سه کاری که امروز می توانید انجام دهید تا به بالاترین پرداخت کننده جلو بپردازید

با توجه به اینکه امسال رسما 20 سال است که من در این صنعت بوده ام ، می خواهم سال را برای تأمل بگذارم ، به تجربیات خود نگاه کنم و در عین حال درس ها و بینش هایی را که در این راه به دست آورده ام به اشتراک بگذارم.
در حالی که برخی از افرادی که در صدر بازی خود قرار دارند ، ممکن است احساس کنند که اطلاعات خاصی را در اختیار داشته باشند (معمولاً نگران این هستند که دیگران ممکن است آن را بگیرند و به پایان برسد) ، من یاد گرفته ام که اشتیاق من برای به اشتراک گذاری ، مشاهده و گوش دادن به سایر شیاطین است که به من کمک کرده است تا در طول مسیر به رشد خود ادامه دهم و بهتر شوم. رشد در کنار دیگران فقط برآورده و سرگرم کننده تر از این است که در سفر خودم تنها باشم.
در مقاله اخیر که من در LinkedIn منتشر کرده ام ، در مورد جدیدترین مشاهدات من و چگونگی تغییر این صنعت در حال تغییر دیدگاه خود در مورد استخدام استعدادهای برتر در زمینه های مختلف به اشتراک گذاشتم. بر خلاف 20 سال پیش که من برای اولین بار کار خود را شروع کردم ، امروز ، شکاف دستمزد به اندازه کافی گسترده شده است تا به تمایز بین استخدامهای قابل قبول و کرم د لا کرم (معمولاً 10 ٪ برتر) کمک کند.
بنابراین ، من تصور می کنم اولین سوال شما ممکن است چیزی شبیه باشد ، “آیا این امکان وجود دارد که در میان 10 ٪ برتر در زمینه/نقش من باشم؟”بشر و سوال پیگیری شما ممکن است چیزی شبیه باشد ، “چه کاری می توانم انجام دهم تا خودم را به آنجا برسانم؟”
پاسخ به سوال اول شما در واقع یک “بله” ساده است.
در حقیقت ، با توجه به اکنون ، با در نظر گرفتن هم سفر خودم و هم سفر دیگران که در این مسیر به آنها کمک کرده ام ، برای من روشن است که هر کسی می تواند در بین 10 ٪ برتر این زمینه باشد. اما اول ، شما باید آن را به اندازه کافی بد بخواهید.
بنابراین ، بدون هیچ تأخیر ، من وارد می شوم سه نفر برتر کارهایی که می توانید از امروز شروع به انجام کنید و به شما کمک می کند تا به این هدف تبدیل شوید که یکی از بالاترین توسعه دهندگان پیش پرداخت در زمینه خود باشید.
1. یک پشته را انتخاب کنید (یا دو)
هنگامی که من برای اولین بار کار خود را در سال 2005 شروع کردم ، هیچ چیز مانند پشته وجود نداشت. توسعه دهندگان مانند خودم معمولاً یک ژنرالیست در نظر گرفته می شوند که به اندازه کافی همه کاره برای یادگیری کار در محل کار باشد ، و همچنین هر کاری را که ممکن است لازم باشد انجام دهند (یعنی باطن و جلو).
اما تا دهه 2010 نبود که سرانجام شروع به تشخیص ارزش پشته های مختلف فناوری کردم. این جدایی از مهارت های خاص در پشته های مرتبط با آنها ، این امکان را برای Devs مانند خودم فراهم کرده است که می توانند روی منطقه ای تمرکز کنند که می دانیم در آن بهترین هستیم.
نکته در مورد انتخاب پشته مربوط به انتخاب تصادفی نیست ، و این در مورد پیدا کردن یکی نیست و فقط به آن چسبیده است.
پشته های فناوری از سال 2010 تکامل یافته و رشد کرده اند. امروز ، ما چندین پشته داریم که می توانیم از آنها انتخاب کنیم ، مانند .net ، mern ، معنی ، لامپ و غیره. من به اندازه کافی فروتن خواهم بود که اعتراف کنم که ممکن است چیزی را از دست داده ام. اما شما این ایده را می گیرید.
قبل از اینکه هر یک از ما بتوانیم تصمیم بگیریم که روی کدام پشته تمرکز کنیم ، ابتدا باید به خودمان این فرصت را بدهیم که با استفاده از آن ، کدگذاری با آن را تجربه کنیم. این فقط با آن پشته های مختلف تجربه ای کسب می کند که ما واقعاً می توانیم کشف کنیم که در کدام موارد بهترین هستیم.
هنگامی که پشته (ها) را که به وضوح می فهمید و به وضوح می فهمید ، می توانید تصمیم نهایی بگیرید.
در تجربه من ، اغلب این تصور غلط است که توسعه دهندگان فقط باید در یک پشته تخصص داشته باشند. اگرچه این ممکن است شما را در آن پشته بهترین رقم بزند ، اما ارزش کلی شما را به عنوان یک توسعه دهنده جلوی آن افزایش نمی دهد. من به شدت توصیه می کنم یک پشته اصلی (بهترین در) و یک ثانویه (بسیار خوب در) داشته باشید.
2. حفظ نمونه کارها.
پس از صحبت با بسیاری از توسعه دهندگان جلو به عنوان مربی/مربی ، من یک تصور غلط مشترک را در بین توسعه دهندگان جلوی مشاهده کردم. آنها اغلب فرض می کنند که این طراحانی هستند که به یک نمونه کارها احتیاج دارند. اما این در واقع درست نیست. من معتقدم که توسعه دهندگان جلو در صورتی که خودشان نیز به یک نمونه کارها احتیاج دارند.
اولین نمونه کارها من از یک سند کلمه 10 صفحه ای با تصاویر آثار گذشته من تشکیل شده است. من همچنین قطعه های کد و توضیحات مربوط به چالش هایی را که سعی در حل آن داشتم شامل شدم. من همچنین یک مشکل را به نمایش می گذارم ، و سپس راه حل خود را توضیح می دهم. اگر طراحان هنرمند بودند ، خود نقاشی آثار آنهاست و برای ما توسعه دهندگان جلوی ما ، کار ما مجسمه است ، یا مبلغی که ما ساخته شده بودیم.
داشتن یک نمونه کارها عالی به عنوان یک توسعه دهنده جلو در مورد نمایش مهارت های تفکر انتقادی و حل مسئله است. یکی از بهترین مواردی که شما باید هدف خود را در پرتفوی خود نشان دهید ، مشکلات/راه حل های منحصر به فرد است که به حل و ساخت آن کمک کرده اید. 3 تا 5 بهترین آثار خود را انتخاب کنید.
3. گزاره ارزش منحصر به فرد خود را بدانید
در زمینه امروز ، دیگر به اندازه کافی خوب نیست که در مجموعه خاصی از مهارتهایی که در آن تخصص دارید بسیار ماهر باشید. برای اینکه به یکی از بالاترین توسعه دهندگان پیش پرداخت جلو تبدیل شوید ، باید بتوانید گزاره ارزش منحصر به فرد خود را به نمایش بگذارید. چه چیزی باعث درخشش شما می شود و شما را از همسالان خود متمایز می کند؟
در حال صحبت کردن برای خودم ، من طی این سالها فهمیدم که در مناطقی مانند UX ، Agile ، آزمایش ارزش منحصر به فردی دارم. در حالی که آنها مناطقی از بزرگترین قدرت من نیستند ، این دانش و مهارت من در آن زمینه ها است که به ارزش افزوده به کار من به عنوان یک توسعه دهنده جلوی کمک می کند. این امکان را به من داده است که در همان خط کار ، نسبت به سایر توسعه دهندگان را داشته باشم. این همان گزاره ارزش منحصر به فرد است که به من این امکان را می دهد تا در اوایل سال 2010 بیش از سایر فریلنسرها درآمد کسب کنم. در حالی که بیشتر توسعه دهندگان هنوز در حال مبارزه با فرصت های زیر 10K بودند ، من در حال حاضر درآمد 5 رقمی اول خود را به عنوان یک فریلنسر انجام می دادم.
افکار نهایی
این سفر/جاده برای تبدیل شدن به بهترین ها در این زمینه نیز آسان نبوده است. تلاش برای ایستادن و متفاوت بودن 20 سال پیش اغلب به عنوان عجیب یا غیرقابل قبول تلقی می شود. در بیشتر موارد ، من مدتهاست که تنها و به تنهایی بوده ام. من مجبور شدم یاد بگیرم که چگونه خودم را متفاوت مشاهده کنم (مستقل از عقاید دیگران در مورد من ، یا آنچه می توانم انجام دهم). اما این همچنین به دلیل تمایل من برای متفاوت بودن است که در نهایت پرداخت می شود.
اکنون به عقب نگاه می کنم ، بخشی از دلایلی که احساس می کنم با اشتیاق نسبت به مربیگری و مربیگری سایر شیاطین احساس می کنم این است که فهمیدم که رسیدن به جایی که می خواستم برای من چقدر دشوار بود. آرزو می کردم که کمک داشته باشم ، یا حداقل کسی که در این راه مرا راهنمایی کند. من نکردم بنابراین ، به جای اینکه چند سال طول بکشد تا به یک هدف خاص برسم ، مجبور شدم مدت زمان بسیار طولانی تری داشته باشم. من مجبور شدم که مایل باشم آزمایش کنم ، اشتباه کنم و بارها و بارها شکست بخورم. با نگاهی به اکنون ، فکر می کنم این همان اشتباهات و ناکامی هاست که در نهایت به من کمک کرد تا امروز باشم.
از اشتباهات خود نترسید. این درس نهایی و نکته ای است که امروز می توانم به شما ارائه دهم. بله ، این کمک می کند تا شخصی برای راهنمایی ما باشد ، بنابراین می توانیم از اشتباهات و شکست های آنها بیاموزیم. این راهنمایی هایی است که به ما کمک می کند تا از بروز و جلوگیری از مشکلات احتمالی جلوگیری کنیم و باعث صرفه جویی در وقت ، انرژی و گاهی اوقات حتی پول می شویم. اما اجازه ندهید که بهانه ای برای جلوگیری از عدم موفقیت یا اشتباهات خود شود. در پایان روز ، من فکر می کنم برای ما مهم است که برخی از خطرات را انجام دهیم ، راه حل های جدید را امتحان کنیم ، روی مشکلات جدید کار کنیم. بله ، خطری وجود دارد که ممکن است در آن شکست بخورید. اما تا زمانی که سعی نکردید ، چگونه می توانید بدانید که آیا موفق خواهید شد یا شکست می خورید ، درست است؟ بنابراین ، از امتحان کردن نترسید.
مربیگری و مربیگری پرداخت شده برای devs
من خدمات مربیگری و مربیگری را به Devs ارائه می دهم. این کاری است که من از اوایل سال 2015 انجام داده ام. از آن زمان به بعد ، من صدها توسعه دهنده را در سراسر منطقه آسیا و اقیانوس آرام مربی و مربی کرده ام. این بسیار تحقق یافته است و این کاری است که من قصد دارم تا زمانی که می توانم به آن ادامه دهم. اگر علاقه مند هستید ، یا شخصی را می شناسید ، می توانید ایمیل را به آدرس d2d.weizhi@gmail.com برای من رها کنید