Fun Survivor Builds In Dead By Light Day

Dead By Daylight بیش از 100 امتیاز برای Survivors دارد که میتواند برای بازیکنان جدید و کهنهکارها به طور یکسان بسیار طاقتفرسا باشد، زمانی که شما فقط میتوانید چهار امتیاز را برای استفاده در هر بازی انتخاب کنید. با بهترین نیت، احتمالاً به سمت استفاده از امتیازات متا فعلی گرایش خواهید داشت تا بهترین شانس را برای زنده ماندن در مسابقات آنها داشته باشید، اما این تنها راه برای انتخاب امتیازات شما نیست.
مزایای بسیاری وجود دارد که دارای هم افزایی فوق العاده سرگرم کننده هستند که به شما امکان می دهد ساخت های واقعاً سرگرم کننده و تخصصی بسازید. برخی از سرگرمکنندهترین ساختها واقعاً باعث میشوند که استراتژی خود را حول امتیازات خاص متمرکز کنید.
3 ساخت قفسه
مجموعهای از لباسهای روی هر نقشه برای مخفی شدن بازماندگان و قاتلان برای بارگیری مجدد مهمات، کمدها جزء اصلی استراتژیهای بقا برای بازماندگان هستند. بهتر است با استفاده از این عناصر نقشه که اغلب نادیده گرفته می شوند، یک بیلد کامل ایجاد کنید.
با امتیاز قابل آموزش جین رومرو، سر به راه باشید. این امتیاز به یک بازمانده اجازه میدهد تا قاتل را با خروج سریع از یک قفسه بهمدت سه ثانیه در آن بیهوش کند. تعداد بسیار محدودی راه برای بیهوش کردن Killer در Dead By Daylight وجود دارد که Head On را به ابزاری ارزشمند تبدیل می کند که در صورت استفاده صحیح از آن استفاده کنید. یک امتیاز سرگرم کننده در شرایط حیرت زده این است که می تواند باعث شود قاتلی که یک Survivor را به قلاب حمل می کند آنها را رها کند و به شما فرصت های بیشتری برای نجات متحدان خود بدهد.
سپس Quick and Quiet را به بیلد اضافه کنید، امتیاز قابل آموزش دیگری که از Survivor Meg Thomas در دسترس است. Quick and Quiet به Survivor اجازه میدهد تا اقدامات عجولانهای مانند خرک سریع و ورود و خروج عجله از یک قفسه را انجام دهد، بدون اینکه اعلان صوتی که قاتل بتواند آن را ردیابی کند. این امتیاز فقط هر 20 ثانیه یک بار قابل استفاده است، به این معنی که می توانید در اواسط تعقیب و گریز به داخل قفسه بپرید و قاتل را گیج کنید. دنبال کردن این موضوع با یک Head On یک راه خنده دار برای ناامید کردن و فاصله گرفتن از قاتل است.
برای کمک به فریب این ساخت، ما فریب امتیاز قابل آموزش Elodie Rakoto را اضافه می کنیم. وقتی در حال دویدن هستید، میتوانید با اولین قفسهای که میبینید تعامل داشته باشید و بدون اینکه وارد آن شوید، با صدای بلند باز و بسته شود. این به قاتل هشدار می دهد که شخصی با قفسه تعامل کرده است، در حالی که به طور همزمان علائم خراش شما (که قاتل برای ردیابی بازماندگان در حال دویدن استفاده می کند) و حوضچه های خون (که قاتل برای ردیابی بازماندگان مجروح استفاده می کند) را به مدت سه ثانیه از بین می برد.
این ممکن است مانند یک پنجره کوچک به نظر برسد، اما معمولاً به لطف Quick and Quiet، به شما زمان کافی میدهد تا حلقه را رها کنید یا به یک قفسه نزدیک بدون شناسایی بپرید. با جستجوی قاتل در قفسه اشتباهی، زمانی که به قفسهای که شما در آن هستید میرسند، Head On شما در دسترس میشود، به این معنی که میتوانید وقتی نزدیک میشوند آنها را بیهوش کنید، اگر فقط بعد از پیدا نکردن شما آنجا را ترک نکنند.
امتیاز نهایی برای افزودن به این ساخت نمی تواند چیزی جز امتیاز قابل آموزش لئون کندی، Flashbang باشد. این امتیاز به شما امکان می دهد پیشرفت تعمیر ژنراتور را ذخیره کنید و از آن برای ساختن یک نارنجک فلاش یک بار مصرف استفاده کنید. انداختن نارنجک باعث می شود هرکسی که به سمت آن نگاه می کند پس از تاخیر فعال سازی اولیه کور شود. دلیل اینکه این بسیار بد و در عین حال سرگرم کننده است، علاوه بر این ساخت، این است که قاتل را در مدت زمان بیهوشی از Head On کاملا کور می کند و به شما فرصت بیشتری برای ناامید شدن و فرار از قاتل می دهد.
2 غرفه هوک
یک استراتژی که توسط بسیاری از قاتل ها، در تمام سطوح مهارت استفاده می شود، اردو زدن با قلاب است. تضمین یک کشتن منحصر به فرد برای یک قاتل می تواند تفاوت بین کشته شدن هر چهار بازمانده و گرفتن هیچ کدام باشد. این بدان معنی است که برای بازماندگان معمول است که با قاتلانی روبرو می شوند که از این استراتژی استفاده می کنند و اساسا عضوی از تیم را رد می کنند. چند امتیاز وجود دارد که به طور فعال قاتل را برای امتحان این استراتژی مجازات می کند.
