادی ندارد. این به 15 منطقه تقسیم شده است و لینک باید از برج های شیخ بالا برود تا نقشه های هر منطقه را فعال کند. در حالی که مکان زیارتگاه ها را آشکار نمی کند، جهت گیری و برنامه ریزی از قبل را آسان تر می کند.
اگر برج های شیخ آفلاین شوند یا لینک نتواند نقشه را بخواند چه؟ پاسخ یک سفر کور است که بر حفظ نقاط عطف و جوایز تمرکز دارد و رویکردی محتاطانه تر برای جلوگیری از گم شدن دارد. حتی اگر نقشه در غیر این صورت خالی باشد، همچنان میتوان با ظاهر شدن زیارتگاهها، تاب برداشت.
5 یک مجموعه زره را انتخاب کنید
یک چالش بدیهی که خود تحمیل میکند این است که بدون هیچ زرهی حرکت کنید، و یک لینک بدون پیراهن را مجبور میکند تا از Hyrule عبور کند در حالی که از دفعه بعد که یک نسیم ملایم باعث لرزیدن او میشود، میترسد. این یک راه عالی برای افزایش سختی است، اما گاهی اوقات ارائه یک انتخاب حتی سخت تر است.
برای اجرای این چالش، لینک تنها میتواند یک ست زره را در کل بازی بپوشد. او باید بدون پیراهن بماند تا زمانی که تصمیمی در مورد پوشیدن لباسها گرفته شود و همه آنها باید از یک ست زره باشند. این شما را مجبور می کند تا نکات مثبت و منفی هر لباس را بسنجید، به خصوص که برای تکمیل کوئست «ورود شهر ممنوعه» به مجموعه زره Gerudo نیاز است.
4 دویدن سوارکاری
اسب سواری یک افزودنی منظم برای Breath of the Wild است اما به دور از یک مورد ضروری است. اصطبل ها در Hyrule نسبتاً رایج هستند، اما جاهایی وجود دارد که اسب ها نمی توانند به آن برسند و دامنه سوت لینک کاملاً محدود است (به او اجازه می دهد زین قدیمی را نداشته باشد). دویدنی که استفاده از اسب را ممنوع میکند، آسانتر از دویدنی است که لینک را به چالش میکشد تا همیشه یک همراه چهار پا در کنارش داشته باشد.
اسبها احساس میکنند که اساساً برای حرکات باز جلوی قلعه Hyrule ساخته شدهاند، اما این مناطق تنها بخش کوچکی از کل نقشه بازی را تشکیل میدهند.
3 بدون پاراگلایدر
پاراگلایدر راه بسیار ارزشمندی برای دور زدن Hyrule است، به خصوص وقتی صحبت از فلات بزرگ و پایین آمدن از برجهای شیخیه باشد. مانند بسیاری از چالش های دیگر، این یکی نیز ابزارهای در اختیار لینک را کاهش می دهد. در این حالت گلایدر از حالت کار خارج می شود.
این محدودیت نه تنها زمان سفر را افزایش میدهد و دسترسی به برخی زیارتگاهها را غیرممکن میکند، بلکه اگر تصمیم به بالا رفتن از یک صخره یا برج را دارید، شما را مجبور میکند که واقعاً متعهد شوید. بدون گلایدر که فرود لینک را نرم کند، نرسیدن به قله به معنای مرگ فوری است.
2 یک قهرمان عقب نشینی نمی کند
مبارزه در Breath of the Wild چندان مهم نیست. در حالی که مبارزه به طور کلی خوب است و پاکسازی اردوگاه ها راهی مطمئن برای به دست آوردن برخی مواد و یافتن گنج است، تقریباً هر برخوردی اختیاری است. در واقع، اغلب بهتر است از نبردهای غیرضروری صرف نظر کنید، زیرا پاداش ها اغلب به اندازه کافی برای توجیه خطرات عالی نیستند.
برای این بازی، لینک برنامه های دیگری دارد. صرف نظر از اینکه تهدید بوکوبلین، لیزالفوس یا لینل باشد، لینک رودررو با چالش روبرو خواهد شد. فرار یک گزینه نیست.
1 سلاح های محدود
سیستم دوام Breath of the Wild به این معنی است که استفاده از یک اسلحه برای کل بازی غیرممکن است، اما این را نمی توان برای انواع سلاح ها گفت. این یک چالش اجرا با انواع مختلف برای مطابقت با نیازهای هر بازیکن است.
یک گزینه می تواند محدود کردن لینک فقط به نیزه ها، سلاح های دو دستی یا شاخه های درخت باشد. یک جایگزین می تواند نادیده گرفتن شمشیر استاد باشد، که صادقانه بگویم که تجربه کلی را به طور قابل توجهی تغییر نمی دهد. میتوانید این چالش را به دلخواه خود تنظیم کنید و آن را به همان اندازه که میخواهید چالشبرانگیز یا سرگرمکننده کنید. شاید بتوانید تنها با یک قاشق یا یک دستمال پاک کنید تا به بلای گانون برسید. امکانات بی حد و حصر است.