بازی

نیکلاس دوکت Astro Bot در استودیوی ژاپن ، Final Fantasy و آینده پلی استیشن

بسته شدن استودیوی ژاپن در سال 2021 احساس ضرر اساسی برای پلی استیشن کرد. با گذشت سالها ، این توسعه دهنده کلاسیک هایی مانند Ape Escape ، Gravity Rush ، Arms Wild و بسیاری دیگر را ساخت. این یک بخش بی نظیر از هویت این سکو شد و کتابخانه منحصر به فرد خود را با حس بی نظیری از تنوع پر کرد. اما ، همانطور که سونی به سرمایه گذاری در پرستیژ روایت و قمار خدمات زنده ادامه داد ، مکان استودیوی ژاپن زیر سوال رفت.

این چنین تصمیم پشیمانی بود و پس از آزادی Bot Astro Team Asobi ، دوباره و دوباره مطرح شد. این پلتفرم استادانه تحسین منتقدان را از طرفداران و منتقدین به طور یکسان دریافت کرده است و در ماه های پس از راه اندازی آن تقریباً هر جایزه اصلی را در زیر خورشید کسب کرده است. این یکی از بهترین بازی های پلی استیشن در سالها است و موفقیت آمیز است زیرا اجازه داده شد همه چیزهایی باشد که می خواهیم یک بازی از نوع خود داشته باشیم.

Astro Bot یک نامه عاشقانه برای همه چیز PlayStation است

برای صحبت در مورد این موفقیت ، من با مدیر خلاق نیکلاس دوکت در جوایز بازی BAFTA 2025 ، جایی که Astro Bot در پنج دسته از جمله بهترین بازی ها به پیروزی می رسد ، رسیدگی کردم. همانطور که پیش بینی می شد ، عشق شوخ طبع او به ایجاد و بازی های ویدیویی عفونی است.

“ما ساختیم [Astro Bot] Doucet اعتراف می کند. “ما فقط در مورد ساخت بهترین بازی ممکن برای جشن گرفتن 30 سال پلی استیشن و ارتباط با مخاطبان خانواده فکر کردیم. بنابراین واقعاً آمد [to life] بدون اینکه واقعاً انتظار هیچ یک از اینها را داشته باشید ، اما این شگفت انگیز است و به معنای آن است که چیزی باید با مردم همراه باشد. ”

Astro در یک سطح جدید Astro Bot Speddrunning.
از طریق پلی استیشن

جنتو موریتا ، طراح و طراح بازی تقریباً بر روی فرش قرمز ، با چنین اشتیاق مهربانی ملاقات می کرد ، احساس می کرد که من قصد دارم به آغوش مظنون کشیده شوم. اما علت اصلی آن شادی ایجاد بازی است که نه تنها مرزها را تحت فشار قرار داده است ، بلکه به بسیاری از ما یادآوری می کند که چرا در وهله اول بازی های ویدیویی انجام می دهیم. Astro Bot نه تنها نامه ای عاشقانه به پلی استیشن است ، بلکه در طراحی ، طنز و شخصیت خود نیز کاملاً ژاپنی است. این یک مشخصه است که به گفته Dolcet یک تصادف نیست:

“ما افرادی از گرانش داریم [Rush] تیم ، ما افرادی از Ape Escape ، The Last Guardian و مواردی از این دست داریم. این نوع روح از طریق تیم Asobi زندگی می کند. “

اخترشناسی
بازی های مهارت/یوتیوب

وی گفت: “ما می خواستیم با چیزی ارتباط برقرار كنیم كه احساس می كردیم در ژاپن خوب خواهیم بود ، چیزی كه می توانستیم به طور كلی به پلی استیشن و گیمرها بیاوریم كه متفاوت باشد اما هنوز هم جالب است كه وتر نوستالژیک وجود دارد. قصد ما در آنجا بود و ما خوشحالیم كه با بسیاری از افراد طنین انداز شد.”

