انتقال سایلنت هیل با «بهروزرسانیهای بازی» برای 30 می

نکات برجسته
- کونامی یک رویداد Silent Hill Transmission را برای 30 می اعلام کرده است که در آن “به روز رسانی های بازی” به اشتراک گذاشته می شود.
- پیشبینی میشود که Silent Hill 2 Remake بخشی از این رویداد باشد و در نهایت تاریخ انتشار آن اعلام شود.
- این بازی در ابتدا در یک رویداد Transmission در سال 2022 رونمایی شد، اگرچه جزئیات بسیار پراکنده بوده و رابطه بین Bloober Team و Konami در بهترین حالت دشوار به نظر می رسد.
Silent Hill 2 Remake ممکن است بالاخره در اواخر این هفته تاریخ انتشار پیدا کند. این به این دلیل است که کونامی نسخه دوم سری انتقال Silent Hill خود را برای پنجشنبه، 30 می در ساعت 4 بعد از ظهر PT اعلام کرده است. در آنجا قول میدهند که «بهروزرسانیهای بازی، نگاهی عمیقتر به فیلم و کالاهای جدید را به اشتراک بگذارند».
این اعلامیه از طریق حساب رسمی توییتر Silent Hill منتشر شد که جزئیات را به طور کامل به اشتراک گذاشت. آن را بررسی کنید:
حالا، طرفداران هاردکور ممکن است به یاد داشته باشند که در اولین انتقال Silent Hill بود که Silent Hill 2 Remake برای اولین بار برای پلی استیشن 5 فاش شد. این رویداد در سال 2022 اتفاق افتاد و اخبار مربوط به بازسازی آن توسط Bloober در حال توسعه است. تیمی با کمک هنرمندان ماساهیرو ایتو و آکیرا یامائوکا تیتر این نمایش بودند. ایتو به عنوان مدیر هنری در Silent Hill 2 خدمت کرده بود، در حالی که Yamaoka به عنوان آهنگساز این مجموعه خدمت کرده بود.
ریمیک سایلنت هیل 2 چرخه توسعه دشواری داشته است
در جای دیگری از آن رویداد اولیه انتقال، Silent Hill: Townfall، Silent Hill f و Silent Hill: Ascension به همراه فیلم جدیدی به نام Return to Silent Hill معرفی شدند. تا به امروز، تنها Ascension منتشر شده است که بازسازی، Townfall و f به عنوان عناوین باقی مانده هنوز در دست ساخت باقی مانده اند.

مربوط
من تقریباً تحت تأثیر قرار گرفته ام که چگونه صعود سایلنت هیل بدی بود
Silent Hill Ascension بسیار بدتر از آن چیزی است که هر کسی فکرش را می کرد.
پروژه Silent Hill 2 Remake تریلر دومی دریافت کرد که در آن گیم پلی بازی در طول بازی ژانویه به نمایش گذاشته شد. یک تیزر به روز شده چند هفته پس از آن در شبکه های اجتماعی به اشتراک گذاشته شد.
از آن زمان، جزئیات نسبتاً پراکنده بوده است. Motoi Okamoto تهیه کننده سریال فاش کرد که این پروژه چند ماه پیش در “مراحل نهایی” توسعه خود است. و شایعه شده بود که این بازسازی بخشی از یک PlayStation Showcase تایید نشده است، اگرچه در حالی که ویترین یا وضعیت بازی اعلام نشده است، به نظر می رسد با توجه به این رویداد اختصاصی جدید، این بازسازی در یک نسخه بالقوه حضور داشته باشد.
شاید قابل توجه ترین جنبه توسعه بازی، درگیری عمومی بین تیم Bloober و Konami باشد. تیم مسئول عناوین، از جمله Layers of Fear و The Medium به یکی از طرفداران نگران در رسانه های اجتماعی پاسخ داد و اساساً کمبود اطلاعات بازی را در کونامی نشان داد.
تیم Bloober همچنین با تریلر جنگی State of Play و برخی از بازخوردهای طرفداران پیرامون آن مخالفت کرد. در مصاحبه ای که توسط Eurogamer انتخاب شد، پیوتر بابینو، که مدیر استودیو است، گفت که این تریلر “روح بازی را تسخیر نکرده است.” بابینو همچنین اظهار داشت که وقتی بازیکنان “یک بازی واقعی” از جمله گیم پلی را می بینند، “به شیوه ای کاملا متفاوت در مورد آن قضاوت خواهند کرد.”
در حالی که از آن زمان همه چیز ساکت بوده است، به نظر می رسد که کونامی و تیم Bloober آماده هستند تا آخرین پروژه خود را دوباره فاش کنند. این افشای مجدد می تواند شامل برخی گیم پلی به روز شده و همچنین تاریخ انتشار باشد.
4:13

تا بعدی
سایلنت هیل 2 هرگز قرار نبود مبارزه خوبی داشته باشد
پرستاران مرده نباید مانند مارکوس فنیکس روی تکههایی از پوشش بچرخند.