بازی

The Veilguard Makes Me Hope Awed Borrows from Baldur's Gate 3

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
همانطور که در بازی Dragon Age: The Veilguard بازی می‌کنم، متوجه می‌شوم که همان شکایتی را که بیشتر از سایر بازیکنان آنلاین می‌بینم، به اشتراک می‌گذارم: احساس می‌کنم آژانس بسیار کمی برای شکل دادن به روک خود دارم. من ظاهر او را سفارشی کردم، و هرچه بیشتر وارد می شوم، باید در مورد اینکه چه کسی عاشقانه است، تصمیم بگیرم.

اما در هر مکالمه، من بین سه گزینه دیالوگ را انتخاب می کنم که اساساً معنی یا بیان یک چیز دارند. این مفید است که بازی یک مشت، ماسک خندان، و نماد انگشت شست را در کنار هر انتخاب مکالمه قرار دهد، زیرا در غیر این صورت من اصلاً در تشخیص آنها مشکل خواهم داشت.

مرتبط پیش نمایش Aowed – عمدتاً عاشق سرزمین های زنده مبارزات آووود هیچ کس را منفجر نمی‌کند، اما جهان و شخصیت‌های آن خیرات ابسیدین خالصی هستند که من از آن سیر نمی‌شوم.
BioWare با The Veilguard محاسباتی انجام داد و به نظر می رسد که با فروش قوی و استقبال مثبت از Steam نتیجه داده است. پس از شکست Anthem، یک اکشن-RPG پایین‌تر از حد وسط ارائه شد که هر کسی می‌توانست آن را بردارید و از آن لذت ببرید. مبارزه سرگرم کننده است، گیم پلی ساده است، و هیچ یک از لبه های ناهمواری ندارد که بتواند وارد شدن به یک RPG گوشتی مانند Baldur's Gate 3 سال گذشته را دشوار کند.

چه چیزی دروازه Baldur's 3 را بسیار خاص کرد
اما نکته اینجاست: Baldur's Gate 3 یک موفقیت بزرگ بود که به گونه ای که تعداد کمی از بازی ها این کار را انجام می دهند مورد توجه قرار گرفت. و این بود، تا حد زیادی، چون از ویژگی هایی که اغلب به عنوان لبه های خشن درک می شوند. اگرچه Act 3 همیشه از Act 2 پیروی می کند که همیشه از Act 1 پیروی می کند، هر یک از سه بخش بازی عمدتاً غیرخطی هستند و به بازیکنان این امکان را می دهند که در صورت تمایل تعداد زیادی از محتوا را از دست بدهند.

این انتخاب مبتنی بر یک خطا است و تقریباً در هر مکالمه ای تعداد زیادی گزینه گفتگو را ارائه می دهد. نبرد آن سخت و استراتژیک است و ذخیره خودکار آن غیرقابل بخشش است. این یک بازی است که می تواند لگد به دندان شما بزند، اما چنین تجربه ارزشمندی را ارائه می دهد که حتی برایتان مهم نیست.

Baldur's Gate 3 اشتهای غول پیکری را برای بازی های RPG ترد نشان داد. اگر از دم بلندی که Disco Elysium از زمان عرضه در سال 2019 تا به حال داشته است، چندان تعجب آور نیست. اما Baldur's Gate 3 با ترکیب صحنه های برش و ارائه ای که از یک بازی کارآمدتر انتظار داریم در چیزی گسترده و پیچیده جذابیت را گسترش داد. . این مقادیر تولید در سطح Mass Effect بود، اما در یک بازی خطی به مراتب کمتر.

از طریق Obsidian

تنها مشکل این است که Baldur's Gate 3 تمام شده است. Larian هنوز در حال ارائه به روز رسانی های کوچک است، اما گفته است که هیچ گونه توسعه ای ایجاد نمی کند. ما نمی دانیم دقیقا چقدر طول می کشد تا RPG بعدی Larian وارد بازار شود، اما شش سال بین Divinity: Original Sin 2 1.0 و Baldur's Gate 3 1.0 راه اندازی شد. احتمالاً شش سال منتظر نخواهیم بود تا بازی بعدی لاریان وارد دسترسی زودهنگام شود، اما اگر تاریخچه نشان‌دهنده‌ای باشد، چند سال بین عرضه و عرضه کامل را بررسی خواهیم کرد.

