بازی

هر آنچه را که باید در مورد یافتن اسرار ، کلکسیون ها و تکمیل چالش ها در Doom: The Dark Ages بدانید

در حالی که DOOM: قرون تاریک تمرکز کاملاً واضحی روی ترکیدن جمجمه ها ، پمپاژ سرب و پاره شدن گوشت دارد ، جنبه دیگری از بازی وجود دارد که در کنار هیچ ارتباطی با تخریب دیو ندارد. هنگامی که شما ترس را به قلب دنیزن های جهنم نمی آورید ، جهان را برای اسرار و پر کردن جیب های خود با طلا می شکنید. در واقع شما کمی از وقت خود را صرف کاوش می کنید.

مربوط

عذاب: قرون تاریک – هر راز و کلکسیونی در روستای خلیم

فقط به این دلیل که خلیم اولین مرحله از عذاب است: قرون تاریک به این معنی نیست که پر از اسرار نیست. ما شما را به سمت آنها راهنمایی خواهیم کرد.

این راهنما در اینجا است تا نکاتی را در اختیار شما قرار دهد که به شما کمک می کند تا بهترین راه را برای حرکت در هر مأموریت در عذاب و پیدا کردن آن مجموعه ها در اسرع وقت پیدا کنید. ما همچنین شما را در مورد چگونگی کار مأموریت های مکرر سرنخ می کنیم و به شما توصیه می کنیم که چه موقع در زندگی خود پول نقد کنید. اگر می خواهید هر مرحله را تا حد ممکن بدون دردناک پاک کنید ، این راهنما برای شما ساخته شده است.

قبل از حرکت با نقشه خود مشورت کنید

یاقوت در حامل جهنم غربی در قرون تاریک Doom.

به همان اندازه سرگرم کننده است که پاره کردن و پاره شدن با رها کردن بی پروا ، از موقعیت مکانی به مکان دیگر ، حقیقت این است که موفقیت شما به شما متکی است که سلاح های کاملاً لخته شده ، پشته ای از زندگی را به شما اعتماد کند ، این به معنای کاوش در محیط برای اسرار است. شایان ذکر است که در حالی که بازگشت به عقب است بارها یک گزینه ، نیست همیشه یک گزینهبشر بنابراین ، اگر بیش از حد تهاجمی را تحت فشار قرار دهید ، ممکن است بعداً دوباره برگردید.

یکی از جنبه های اصلی که باید درک کنید این است که چگونه پاداش در نقشه شما نشان داده می شود. اگر در مجاورت خاصی قرار دارید ، به شما نشان داده می شود که اسرار کجا هستند. من استدلال می کنم که نقشه می تواند در بعضی مواقع بسیار سخاوتمندانه باشد. با این حال ، نقشه به شما نمی گوید چگونه بدست آوردن به آن اسراربشر شما می خواهید نقشه را تا حد امکان نگاه کنید ، زیرا احتمالاً با این کار می توانید مسیرهای پنهان را شناسایی کنید.

درک اینکه نقشه چه خواهد بود و به شما نشان نمی دهد

مجسمه گرگ در بالا روی نقشه در مرحله محاصره قسمت 1 از Doom the Dark Ages.

در حالی که نقشه غیرقابل انکار ابزاری اساسی برای یافتن موارد مخفی است ، همیشه مکان را به شما نشان نمی دهد هر گودی پنهان این نشان می دهد که رازهایی که در فاصله مشخصی از قاتل قرار دارند. با این حال ، نقشه ارتفاع و عمق را در نظر می گیرد. این بدان معنی است که شما می توانید درست در بالای یک راز ایستاده باشید که نقشه ممکن است به شما نگوید. چرا؟ زیرا زیر شما یک شافت آسانسور طولانی است.

بنابراین ، اگر می بینید که منطقه ای بسیار بالاتر از یا پایین شما وجود دارد ، حتماً آن را بررسی کنید ، حتی اگر نقشه نشانگر این نباشد که هیچ نکته ای در آنجا وجود دارد ، زیرا احتمالاً یک مخفی در آنجا وجود دارد.

نمونه بارز این در حامل جهنم غربی در نقشه مقدس آراتوم است. یک شافت آسانسور درست در جایی که یاقوت را می گیرید وجود دارد ، و نقشه به شما نمی گوید که در پایین آن شافت یک زندگی است.

