بازی

The Gorge بیشترین فیلم بازی ویدیویی است که یک بازی ویدیویی نیست

من اخیراً در مورد Captain America: Brave New World احساس نصف فیلم نوشتم. خوب ، آخرین فشار جریان اپل ، The Gorge ، یک بهتر می رود – این دو نیمه یک فیلم است. ممکن است فکر کنید که از نظر ریاضی همه فیلم ها از دو نیمه ساخته شده اند ، اما این دره مانند دو فیلم بسیار جداگانه احساس می شود – نیمه اول آن یک فیلم بسیار خوب است و نیمه دوم آن یک بازی ویدیویی عالی را ایجاد می کند.

این فیلم کلاسیک “ساخت X در یک بازی” نیست. من قبلاً در مورد چندین چیز نوشتم ، اما من به طور جدی از کسی خواسته نمی شود که یک بازی Gorge را بسازد-همچنین بعید است که یک وسیله نقلیه مستقیم به جریان مستقیم ، درمان حق رای دادن را بدست آورد (اگرچه Rebel Moon ممکن است چیزی داشته باشد برای گفتن …). آنچه من در اینجا می گویم این است که این گور در حال حاضر مانند یک بازی ویدیویی عمل می کند تا جایی که تصور نمی کنید خودتان را از طریق داستان پیچیده خود فشار دهید و بگویید “بله ، اما گیم پلی عالی است و من بازیگران را دوست دارم”.

اسپویلرها برای دره دنبال می شوند

این تنگه شروع شدیدی دارد که نمی تواند پایدار باشد

آنیا تیلور جوی و مایلز تلر در دره

The Gorge فیلمی با فرض قاتل و ستاره ها برای پشتیبان گیری از آن است. دو برج بر فراز یک دره وجود دارد ، جایی که هر سال یک شخص متفاوت هر برج را در خود جای می دهد و (برای آنها غافل است) در خانه پرواز کشته می شوند تا آن را مخفی نگه دارند. برج غربی توسط سربازان انگلیس یا آمریکایی اداره می شود (در این حالت یک پیمانکار یانک که توسط مایلز تلر بازی می شود) و برج شرقی توسط ارتش بلوک شرقی. من می گویم “سرنشین” اما برج شرقی در واقع است وهمیساخته شده توسط یک تیرانداز لیتوانی که توسط آنیا تیلور-جوی بازی می شود ، جایی که مشکلات شروع می شود. زنان خونین ، ها؟

با وجود ممنوعیت تماس با یکدیگر ، شخصیت تیلور-جوی در روز تولد چند ماه ارتباط برقرار می کند. این زوج با بازی شطرنج و درام کردن طبل ها با یکدیگر با یکدیگر آشنا می شوند (که هر دو بازیگر خواسته بودند از فیلمنامه بریده شوند با توجه به فعالیت ها به بهترین نقش های شناخته شده آنها گره خورده است) و در نهایت عاشق می شوند.

در این مدت ، موجودات عجیب و غریب سعی کرده اند از دره صعود کنند و این زوج مانند وظیفه آنها ، آنها را کشته اند. از آنجا که تیراندازی به دور از تیراندازی آسان تر است ، برج غربی بیشتر وقت خود را صرف محافظت از برج شرقی می کند و برعکس. این باعث می شود نوبت عجیب و غریب نیمه دوم طول بکشد ، اما در کوتاه مدت ، پیوند آنها را تقویت می کند. شخصیت تلر ، یک شاعر آسیب دیده ، سپس قدم ممنوعه را برداشته است. او از تیرانداز از همکار خود در یک “تاریخ” و یک زیپ MacGuyver در سراسر دره درخواست می کند و با او گل می گیرد.

تاریخ به خوبی پیش می رود ، آنها بوسه می زنند ، و در یک پروژه جریان کاملاً مدرن ، سپس به سیاه می رسد. صبح روز بعد که او به پشت سر می رود ، موجودات در بیشترین لحظه از این دره بیرون می آیند. اگرچه آنها توسط مین های زمینی تنظیم شده در امتداد دیوار متوقف می شوند ، اما اینها نیز زیپ را منفجر می کنند و او را به داخل دره می فرستند. عشق بانوی او پس از او فرود می آید ، اما تجهیزات خود را از دست می دهد ، و آنها در دره گیر می کنند. برای Paraphrase Scream 5 ، به عمل دو ، عزیزم خوش آمدید.

بنابراین بسیاری از لحظات Gorge که توسط گیمرها ساخته شده اند ، برای گیمرها

آنیا تیلور جوی در غبار زرد دره

برای ادامه پاراگراف: بگذارید واضح باشم. نیمه دوم گور خوب نیست. فتنه نیمه اول و شیمی بین بازیگران برای نجات آن کافی است ، اما این فیلم به سرعت در هنگام فرود آمدن به دره ، به سرعت درآورد. این شل و ول می شود ، از هم جدا می شود و صحنه های اکشن را بی امان با چند امتیاز و بدون انسجام به سمت شما پرتاب می کند.

منظور من این نیست که بازی های ویدیویی را نادیده بگیرم وقتی می گویم این کاهش کیفیت باعث می شود که به آنها فکر کنم. اما قطعات تنظیم شده مانند نوع بازی های ویدیویی اکشن بی امان هستند که باید ارائه دهند زیرا وجود دارند که بازی می شوند و تماشا نمی شوند. در همین حال ، آشکار کردن آنچه در این تنگه وجود دارد هم پیچیده است و هم جالب نیست ، در حالی که در برابر دقیق آن نیز ایستاده نیست. این مرا از تحولات نقشه در بازی هایی مانند Stellar Blade یادآوری کرد ، که در آن بازی در مورد بازسازی بشریت توسط دو شخصیت به نام آدم و حوا هدایت می شود.

در حالی که برخی از بازی ها داستانهای در حال حرکت و دلهره آور را بیان می کنند ، بسیاری از اوقات اگر همه چیز در آنجا باشد ، یک نقشه ضعیف تر را می بخشیم. طرح کم عمق تیغه ستاره ای در لیست مواردی قرار داشت که آن را عقب نگه داشته بود ، در بالای سکوی کامل ، قدم زدن پیروز ، بیش از اتکا به اسلحه زیر مجموعه و خصوصیات مسطح خود حوا. این تنگه ممکن است به طور مؤثر به عنوان یک فیلم کار نکند ، اما یک بازی با مسلسل ، تفنگ های تیرانداز از خفا ، چاقوها و برش ها و دو شخصیت که ارزش مراقبت از آنها را دارند ، یک مدعی GOTY خواهد بود.

و این فقط این نیست که به عنوان یک بازی کار کند – چندین قسمت مانند آنها احساس می کنند هستند یک بازی یک لحظه بشکه منفجر وجود دارد. آنها در حالی که دائماً به سمت مهاجمان A La Uncharted شلیک می کنند ، یک جیپ را به سمت صخره سوار می کنند. در یک مقطع ، واضح است که “شما افراد بد را برای مدت زمان مشخصی نگه دارید در حالی که من برخی از مکانیک های نامشخص را انجام می دهم” در یک بخش که سه بار شکست می خورم و سپس برای همیشه متنفرم.

برخی از لحظات حتی مستقیماً از بازی های ویدیویی احساس می کنند. نه تنها پیشرفت قابل توجه (اما نه به ویژه روایتگر) از انواع دشمن وجود دارد ، بلکه بیوم های روشنی وجود دارد که ممکن است فصل ها ، نبردهای رئیس و بسیاری از مناطق را تشکیل دهد. در یک مقطع آنها باید در یک پل پوشیده از خزه جهش یافته قدم بزنند ، و در راه بازگشت به محض بازگشت ، تالارها شروع به چسبیدن به آنها می کنند ، در حالی که یک موجود خزه وحشتناک روبرو می شود و در صحنه ای از ترس پرش به دوربین می دهد. مطمئناً من قبلاً در رسانه تجربه کرده ام.

دره یک فیلم عالی نیست. من هنوز هم این ذهن را دارم که آن را توصیه کنم ، زیرا الف) آنیا تیلور-شادی در آن است و ب) دلیل دیگری ندارم. اما دیدن یک گهواره فیلم بسیار بدیهی از بازی های ویدیویی بسیار جالب است که معمولاً در اطراف آن قرار دارد. در جایی ، یک توسعه دهنده ممکن است در یک دفتر نشسته باشد و سعی کند تیم خود را متقاعد کند که این فیلم متوسط ​​جریان که هیچ کس نمی بیند باید پایه و اساس بازی بعدی آنها باشد. آن توسعه دهنده ممکن است روی یک معدن طلا نشسته باشد.

مربوط

اوه عالی ، گفتمان سوپرمن

سوپرمن ماهها فاصله دارد و در حال حاضر یکی از خسته کننده ترین فیلمهایی است که تاکنون در مورد آن صحبت کرده است.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا