درآمد Pokemon Go در میان جنجال های Remote Raid Pass به پایین ترین حد پنج ساله رسید

به نظر میرسد Niantic این ذهنیت را دارد که میتواند تقریباً هر کاری را برای Pokemon Go انجام دهد، صرف نظر از اینکه آن چیزی چقدر نامحبوب است، و هیچ عواقب مهمی را متحمل نمیشود. کافی است واکنش متقابل را کنار بگذارید و به هر حال به جلو فشار دهید. ممکن است این مورد در مورد بحث و مناقشه اخیر مربوط به پاس حمله از راه دور آن نباشد. این بازی موبایل در ماه گذشته 34.7 میلیون دلار به دست آورد و اگرچه ممکن است برای هر بازی در 30 روز پول زیادی به نظر برسد، اما بدترین ماه برای درآمد Pokemon Go در پنج سال اخیر است.
با توجه به Mobilegamer.biz (با تشکر، VGC)، Pokemon Go از نظر درآمد حاصل از بازی های موبایل در آوریل 2023 در رتبه دوازدهم قرار گرفت و پس از بازی هایی مانند Candy Crush Saga و Genshin Impact قرار گرفت. باز هم، لزوماً غیرعادی نیست، اما پولی که سنگینترین بازیکن Niantic به دست آورده ممکن است استودیو را نگران کند. نه تنها بدترین ماه آن از فوریه 2018، بلکه کاهش قابل توجهی در مقایسه با مارس و فوریه سال جاری داشته است.
34.7 میلیون دلار تولید شده در آوریل نسبت به 42.8 میلیون دلار در مارس امسال 19 درصد کاهش و در برابر 57.9 میلیون دلار در فوریه 40 درصد کاهش داشت. در حالی که طبیعی است که درآمد Pokemon Go ماه به ماه در نوسان باشد، زیرا در نهایت به رویدادهای مختلف و اضافه شدن یا عدم اضافه شدن ویژگی های جدید بستگی دارد، کاهش به پایین ترین سطح پنج ساله طبیعتاً باعث نگرانی است.
همانطور که اشاره شد، احتمالاً میتوان به اصرار Niantic برای ادامه تغییرات پاس حمله از راه دور Pokemon Go، علیرغم واکنشهای منفی، اشاره کرد. پاسهای حمله از راه دور در ابتدا در سال 2020 اضافه شدند تا به مردم کمک کند در تمام مدت همهگیری بازی کنند. اکنون زندگی کم و بیش به حالت عادی بازگشته است، Niantic قیمت این مجوزها را افزایش داده و تعداد شما را در یک روز محدود کرده است.
بازیکنانی که نمی توانند خانه را ترک کنند یا در مناطقی زندگی کنند که ورزشگاه های پوکمون و سایر بازیکنان برای حمله به آنها کمیاب است، با تغییرات مخالفت کرده اند. برخی از بازیکنان پس از اعمال تغییرات، اعتصاب کردند و از خرج کردن پول در بازی خودداری کردند. این به همراه کاهش شدید تعداد حملات توضیح میدهد که چرا Pokemon Go از سال 2018 یک ماه ارزش خود را داشته است. نادیده گرفتن واکنشهای منفی به غیر از توییتی که بازیکنانی را که آزرده بودند و سپس حذف سریع آن را بهسرعت حذف میکرد، به طور کامل نادیده گرفته شد.
در گذشته مواردی وجود داشته است که تصمیمهای Niantic برای حذف ویژگیهایی که در طول همهگیری معرفی کرده بود، به لطف واکنشهای شدید بازیکنان، معکوس شده است. این مهمترین روشی است که طرفداران تاکنون به آن پاسخ دادهاند، باید فکر کنید که Niantic باید دوباره در نیمه راه با پایگاه بازیکنان خود ملاقات کند. این که درآمد آوریل چقدر ضربه بزرگ بوده است ممکن است در هفته های آینده مشخص شود زیرا روسای Niantic باید تصمیم بگیرند که آیا ارزش دارد تغییرات را به عقب برگرداند یا خیر.