دروازه بعدی Baldur's 3 چیست؟
در همین حال، من به دنبال چیزی برای خارش آن هستم و The Veilguard اینطور نیست. خوب است – BioWare به دنبال چیز متفاوتی بود – اما من منتظر آن چیز بزرگ بعدی هستم. و در افق، Avowed محتمل ترین نامزد به نظر می رسد. آخرین RPG Obsidian، The Outer Worlds، بازی ای بود که عشق من به این نوع RPG را به اوج داد. من با بازی هایی مانند Pokemon، Final Fantasy Tactics و Shining Force بزرگ شدم، اما The Outer Worlds نشان داد که جنبه نقش آفرینی یک بازی نقش آفرینی چقدر می تواند عمیق باشد.

از زمان The Outer Worlds، Obsidian Pentiment و Grounded را منتشر کرده است، اما Avowed اولین RPG آن در تقریباً شش سال پس از عرضه در سال 2025 خواهد بود. ، و بسیاری از انتخاب های سنگین. آخرین مورد برای من از همه مهمتر است. از آنجایی که BioWare در آخرین نسخه های خود از تصمیمات جالب دور شده است، Obsidian و Larian دو استودیویی هستند که مشعل نوع مورد علاقه من از RPG را حمل می کنند. با توجه به اینکه چقدر منتظر Larian خواهیم بود، Avowed چیزهای زیادی بر دوش دارد. شرط می بندم Obsidian تحویل می دهد.

بعدی اگر تب Fallout دارید، دنیای بیرونی را امتحان کنید این جانشین معنوی در کنار بهترین های سری Fallout ایستاده است.

همانطور که در بازی Dragon Age: The Veilguard بازی می‌کنم، متوجه می‌شوم که همان شکایتی را که بیشتر از سایر بازیکنان آنلاین می‌بینم، به اشتراک می‌گذارم: احساس می‌کنم آژانس بسیار کمی برای شکل دادن به روک خود دارم. من ظاهر او را سفارشی کردم، و هرچه بیشتر وارد می شوم، باید در مورد اینکه چه کسی عاشقانه است، تصمیم بگیرم.




اما در هر مکالمه، من بین سه گزینه دیالوگ را انتخاب می کنم که اساساً معنی یا بیان یک چیز دارند. این مفید است که بازی یک مشت، ماسک خندان، و نماد انگشت شست را در کنار هر انتخاب مکالمه قرار دهد، زیرا در غیر این صورت من اصلاً در تشخیص آنها مشکل خواهم داشت.

مرتبط

پیش نمایش Aowed – عمدتاً عاشق سرزمین های زنده

مبارزات آووود هیچ کس را منفجر نمی‌کند، اما جهان و شخصیت‌های آن خیرات ابسیدین خالصی هستند که من از آن سیر نمی‌شوم.

BioWare با The Veilguard محاسباتی انجام داد و به نظر می رسد که با فروش قوی و استقبال مثبت از Steam نتیجه داده است. پس از شکست Anthem، یک اکشن-RPG پایین‌تر از حد وسط ارائه شد که هر کسی می‌توانست آن را بردارید و از آن لذت ببرید. مبارزه سرگرم کننده است، گیم پلی ساده است، و هیچ یک از لبه های ناهمواری ندارد که بتواند وارد شدن به یک RPG گوشتی مانند Baldur's Gate 3 سال گذشته را دشوار کند.


چه چیزی دروازه Baldur's 3 را بسیار خاص کرد

اما نکته اینجاست: Baldur's Gate 3 یک موفقیت بزرگ بود که به گونه ای که تعداد کمی از بازی ها این کار را انجام می دهند مورد توجه قرار گرفت. و این بود، تا حد زیادی، چون از ویژگی هایی که اغلب به عنوان لبه های خشن درک می شوند. اگرچه Act 3 همیشه از Act 2 پیروی می کند که همیشه از Act 1 پیروی می کند، هر یک از سه بخش بازی عمدتاً غیرخطی هستند و به بازیکنان این امکان را می دهند که در صورت تمایل تعداد زیادی از محتوا را از دست بدهند.


این انتخاب مبتنی بر یک خطا است و تقریباً در هر مکالمه ای تعداد زیادی گزینه گفتگو را ارائه می دهد. نبرد آن سخت و استراتژیک است و ذخیره خودکار آن غیرقابل بخشش است. این یک بازی است که می تواند لگد به دندان شما بزند، اما چنین تجربه ارزشمندی را ارائه می دهد که حتی برایتان مهم نیست.

Baldur's Gate 3 اشتهای غول پیکری را برای بازی های RPG ترد نشان داد. اگر از دم بلندی که Disco Elysium از زمان عرضه در سال 2019 تا به حال داشته است، چندان تعجب آور نیست. اما Baldur's Gate 3 با ترکیب صحنه های برش و ارائه ای که از یک بازی کارآمدتر انتظار داریم در چیزی گسترده و پیچیده جذابیت را گسترش داد. . این مقادیر تولید در سطح Mass Effect بود، اما در یک بازی خطی به مراتب کمتر.

شخصیت اصلی آوود که به افق نگاه می کند
از طریق Obsidian


تنها مشکل این است که Baldur's Gate 3 تمام شده است. Larian هنوز در حال ارائه به روز رسانی های کوچک است، اما گفته است که هیچ گونه توسعه ای ایجاد نمی کند. ما نمی دانیم دقیقا چقدر طول می کشد تا RPG بعدی Larian وارد بازار شود، اما شش سال بین Divinity: Original Sin 2 1.0 و Baldur's Gate 3 1.0 راه اندازی شد. احتمالاً شش سال منتظر نخواهیم بود تا بازی بعدی لاریان وارد دسترسی زودهنگام شود، اما اگر تاریخچه نشان‌دهنده‌ای باشد، چند سال بین عرضه و عرضه کامل را بررسی خواهیم کرد.

دروازه بعدی Baldur's 3 چیست؟

در همین حال، من به دنبال چیزی برای خارش آن هستم و The Veilguard اینطور نیست. خوب است – BioWare به دنبال چیز متفاوتی بود – اما من منتظر آن چیز بزرگ بعدی هستم. و در افق، Avowed محتمل ترین نامزد به نظر می رسد. آخرین RPG Obsidian، The Outer Worlds، بازی ای بود که عشق من به این نوع RPG را به اوج داد. من با بازی هایی مانند Pokemon، Final Fantasy Tactics و Shining Force بزرگ شدم، اما The Outer Worlds نشان داد که جنبه نقش آفرینی یک بازی نقش آفرینی چقدر می تواند عمیق باشد.


از زمان The Outer Worlds، Obsidian Pentiment و Grounded را منتشر کرده است، اما Avowed اولین RPG آن در تقریباً شش سال پس از عرضه در سال 2025 خواهد بود. ، و بسیاری از انتخاب های سنگین. آخرین مورد برای من از همه مهمتر است. از آنجایی که BioWare در آخرین نسخه های خود از تصمیمات جالب دور شده است، Obsidian و Larian دو استودیویی هستند که مشعل نوع مورد علاقه من از RPG را حمل می کنند. با توجه به اینکه چقدر منتظر Larian خواهیم بود، Avowed چیزهای زیادی بر دوش دارد. شرط می بندم Obsidian تحویل می دهد.

بعدی

اگر تب Fallout دارید، دنیای بیرونی را امتحان کنید

این جانشین معنوی در کنار بهترین های سری Fallout ایستاده است.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا