هر آنچه آرزو میکردیم درباره عاشقانه حماسه ۲: انتقام هفت نفر بدانیم

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
حماسه عاشقانه 2: انتقام هفت یک تجربه بسیار منحصر به فرد در بین بازی های RPG است. از نظر مکانیکی غنی است، اما در کنار این عمق گیم پلی، عنصر معمایی قابل توجهی وجود دارد. این یک بازی است که دوست ندارد چیزهایی را برای شما تعریف کند. خوشبختانه، این راهنما خوشحال است که جاهای خالی را برای شما پر می کند.
مرتبط
حماسه عاشقانه 2: انتقام هفت – پاسخ تمام آزمون های دانشگاه
تعداد زیادی آزمون برای شرکت در دانشگاه امپریال در رمانسینگ حماسه 2: انتقام هفت وجود دارد. چند نفر را می توانید پاس کنید؟
این راهنما در اینجا آمده است تا به شما یک شروع عالی برای دویدن بدهد و به شما کمک کند تا مهمترین عناصر را در یک نگاه درک کنید. در اینجا قطعات متحرک زیادی وجود دارد، اما ما حداقل، توپ را به چرخش در می آوریم و به شما کمک می کنیم از فاجعه بارترین اشتباهات جلوگیری کنید – و این یک بازی است که با خوشحالی به شما اجازه می دهد اشتباهات جدی مرتکب شوید.
چگونه دشمنان و دشمنان را دور بزنیم
دک یک مانور فراری است که در آن شما فردی را متقاعد میکنید که در یک جهت حرکت میکنید و سپس در جهت مخالف حرکت میکنید و به شما امکان میدهد با خیال راحت از اطراف او طفره بروید. نه تنها این چیزی است که می توانید در Romancing Sage 2: The Revenge of the Seven انجام دهید، بلکه می توانم استدلال کنم که یکی از مهم ترین تکنیک ها برای یادگیری است.
به سمت دشمن بدوید و توجه آنها را جلب خواهید کرد. هنگامی که آنها شروع به تعقیب شما کردند، یک دایره بزرگ (به اندازه ای که منطقه اجازه می دهد) را در اطراف آنها حک کنید. البته همه این کارها را هنگام دوی سرعت انجام دهید. این بهترین راه برای عبور از دشمنانی است که مسیرهای باریک را مسدود می کنند. علاوه بر این، می توانید از محیط به نفع خود استفاده کنید. دشمنان غیر پرنده شما را از نردبان یا سازه های قابل بالا رفتن تعقیب نمی کنند. از آن به نفع خود استفاده کنید و آن را به یک سازه قابل صعود بکشید تا از دشمنان زمین گیر دور شوید.
علاوه بر این، اگر شما خواستن برای مبارزه، می توانید یک نوع دک را انجام دهید که به شما امکان می دهد حمله برگشتی را انجام دهید. این بار از آنها فرار کنید تا آنها متوقف می شوند (بنابراین می خواهید دوربین را به سمت آنها نشانه بگیرید). دشمنان فقط برای مدت زمان محدودی شما را ردیابی می کنند، بنابراین شما مجبور نخواهید بود تا این حد بدوید. هنگامی که آنها متوقف شدند، منتظر بمانید تا آنها بچرخند و به جایی که بودند برگردند، سپس پشت سر آنها دویدند و در حین انجام این کار به پشت آنها حمله کنید تا از مزیت استفاده کنند.
HP ارزان است، BP ارزشمند است
پویایی در نبرد یک لمس غیر معمول است. از آنجایی که در پایان مبارزه بهبود خواهید یافت، واقعاً مهم نیست که مقدار زیادی آسیب وارد کنید. با این حال، BP، که تمام توانایی های شما را تقویت می کند، بسیار کمتر رایج است. بنابراین، انجام چند ضربه اضافی غیرتهدید کننده زندگی، به این دلیل که تصمیم گرفتید از تکنیکهای کمتر فشار خون استفاده کنید، یک معامله عاقلانه است. از حملات یونایتد استفاده کنید، زیرا آنها هزینه ای برای BP ندارند و ضربه های محکمی بزنید.
همچنین، وقتی شروع به پر کردن تکنیکها میکنید، همیشه ارزانترینها را دور نریزید. گاهی اوقات سخت ترین توانایی ها دو برابر توانایی دیگری هزینه دارند تقریبا به همان اندازه آسیب به طور مشابه، احتمالاً خواهید دید که توانایی هایی مانند Life Water 1 هنگامی که توسط یک کاربر جادوگر ماهر انجام می شود، تمام شفای مورد نیاز شما را فراهم می کند. در نیمه اول بازی، Life Water 2 اغلب فقط هدر دادن BP است (بستگی به تسلط شخصیت بر آب دارد).
اگر زمان به جلو حرکت کند، در برخی از کوئستها شکست خواهید خورد
این یک کار بزرگ است… اگر یک کوئست شامل یک شخصیت خاص باشد، احتمال زیادی وجود دارد که یک تغییر زمانی یا مرگ یک امپراتور باعث شود شما در آن تلاش شکست بخورید. از این طریق می توانید دسترسی به برخی از کلاس های کلیدی را از دست بدهید. به عنوان مثال، خط جستجوی پری دریایی باید در یک نسل تکمیل شود، در غیر این صورت دسترسی به کلاس رقصنده را از دست خواهید داد.
چگونه متوجه می شوید که کدام ماموریت ها باید یکباره تکمیل شوند؟ خوب، به طور کلی، هر تلاشی که با پاکسازی یک سیاه چال خاص سر و کار دارد، ایمن است. به طور مشابه، ماموریت هایی که هفت قهرمان را هدف قرار می دهند، هرگز در معرض خطر نیستند. علاوه بر این، اگر یک کوئست با یک شخصیت خاص سروکار داشته باشد، به احتمال زیاد نیاز به پاک کردن آن در یک نسل وجود دارد. این شامل جستجوی پری دریایی فوق الذکر، تلاش با مردی است که به دنبال گریمور در Tsukijima است، و این شامل تلاش در Yauda که شامل Sakishusai می شود.
مرگ دائمی است، اما معمولاً یک معامله بزرگ نیست
هر شخصیت دارای LP است. اگر شخصیتی تمام ال پی خود را از دست بدهد، می میرند. هیچ Phoenix Down وجود ندارد که بتواند آنها را زنده کند. رفتن به کلیسای محلی وجود ندارد تا آنها را از قبر بلند کنند. آنها برای همیشه مرده اند. که را شامل می شود قهرمان شما با این حال، اگر امپراتور شما بمیرد، توانایی های آنها منتقل می شود.
به همین ترتیب، پس از هر بار پرش، هر گونه توانایی و طلسم آموخته شده در طول بازی شما ثبت می شود، به این معنی که آنها می توانند به هر شخصیتی مجهز شوند که حداقل نیاز را برای استفاده از آنها داشته باشد. این بدان معناست که اگر شخصیتی بمیرد، هر تواناییهایی را که یاد گرفتهاند و قبلاً ثبت نشدهاند، از دست خواهند داد. بنابراین، مرگ کاملاً بدون عواقب نیست.
طبیعتاً، اگر شخصیتی تعدادی توانایی دارد که میخواهید آنها را ثبت کنید، و LP آنها کم شده است، میتوانید آنها را به پایه بازگردانید و آنها را با شخصیت دیگری عوض کنید. با این حال، به خاطر داشته باشید که تا زمانی که آنها زنده هستند، نمی توانید شخصیت دیگری را با همان کلاس جذب کنید.
با این حال، اگر شخصیتی دارید که LP پایینی دارد، و آنها هیچ تکنیک ارزشمند ثبت نشده ای ندارند، ممکن است بخواهید آنها را وارد نبرد کنید و عمداً به آنها اجازه دهید بمیرند. به این ترتیب دیگر نگران این نخواهید بود که LP mid-dungeon آنها تمام شود و شما را یک عضو حزب کوتاه بگذارد.
