بهترین فرماندهان مرفولک در MTG
Summarize this content to 400 words in Persian Lang
نکات برجسته
عرشههای مهربان در Commander محبوب هستند و به سربازان کهنهکار و تازهواردها با استراتژیهای هم افزایی پاداش میدهند.
فرماندهان مرفولک مانند Sygg و Nicanzil توانایی های منحصر به فردی را برای عرشه های آبی و سبز ارائه می دهند.
گزینه های مرفولک مانند Tuvasa، Emperor Mihail II، و Svyelun مزایای قدرتمندی برای افسون و محافظت دارند.
عرشههای مهربان یک انتخاب فوقالعاده محبوب در قالب Magic: The Gathering's Commander هستند. این عرشهها که بر اساس استفاده از یک نوع موجود خاص ساخته شدهاند، میتوانند برای بازیکنان کهنهکار علاقهمند به استفاده از موجودات هم افزایی، و همچنین تازهواردانی که به دنبال یک استراتژی قابل هضم و در عین حال قدرتمند هستند که خیلی پیچیده نیست، مفید باشد.
مربوط Magic: The Gathering – 5 بهترین فرمانده انرژی انرژی ممکن است مکانیک کمیاب در Magic: The Gathering باشد، اما این بدان معنا نیست که فرماندهان قدرتمندی در آنجا وجود ندارند.
وقتی صحبت از انواع موجودات مرتبط با آبی می شود، تعداد کمی از آنها به اندازه مرفولک نمادین هستند. هنگام ساختن عرشه Merfolk Commander، بازیکنان گزینههای بیشماری قوی دارند که بسیاری از آنها به هویتهای رنگی مختلف دسترسی دارند. بنابراین ما قصد داریم بهترین فرماندهان فامیل مرفولک را که مجیک ارائه کرده است بررسی کنیم و ببینیم کدام یک برای شما مناسب است!
9 بیمار، راهنمای رودخانه
آن مرفولک را ایمن نگه دارید
برای کسانی که به دنبال ساخت یک عرشه شبیه مرفولک با دسترسی به مانای سفید هستند، Sygg، River Guide یک گزینه بسیار قوی برای فرماندهی Azorius (آبی/سفید) است. برای هزینه فوقالعاده پایین دو مانا، توانایی فعالسازی دو مانا Sygg میتواند هدف Merfolk را با محافظت از رنگ دلخواه شما تا پایان نوبت فراهم کند.
این توانایی منعطف را می توان هم به صورت تهاجمی و هم دفاعی مورد استفاده قرار داد، زیرا وقتی نوبت شماست، می تواند از مسدود شدن حمله مرفولک توسط موجوداتی با رنگ خاص جلوگیری کند. همچنین می تواند با سرعت فوری برای محافظت از موجودات کلیدی در برابر حذف هدفمند حریف استفاده شود. همراه با گزینههای حذف قدرتمندی که عرشه مرفولک از طریق مانا سفید به آن دسترسی پیدا میکند، میتوان به نفع عرشههای Azorius Merfolk که توسط Sygg ساخته شدهاند، مورد محکمی قرار داد.
8 نیکانزیل، هادی فعلی
یک قدرت غیر معمول به بازی خود بیاورید
عرشههای Simic اغلب در به دست آوردن هر چه بیشتر زمینها در بازی عالی هستند، و با Nicanzil، Current Conductor، میتوانید با به حداکثر رساندن محرکهای اکتشاف، از این افتها نهایت استفاده را ببرید. مکانیکهای کاوش معمولاً در رنگهای آبی و سبز یافت میشوند و ساخت عرشه مرفولک در اطراف آن مناسب است.
هر زمان که یکی از موجودات شما کاوش می کند، از نیکانزیل چند عمل پاداش دریافت می کنید. اگر آن کارت کاوش شده یک زمین است، می توانید زمینی را از دست خود بگیرید و با ضربه زدن آن را وارد بازی کنید. اگر کارت کاوش شده چیز دیگری باشد، نیکانزیل یک شمارنده +1/+1 دریافت میکند. اگرچه نیکانزیل ممکن است قویترین فرمانده عرشه مرفولک نباشد، محدودیتهای داخلی آن میتواند طرحهای عرشه منحصربهفردی ایجاد کند.
7 Tuvasa The Sunlit
به مرفولک خود یک پیچ و تاب دلربا بدهید
The Sunlit Tuvasa با تم مسحورکنندهتر از تم مرفولک، کاری را انجام میدهد که هیچ فرمانده ناب مرفولک دیگری انجام نمیدهد، سه رنگ اصلی مرفولک سبز، سفید و آبی را زیر یک فرمانده گرد هم میآورد.
توواسا یک فرمانده به سبک ولترون است که برای هر جادویی که کنترل می کنید قوی تر می شود. از آنجایی که او نیز مرفولک است، میتوانید با همه اربابان مرفولک در هر سه رنگ به او کمک کنید.
6 امپراتور میخائیل دوم
نوع جدیدی از پروردگار
امپراتور میهایل دوم در دومیناریا یونایتد معرفی شد و به عنوان یکی از قوی ترین فرماندهان مرفولک تک آبی در دسترس بود. امپراتور Mihail II چیزهای زیادی برای ارائه با هزینه کم سه مانا دارد. این یک مزیت کارت قابل توجه است و به شما امکان می دهد به طور بالقوه طلسم کنید، حتی زمانی که دست شما روی کارت کم است. این به این دلیل است که این موجود به شما امکان میدهد در هر زمان به کارت بالای کتابخانهتان نگاه کنید و آن طلسم را انجام دهید – البته تا زمانی که مرفولک باشد.
علاوه بر این، تا زمانی که مانا در اختیار دارید، امپراتور میخائیل دوم به شما اجازه میدهد هر زمان که مرفولک را انتخاب میکنید، یک مانا اضافی بپردازید و در صورت انجام یک توکن مرفولک 1/1 ایجاد کنید. از آنجایی که مرفولک از نوع موجوداتی است که به خاطر اربابان متعدد خود شناخته شده است، این توکن ها به راحتی می توانند به عنوان موجودات بزرگتر عمل کنند، حتی وقتی با افرادی مانند ارباب آتلانتیس جفت شوند، به طفره رفتن دسترسی دارند.
5 کوپلا، نگهبان امواج
فقط به شنا ادامه بده
کوپالا، نگهبان امواج، به دور از جذابترین گزینه در این فهرست، یک فرمانده شبیه مرفولک است که برای کسانی که به دنبال ارائه یک لایه حفاظتی اضافی به موجودات خود هستند، مناسب است. مرفولک تک آبی برای سه مانا، این 2/2 از هدف قرار گرفتن مرفولکی که شما کنترل می کنید توسط جادوها یا توانایی های کنترل شده توسط حریفان شما جلوگیری می کند.
اگرچه به اندازه ارائه ضد هگزا قدرتمند نیست، اما می تواند برخورد با Merfolk شما را به دردسر بزرگی برای مخالفان تبدیل کند. این تضمین میکند که اگر یکی از موجودات کلیدی شما حذف شود، میتوانید با دانستن اینکه حریف حداقل یک دست و یک پا برای این کار پول میدهد، آرامش داشته باشید. اگرچه کوپلا گزینه ضعیفی نیست، اما شاید در 99 یک عرشه بهتر از گزینه دیگری در این لیست مناسب باشد.
4 Svyelun از دریا و آسمان
خدای مرفولک
رقیب دیگر برای بهترین فرمانده خانواده مرفولک تک آبی، Svyelun of Sea and Sky یک خدای مرفولک برای سه مانا است که هم مزیت کارت و هم محافظت را برای Merfolk شما ارائه می دهد. با بدن 3/4، تا زمانی که دو یا چند مرفولک دیگر را کنترل کنید، این موجود غیرقابل تخریب است، و حذف آن از بازی برای حریفان بسیار دشوار است.
این موجود نه تنها از خودش محافظت میکند، بلکه با Ward 1 به Merfolk که شما کنترل میکنید، در اختیار یکدیگر قرار میدهد و حذف آنها را نیز دشوارتر میکند. در نهایت، از آنجایی که این خدای غالباً نابود نشدنی باعث میشود که هر زمان که حمله میکند کارتی بکشید، میتوانید با اطمینان از آن برای کشیدن یک کارت اضافی در هر نوبت خود استفاده کنید بدون اینکه نگران مرگ آن در جنگ باشید.
3 هاکبال روح موج دار
بی پایان کاوش کنید
Hakbal of the Surging Soul که یک فرمانده نسبتاً منحصر به فرد برای عرشه های مرفولک است، یک موجود ارباب سنتی نیست، موجودی که به همه موجودات شما از یک نوع خاص یک تقویت ثابت +1/+1 می دهد، اما در عوض پتانسیل انجام کارهای بسیار بیشتری را دارد. .
در ابتدای مرحله مبارزه، هر موجود مرفولکی که کنترل میکنید، کاوش میکند، یا شما را در زمینها حفر میکند یا به شما اجازه میدهد تا بالای عرشه خود را با بهترین کارت ممکن تنظیم کنید. شما میتوانید این محرکها را هر طور که دوست دارید تنظیم کنید، بنابراین اگر میخواهید چند نشانه مرفولک داشته باشید، سعی کنید از طریق سرزمینهای خود قدرت بگیرید، میتوانید، در حالی که به هاکبال و سایر موجودات خود شمارنده +1/+1 را هنگام کاوش میدهید. یک کارت غیر زمینی
2 کومنا، ظالم اوراسکا
یک ظالم واقعی در میدان نبرد
هویت رنگ Simic (آبی/سبز) به دلیل دسترسی به بهترین رمپ مانا و کارت در بازی، اغلب به عنوان یکی از قویترین جفتهای رنگی در قالب Commander در نظر گرفته میشود. نه تنها Kumena، Tyrant of Orazca به عنوان فرمانده ای عمل می کند که دسترسی Merfolk به هویت رنگ Simic را فراهم می کند، بلکه یک گزینه عالی و کارآمد است که می تواند از طریق استفاده از Merfolk شما هم مزیت کارت و هم مزایای تهاجمی را ارائه دهد. 2/4 برای سه مانا، Kumena به سه توانایی فعال دسترسی دارد که شما را ملزم می کند تا مقادیر مختلفی از Merfolk را لمس کنید.
اگر یکی دیگر از مرفولک ضربه بخورد، Kumena نمی تواند آن پیچ را مسدود کند، و به آن اجازه می دهد تا به طور قابل اعتماد به فرمانده آسیب برساند. متناوبا، اگر سه مرفولک زده شود، می توانید یک کارت بکشید. این انگیزه استفاده از تعداد قابل توجهی مرفولک ارزانتر را برای کشیدن کارتهای بیشتر در هر نوبت ایجاد میکند. در نهایت، اگر به پنج مرفولک ضربه بزنید، کومنا میتواند روی هر مرفولکی که کنترل میکنید، یک شمارنده +1/+1 قرار دهد، حملات تهاجمی شما را تقویت میکند و شما را تشویق میکند تا از فاصله دور خارج شوید.
1
بعد Magic: The Gathering – 7 نشانه که عرشه فرمانده شما ممکن است هفت نباشد درجه بندی یک عرشه فرماندهی MTG یک علم دقیق نیست، اما همه آنها نمی توانند هفت باشند.
نکات برجسته
- عرشههای مهربان در Commander محبوب هستند و به سربازان کهنهکار و تازهواردها با استراتژیهای هم افزایی پاداش میدهند.
- فرماندهان مرفولک مانند Sygg و Nicanzil توانایی های منحصر به فردی را برای عرشه های آبی و سبز ارائه می دهند.
- گزینه های مرفولک مانند Tuvasa، Emperor Mihail II، و Svyelun مزایای قدرتمندی برای افسون و محافظت دارند.
عرشههای مهربان یک انتخاب فوقالعاده محبوب در قالب Magic: The Gathering's Commander هستند. این عرشهها که بر اساس استفاده از یک نوع موجود خاص ساخته شدهاند، میتوانند برای بازیکنان کهنهکار علاقهمند به استفاده از موجودات هم افزایی، و همچنین تازهواردانی که به دنبال یک استراتژی قابل هضم و در عین حال قدرتمند هستند که خیلی پیچیده نیست، مفید باشد.

مربوط
Magic: The Gathering – 5 بهترین فرمانده انرژی
انرژی ممکن است مکانیک کمیاب در Magic: The Gathering باشد، اما این بدان معنا نیست که فرماندهان قدرتمندی در آنجا وجود ندارند.
وقتی صحبت از انواع موجودات مرتبط با آبی می شود، تعداد کمی از آنها به اندازه مرفولک نمادین هستند. هنگام ساختن عرشه Merfolk Commander، بازیکنان گزینههای بیشماری قوی دارند که بسیاری از آنها به هویتهای رنگی مختلف دسترسی دارند. بنابراین ما قصد داریم بهترین فرماندهان فامیل مرفولک را که مجیک ارائه کرده است بررسی کنیم و ببینیم کدام یک برای شما مناسب است!
9 بیمار، راهنمای رودخانه
آن مرفولک را ایمن نگه دارید
برای کسانی که به دنبال ساخت یک عرشه شبیه مرفولک با دسترسی به مانای سفید هستند، Sygg، River Guide یک گزینه بسیار قوی برای فرماندهی Azorius (آبی/سفید) است. برای هزینه فوقالعاده پایین دو مانا، توانایی فعالسازی دو مانا Sygg میتواند هدف Merfolk را با محافظت از رنگ دلخواه شما تا پایان نوبت فراهم کند.
این توانایی منعطف را می توان هم به صورت تهاجمی و هم دفاعی مورد استفاده قرار داد، زیرا وقتی نوبت شماست، می تواند از مسدود شدن حمله مرفولک توسط موجوداتی با رنگ خاص جلوگیری کند. همچنین می تواند با سرعت فوری برای محافظت از موجودات کلیدی در برابر حذف هدفمند حریف استفاده شود. همراه با گزینههای حذف قدرتمندی که عرشه مرفولک از طریق مانا سفید به آن دسترسی پیدا میکند، میتوان به نفع عرشههای Azorius Merfolk که توسط Sygg ساخته شدهاند، مورد محکمی قرار داد.
8 نیکانزیل، هادی فعلی
یک قدرت غیر معمول به بازی خود بیاورید
عرشههای Simic اغلب در به دست آوردن هر چه بیشتر زمینها در بازی عالی هستند، و با Nicanzil، Current Conductor، میتوانید با به حداکثر رساندن محرکهای اکتشاف، از این افتها نهایت استفاده را ببرید. مکانیکهای کاوش معمولاً در رنگهای آبی و سبز یافت میشوند و ساخت عرشه مرفولک در اطراف آن مناسب است.
هر زمان که یکی از موجودات شما کاوش می کند، از نیکانزیل چند عمل پاداش دریافت می کنید. اگر آن کارت کاوش شده یک زمین است، می توانید زمینی را از دست خود بگیرید و با ضربه زدن آن را وارد بازی کنید. اگر کارت کاوش شده چیز دیگری باشد، نیکانزیل یک شمارنده +1/+1 دریافت میکند. اگرچه نیکانزیل ممکن است قویترین فرمانده عرشه مرفولک نباشد، محدودیتهای داخلی آن میتواند طرحهای عرشه منحصربهفردی ایجاد کند.
7 Tuvasa The Sunlit
به مرفولک خود یک پیچ و تاب دلربا بدهید
The Sunlit Tuvasa با تم مسحورکنندهتر از تم مرفولک، کاری را انجام میدهد که هیچ فرمانده ناب مرفولک دیگری انجام نمیدهد، سه رنگ اصلی مرفولک سبز، سفید و آبی را زیر یک فرمانده گرد هم میآورد.
توواسا یک فرمانده به سبک ولترون است که برای هر جادویی که کنترل می کنید قوی تر می شود. از آنجایی که او نیز مرفولک است، میتوانید با همه اربابان مرفولک در هر سه رنگ به او کمک کنید.
6 امپراتور میخائیل دوم
نوع جدیدی از پروردگار
امپراتور میهایل دوم در دومیناریا یونایتد معرفی شد و به عنوان یکی از قوی ترین فرماندهان مرفولک تک آبی در دسترس بود. امپراتور Mihail II چیزهای زیادی برای ارائه با هزینه کم سه مانا دارد. این یک مزیت کارت قابل توجه است و به شما امکان می دهد به طور بالقوه طلسم کنید، حتی زمانی که دست شما روی کارت کم است. این به این دلیل است که این موجود به شما امکان میدهد در هر زمان به کارت بالای کتابخانهتان نگاه کنید و آن طلسم را انجام دهید – البته تا زمانی که مرفولک باشد.
علاوه بر این، تا زمانی که مانا در اختیار دارید، امپراتور میخائیل دوم به شما اجازه میدهد هر زمان که مرفولک را انتخاب میکنید، یک مانا اضافی بپردازید و در صورت انجام یک توکن مرفولک 1/1 ایجاد کنید. از آنجایی که مرفولک از نوع موجوداتی است که به خاطر اربابان متعدد خود شناخته شده است، این توکن ها به راحتی می توانند به عنوان موجودات بزرگتر عمل کنند، حتی وقتی با افرادی مانند ارباب آتلانتیس جفت شوند، به طفره رفتن دسترسی دارند.
5 کوپلا، نگهبان امواج
فقط به شنا ادامه بده
کوپالا، نگهبان امواج، به دور از جذابترین گزینه در این فهرست، یک فرمانده شبیه مرفولک است که برای کسانی که به دنبال ارائه یک لایه حفاظتی اضافی به موجودات خود هستند، مناسب است. مرفولک تک آبی برای سه مانا، این 2/2 از هدف قرار گرفتن مرفولکی که شما کنترل می کنید توسط جادوها یا توانایی های کنترل شده توسط حریفان شما جلوگیری می کند.
اگرچه به اندازه ارائه ضد هگزا قدرتمند نیست، اما می تواند برخورد با Merfolk شما را به دردسر بزرگی برای مخالفان تبدیل کند. این تضمین میکند که اگر یکی از موجودات کلیدی شما حذف شود، میتوانید با دانستن اینکه حریف حداقل یک دست و یک پا برای این کار پول میدهد، آرامش داشته باشید. اگرچه کوپلا گزینه ضعیفی نیست، اما شاید در 99 یک عرشه بهتر از گزینه دیگری در این لیست مناسب باشد.
4 Svyelun از دریا و آسمان
خدای مرفولک
رقیب دیگر برای بهترین فرمانده خانواده مرفولک تک آبی، Svyelun of Sea and Sky یک خدای مرفولک برای سه مانا است که هم مزیت کارت و هم محافظت را برای Merfolk شما ارائه می دهد. با بدن 3/4، تا زمانی که دو یا چند مرفولک دیگر را کنترل کنید، این موجود غیرقابل تخریب است، و حذف آن از بازی برای حریفان بسیار دشوار است.
این موجود نه تنها از خودش محافظت میکند، بلکه با Ward 1 به Merfolk که شما کنترل میکنید، در اختیار یکدیگر قرار میدهد و حذف آنها را نیز دشوارتر میکند. در نهایت، از آنجایی که این خدای غالباً نابود نشدنی باعث میشود که هر زمان که حمله میکند کارتی بکشید، میتوانید با اطمینان از آن برای کشیدن یک کارت اضافی در هر نوبت خود استفاده کنید بدون اینکه نگران مرگ آن در جنگ باشید.
3 هاکبال روح موج دار
بی پایان کاوش کنید
Hakbal of the Surging Soul که یک فرمانده نسبتاً منحصر به فرد برای عرشه های مرفولک است، یک موجود ارباب سنتی نیست، موجودی که به همه موجودات شما از یک نوع خاص یک تقویت ثابت +1/+1 می دهد، اما در عوض پتانسیل انجام کارهای بسیار بیشتری را دارد. .
در ابتدای مرحله مبارزه، هر موجود مرفولکی که کنترل میکنید، کاوش میکند، یا شما را در زمینها حفر میکند یا به شما اجازه میدهد تا بالای عرشه خود را با بهترین کارت ممکن تنظیم کنید. شما میتوانید این محرکها را هر طور که دوست دارید تنظیم کنید، بنابراین اگر میخواهید چند نشانه مرفولک داشته باشید، سعی کنید از طریق سرزمینهای خود قدرت بگیرید، میتوانید، در حالی که به هاکبال و سایر موجودات خود شمارنده +1/+1 را هنگام کاوش میدهید. یک کارت غیر زمینی
2 کومنا، ظالم اوراسکا
یک ظالم واقعی در میدان نبرد
هویت رنگ Simic (آبی/سبز) به دلیل دسترسی به بهترین رمپ مانا و کارت در بازی، اغلب به عنوان یکی از قویترین جفتهای رنگی در قالب Commander در نظر گرفته میشود. نه تنها Kumena، Tyrant of Orazca به عنوان فرمانده ای عمل می کند که دسترسی Merfolk به هویت رنگ Simic را فراهم می کند، بلکه یک گزینه عالی و کارآمد است که می تواند از طریق استفاده از Merfolk شما هم مزیت کارت و هم مزایای تهاجمی را ارائه دهد. 2/4 برای سه مانا، Kumena به سه توانایی فعال دسترسی دارد که شما را ملزم می کند تا مقادیر مختلفی از Merfolk را لمس کنید.
اگر یکی دیگر از مرفولک ضربه بخورد، Kumena نمی تواند آن پیچ را مسدود کند، و به آن اجازه می دهد تا به طور قابل اعتماد به فرمانده آسیب برساند. متناوبا، اگر سه مرفولک زده شود، می توانید یک کارت بکشید. این انگیزه استفاده از تعداد قابل توجهی مرفولک ارزانتر را برای کشیدن کارتهای بیشتر در هر نوبت ایجاد میکند. در نهایت، اگر به پنج مرفولک ضربه بزنید، کومنا میتواند روی هر مرفولکی که کنترل میکنید، یک شمارنده +1/+1 قرار دهد، حملات تهاجمی شما را تقویت میکند و شما را تشویق میکند تا از فاصله دور خارج شوید.
1

بعد
Magic: The Gathering – 7 نشانه که عرشه فرمانده شما ممکن است هفت نباشد
درجه بندی یک عرشه فرماندهی MTG یک علم دقیق نیست، اما همه آنها نمی توانند هفت باشند.