همه تنظیمات کمپین Humblewood در DND رتبه بندی شده است

خلاصه
-
“استناد به Amaranthine” بهترین طلسم در Humblewood است زیرا به شما امکان می دهد رول ها را جایگزین کنید و موج را در یک مبارزه قرار دهید.
-
“بدنهای ستاره ای” ترکیبی از جرم و دفاع را ارائه می دهد ، با ابزار بالایی برای کلاس های مختلف در سناریوهای جنگی.
-
“Globe of Twilight” مزایای خفا و مبارزات همه کاره را فراهم می کند و عمق گیم پلی استراتژیک را در برخوردها اضافه می کند.
تنظیمات کمپین Humblewood برای Dungeons & Dragons با نسخه پنجم یک ماژول ماجراجویی جذاب است که در آن بازیکنان نقش موجودات جنگلی دلپذیر و شایان ستایش را به عهده می گیرند که شبیه حیوانات دنیای واقعی هستند. علاوه بر موارد جادویی جدید ، گونه ها ، زیر کلاس ها و موارد دیگر ، می توانید به تعداد انگشت شماری از طلسم های قدرتمند جدید در این تنظیمات کمپین نیز دسترسی پیدا کنید ، که حتی می توانید به کمپین های منظم منتقل کنید.

مربوط
Dungeons & Dragons: Every Feat in the Humblewood Campaign ، رتبه بندی شده
این که آیا شما در تنظیمات کمپین Humblewood بازی می کنید یا خیر ، ماژول گزینه های بسیار خوبی برای شخصیت DND شما دارد.
بنابراین ، کدام طلسم از تنظیمات Humblewood بهترین است؟ اگر مطمئن نیستید که از کجا شروع کنید یا کدام یک بهتر کار می کنند ، بیشتر از این لیست نگاه نکنید. در اینجا رتبه بندی هر طلسم جدید در Humblewood است.
10
رسیدن به پر
کلاس |
دروید ، رنجر |
---|---|
نوع جادویی |
انتقال |
سطح طلسم |
سطح 3 |
این طلسم به شما امکان می دهد بازوهای خود را به بال تبدیل کنید و به شما امکان می دهد پرواز کنید ، سرعت حرکت خود را افزایش دهید ، از آسیب های سقوط خودداری کنید و در بررسی های دو و میدانی از آن استفاده کنید. این البته برای موجودات غیر پرنده ای مفید است و حتی اگر شما یک پرنده پرنده باشید ، مزایایی نیز دارد.
با این حال ، دلیل این طلسم در آخرین لیست ما در لیست ما قرار دارد. برای به دست آوردن مزایای این طلسم ، شما نمی توانید سپر یا سلاح های سنگین را حمل کنید ، و نمی توانید از آن استفاده کنید. این امر باعث می شود طلسم بسیار محدود شود و از استفاده در بسیاری از کلاسهای رزمی که می توانند بیشترین بهره را از آن بپردازند ، مانع استفاده می شود.
9
بینایی
کلاس |
روحانی ، دروید ، رنجر ، وارک ، جادوگر |
---|---|
نوع جادویی |
الودگی |
سطح طلسم |
سطح اول |
با استفاده از عمل و تمرکز خود ، می توانید یک چشم قوس دار ایجاد کنید که در حدود 120 فوت بالاتر از شما به آسمان شناور شود. می توانید از طریق این چشم با نمای 360 درجه مشاهده کنید. چشم همچنین با شما حرکت می کند و می توانید با استفاده از یک عمل جایزه ، ارتفاع چشم را تنظیم کنید.
با این حال ، شما هنگام جستجوی این سنسور ، روی زمین کور هستید و شما را به طور بالقوه آسیب پذیر می کند. از نظر افزودنی ، فقط یک دقیقه طول می کشد ، این بدان معنی است که برای برخوردهای طولانی مدت مخفیک یا مأموریت های بازسازی مفید نیست.
8
گیاهان شکل
کلاس |
برد ، روحانی ، دروید |
---|---|
نوع جادویی |
تبدیل |
سطح طلسم |
سطح 4 |
این طلسم بسیار مبتکرانه است و احساس می کند بسیار خاص چوب فروتن است. هنگامی که این طلسم را بر روی گیاهی که می توانید لمس کنید ، می توانید شکل گیاه را در یک مکعب پنج پا تغییر دهید. همچنین می توانید منطقه ای را که لمس می کنید به زمین دشوار تبدیل کنید و هنگام حرکت دشمنان از طریق آن ، 2D4 نقطه آسیب سوراخ را وارد کنید. همچنین می توانید از صحبت با گیاهان استفاده کنید تا سعی کنید گیاه را برای حفظ شکل جدید خود متقاعد کنید.

مربوط
Dungeons & Dragons: هر مورد جادویی در Humblewood ، رتبه بندی شده
موارد جادویی همیشه می توانند به بهینه سازی یک شخصیت در DND کمک کنند. در اینجا بهترین گزینه ها از تنظیمات کمپین Humblewood آورده شده است.
در حالی که این یک طلسم سرگرم کننده و خلاق است ، خارج از آسیب 2D4 سوراخ کردن ، این همه ابزار مشخص برای این طلسم وجود ندارد. بعلاوه ، با توجه به تأثیرات طلسم ، سطح بسیار بالایی است ، که باعث می شود کمی نامتعادل باشد.
7
حجاب
کلاس |
Druid ، Warlock |
---|---|
نوع جادویی |
سوءاستفاده |
سطح طلسم |
سطح اول |
به عنوان یک عمل جایزه ، می توانید موجودی را در فاصله 60 پا از خود با یک حجاب سایه دار ببندید. این امر به آنها یک جایزه 1+ به کلاس زره های خود اعطا می کند و برای مدت زمان طلسم ، که حدود ده دقیقه طول می کشد ، به آنها مزیت در چک های مخفی می دهد.
این طلسم می تواند بسیار مفید باشد ، به خصوص در جنگ. با این حال ، شایان ذکر است که به تمرکز نیاز دارد ، به این معنی که حتی اگر سعی در ایجاد سرکش حزب خود دارید ، ممکن است در صورت آسیب دیدگی در نبرد ، غلظت نسبتاً سریع را کاهش دهید.
6
موانع
کلاس |
برد ، درید ، جادوگر ، جادوگر |
---|---|
نوع جادویی |
برانگیختگی |
سطح طلسم |
قوطی |
این تنها Cantrip موجود در تنظیمات کمپین Humblewood است ، اما بسیار مفید است. وقتی این طلسم را برای یک دور ریخته اید ، باد محافظ را در اطراف شخص خود به دست می آورید. هر حمله متنوعی که علیه شما انجام شده است متعاقباً در معرض ضرر قرار می گیرد.
حملات غوغا ضرر ندارند ، اما ، مهاجم شما باید یک قانون اساسی را پس انداز کند که در برابر طلسم شما صرفه جویی کند. هنگامی که آنها شکست می خورند ، مهاجم ده پا به عقب رانده می شود و مستعد می شود. تأثیرات این طلسم عالی است ، و از آنجا که این یک قوطی است ، می توانید آن را هر چند بار که می خواهید ریخته باشید. این عمل شما را مصرف می کند ، به این معنی که شما در همان نوبت به حمله نخواهید رسید.
5
طعمه کمین
کلاس |
رنجر |
---|---|
نوع جادویی |
توهم |
سطح طلسم |
سطح 2 |
هنگامی که این طلسم را بازی می کنید (فقط می توانید خودتان را هدف قرار دهید) ، به مدت یک ساعت نامرئی می شوید و در همه چک های مخفی مزیت به دست می آورید. با این حال ، یک احتیاط وجود دارد. اگر هنگام اولین بار طلسم را بیش از پنج پا از موقعیت خود حرکت دهید ، توهم به پایان می رسد.

مربوط
Dungeons & Dragons: 10 نکته برای جلوگیری از جنگ با هیولا
هر مشکلی در Dungeons & Dragons با جنگ قابل حل نیست. به همین دلیل ما این لیست از ترفندها را برای جلوگیری از جنگ با هیولا ایجاد کرده ایم.
با این حال ، در حالی که شما نامرئی هستید ، می توانید یک حمله را علیه هدف غافل از حضور خود انجام دهید و 1d6 نقطه خسارت اضافی را برطرف کنید. سپس ، نامرئی کاهش می یابد. این طلسم ، در اصل ، شبیه به طلسم نامرئی در DND معمولی است ، اما با برخی محدودیت ها و قدرت های اضافه شده. با این حال ، اگر شما یک شخصیت مخفی هستید که می توانید در محدوده حمله کنید ، می تواند بسیار مفید باشد.
4
سپر خاردار
کلاس |
دروید ، رنجر ، جادوگر ، جادوگر |
---|---|
نوع جادویی |
سوءاستفاده |
سطح طلسم |
سطح اول |
هنگامی که واکنش خود را برای بازیگران این طلسم صرف می کنید ، می توانید مانعی از سنبله ها ایجاد کنید که خود را بین خود و یک مهاجم غوغا قرار دهد. هر زمان که یک حمله غوغا به شما برخورد کند ، سپر آسیب ورودی را با 2D4 کاهش می دهد و سپس متعاقباً همان آسیب را به مهاجم می اندازد.
در حالی که این اثر برای حملات محدوده رخ نمی دهد ، شما هنوز هم یک جایزه +2 به AC یا به طور مؤثر نیمه پوشش خود در برابر مهاجمان دامنه کسب می کنید. کاهش خسارت همچنین هنگامی که این طلسم را در سطوح بالاتر ریخته اید ، افزایش می یابد ، که می تواند این طلسم سطح پایین را به نیرویی تبدیل کند که با آن حساب شود. به علاوه ، این فقط هزینه واکنش شما را دارد ، که بسیار مفید است. اما فقط برای یک دور ادامه دارد.
3
کره گرگ و میش
کلاس |
Druid ، Ranger ، Warlock |
---|---|
نوع جادویی |
تلقین |
سطح طلسم |
سطح 3 |
هنگامی که این طلسم را با استفاده از عمل خود ریخته اید ، به مدت ده دقیقه ، یک کره صورت فلکی و تاریکی جادویی ایجاد می کنید که منطقه اطراف شما را بر عهده دارد. کره زمین با شعاع 15 فوت 15 فوت ارتفاع دارد و فقط از طریق نور جادویی قابل روشن شدن است.
همچنین می توانید موجوداتی را در داخل جهان تعیین کنید تا از مزیت در چک های مخفی بهره مند شوید. علاوه بر این ، موجودات غیر تعیین شده در بررسی ادراک ضرر دارند. سرانجام ، هر موجودی که وارد منطقه طلسم شود ، و توسط شما مشخص نشده است ، باید تا پایان نوبت بعدی خود ، یک پرتاب پس انداز را انجام دهد یا کور شود. این طلسم برای برخوردهای مخفیانه بسیار متنوع است و تحمیل شرایط کور می تواند یک جزر و مد واقعی در جنگ باشد.
2
بدنهای ستارگان
کلاس |
روحانی ، دروید ، جادوگر ، جادوگر |
---|---|
نوع جادویی |
برانگیختگی |
سطح طلسم |
سطح 4 |
وقتی این طلسم را ریخته اید ، دو ستاره کوچک را که شما را محاصره می کنند ، می ریزید و نور کم نور را می ریزید. هر زمان که موجودی در محدوده غوغا با حمله غوغا به شما حمله کند ، باید یک پرتاب پس انداز را به وجود آورد یا 1d8 آسیب تابشی را برای هر یک از ستارگان در مدار شما وارد کند. علاوه بر این ، یک بار در هر دور ، شما می توانید از اقدامات خود برای شلیک یکی از ستاره ها در یک دشمن استفاده کنید و به 4D8 آسیب های درخشان و به طور بالقوه نابینایی به آنها وارد کنید.

مربوط
Dungeons & Dragons: 10 ایده معجون خانگی
علاوه بر تولید معجون معمولی ، می توانید موارد منحصر به فرد خود را برای خود و مهمانی خود در DND در خانه قرار دهید. در اینجا چند ایده برای معجون های خانگی آورده شده است.
این طلسم از ابزار بسیار خوبی ، آسیب های عالی و دفاع عالی برخوردار است که از بعضی جهات تقریباً شکسته می شود. همچنین در بسیاری از کلاس های مختلف در دسترس است. این به خصوص برای جادوگران و جادوگران چمباتمه خوب است.
1
از آمارانتین فراخوانی کنید
کلاس |
روحانی ، پالادین |
---|---|
نوع جادویی |
الودگی |
سطح طلسم |
سطح 3 |
این طلسم در تنظیمات کمپین Humblewood بهترین و دور است. وقتی این طلسم را که ده دقیقه طول می کشد ، دو D20 می چرخید و آنچه را که چرخیدید می نویسید. سپس ، برای هر مرگ ، یا یک رول حمله ، چک مهارت ، یا صرفه جویی در پرتاب را به تیت اختصاص دهید ، برای 24 ساعت دیگر ، می توانید هر رول یک متحد یا دشمن را در فاصله 60 پا از شما جایگزین کنید که مطابق با نوع انتخاب شده است.
برای تحریک این اثر باید از واکنش خود استفاده کنید. با این حال ، بازیکنانی که از این تأثیر استفاده می کنید هنوز هم می توانند از هر اصلاح کننده ای که ممکن است برای این رول بدست آورند استفاده کنند و این امر را بسیار قدرتمند می کنند و می توانند شما را از دردسر دور کنند.

سیاه چال ها و اژدها
- تاریخ انتشار اصلی
-
1974
- طراح
-
E. گری گیگاکس ، دیو آرنسون
- شمارش بازیکنان
-
2+