با Reassurance شروع میشود، امتیاز قابل آموزش از Ada Wong به Survivor اجازه میدهد تا پیشرفت کشتن قلاب را در Survivor قلابشده به مدت 30 ثانیه متوقف کند. این یک پنجره بزرگ از زمان برای بازماندگان باقی مانده است تا ژنراتورها را انجام دهند یا یک نجات هماهنگ را راه اندازی کنند. این امتیاز یک افزودنی ساده است، اما فقط میتواند در هر حالت قلاب یک بار در Survivor قلابدار استفاده شود.
امتیاز کلی Kindred را به ساخت اضافه کنید، که به بازماندهای که از آن استفاده میکند اجازه میدهد تا زمانی که در مجاورت قلاب هستند، وقتی یک بازمانده را به آن قلاب کردهاند، قاتل را ببیند. بهتر از آن، این امتیاز به هر بازمانده دیگری اجازه میدهد بعد از اینکه شما را روی قلاب قرار داد، ببیند که کیلر در مجاورت قلاب است. این به شما این امکان را میدهد که بدانید چه زمانی یک قاتل از این استراتژی کمپینگ روی یک متحد استفاده میکند یا به متحدانتان هشدار دهد زمانی که قاتل شما را کمپ میکند و بهترین شانس را برای فرار به شما میدهد.
امتیاز کلی Kinship می تواند این سبک بازی را برای قاتل خسته کننده تر کند. هنگامی که در مرحله دوم هوک خود هستید، یک Survivor دیگر می تواند به شما نزدیک شود و این امتیاز را فعال کند و تایمر مرحله مبارزه را برای 34 ثانیه متوقف کند. علاوه بر این اطمینان که میتوانید توسط بازمانده دیگری به شما هدیه داده شود، به خصوص اگر در حال زنده ماندن با دوستان هستید، این به شما در مجموع 64 ثانیه بقای اضافی در قلاب میدهد.
برای تکمیل این ساخت، امتیاز قابل آموزش زارینا کاسیر Off The Record را اضافه می کنیم. این امتیاز به شما این امکان را میدهد که اثر استقامتی داشته باشید و از شما در برابر اولین ضربه محافظت میکند که Killer بعد از اینکه قلاب شما را باز کردید، روی شما فرود میآید. اگرچه این کار شما را از انجام هرگونه «اقدام آشکار» مانند شفا یا تعمیر ژنراتور باز میدارد، اما اگر قاتل تصمیم بگیرد پس از باز کردن قلاب شما دو برابر شود، از شما محافظت میکند. اثر استقامتی 80 ثانیه بعد از اینکه قلاب شما را باز کردید، به طور ساده پوچ باقی می ماند، به این معنی که هر چه در حلقه زدن Killer بهتر عمل کنید، از این امتیاز اتلاف وقت بیشتر استفاده خواهید کرد.
1 پزشکی
یک راه سرگرم کننده برای بازی در Dead By Daylight این است که ساخت خود را بهینه کنید تا یک کار را به خوبی انجام دهید. ساختنی که اغلب نادیده گرفته می شود و برای متحدان شما بسیار مفید است و امتیاز نوع دوستی شما، شفابخش است.
با شروع با پرک آموزش پذیر Yoichi Asakawa، Empathic Connection، این توانایی را به دست می آورید که به متحدان مجروح Survivor زمانی که در فاصله 96 متری از مکان شما هستند، جایی که هستید را نشان دهید. علاوه بر سرعت ده درصدی که این امتیاز به شما می دهد، به دیگران امکان می دهد شما را برای شفا پیدا کنند. استفاده از امتیاز قابل آموزش کلودت مورل، همدلی به شما امکان می دهد تا متحدان آسیب دیده خود را نیز ببینید، و به شما کمک می کند بسیار سریع به یکدیگر برسید.
بعدی برای این ساخت سبک زندگی پزشکی، امتیاز آدام فرانسیس، Autodidact است. این در ابتدا چکهای درمانی شما را ضعیفتر میکند، اما وقتی چند چک را با موفقیت پشت سر گذاشتید، مقداری که در یک چک موفق درمان میکنید بهطور تصاعدی افزایش مییابد و به شما این امکان را میدهد که با ادامه بازی، متحدان را بسیار سریع ترمیم کنید.
در تکمیل این ساخت، امتیاز قابل آموزش Zarina Kassir For The People را اضافه می کنیم. در یک خرج کردن، این امتیاز کاملاً باورنکردنی است. به شما این امکان را می دهد که یکی از وضعیت های سلامتی خود را قربانی کنید تا فوراً یک بازمانده را برای یک وضعیت سلامتی شفا دهید. این امتیاز ارزش شدیدی دارد. این امتیاز به شما امکان میدهد متحدی را که قاتل در حال تونل زدن است یا در پایان بازی از بین میرود، شفا دهید، این امتیاز فوراً آنها را بازیابی میکند و به هزینه خودتان امنیت را به آنها میدهد. یک نمایشنامه واقعا نوع دوستانه.