آزادسازی مناطق و یافتن آقای S باید در اولویت باشد
در حالی که هدف اصلی Romancing Saga 2 شکست دادن هفت قهرمان است، هدف ثانویه این است که هر منطقه در جهان را به امپراتوری برساند. وقتی این مناطق را آزاد کنید، پاداش بزرگی خواهید داشت.
به طور مشابه، آقای S تقریباً در هر شهر و هر سیاه چال پنهان شده است. در مجموع می توانید او را 50 بار پیدا کنید. برای ردیابی او پاداش قابل توجهی دریافت خواهید کرد. یکی از مهارتهایی که به دست میآورید زمان ساخت تجهیزات را کوتاه میکند، دیگری مهارت دوم را برای سربازان شما فراهم میکند. اینها تقویتهای کوچکی نیستند، این چیزهای مهمی است، بنابراین مطمئن شوید که او را دنبال کنید.
آقای S اغلب در نزدیکی آب یا غذا یافت می شود. بنابراین، آن دو بهترین مکان برای نگاه کردن هستند. این یک قانون سخت یا چیزی نیست، فقط یک گرایش است.
با هر دشمنی که با آن روبرو می شوید مبارزه نکنید
نمی توانم به اندازه کافی روی این موضوع تاکید کنم. اگر در این بازی تلاش کنید تا زندگی را برای خود سخت تر کنید. حداقل در ابتدای بازی یعنی. این به ویژه اگر بازی را با تنظیمات سختی کلاسیک انجام دهید صادق است. هر مبارزه ای که در آن شرکت می کنید، تعداد نبردهای شما را افزایش می دهد. با نبردهای بیشتر، هیولاها به تدریج قدرت خود را افزایش می دهند.
هنگامی که شما آسیاب می کنید این است که هیولاها را از نظر عملکردی تقویت می کنید. بدون به دست آوردن تجهیزات جدید برای کمک به ارتقای ویژگی های تیم خود، سنگ زنی بیش از حد می تواند شما را در موقعیتی قرار دهد شدید ضرر به طور طبیعی، برای به دست آوردن تکنیک های بهتر، باید بجنگید، بنابراین هرگز نجنگیدن نیز پاسخ خوبی نیست. من توصیه می کنم سعی کنید از اکثر دعواها اجتناب کنید، اما به دنبال گنجینه های مختلفی که خواهید دید بروید. این به ناچار منجر به برخورد با هیولاها در اینجا و آنجا می شود.
وقتی شما انجام دهید با هیولاها مبارزه کنید، سعی کنید قوی ترها را هدف قرار دهید. در هر صورت، تیک تیک رویارویی دشمن در حال افزایش است، اما دشمنان قویتر مقدار بیشتری TP به شما میدهند.
در یک نبرد فرار نکنید و سعی کنید مسدود نکنید
دشمنان بسته به تعداد برخوردهایی که در آن شرکت کرده اید، قدرت خود را افزایش می دهند. این بدان معناست که شما دائماً در یک جنگ طناب کشی هستید و سعی می کنید مجموعه ای از تکنیک های خود را ایجاد کنید، در حالی که در جنگ های زیادی شرکت نمی کنید که دشمنان شما از قدرت حزب شما پیشی بگیرند. با این حال، اگر از یک نبرد فرار کنید، تعداد برخورد خود را افزایش می دهید، دشمنان خود را تقویت می کنید، در حالی که هیچ امتیاز تکنیکی به دست نمی آورید. این بدترین سناریو است.
