یکی از بهترین بازی های سال 2024 به سختی بازیکنانی ندارد و من نمی فهمم چرا

Supervive Games Games بازی مورد علاقه من در سال 2024 بود. من در طی چند هفته اول انتشار ، یک انفجار مطلق را برای چند صد ساعت بازی کردم و یک دسته از دوستان را که هنوز با آنها بازی می کنم ، ساختم. برای کسانی که ناآشنا هستند ، سرپرست یک رویال نبرد با عناصر MOBA است. این بازی بیشتر شبیه به League of Legends از Apex Legends است ، اما این دو ژانر را با هم به شکلی که از نظر رضایت بخش بی نظیر است ، با هم قرار می دهد. مکانیک حرکت بسیار عالی است و در نتیجه رقص هایی با مرگ بر سر پرتگاه عظیم و منجر به برخی از پتانسیل های شگفت انگیز از پیش نمایش می شود.
حلقه گیم پلی Tthe به اندازه کافی ساده است که می توانید فقط در طی چند ساعت ایده خوبی از آنچه انجام می دهید بدست آورید. شما به زمین می روید ، اوباش را برای تجربه می کشید ، سپس تعدادی از اهداف را در نقشه – مانند طاق ها – برای موارد بهتر تکمیل می کنید. شخصیت شما در حالی که می روند ، دنده را بالا می برند و دنده را به روز می کنند. جنگ سریع و دیوانه کننده است ، اما با بازی خوب تیم ، برخی از دعوا ها می توانند برای چند دقیقه دوام بیاورند. این درگیری های کشیده شده تا حد زیادی بهترین سطح نظارتی است.
متأسفانه بزرگترین مشکل در حال حاضر فقدان بازیکنان است. لابی ها بیشتر از رباتها ساخته می شوند ، به این معنی که شما می توانید به سرعت وارد بازی ها شوید ، اما وقتی هوش مصنوعی صرفاً بدون اینکه سعی کنید به درستی مبارزه کنید ، به شما می پردازد ، می دانید که مرتب سازی را خراب می کند؟
همه کجاست؟
Suppervive با 47000 بازیکن در راه اندازی اولیه دسترسی خود به اوج خود رسید و اکنون فقط 2،000 نفر دارد. من می دانم که گیمرها بعضی اوقات می توانند در شماره بازیکنان بیش از حد تثبیت شوند ، اما دیدن این قسمت از گردش مهم فقط چند ماه نگران کننده است. من همچنین می فهمم که این بازی هنوز در دسترس است و به روزرسانی هایی را پشت سر می گذارد که اساساً نحوه بازی خود را تغییر می دهد. ماه گذشته وقتی تئوریرافت اندازه پیش فرض صف را از چهار بازیکن به سه بازیکن تغییر داد ، کمی موج دار در جامعه وجود داشت. این بدیهی است که برخی از افراد ، به ویژه کسانی که از زمان راه اندازی یک تیم جامد چهار نفره تشکیل داده اند ، ناراحت است.
و با این حال ، حتی با وجود این ترفندها و تغییرات ، آنقدر بازی خوبی است که نمی توانم بدست آورم که چرا بازیکنان اوج همزمان به حدود 2000 کاهش یافته اند. من قطعاً خیلی کمتر از گذشته بازی می کنم ، اما من هنوز هم هر از چند گاهی پرش می کنم – به خصوص اگر یک به روزرسانی جدید وجود داشته باشد ، که از زمان بازی در پایان سال گذشته چندین مورد از آنها وجود داشته است. جامعه کوچک هنوز قوی است و Discord بسیار فعال است. اما هجوم بازیکنان جدید وجود ندارد.
فقدان بازیکنان می تواند به این دلیل باشد که بازی نسبتاً طاقچه است. مردم “نبرد رویال” یا “MOBA” را می شنوند و فقط تنظیم می کنند. این برای نظارت کمی ناعادلانه است ، زیرا از نظر فنی یک بازی است که در هیچ یک از ژانرها قرار نمی گیرد. مکانیک های منحصر به فرد آن با طراحی شخصیت منحصر به فرد مطابقت دارد: اغلب با این نوع بازی ها شخصیت ها همیشه به نوعی غیرقانونی هستند ، و در حالی که Suppervive دارای یک شخصیت کماندار است که فقط می تواند من را به فکر LOL Ashe باشد ، بیشتر آنها به خوبی فکر و متفاوت هستند. کل بازی متفاوت است.
Suppervive همچنین یک پنجره پرتاب دشوار داشت. Path of Exile 2 در همان هفته از راه اندازی بتا آزاد منتشر شد ، این بدان معناست که تعداد کمی از بازیکنان ممکن است قبل از پرش به پو ، چند دور سرپرست بازی کنند. به روزرسانی Cadence در ابتدا نسبتاً کند بود و کمبود پیشرفت وجود داشت که باعث نشد افراد برای اطلاعات بیشتر بازگردند. این مسائل تا حد زیادی با چند ماه به روزرسانی مورد بررسی قرار گرفته است ، اما بازی هنوز کاملاً وجود ندارد.
من فکر می کنم Suppervive سرانجام زمان خود را در آفتاب به دست می آورد ، هنگامی که 1.0 منتشر می شود ، که دارای یک بازه زمانی مبهم از تابستان 2025 است. من فرض می کنم یک فشار بزرگ بازاریابی در سراسر Twitch وجود خواهد داشت و برخی از پخش کننده های بزرگ را در یک قرارداد حمایت مالی دریافت می کند تا بازی را از آنجا خارج کند. هنگامی که شروع به دستیابی به مکانیک می کنید ، واقعاً بازی دیگری در بازار وجود ندارد که کاملاً مانند Suppervive باشد و سزاوار یک شوت دیگر است.

سرپرست

- عاری از
-
2024
- توسعه دهنده (ها)
-
بازی های تئوری
- ناشر (ها)
-
بازی های تئوری
- موتور
-
موتور غیر واقعی 5
- چند نفره
-
چند نفره آنلاین