علاوه بر این ، در حالی که نقشه به شما نشان می دهد که یک مورد پنهان کجاست ، این چیزی راجع به اشیاء مورد نیاز برای تعامل به شما نمی گوید برای رسیدن به آنها. بهترین نمونه از این مرحله محاصره قسمت 1 است که برای دستیابی به روبی ، باید سه مجسمه گرگ را از بین ببرید. آن مجسمه های گرگ در جایی از نقشه نشان داده نشده است!

هر منطقه را با دانستن اینکه هیچ خسارت سقوط ندارد ، کاوش کنید

پادگان های Sentinel در قرون تاریک و عظیم یک شافت آسانسور را پایین می آورند.

وقتی در حال بررسی مراحل مختلف هستید ، یادآوری آن مهم است بازی شما را به دلیل پرش از مکان های بلند مجازات نمی کندبشر در واقع ، در بیشتر موارد ، بازی به شما پاداش می دهد. در واقع یک موج شوک ایجاد خواهید کرد که در صورت پرش از بالا به دشمنان آسیب می رساند. اما ما در اینجا در مورد مبارزه صحبت نمی کنیم ، ما در مورد کاوش صحبت می کنیم. اگر یک شافت عظیم را می بینید ، دریغ نکنید که از پایین آن پرش کنید. این بازی اغلب موارد زیر را پنهان می کند.

اگر قرار است بتوانید به آنجا سفر کنید ، بدون خسارت به زمین می روید. اگر پریدن به پایین شما را از نقشه خارج می کند ، پس به سادگی دوباره پاسخ خواهید داد به جایی که پریدید برگشت. این در مورد پریدن از بدنهای بزرگ آب یا خطرات دیگر نیز صادق است. هیچ مجازاتی برای تلاش برای پرش بزرگ وجود ندارد. از این دانش برای کشف مکان های بالقوه در اطراف نقشه استفاده کنید.

درک نحوه ساخت پازل های بستر نرم افزاری

یک چیز شما باید در مورد سکوی سازی در دنیای عذاب درک کنید: قرون تاریک این است آنچه قرار است روی آن سکو کنید ، به طور معمول مشخص شده استبشر روشی که شما در جهان کشف خواهید کرد ، از طریق شارژ سپر از طریق دیوارها ، سد ها و درها ، انجام پرش های سپر با پرتاب خود پس از دفن سپر خود در اجساد خاص ، فوق العاده پرش در شکاف ها و کلاهبرداری از دیوارهای مشخص شده است.

بازی هرگز باعث می شود از سطوح تصادفی صعود کنیدبشر اگر یک درخت عظیم را مشاهده کنید که از بین رفته است و به پشت بام یک ساختمان تکیه می دهد ، هرگونه تلاش برای صعود از آن بی ثمر خواهد بود. یا از این بدتر ، شما ممکن است در مناظر گوه بزنید – من این اتفاق چندین بار اتفاق افتاد. بنابراین ، اگر نمی توانید بفهمید که چگونه قرار است به قسمت خاصی از صحنه برسید ، به یاد داشته باشید که تمام Traversal به وضوح مشخص شده است ، و اگر نمی توانید راه خود را پیدا کنید یا در آن پیدا کنید ، احتمالاً باید از طریق تونل ها یا آبراه ها یا چیزی در امتداد آن خطوط قرار بگیرید. نقشه خود را مطالعه کنید و مناطق اطراف را که به دنبال یک گذرگاه یا بدن آب هستند ، کاوش کنید.

چه موقع از سیگنال های زندگی استفاده کنید

دومین زندگی Hebeth Sigil در Doom the Dark Ages.

مگر اینکه در حالت های شدیدترین حالت بازی کنید ، به هر دو سیگیل زندگی دسترسی خواهید داشت وت پاسگاه ذخیره می شود. با توجه به اینکه پاسگاه ها در قرون تاریکی نسبتاً سخاوتمندانه هستند ، به خاطر این فکر می کنید که آنها کم و بیش همان چیز هستند. با این حال ، تفاوت های کلیدی وجود دارد.

مهمترین تمایز این است که پاسگاه ها هرگز شما را در میانی یک برخورد سخت احیا نمی کنند. اگر در طول موج سوم نبرد بمیرید ، احتمالاً می خواهید از یک زندگی سیگیلی استفاده کنید ، که به شما امکان می دهد از تکرار دو موج اول خودداری کنید. اگر در ابتدای برخورد بمیرید ، از طرف دیگر ، تقریباً مطمئناً می خواهید آخرین ایست بازرسی خود را بارگذاری کرده و روی سیگیل نگه دارید.

پیشرفت چالش اراده هنگامی که در پاسگاه قبلی پاسخ می دهید ، حمل کنید. بنابراین نگران از دست دادن آن نباشید.

علاوه بر این ، اگر در حال دور زدن هستید ، به سختی زنده و از مهمات ، ممکن است بخواهید در ابتدای برخورد بعدی خود را کشته کنید. به این ترتیب شما می توانید یک پاسگاه را بارگیری کرده و آن برخورد را با پای راست شروع کنید. یکی از عواملی که همه اینها را تغییر خواهد داد ، اگر شما در مورد زندگی سیگنال های زندگی کامل باشید. اگر در حال حاضر سه نفر دارید ، باید سریعتر از آن استفاده کنید ، زیرا به هر حال نمی توانید بیش از این حمل کنید ، و بیشتر سطح آنها یک زن و شوهر دارند که می توانید بگیرید.

شما مهمات را به دست می آورید و هنگام استفاده از یک سیگیل زندگی ، لحظه به لحظه شکست ناپذیر خواهید بود ، بنابراین حتماً از همه این موارد استفاده کنید و آن شیاطین اطراف را پر از سرب کنید.

انجام پاس های دوم برای اسرار

چرخ که باید چرخانده شود تا عذاب گاز در قرون تاریک را قطع کند.

اگر یک مرحله را تمام کردید و تمام اسرار و کلکسیون را جمع نکردید ، احتمالاً می خواهید برای یک تور دوم دوباره وارد شوید. در اینجا چیزی است که شما باید بدانید …

  • شما پیشرفت نقشه خود را حفظ نمی کنید، اما نقشه هر مجموعه کلکسیونی و راز شما را که قبلاً به دست آورده اید شناسایی می کند.
  • طلایی که قبلاً ادعا کرده اید دوباره ظاهر نمی شود. بنابراین ، شما نمی توانید مراحل طلا را برای مزرعه طلا تکرار کنید.

  • پس از مواجهه با جمع آوری ، نیازی به تکمیل مرحله نیست. برخلاف وقتی که برای اولین بار در صحنه می روید ، شما می توانید در هر زمان پیشرفت خود را ترک کرده و ذخیره کنید در طی یک اجرا دوم.

این نکته آخر باعث می شود که بازگشت برای دومین روند یک فرآیند بسیار بدون درد باشد. مطمئناً مواقعی وجود دارد که شما بیش از حد از طریق مأموریت اصلی پیشرفت خواهید کرد ، و دسترسی به منطقه ای را که به طور کامل کاوش نکرده اید از دست دهید. اما نیازی به عرق کردن آن ندارید ، زیرا پس از اتمام صحنه و آرامش دوم ، می توانید به دور خود برگردید.

من احساس می کنم که تأکید می کنم که می توانید پیشرفت کنید و پیشرفت کنید تنها در اجرای دوم شما بنابراین ، اگر سعی می کنید این کار را در اولین اجرای خود انجام دهید ، شاید به گونه ای که بتوانید یک مأموریت قبلی را پاک کنید ، پس تمام پیشرفت های خود را از دست خواهید داد. به شما اخطار داده شده است!

نکاتی برای تکمیل چالش ها

جنگنده جهنم در قرون تاریک Doom.

به طور طبیعی ، بهترین راه برای تکمیل چالش ها این است که به آن اهداف توجه کنید و تمام تلاش خود را برای تکمیل آنها در حالی که در یک مرحله کار می کنید انجام دهید. با این حال ، شایان ذکر است که بسیاری از این چالش ها خود را به خوبی به تکمیل بازی های مکرر می دهند، از آنجا که بیشتر چالش ها پیشرفت را در سراسر بازی ها صرفه جویی می کنند.

در مأموریت شهر مقدس آراتوم ، شما وظیفه دارید سه کشتی جنگنده جهنم را از بین ببرید. چهار کشتی وجود دارد که می توانید در نقشه آن را نابود کنید ، اما اگر فقط دو مورد از آنها را بدست آورید ، می توانید مرحله را تکرار کنید ، هر یک از چهار مورد را در آن مرحله نابود کنید و آن را با کمترین هیاهو تکمیل خواهید کرد. و همانطور که قبلاً در این راهنما درباره آن صحبت کرده ایم ، هنگامی که به نیاز آن چالش رسیدید ، می توانید به منوی اصلی پرش کنید در حالی که چالش کامل خود را حفظ می کنید.

طرف دیگر

10 تیرانداز بومر که احساس مدرن می کنند

در مورد بی انتها صحبت کنید.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا