Umbrella’s End باید به بازی Resident Evil خودش تبدیل شود

وقتی به شخصیتهای شرور در سری Resident Evil فکر میکنید، احتمالاً آلبرت وسکر اولین کسی است که به ذهنتان خطور میکند. با این حال، چیزی که ممکن است ندانید این است که قبل از پایانی که شخصیت او در Resident Evil 5 دریافت کرد، او در بازی Resident Evil: The Umbrella Chronicles در Wii بازی کرد. باکس آرت معمولاً قهرمانان را در جلو دارد، اما The Umbrella Chronicles تنها وسکر را روی جلد دارد زیرا خود بازی
Umbrella Chronicles فقط به صورت فیزیکی در Wii منتشر شد و یک پلک کوتاه داشت و شما آن را از دست خواهید داد، فقط به صورت دیجیتالی در پلی استیشن 3 منتشر شد، بنابراین بسیاری از مردم هرگز آن را بازی نکردند. این مایه تاسف است زیرا یک تیرانداز ریلی عالی است، اما همچنین لحظات مهم داستانی زیادی را ارائه میکند که در جهان RE کلیدی هستند. Umbrella Chronicles وقایع Resident Evil Zero، Resident Evil و Resident Evil 3 را به اضافه سناریوی چهارم (Umbrella’s End) بازگو می کند که کاملاً جدید است.
پایان آمبرلا در سال 2003 اتفاق میافتد و کریس و جیل بار دیگر با هم متحد میشوند تا از طریق آخرین مخفیگاه آمبرلا در روسیه بجنگند. وسکر نیز وارد مخفیگاه می شود تا در نهایت با سرگئی که سال ها خاری در چشم او بوده است، حسابش را تسویه کند. این سناریو برخی از بهترین محیطهای رزیدنت اویل را نشان میدهد – بخش واگن مترو با وسکر یک نقطه برجسته قابل توجه است، احساسی که یادآور Silent Hill 3 است.
در پایان، کریس و جیل با آخرین سلاح زیستی نهایی آمبرلا TA.LOS روبرو می شوند، در حالی که وسکر با سرگئی معامله می کند. آنچه در اینجا مهم است این است که وسکر پس از کشتن سرگئی، کل آرشیو آمبرلا را می گیرد. این همان چیزی است که در نهایت منجر به مرگ آمبرلا می شود زیرا وسکر آن را با دولت ایالات متحده به اشتراک می گذارد و با این مدرک قطعی، آمبرلا در نهایت پاسخگو می شود. عامل دوگانه خود آمبرلا منجر به نابودی آن شد.
پایان بازی Umbrella Chronicles برای اسطوره های کلی Resident Evil بسیار مهم است. هنگامی که Resident Evil 4 برای اولین بار در سال 2005 منتشر شد، بسیار ناگهانی به نظر می رسید که در کات سین افتتاحیه گفته شد که آمبرلا بدون هیاهوی زیادی نابود شده است. Umbrella Chronicles به ما می گوید که چه چیزی منجر به آن شد. دانستن این داستان نه تنها برای بازیکنان جذاب (و مهم) بود، بلکه به عنوان یک راهنمای عالی برای Resident Evil 5 نیز عمل کرد.
از آنجایی که وسکر اساساً شخصیت اصلی و حتی راوی بازی بود، او را به عنوان یک شرور نهایی ساخت. با توجه به اینکه مواد پیش از انتشار RE5 در حال حاضر وسکر را به عنوان آنتاگونیست اصلی نشان می دهد، احساس می شود که مدت زیادی در حال ساخت است. حتی خود بازی نیز تاریخچه وسیعی از بخش Resident Evil را ارائه میدهد که در صفحههای بارگذاری ظاهر میشود. در حالی که همه اینها زمانی که RE5 در حال آماده شدن برای انتشار بود، فریبنده بود، اکنون که احتمالاً بازسازی RE5 در راه است، چطور؟
این چیزی است که بسیاری با توجه به موفقیت Resident Evil 4 Remake، در راه است. RE5 می تواند از یک بازسازی نیز استفاده کند، زیرا قطعا چیزهایی برای بهبود وجود دارد. اما بسیاری از بازیکنان مدرن فقط بازسازی ها و جدیدترین عناوین RE را تجربه کرده اند، به این معنی که جزئیات زیادی را از دست خواهند داد. اگر Capcom مستقیماً وارد نسخه بازسازی شده RE5 شود، برای بازیکنانی که Umbrella Chronicles یا Code: Veronica را تجربه کردهاند، مطابقت نهایی را نخواهد داشت. به همین دلیل Umbrella’s End باید به بازی خودش تبدیل شود
بازیکنان مدرن باید از اهمیت حیاتی خط داستانی آن آگاه باشند. اگر فقط نسخه های بازسازی شده را بازی کرده اید، می دانید که وسکر در اولین رزیدنت اویل نقش داشته است، کمی از مشارکت او در رزیدنت اویل 2، و او را در پایان رزیدنت اویل 4 می بینید. شما باید وقایع Umbrella’s End را بدانید. قبل از رفتن به RE5 تا تأثیر کامل را از چیزی که او نشان می دهد داشته باشید.
یکی دیگر از جنبه های جالب یک بازی بالقوه Umbrella’s End، بازگشت هیولاهای خاص است. از آنجایی که پایگاه روسی تعداد زیادی سلاحهای بیولوژیکی باقیمانده دارد، دشمنان مورد علاقه طرفداران برمیگردند. این شامل Chimeras است، موجودات عنکبوت مانندی که در نزدیکی انتهای Resident Evil اصلی یافت می شوند. نپتون ها، کوسه های مرگبار جهان RE نیز شاهد بازگشت خواهند بود. تا به حال، بهترین اضافه شده، سر زرشکی است. اینها ترسناک ترین چیزها در بازسازی Resident Evil بودند، و حیف است که آنها فقط در آن بازی و عملیات Raccoon City حضور دارند. از همه این اجزاء بسیار استقبال می شود.
یک دیدگاه وجود دارد که منطقی است که بازسازی های اخیر Resident Evil آنقدر روی رویدادهای کانونی که خارج از عناوین اصلی اتفاق افتاده اند تمرکز نکنند. تا حدی موافقم. بازیهایی مانند Resident Evil Zero اهمیت چندانی در مورد شخصیتهای اصلی یا جلوههای طولانیمدت داستان ندارند. اما در مورد Umbrella’s End اینطور نیست. رویدادهای آن برای روایت کلی بسیار مهم و برای همه شخصیت های اصلی درگیر مهم هستند. Umbrella’s End را نباید نادیده گرفت، بلکه در عوض برای مخاطبان جدید بازگو کرد، به خصوص اگر بازسازی RE5 در دست ساخت باشد.