وقتی صحبت از نکات تکنیکی شد، اینها بسته به نوع سلاحی که استفاده کرده اید به طور مساوی تقسیم می شوند. بنابراین، اگر قرار باشد یکی از اعضای حزب ده امتیاز تکنیک به دست آورد و هشت بار با شمشیر و دو بار با کمان حمله کند، در آن صورت هشت امتیاز برای تسلط بر شمشیر و دو امتیاز برای تسلط بر کمان خود خواهد داشت. با این حال، نگهبانی نیز سهمی از امتیازات را به همراه خواهد داشت، اگرچه این امتیازات ظاهراً به جایی نمی رسند. بنابراین، اگر می توانید به آن کمک کنید، از نگهبانی خودداری کنید. به جای آن از تکنیک هایی مانند پری یا شمارنده استفاده کنید.
اغلب ذخیره کنید و در بارگذاری مجدد تردید نکنید
در حالی که فکر نمیکنم نیازی به ترس از مردن داشته باشید، اما مطمئناً یک پاک کردن کامل میتواند شما را به عقب براند، و شرایطی وجود دارد که میخواهید به هر قیمتی از تغییر امپراطور اجتناب کنید (مخصوصاً اگر مهارتهای ثبتنشدهای دارید. ). به خصوص که گاهی اوقات با دشمنی روبرو می شوید که اگر فقط برخی از مهارت های فراری خود را تغییر دهید یا چند لوازم جانبی کلیدی خود را عوض کنید، به راحتی می توانید آن را شکست دهید.
جهنم، گاهی اوقات شما فقط با ترکیبی وارد نبرد می شوید که برای یک رئیس مناسب نیست. بهترین کاری که میتوانید در این مواقع انجام دهید این است که بازی را بازنشانی کنید، آخرین ذخیره خود را بارگیری کنید و آن عناصر را تغییر دهید. نیازی نیست همه چیز را به عنوان یک امپراتور جدید از نو شروع کنید. بازی به دلایلی یک امتیاز ذخیره را در مقابل باس ها در اختیار شما قرار می دهد. از این ذخیره ها استفاده کنید!
بعدی
حماسه عاشقانه 2: انتقام هفت – راهنمای کامل سیستم ایستاده امپراتوری
اگر می خواهید سیستم ایستاده امپراتوری را در Romancing Saga 2: Revenge Of The Seven بهتر درک کنید، این راهنما شما را پوشش می دهد.
حماسه عاشقانه 2: انتقام هفت یک تجربه بسیار منحصر به فرد در بین بازی های RPG است. از نظر مکانیکی غنی است، اما در کنار این عمق گیم پلی، عنصر معمایی قابل توجهی وجود دارد. این یک بازی است که دوست ندارد چیزهایی را برای شما تعریف کند. خوشبختانه، این راهنما خوشحال است که جاهای خالی را برای شما پر می کند.

مرتبط
این راهنما در اینجا آمده است تا به شما یک شروع عالی برای دویدن بدهد و به شما کمک کند تا مهمترین عناصر را در یک نگاه درک کنید. در اینجا قطعات متحرک زیادی وجود دارد، اما ما حداقل، توپ را به چرخش در می آوریم و به شما کمک می کنیم از فاجعه بارترین اشتباهات جلوگیری کنید – و این یک بازی است که با خوشحالی به شما اجازه می دهد اشتباهات جدی مرتکب شوید.
چگونه دشمنان و دشمنان را دور بزنیم
دک یک مانور فراری است که در آن شما فردی را متقاعد میکنید که در یک جهت حرکت میکنید و سپس در جهت مخالف حرکت میکنید و به شما امکان میدهد با خیال راحت از اطراف او طفره بروید. نه تنها این چیزی است که می توانید در Romancing Sage 2: The Revenge of the Seven انجام دهید، بلکه می توانم استدلال کنم که یکی از مهم ترین تکنیک ها برای یادگیری است.