به عنوان یک هوادار سوار بر جاذبه ، بسته شدن استودیوی ژاپن مانند یک ضربه در دندان احساس می شود ، اما در تیم Asobi ، مانند یک تجدید معنوی از انواع ، احساس می کند که Dolcet می گوید: “ما افراد زیادی در این تیم داریم که از آن سالها آمده ایم. ما افرادی از گرانش داریم [Rush] تیم ، ما افرادی از Ape Escape ، The Last Guardian و مواردی از این دست داریم. این نوع روح از طریق تیم Asobi زندگی می کند و این چیزی است که ما بسیار جدی می گیریم. آن شعله ، آن ژاپنی که در ژاپن ساخته شده است ، آن لمس ویژه ، این چیزی است که ما بسیار می خواهیم با خود حمل کنیم. ”

اما اگر این بازی پلی استیشن را پشت سر بگذارد ، آسترو چگونه به نظر می رسد؟

در حالی که Astro Bot به خاطر کادوهای پلی استیشن بی شماری خود جشن می گرفت و کل روایت خود را در اطراف قرار دادن یک کنسول PS5 در کنار هم قرار می داد ، یک سؤال که در ذهن من می ماند ، این است که وقتی چنین کومهایی خسته شده اند به نظر می رسد. این چیزی است که Docet و تیمش نیز در مورد آن فکر کرده اند ، و به نظر می رسد مسیر به سمت آن آینده تدریجی خواهد بود.

وی گفت: “ما ، ما می خواهیم آسترو هویت خودش را داشته باشد ، اما همچنین این یک چیز بسیار جالب است که بتوانیم به طور مداوم در مورد تاریخ بازی ها صحبت کنیم. بنابراین همیشه یک تعادل است. این یک بار تعادل بود و خواهیم دید که آینده چه چیزی را در خود جای داده است. ما همیشه سعی می کنیم در همان زمان به فکر فکر کنیم ، در حالی که باید چیزهای خاص خود را نیز مطرح کنیم ، زیرا باید در آنجا با بزرگان وجود داشته باشد.”

من سال گذشته Dolcet را با سؤالی در مورد سخنرانی پذیرش وی در جوایز بازی ترک می کنم ، که در آن او به سوپر ماریو اصلی از نینتندو مراجعه کرد که اولین بذر خلاقیت را که Astro Bot از آن رشد می کرد ، کاشت. از نظر او ، بازی های ویدیویی ، مهم نیست که چه سکویی را بر روی آنها آزاد می کنند یا فرم می گیرند ، شایسته جشن گرفتن هستند.

Kratos و Bots Atreus در قایق خود به Astro Bot کمک می کنند.
از طریق پلی استیشن

Dolcet اعتراف می کند: “بنابراین بسیاری از بازی ها اکنون بخشی از فرهنگ پاپ هستند و ما هرگز به شرکت های دیگر به عنوان رقبا نگاه نکرده ایم.” “همه از یکدیگر الهام گرفته اند ، و این بخشی از فرهنگ مشترک ساخت بازی ها است. بنابراین ما به آن نگاه نمی کنیم ، چگونه می گویید ، یک باغ محافظت شده ، اما این چیزی است که صنعت بازی ها برای تکامل نیاز دارند.”

Astro Bot بخشی از آن اکوسیستم مشترک است ، با این که Dolcet با گفتن گفت: “ما امروز اگر این 30 سال از تاریخ پشت سر ما نبود ، امروز در اینجا نخواهیم بود ، بنابراین [Astro Bot] راهی برای ادای احترام و تشکر از همه کسانی که ما را در وهله اول به اینجا آوردند تشکر می کنم. ”


MixCollage-11-DEC-2024-12-56-PM-1212.jpg

ربات

سیستم

پلی استیشن -1

5.0/5

عاری از

6 سپتامبر 2024

ESRB

E10+ برای همه 10+ به دلیل طنز خام ، خشونت فانتزی

توسعه دهنده (ها)

تیم Asobi

ناشر (ها)

سرگرمی تعاملی سونی



نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا