پیش نمایش EA FC 25
به عنوان بخشی از پیش نمایش من برای EA FC 25، حدود 90 دقیقه بحث پانل در مورد ویژگی های جدید بازی برای من ارسال شد. اما گاهی اوقات اینها می توانند قضاوت شما را مخدوش کنند – من از FIFA '99 با EA FC (یا FIFA، همانطور که در آن زمان بود) و همچنین چندین رقیب آن بازی کرده ام، بنابراین می دانم که بازی چه حسی دارد. بهترین مکان برای شروع با یک مسابقه بود.
در شیرجه زدن به این شکل، دو چیز فوراً قابل توجه است. اولاً این همان بازی است. ثانیاً اصلاً همان بازی نیست. به عنوان یک سری سالانه که تغییرات جزئی را در هر ترم ارائه میکند و مدتهاست که برای یک مدل سرویس زنده مناسبتر احساس میشود، مقایسه یک EA FC با آخرین یک کار میکروسکوپی است. چند ورودی اخیر تغییرات اساسی بیشتری را به همراه داشته است – HyperMotion، جهش نسلی، تغییر نام تجاری و ورود PlayStyles – اما این بار، نه چندان زیاد.
EA FC 25 بیشتر شبیه EA FC 24 بازی می کند
در زمین، این EA FC است. به نظر شبیه سال گذشته است و احساس کلی بازی نیز مشابه است. این قابل انتظار است، و در حالی که بازگشت به آن ویدیوهای EA برخی از ترفندهای زیر هود را نشان می دهد (در مورد موارد زیر)، دشوار است که در مدت کوتاهی که من واقعاً بازی را انجام دادم تأثیر زیادی را مشاهده کنید.
اما در ارائه و سازماندهی، EA FC بسیار متفاوت است. این احساس بسیار بیشتر تاکتیکی کدگذاری شده است. بازیکنان دیگر در دفاع یا هافبک بازی نمیکنند، بلکه بهعنوان بالهای وارونه، مدافعان مرکزی توپبازی، فورواردهای عریض، مهاجمان سایه و بازیکنان رومینگ بازی میکنند. قبلاً گزینههایی برای کنترل موقعیت شما در سطح خردتر وجود داشته است، اما این موقعیت را در جلو و مرکز قرار میدهد و بر ورودی تاکتیکی تأکید میکند – واکنش بازیکنان به این موضوع FC IQ نامیده میشود.
این می تواند انتخاب ترکیب و بهترین ترکیب شما را کمی طولانی تر کند، اما بازی فودن و دوکو در یک موقعیت اما با نقش های متفاوت، تاثیری در نحوه حرکت بازیکنان در زمین دیدم. برای Career Mode خوب به نظر میرسد، اما احساس بازی با دوستان یا آنلاین را از بین میبرد، و نحوه عملکرد آن در Ultimate Team زمانی که کارتها آمار بازیکنان را تغییر میدهند هنوز نامشخص است.
نقاط قوت هر بازیکن در هر پست بر اساس تجزیه و تحلیل Opta در دو فصل گذشته است، از جمله هزاران دقیقه، اما من مطمئن نیستم که این برای بازیکنان لیگ پایینتر چه معنایی دارد. من همچنین به اعداد ارائه شده توسط EA که بلینگهام را در 14 درصد مناسب بودن به عنوان یک Shadow Striker داشت، اطمینان کمتری دارم. شاید این اعداد نهایی نباشند، زیرا او همچنین نقش پلاس پلاس را برای این موقعیت دارد که برای ستاره های کلاس جهانی در نظر گرفته شده است. هر بازیکن یک نقش پلاس، موقعیت و تاکید (رومینگ، دروغ عمیق، دفاعی و غیره) دارد که در آن بهترین بازی را انجام میدهد، و پلاس پلاس جایی است که آنها بهترین از بهترینها هستند.
ارائه EA FC 25 مدرن شده است
ارائه بازی با این اضافهها بسیار مدرنتر به نظر میرسد، و از نقاط رنگی دور میشود و به پنلهای آموزندهتری میرود که به وضوح تحت تأثیر قرار دادن Ultimate Team مانند عادی بودن قرار دارند. اطلاعات بازیکن همچنین بر PlayStyles بیشتر از لیست اعداد بی پایانی که قبلاً غالب بودند تأکید می کند، در حالی که ترفندهای تاکتیکی بیشتری در اواسط مسابقه پیشنهاد می شود. سایر به روز رسانی های گیم پلی شامل PlayStyles جدید برای دروازه بان ها، خطاهای حرفه ای، بازی تاثیرگذار آب و هوا (باد برای انحنای گوشه)، و آگاهی بیشتر از موقعیت است. به گمانم، چیزهایی که کمتر متوجه آن میشوید، اما قدردانش میشوید.