به سمت دشمن بدوید و توجه آنها را جلب خواهید کرد. هنگامی که آنها شروع به تعقیب شما کردند، یک دایره بزرگ (به اندازه ای که منطقه اجازه می دهد) را در اطراف آنها حک کنید. البته همه این کارها را هنگام دوی سرعت انجام دهید. این بهترین راه برای عبور از دشمنانی است که مسیرهای باریک را مسدود می کنند. علاوه بر این، می توانید از محیط به نفع خود استفاده کنید. دشمنان غیر پرنده شما را از نردبان یا سازه های قابل بالا رفتن تعقیب نمی کنند. از آن به نفع خود استفاده کنید و آن را به یک سازه قابل صعود بکشید تا از دشمنان زمین گیر دور شوید.
علاوه بر این، اگر شما خواستن برای مبارزه، می توانید یک نوع دک را انجام دهید که به شما امکان می دهد حمله برگشتی را انجام دهید. این بار از آنها فرار کنید تا آنها متوقف می شوند (بنابراین می خواهید دوربین را به سمت آنها نشانه بگیرید). دشمنان فقط برای مدت زمان محدودی شما را ردیابی می کنند، بنابراین شما مجبور نخواهید بود تا این حد بدوید. هنگامی که آنها متوقف شدند، منتظر بمانید تا آنها بچرخند و به جایی که بودند برگردند، سپس پشت سر آنها دویدند و در حین انجام این کار به پشت آنها حمله کنید تا از مزیت استفاده کنند.
HP ارزان است، BP ارزشمند است
پویایی در نبرد یک لمس غیر معمول است. از آنجایی که در پایان مبارزه بهبود خواهید یافت، واقعاً مهم نیست که مقدار زیادی آسیب وارد کنید. با این حال، BP، که تمام توانایی های شما را تقویت می کند، بسیار کمتر رایج است. بنابراین، انجام چند ضربه اضافی غیرتهدید کننده زندگی، به این دلیل که تصمیم گرفتید از تکنیکهای کمتر فشار خون استفاده کنید، یک معامله عاقلانه است. از حملات یونایتد استفاده کنید، زیرا آنها هزینه ای برای BP ندارند و ضربه های محکمی بزنید.
همچنین، وقتی شروع به پر کردن تکنیکها میکنید، همیشه ارزانترینها را دور نریزید. گاهی اوقات سخت ترین توانایی ها دو برابر توانایی دیگری هزینه دارند تقریبا به همان اندازه آسیب به طور مشابه، احتمالاً خواهید دید که توانایی هایی مانند Life Water 1 هنگامی که توسط یک کاربر جادوگر ماهر انجام می شود، تمام شفای مورد نیاز شما را فراهم می کند. در نیمه اول بازی، Life Water 2 اغلب فقط هدر دادن BP است (بستگی به تسلط شخصیت بر آب دارد).
اگر زمان به جلو حرکت کند، در برخی از کوئستها شکست خواهید خورد
این یک کار بزرگ است… اگر یک کوئست شامل یک شخصیت خاص باشد، احتمال زیادی وجود دارد که یک تغییر زمانی یا مرگ یک امپراتور باعث شود شما در آن تلاش شکست بخورید. از این طریق می توانید دسترسی به برخی از کلاس های کلیدی را از دست بدهید. به عنوان مثال، خط جستجوی پری دریایی باید در یک نسل تکمیل شود، در غیر این صورت دسترسی به کلاس رقصنده را از دست خواهید داد.
چگونه متوجه می شوید که کدام ماموریت ها باید یکباره تکمیل شوند؟ خوب، به طور کلی، هر تلاشی که با پاکسازی یک سیاه چال خاص سر و کار دارد، ایمن است. به طور مشابه، ماموریت هایی که هفت قهرمان را هدف قرار می دهند، هرگز در معرض خطر نیستند. علاوه بر این، اگر یک کوئست با یک شخصیت خاص سروکار داشته باشد، به احتمال زیاد نیاز به پاک کردن آن در یک نسل وجود دارد. این شامل جستجوی پری دریایی فوق الذکر، تلاش با مردی است که به دنبال گریمور در Tsukijima است، و این شامل تلاش در Yauda که شامل Sakishusai می شود.
مرگ دائمی است، اما معمولاً یک معامله بزرگ نیست
هر شخصیت دارای LP است. اگر شخصیتی تمام ال پی خود را از دست بدهد، می میرند. هیچ Phoenix Down وجود ندارد که بتواند آنها را زنده کند. رفتن به کلیسای محلی وجود ندارد تا آنها را از قبر بلند کنند. آنها برای همیشه مرده اند. که را شامل می شود قهرمان شما با این حال، اگر امپراتور شما بمیرد، توانایی های آنها منتقل می شود.
به همین ترتیب، پس از هر بار پرش، هر گونه توانایی و طلسم آموخته شده در طول بازی شما ثبت می شود، به این معنی که آنها می توانند به هر شخصیتی مجهز شوند که حداقل نیاز را برای استفاده از آنها داشته باشد. این بدان معناست که اگر شخصیتی بمیرد، هر تواناییهایی را که یاد گرفتهاند و قبلاً ثبت نشدهاند، از دست خواهند داد. بنابراین، مرگ کاملاً بدون عواقب نیست.
طبیعتاً، اگر شخصیتی تعدادی توانایی دارد که میخواهید آنها را ثبت کنید، و LP آنها کم شده است، میتوانید آنها را به پایه بازگردانید و آنها را با شخصیت دیگری عوض کنید. با این حال، به خاطر داشته باشید که تا زمانی که آنها زنده هستند، نمی توانید شخصیت دیگری را با همان کلاس جذب کنید.
با این حال، اگر شخصیتی دارید که LP پایینی دارد، و آنها هیچ تکنیک ارزشمند ثبت نشده ای ندارند، ممکن است بخواهید آنها را وارد نبرد کنید و عمداً به آنها اجازه دهید بمیرند. به این ترتیب دیگر نگران این نخواهید بود که LP mid-dungeon آنها تمام شود و شما را یک عضو حزب کوتاه بگذارد.
آزادسازی مناطق و یافتن آقای S باید در اولویت باشد
در حالی که هدف اصلی Romancing Saga 2 شکست دادن هفت قهرمان است، هدف ثانویه این است که هر منطقه در جهان را به امپراتوری برساند. وقتی این مناطق را آزاد کنید، پاداش بزرگی خواهید داشت.
به طور مشابه، آقای S تقریباً در هر شهر و هر سیاه چال پنهان شده است. در مجموع می توانید او را 50 بار پیدا کنید. برای ردیابی او پاداش قابل توجهی دریافت خواهید کرد. یکی از مهارتهایی که به دست میآورید زمان ساخت تجهیزات را کوتاه میکند، دیگری مهارت دوم را برای سربازان شما فراهم میکند. اینها تقویتهای کوچکی نیستند، این چیزهای مهمی است، بنابراین مطمئن شوید که او را دنبال کنید.
آقای S اغلب در نزدیکی آب یا غذا یافت می شود. بنابراین، آن دو بهترین مکان برای نگاه کردن هستند. این یک قانون سخت یا چیزی نیست، فقط یک گرایش است.
با هر دشمنی که با آن روبرو می شوید مبارزه نکنید
نمی توانم به اندازه کافی روی این موضوع تاکید کنم. اگر در این بازی تلاش کنید تا زندگی را برای خود سخت تر کنید. حداقل در ابتدای بازی یعنی. این به ویژه اگر بازی را با تنظیمات سختی کلاسیک انجام دهید صادق است. هر مبارزه ای که در آن شرکت می کنید، تعداد نبردهای شما را افزایش می دهد. با نبردهای بیشتر، هیولاها به تدریج قدرت خود را افزایش می دهند.
هنگامی که شما آسیاب می کنید این است که هیولاها را از نظر عملکردی تقویت می کنید. بدون به دست آوردن تجهیزات جدید برای کمک به ارتقای ویژگی های تیم خود، سنگ زنی بیش از حد می تواند شما را در موقعیتی قرار دهد شدید ضرر به طور طبیعی، برای به دست آوردن تکنیک های بهتر، باید بجنگید، بنابراین هرگز نجنگیدن نیز پاسخ خوبی نیست. من توصیه می کنم سعی کنید از اکثر دعواها اجتناب کنید، اما به دنبال گنجینه های مختلفی که خواهید دید بروید. این به ناچار منجر به برخورد با هیولاها در اینجا و آنجا می شود.
وقتی شما انجام دهید با هیولاها مبارزه کنید، سعی کنید قوی ترها را هدف قرار دهید. در هر صورت، تیک تیک رویارویی دشمن در حال افزایش است، اما دشمنان قویتر مقدار بیشتری TP به شما میدهند.
در یک نبرد فرار نکنید و سعی کنید مسدود نکنید
دشمنان بسته به تعداد برخوردهایی که در آن شرکت کرده اید، قدرت خود را افزایش می دهند. این بدان معناست که شما دائماً در یک جنگ طناب کشی هستید و سعی می کنید مجموعه ای از تکنیک های خود را ایجاد کنید، در حالی که در جنگ های زیادی شرکت نمی کنید که دشمنان شما از قدرت حزب شما پیشی بگیرند. با این حال، اگر از یک نبرد فرار کنید، تعداد برخورد خود را افزایش می دهید، دشمنان خود را تقویت می کنید، در حالی که هیچ امتیاز تکنیکی به دست نمی آورید. این بدترین سناریو است.
وقتی صحبت از نکات تکنیکی شد، اینها بسته به نوع سلاحی که استفاده کرده اید به طور مساوی تقسیم می شوند. بنابراین، اگر قرار باشد یکی از اعضای حزب ده امتیاز تکنیک به دست آورد و هشت بار با شمشیر و دو بار با کمان حمله کند، در آن صورت هشت امتیاز برای تسلط بر شمشیر و دو امتیاز برای تسلط بر کمان خود خواهد داشت. با این حال، نگهبانی نیز سهمی از امتیازات را به همراه خواهد داشت، اگرچه این امتیازات ظاهراً به جایی نمی رسند. بنابراین، اگر می توانید به آن کمک کنید، از نگهبانی خودداری کنید. به جای آن از تکنیک هایی مانند پری یا شمارنده استفاده کنید.
اغلب ذخیره کنید و در بارگذاری مجدد تردید نکنید
در حالی که فکر نمیکنم نیازی به ترس از مردن داشته باشید، اما مطمئناً یک پاک کردن کامل میتواند شما را به عقب براند، و شرایطی وجود دارد که میخواهید به هر قیمتی از تغییر امپراطور اجتناب کنید (مخصوصاً اگر مهارتهای ثبتنشدهای دارید. ). به خصوص که گاهی اوقات با دشمنی روبرو می شوید که اگر فقط برخی از مهارت های فراری خود را تغییر دهید یا چند لوازم جانبی کلیدی خود را عوض کنید، به راحتی می توانید آن را شکست دهید.
جهنم، گاهی اوقات شما فقط با ترکیبی وارد نبرد می شوید که برای یک رئیس مناسب نیست. بهترین کاری که میتوانید در این مواقع انجام دهید این است که بازی را بازنشانی کنید، آخرین ذخیره خود را بارگیری کنید و آن عناصر را تغییر دهید. نیازی نیست همه چیز را به عنوان یک امپراتور جدید از نو شروع کنید. بازی به دلایلی یک امتیاز ذخیره را در مقابل باس ها در اختیار شما قرار می دهد. از این ذخیره ها استفاده کنید!

بعدی
حماسه عاشقانه 2: انتقام هفت – راهنمای کامل سیستم ایستاده امپراتوری
اگر می خواهید سیستم ایستاده امپراتوری را در Romancing Saga 2: Revenge Of The Seven بهتر درک کنید، این راهنما شما را پوشش می دهد.