Bethesda به دنبال تغییر قیمت DLC Starfield Creation Club است

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
نکات برجسته
استارفیلد پس از اضافه شدن باشگاه بحث برانگیز Creation Club به «بیشتر منفی» در استیم سقوط کرد.
یکی از شکایات بزرگ این است که یک کوئست جناحی به صورت جداگانه به قیمت 7 دلار فروخته می شد.
تاد هاوارد می گوید که “بازخوردها را می شنود” و تیم “هر دو قیمت گذاری را ارزیابی می کند، آنچه را که ما به صورت رایگان ارائه می کنیم، [and] چگونه ما با آنچه در چیزی است ارتباط برقرار می کنیم.”
گیمر ویدیوی روز
برای ادامه با محتوا، پیمایش کنید
Bethesda هفته گذشته Creation Club بحث برانگیز را به Starfield اضافه کرد (که اکنون “Creations” نامیده می شود) و بلافاصله با واکنش های منفی روبرو شد و امتیاز Steam را به “Mostly Negative” کاهش داد. بسیاری از این پلتفرم به عنوان راهی برای فروش مودها با پول واقعی انتقاد کردند، در حالی که برخی دیگر از اینکه بخشی از کوئست لاین Trackers Alliance به صورت جداگانه به قیمت 7 دلار فروخته می شد، خشمگین بودند.
همانطور که توسط PC Gamer گزارش شده است، تاد هاوارد در مصاحبه ای با MrMattyPlays گفته است که “بازخوردها را می شنود” و “نگاهی به نحوه ارائه چنین محتوایی” در آینده خواهد انداخت.
تاد هاوارد همچنین توضیح می دهد که مددرها دیگر فقط سرگرمی نیستند، بلکه “حرفه ای” هستند و بنابراین معتقدند که باید برای “محتوای عالی” خود پول دریافت کنند.
هاوارد میگوید: «ما همیشه سعی میکنیم به چیزهای دیگری نگاه کنیم، واقعاً مطمئن شویم که به همه ارزش میدهیم.» “و زمانی که ما نباشیم، هی، قطعاً خودمان را تنظیم خواهیم کرد.”
Bethesda قصد نداشت یک Faction Questline را برای پول تقسیم کند
تلاش ۷ دلاری، کرکس، چیزی است که بیشترین خشم طرفداران را برانگیخت. این قسمت دوم یک جناح جدید است، اما فقط با پول واقعی قابل دسترسی است.
نگرانیهایی به وجود آمد که Bethesda به آرامی بخشهای بیشتری از این داستان را در بخشهای پولی کوچک منتشر کند، که در بازیای که قبلاً ۷۰ دلار قیمت داشت و از زمان عرضه به دلیل احساس بیهوشی توسط جامعه برنامهریزی شده بود، نیش زد.
ما باید هر دو قیمت گذاری را ارزیابی کنیم، آنچه را که به صورت رایگان عرضه می کنیم، [and] چگونه ما آنچه در چیزی است ارتباط برقرار می کنیم.
هوارد فاش کرد که هدف این بود که با نوشتن یک جستوجو در اطراف یک لباس و اسلحه جدید، به جای فروختن آنهایی که در فروشگاه هستند، «مایل بیشتری را طی کنیم». هاوارد در پاسخ به نگرانیها مبنی بر اینکه Bethesda یک کوئستلاین را برای فروش 700 کریت پاپ «تقطع» کند، گفت: «اصلاً آن چیزی نیست که ما میخواهیم».
هاوارد گفت: «ما نگاهی به این موضوع و نحوه ارائه چنین محتوایی خواهیم داشت، و اینکه آیا در حال تغییر قیمت گذاری یا تجزیه آن هستیم یا اینکه در آنجا چه کاری باید انجام دهیم. “بازخورد عالی از جامعه […] ما باید هم قیمتگذاری را ارزیابی کنیم، چه چیزی را که به صورت رایگان عرضه میکنیم، چگونه آنچه را که در چیزی وجود دارد ارتباط برقرار میکنیم و واقعاً از جامعه آنجا بشنویم.”
استارفیلد Starfield اولین IP جدید Bethesda در یک ربع قرن است که برای نسل بعدی Xbox Series X|S و PC راه اندازی شد. در خارج از منظومه شمسی خودمان، شما نقش یکی از اعضای صورت فلکی را بازی می کنید، مجموعه ای از کاوشگران که در حال کشف دنیاهای جدید هستند.
نکات برجسته
- استارفیلد پس از اضافه شدن باشگاه بحث برانگیز Creation Club به «بیشتر منفی» در استیم سقوط کرد.
- یکی از شکایات بزرگ این است که یک کوئست جناحی به صورت جداگانه به قیمت 7 دلار فروخته می شد.
- تاد هاوارد می گوید که “بازخوردها را می شنود” و تیم “هر دو قیمت گذاری را ارزیابی می کند، آنچه را که ما به صورت رایگان ارائه می کنیم، [and] چگونه ما با آنچه در چیزی است ارتباط برقرار می کنیم.”
Bethesda هفته گذشته Creation Club بحث برانگیز را به Starfield اضافه کرد (که اکنون “Creations” نامیده می شود) و بلافاصله با واکنش های منفی روبرو شد و امتیاز Steam را به “Mostly Negative” کاهش داد. بسیاری از این پلتفرم به عنوان راهی برای فروش مودها با پول واقعی انتقاد کردند، در حالی که برخی دیگر از اینکه بخشی از کوئست لاین Trackers Alliance به صورت جداگانه به قیمت 7 دلار فروخته می شد، خشمگین بودند.
همانطور که توسط PC Gamer گزارش شده است، تاد هاوارد در مصاحبه ای با MrMattyPlays گفته است که “بازخوردها را می شنود” و “نگاهی به نحوه ارائه چنین محتوایی” در آینده خواهد انداخت.
تاد هاوارد همچنین توضیح می دهد که مددرها دیگر فقط سرگرمی نیستند، بلکه “حرفه ای” هستند و بنابراین معتقدند که باید برای “محتوای عالی” خود پول دریافت کنند.
هاوارد میگوید: «ما همیشه سعی میکنیم به چیزهای دیگری نگاه کنیم، واقعاً مطمئن شویم که به همه ارزش میدهیم.» “و زمانی که ما نباشیم، هی، قطعاً خودمان را تنظیم خواهیم کرد.”
Bethesda قصد نداشت یک Faction Questline را برای پول تقسیم کند
تلاش ۷ دلاری، کرکس، چیزی است که بیشترین خشم طرفداران را برانگیخت. این قسمت دوم یک جناح جدید است، اما فقط با پول واقعی قابل دسترسی است.
نگرانیهایی به وجود آمد که Bethesda به آرامی بخشهای بیشتری از این داستان را در بخشهای پولی کوچک منتشر کند، که در بازیای که قبلاً ۷۰ دلار قیمت داشت و از زمان عرضه به دلیل احساس بیهوشی توسط جامعه برنامهریزی شده بود، نیش زد.
ما باید هر دو قیمت گذاری را ارزیابی کنیم، آنچه را که به صورت رایگان عرضه می کنیم، [and] چگونه ما آنچه در چیزی است ارتباط برقرار می کنیم.
هوارد فاش کرد که هدف این بود که با نوشتن یک جستوجو در اطراف یک لباس و اسلحه جدید، به جای فروختن آنهایی که در فروشگاه هستند، «مایل بیشتری را طی کنیم». هاوارد در پاسخ به نگرانیها مبنی بر اینکه Bethesda یک کوئستلاین را برای فروش 700 کریت پاپ «تقطع» کند، گفت: «اصلاً آن چیزی نیست که ما میخواهیم».
هاوارد گفت: «ما نگاهی به این موضوع و نحوه ارائه چنین محتوایی خواهیم داشت، و اینکه آیا در حال تغییر قیمت گذاری یا تجزیه آن هستیم یا اینکه در آنجا چه کاری باید انجام دهیم. “بازخورد عالی از جامعه […] ما باید هم قیمتگذاری را ارزیابی کنیم، چه چیزی را که به صورت رایگان عرضه میکنیم، چگونه آنچه را که در چیزی وجود دارد ارتباط برقرار میکنیم و واقعاً از جامعه آنجا بشنویم.”

استارفیلد
Starfield اولین IP جدید Bethesda در یک ربع قرن است که برای نسل بعدی Xbox Series X|S و PC راه اندازی شد. در خارج از منظومه شمسی خودمان، شما نقش یکی از اعضای صورت فلکی را بازی می کنید، مجموعه ای از کاوشگران که در حال کشف دنیاهای جدید هستند.