برترین استریمکنندگان Fortnite برای ایجاد Battle Royale خود تیمی تشکیل میدهند

تعیین کمیت تأثیر Fortnite بر صنعت بازی های ویدیویی دشوار است. این یکی از معدود بازی های مدرنی است که از فرهنگ بازی فراتر رفته و آن را به فرهنگ عمومی پاپ تبدیل کرده است. در خود صنعت، آن – همراه با PUBG – الهام بخش سیل بازی های نبرد رویال بود که بسیاری از آنها در آزمون زمان تاب نیامده اند.
همچنین از بسیاری از بزرگترین استریمرهای بازی ستاره هایی ساخته است. افرادی مانند Ninja و Shroud به نامهای معروفی تبدیل شدند، زیرا بازی نقش مهمی در پدیده استریمر داشت. با این حال، به نظر میرسد که برخی از نامهای بزرگی که توسط بازیهایی مانند Fortnite ساخته شدهاند، با هم متحد میشوند تا بتل رویال خود را بسازند.
SypherPK، CourageJD، Ninja، Nickmercs و TimtheTatman با هم متحد شده اند تا یک بازی جدید بتل رویال بسازند. اینطور نیست که آنها Fortnite را پشت سر بگذارند یا هر چیز دیگری، زیرا کل کار بر اساس ویرایشگر Unreal Fortnite خواهد بود. جزئیات دیگری از این بازی ارائه نشده است، جز اینکه عنوان توسعه آن Project V است و در سال 2024 عرضه خواهد شد.
وبسایت این پروژه میگوید: «با راهاندازی Unreal Editor برای Fortnite در مارس ۲۰۲۳، جرقهای الهام بخش همه ما شد. بلافاصله، ما دور هم جمع شدیم تا طوفان فکری کنیم و همه به یک نتیجه رسیدیم: بیایید بتل رویال خود را با قدرت UEFN بسازیم.
توضیح ادامه داد: “بنابراین ما جوامع خود را متحد می کنیم و منابع خود را برای انجام این کار جمع می کنیم.” “و ما می خواهیم این کار را به درستی انجام دهیم. ما وقت خود را صرف توسعه این بازی خواهیم کرد زیرا ویژگی های UEFN قدرتمندتر و انعطاف پذیرتر می شوند. با سلاح های سفارشی، نقشه در مقیاس کامل، حرکت سیال و مکانیک منحصر به فرد در دید ما، ما این بازی را داریم. برنامه های بلندپروازانه ای برای ساختن چیزی واقعا منحصر به فرد است.”
بازخورد جامعه ظاهرا نقش بزرگی در این پروژه ایفا خواهد کرد. اگرچه هنوز نمیتوانیم جزئیات زیادی در مورد بازی ارائه دهیم، این چیزی است که میتوانیم به شما بگوییم: Project V یک بازی خواهد بود که بازخوردهای جامعه و ویژگیها را در جلو و در مرکز قرار میدهد. ما معتقدیم که بازیکنان ما باید در این مورد نظر داشته باشند. شکل دادن به بازی آنها.”
SypherPK Oni Studios روی این پروژه کار خواهد کرد، و همچنین موقعیت هایی برای توسعه دهندگان UEFN و مدیران بازاریابی برای پروژه باز است.
با موفقیت فیلم برادران سوپر ماریو، می توانید انتظار داشته باشید که IP های دیگر نیز وارد بازار شوند. Fortnite که یکی از بزرگترین بازیهای تاریخ اخیر است، نباید از فرصت استفاده کرد. و دونالد ماستارد، مدیر ارشد اجرایی اپیک گیمز، دقیقاً میداند که چگونه این کار را انجام میدهد.
او در مصاحبه اخیر خود گفت: “من دقیقا می دانم که چگونه فورتنایت را انجام دهم.” دقیقاً. من دقیقاً داستانی را که میخواهم میدانم، اما در حال حاضر تمرکز بر آن نیست. وقت ندارم.»