بازی

Resident Evil 4 این تکنیک محبوب Speedrunning را اصلاح کرده است

Resident Evil 4 این تکنیک محبوب Speedrunning را اصلاح کرده

آخرین پچ Resident Evil 4 Remake اکنون به صورت زنده منتشر شده است و خبر خوبی برای شما که در Xbox Series X بازی می کنید، اما خبر بدی برای بازیکنانی است که بازی را با سرعت اجرا می کنند. مشکلی که منجر به انحراف برخی از شما در هنگام استفاده از scope از طریق دیوارها شد، ظاهراً از بازی حذف شده است، به این معنی که دیگر نمی‌توان از این اکسپلویت برای کاهش ثانیه‌های باارزش زمان‌های سرعت حرفه‌ای‌تان استفاده کرد.


مشکل مورد بحث، اگرچه کسانی که از آن برای اهداف سرعت دویدن استفاده می‌کنند احتمالاً به آن اشاره نمی‌کنند، اما به بازیکنان اجازه می‌دهد هنگام نگاه کردن به یک محدوده، از دیوارها عبور کنند. طبیعتاً برای هر کسی که سعی می‌کند در سریع‌ترین زمان ممکن از طریق Resident Evil 4 سرعت بگیرد بسیار مفید است، زیرا به آن‌ها اجازه می‌دهد از مناطق خاصی رد شوند یا حداقل زمان بسیار کمتری را نسبت به آنچه کپکام در نظر داشت در آن‌ها صرف کنند.

مطالب مرتبط: آزمایشگاه زیرزمینی رزیدنت اویل 4 در حالت بیگانه است

در یادداشت‌های وصله آمده است: «مشکلی که باعث می‌شد بازیکنان هنگام استفاده از محدوده در مناطق خاص از دیوارها منحرف شوند، رفع شده است» (با تشکر، VGC). اگر خودتان هرگز با این مشکل مواجه نشدید، می‌توانید آن را در عمل زیر بررسی کنید. به نظر می رسد در برخی موارد، scope حتی برای سوء استفاده از باگ مورد نیاز نبوده است. بزرگ‌ترین نکته دیگر از آخرین یادداشت‌های پچ، اصلاح فرآیند رندر گرافیکی در سری X است، مشکلی که از زمان وصله ۷ آوریل برای برخی در آن پلتفرم وجود داشته است.

همچنین در یادداشت‌های پچ، اصلاحات بیشتری برای مناطق مرده کنترلر هنگام بازی Resident Evil 4 و نمایش متن نادرست برای تروفی‌های خاص در پلی‌استیشن وجود دارد. همچنین یک یادآوری وجود دارد که چند هفته پیش مشکلی که به طور موثر بازی را نرم کرده بود برطرف شد. استفاده از چاقوی خود در ابتدای فصل 12 باعث شد که برخی از بازیکنان یک آیتم کلیدی در موجودی خود نداشته باشند. آیتمی که آنها برای پیشرفت در بازی کمی پس از شروع آن فصل به آن نیاز داشتند.

هنوز مشخص نیست که نقص محدوده که وصله شده است دقیقاً چه تأثیری بر جامعه سرعت رانینگ Resident Evil 4 خواهد گذاشت. ممکن است سرعت دویدن حرفه ای زیر دو ساعته یک بازیکن را حتی سخت تر کند. درست است، کسی قبلاً توانسته است کل بازی را در کمتر از دو ساعت در سخت ترین سختی آن بازی کند. من می‌توانم بگویم ممکن است اکنون شکستن این رکورد غیرممکن باشد، اما من سرعت دویدن را آنقدر خوب می‌دانم که نمی‌توانم هر چیزی را غیرممکن بدانم. این بازیکنان آنقدر فداکار هستند که هیچ رکوردی، صرف نظر از مدت زمانی که باقی مانده است، هرگز واقعاً امن نیست.

بعدی: گانوندورف سزاوار یک قوس رستگاری در اشک‌های پادشاهی است

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا