فیل اسپنسر می گوید 343 Industries هنوز هم «قلب و روح» Halo است

علیرغم اینکه 343 Industries در اوایل این ماه به شدت تحت تأثیر اخراج قرار گرفت، همچنان توسعهدهنده اصلی پروژههای Halo است.
فیل اسپنسر علیرغم اینکه چند هفته پیش به شدت تحت تاثیر اخراجها قرار گرفت، میگوید که 343 Industries همچنان “قلب و روح” Halo است و این استودیو برای موفقیت این مجموعه “بسیار مهم” است.
دو هفته پیش، مایکروسافت اعلام کرد که تا پایان ماه مارس 10000 شغل از جمله برخی از بخش بازی های خود را تعدیل می کند. اگرچه بنا به گزارش ها، Bethesda و The Coalition تحت تأثیر این اخراج ها قرار گرفتند، به نظر می رسد که 343 Industries بیشترین ضربه را خورده است، به طوری که برخی معتقدند نزدیک به یک چهارم نیروی کار خود را ترک کرده اند. این بلافاصله شایعاتی مبنی بر جدا شدن Halo از استودیو را آغاز کرد که به سرعت آن را رد کرد.
فیل اسپنسر در مصاحبه اخیر با IGN در مورد وضعیت 343 Industries اظهار نظر کرده است و به طرفداران Halo اطمینان می دهد که استودیو همچنان “قلب و روح” سری باقی مانده است و بار دیگر شایعات مبنی بر اینکه 343 کمتر با Halo درگیر خواهد بود را رد کرد. سری رو به جلو
اسپنسر گفت: “Halo برای کاری که Xbox انجام می دهد بسیار مهم باقی می ماند و 343 برای موفقیت Halo بسیار مهم است. از نظر استودیوهای پشتیبانی و موارد دیگر، این فقط بخشی از توسعه است و شرکای دیگر به ما کمک می کنند. و روح Halo با 343 و تیمی است که آنجاست، و من به تیمی که آنجاست و رهبری می کند و برنامه ای که آنها برای پیشرفت دارند، نهایت اطمینان دارم.
اسپنسر همچنین در مورد برخی از مشکلات Halo Infinite در سال گذشته صحبت کرد و اذعان کرد که 343 یک “بازی Halo عالی” ساخته است، اما در این راه اشتباهاتی از نظر بهروزرسانیها و محتوای اضافی وجود داشته است که مطابق آن عمل نکرده است. استاندارد ایکس باکس با وجود استقبال متوسط از Infinite در ماه های اخیر، به نظر می رسد اسپنسر در مورد آینده Halo و 343 Industries مطمئن است.
اسپنسر گفت: «در همان زمان، زمانی که آن بازی را راهاندازی کردیم، میدانیم که باید در مورد بهروزرسانیهای محتوا و زمانبندی آنها و کیفیت، تعهداتی را به مردم بدهیم، و برای انجام این کار به نوار خودمان ضربه نزدیم. من به تیمی که آنجاست، پیر و تیم رهبری و برنامه ای که آنها دارند اعتقاد دارم.”