افزودن PlayStyles برای دروازه بانان، آنها را با بازیکنان بیرون زمین هماهنگ می کند و حس شخصی بیشتری به آنها می دهد. سبک های بازی دروازه بان عبارتند از: فوت ورک، راش اوت، کراس کلایمر، منحرف کننده (مثلاً در هل دادن توپ به سمت ایمنی بهتر)، پرتاب دور، و دور دست.
از نظر ارائه، طلسمها، واکنشهای مدیر و جمعیت برای جهتگیری پویاتر دوربین مسابقه اصلاح شدهاند و برای اولین بار حالت گرافیکی Performance در مقابل وضوح وجود دارد. با مقدمههای بازی طولانیتر (و همچنین نادیده گرفتن همه آنها با هم)، به نظر میرسد تغییرات زیادی در اینجا به جای یک تکامل واقعی که در چند سال گذشته دیدهایم ارائه میشود.
دور از زندگی در زمین، دو بزرگ ترین تغییر شامل حالت های جدید است. Rush وجود دارد، یک حالت پنج نفره که بسیار نزدیکتر از استایلهای خیابانی Volta به فوتبال معمولی است. TL;DR سریعترین سریالی است که تا به حال بازی کرده است، اما تا زمانی که نتوانم آن را آنلاین کنم، فکر نمیکنم در واقع چیز خوبی باشد. پیشنمایش کامل حالت Rush EA FC را میتوانید در اینجا بخوانید (پاداش: شامل شکایاتی از آرسن ونگر است!).
آیا حالت شغلی بالاخره کمی عشق به دست می آورد؟
سپس حالت شغلی وجود دارد. من یک نژاد کمیاب از بازیکنان EA FC هستم (یا حداقل احساس میکنم که هستم) در حالت شغلی مورد علاقهام است و به دنبال آن فصلهای آنلاین قرار میگیرند. تیم Ultimate هرگز در من چنگال های زیادی نداشته است. این بار بزرگترین تغییر اضافه شدن تیم های زنانه برای Career Mode است. در پیش نمایش کوتاه خود، ما فقط Kick-Off و Rush را داشتیم، اما این یک تغییر درخواستی است که با یک اصلاح ساده گزینه های بیشتری را به بازی اضافه می کند.
عمق بیشتری به آکادمی جوانان اضافه شده است و فرصت بیشتری برای پیشبرد فلسفه بر اتکا به آمار و ارقام وجود دارد، در حالی که قوانین و مذاکرات نقل و انتقالات را می توان به گونه ای سفارشی کرد که شامل تحریم ها شود یا نادیده گرفته شود و به طور خودکار انجام شود. برای شغل بازیکن، میتوانید شروع حرفهتان را طوری تنظیم کنید که یک نسخه کوچک از The Journey ایجاد کنید، و در حرکتی که هر بازی ورزشی تا کنون امتحان کرده و هیچیک در آن موفق نشدهاند، یک فید رسانههای اجتماعی درون بازی دوباره طراحی شده است.
فابریزیو رومانو در شبکه های اجتماعی حضور دارد. هیچ راه دوری از او نیست شنیدی امباپه با رئال مادرید امضا کرد؟!
همچنین میتوانید Career Mode را در نیمههای فصل انتخاب کنید، مدیریتی را که از سمت یک مدیر برکنار شده برکنار میشود یا پس از انتقال بازیکن، بهروزرسانیهای زنده اضافه میشود، زیرا حوادث واقعی در لیگها اتفاق میافتد. در مسیری مشابه، میتوانید آیکونها را در مسیر حرفهای خود قرار دهید، که به ویژگیهایی که در بازیهای قبلی جام جهانی در بازسازی لحظات کلاسیک دیدهایم نزدیکتر میشود. یک روز، شاید.
در مجموع، این EA FC با چند افزودنی مناسب است، که واقعاً تمام چیزی است که شما به دنبال آن هستید. من هنوز گمان میکنم که Ultimate Team بر مکالمه و توجه تسلط داشته باشد، اما به اندازه کافی وجود دارد که نشان میدهد حالت حرفهای جلای بزرگتری داشته است و گیمپلی آن چیزی متفاوت را ارائه میدهد. اگر صادقانه بگویم، من واقعاً تفاوتی را احساس نکردم.
EA Sports FC 25
EA Sports FC 25 تکرار بعدی از سری شبیهسازیهای طولانی مدت فوتبال است که قبلاً با نام فیفا شناخته میشد.