برنامه نویسی

خلاصه DevRel آگوست 2024: مستندات ماجراجویی خود را انتخاب کنید

Summarize this content to 400 words in Persian Lang

یکی از چیزهایی که من در مورد کارم بیشتر دوست دارم، تولید محتوا برای یکی از باهوش ترین مخاطبان جهان است: توسعه دهندگان. آنها تحمل کمی برای مزخرفات دارند و صادقانه بگویم، من هم همینطور. در حالی که قبلاً یک چالش بود، من یاد گرفتم که با پذیرش تفاوت‌هایم و بیان نیازهایم – نیازهای واقعی و غیرقابل معذرت – آن را به یک نقطه قوت تبدیل کنم.

ما اخیراً مجموعه‌ای از نمونه‌های کد به نام AI Recipes را توسعه داده‌ایم. اولین دستور العمل ما تجربه ای چشم نواز در پاسخ به یک سوال مهم بود: توسعه دهندگان چه می خواهند؟ مهمتر از آن، آنها به چه چیزی نیاز دارند؟ همانطور که شناسایی و پرداختن به نیازهای خودم منجر به برآورده شدن شخصی بیشتر شده است، درک و برآورده کردن نیازهای توسعه دهندگان می تواند آنها را برای پیشرفت در نقش خود توانمند کند.

و – صحبت واقعی – توسعه دهندگانی که پیشرفت می کنند، توسعه دهندگانی هستند که نفوذ.

روابط توسعه دهنده: دوران ماجراجویی خود را انتخاب کنید

من معتقدم که دوران روزهای نمایشی پر زرق و برق DevRel پشت سر ماست. من قصد داشتم یک پست بعدی برای این بنویسم که «DevRel v2.5» چگونه باید باشد، اما بیایید واقعی باشیم – من گای کاوازاکی نیستم (حداقل، هنوز نه)، بنابراین تمام وقت فکر می کنم. رهبری باید منتظر بماند!

جاناتان ریمر ایده های خوبی در این پست دارد. هنگامی که صحبت از رشد به رهبری توسعه‌دهنده می‌شود (اینفلوئنسرهای پرورش دهنده AKA)، اینها نکاتی هستند که رایمر بر آنها تاکید می‌کند که من طنین انداز می‌کنم:

در موجی از نوستالژی، نسخه‌های کارکرده‌ای از تمام کتاب‌های مورد علاقه‌ام به نام «ماجراجویی خودت را انتخاب کن» خریدم. چه اتفاقی می‌افتد وقتی به کسی مثل من پول بزرگسالی بدهید؟ این کتاب های به ظاهر کودکانه، دوباره عشق به مطالعه را در من زنده کرده اند. چرا؟ از آنجا که آنها سریع، سرگرم کننده، آسان هستند، و – از همه بهتر – آنها من را به قهرمان داستان تبدیل می کنند، در کنترل چگونگی روایت. گاهی اوقات پایان‌های من پیروزمندانه هستند، گاهی اوقات غم‌انگیز و گاهی کاملاً عجیب و عصبی هستند. (من به تو نگاه می کنم، داخل بشقاب پرنده 54-40 – !) کم ریسک، اصطکاک کم و سرگرمی تضمین شده است.

مجموعه شخصی من از کتاب های ماجراجویی خودت را انتخاب کن. خودت تگ کن

DevRel نسخه 2.5 ماجراجویی خود را در روابط توسعه دهندگان انتخاب کنید. همه چیز در مورد سلف سرویس است. ما از نمایش و گفتن عبور کرده ایم. در حال حاضر، این در مورد هدایت توسعه دهندگان از طریق سفر خود را از کشف است. به هر حال، زمانی که دست به کار شوید، بهتر یاد می گیرید. رسیدن به آن آها لحظه با اراده خود یکی از بهترین ضربه های دوپامین است.

آموزش توسعه‌دهنده و سفر توسعه‌دهنده

قاتل نهایی دوپامین؟ هر قسمت از محتوای آموزشی توسعه‌دهنده که هیولای سندروم فریبکار را بیدار کند. به محض اینکه این مورد فعال شد، تمرکز توسعه دهنده را از دست داده اید.

آموزش توسعه دهندگان شامل مستندات، آموزش، نمونه کد و شروع سریع است. برای این پست، من ضبط Draft.dev از وبینار تسلط بر هنر مستندسازی و آموزش محصول را تماشا کردم تا بینش‌هایی از رئیس بخش روابط و انجمن توسعه‌دهنده Snyk، رندال دگز، و گرت فرومن، بنیانگذار Mendable داشته باشم.

در اینجا قسمت هایی است که من بیشترین طنین انداز را پیدا کردم:

“اگر توسعه دهندگان نتوانند شروع سریع را در 15 دقیقه اول پیدا کنند، احتمالاً به سراغ چیز دیگری می روند”

توسعه دهندگان را وادار به فکر کردن نکنید – حداقل در مورد چیزی غیر از مشکلی که سعی در حل آن دارند. اگر مجبور شوند سایت شما را ترک کنند تا محصول شما را درک کنند، رقیبی را پیدا خواهند کرد که برای آن کلمات کلیدی محتوا تولید کرده است.

و تا آن نقطه، آن را ساده و مختصر نگه دارید (KISS). این برای وب سایت شما، اسناد شما و صحبت های شما صدق می کند. و چگونه آن را ساده و مختصر نگه دارید؟

فرض کنید مخاطب شما از صفر شروع می کند

یک توسعه‌دهنده می‌تواند سال‌ها تجربه صنعت و تجربه صفر در فناوری خاص شما داشته باشد، بنابراین شما این فرصت را دارید که به آنها آموزش دهید. آموزش یک رابطه منحصر به فرد است که می تواند عمیقاً بر یک فرد تأثیر بگذارد، بنابراین فرصت را از دست ندهید که آن شخص برای کسی باشید!

در وبینار، دگز بازگو می‌کند که چگونه وقتی یکی از اولین سخنرانی‌هایش را ایراد کرد، ارزش ساده نگه داشتن چیزها را آموخت. او در تلاش برای صحبت در مورد موضوعات پیشرفته تر و پیچیده تر، مخاطبان خود را از دست داد.

و اگر مخاطبان شما بیشتر از یک مبتدی می دانند، مسیر منابع پیشرفته تر را به آنها بدهید. از فصل ها و سرفصل ها استفاده کنید تا به آنها اجازه دهید ماجراجویی خود را انتخاب کنند.

گری به عنوان هیروفونت فتوشاپ ضعیفی انجام داد. Hierophant که نماد دانش، آموزش و سنت است، از اهمیت آموزش توسعه دهندگان و نقش محتوا در هدایت و آموزش صحبت می کند. این کارت منعکس کننده رویکرد ساختاریافته و در عین حال روشنگرانه به آموزش و راهنمایی است که با حمایت پست برای منابع آموزشی واضح، در دسترس و سازماندهی شده برای توسعه دهندگان هماهنگ است.

دیدگاه‌ها و صداهای مختلف به شما کمک می‌کند تا مطمئن شوید که به همه مخاطبان بالقوه شما خدمات مناسبی ارائه می‌شود

وقتی شما هستید که روی محصول کار می‌کنید، به راحتی می‌توانید از عالی بودن محصول خود غافل شوید. محصول شما عالی است! و قدرتمند! و مشکلی را حل می کند! بنابراین، چگونه می توانید فردی را که کاملاً با فضای مشکل آشنا نیست مجبور کنید آن را ببیند؟ دیدگاه‌ها و صداهای مختلف به شما کمک می‌کنند تا مفروضات خود را به چالش بکشید.

فرومن در مورد این و تجربه شرکتش صحبت می کند و با چشم انداز های مختلف صحبت می کند.

“Edutainment” آینده محتوای توسعه دهندگان آموزشی است

Degges در مورد تمرکز بهترین نویسندگان خود در Synk به تولید ویدیوهای آموزشی کوتاه که به همان اندازه سرگرم کننده و آموزنده هستند صحبت می کند. هوش مصنوعی می تواند بسیار خوب بنویسد، اما هنوز گرما و جذابیت یک شخصیت را ندارد.

من فکر می‌کنم این به ویژه زمانی مؤثر است که موضوعات فقط به محصول محدود نمی‌شوند، بلکه مفاهیم و فناوری‌های مرتبط با محصول را نیز پوشش می‌دهند. توسعه‌دهنده خود را مجبور نکنید به دنبال پاسخ به سؤالاتی مانند «فریم داده چیست؟» در جای دیگری جستجو کند. هر چیزی را که ممکن است نیاز داشته باشند در دسترس قرار دهید.

تجربه خوب کلید وفاداری است و وفاداری کلید بشارت است

همه اینها به ایجاد یک تجربه کاربری مثبت کمک می کند. همانطور که فرومن در حکایت خود درباره PostHog نشان می دهد، باعث می شود کاربر احساس کند دیده شده و شنیده می شود و ارزش دارد روابط را محکم می کند بهترین تبلیغ دقیقاً همان کاری است که فرومن در وبینار انجام می دهد: گواهی همتا.

(چون الان کنجکاو نیستی؟)

رویدادها و منابع و سایر موارد قابل توجه

یکی از چیزهایی که من در مورد کارم بیشتر دوست دارم، تولید محتوا برای یکی از باهوش ترین مخاطبان جهان است: توسعه دهندگان. آنها تحمل کمی برای مزخرفات دارند و صادقانه بگویم، من هم همینطور. در حالی که قبلاً یک چالش بود، من یاد گرفتم که با پذیرش تفاوت‌هایم و بیان نیازهایم – نیازهای واقعی و غیرقابل معذرت – آن را به یک نقطه قوت تبدیل کنم.

ما اخیراً مجموعه‌ای از نمونه‌های کد به نام AI Recipes را توسعه داده‌ایم. اولین دستور العمل ما تجربه ای چشم نواز در پاسخ به یک سوال مهم بود: توسعه دهندگان چه می خواهند؟ مهمتر از آن، آنها به چه چیزی نیاز دارند؟ همانطور که شناسایی و پرداختن به نیازهای خودم منجر به برآورده شدن شخصی بیشتر شده است، درک و برآورده کردن نیازهای توسعه دهندگان می تواند آنها را برای پیشرفت در نقش خود توانمند کند.

و – صحبت واقعی – توسعه دهندگانی که پیشرفت می کنند، توسعه دهندگانی هستند که نفوذ.

روابط توسعه دهنده: دوران ماجراجویی خود را انتخاب کنید

من معتقدم که دوران روزهای نمایشی پر زرق و برق DevRel پشت سر ماست. من قصد داشتم یک پست بعدی برای این بنویسم که «DevRel v2.5» چگونه باید باشد، اما بیایید واقعی باشیم – من گای کاوازاکی نیستم (حداقل، هنوز نه)، بنابراین تمام وقت فکر می کنم. رهبری باید منتظر بماند!

جاناتان ریمر ایده های خوبی در این پست دارد. هنگامی که صحبت از رشد به رهبری توسعه‌دهنده می‌شود (اینفلوئنسرهای پرورش دهنده AKA)، اینها نکاتی هستند که رایمر بر آنها تاکید می‌کند که من طنین انداز می‌کنم:

در موجی از نوستالژی، نسخه‌های کارکرده‌ای از تمام کتاب‌های مورد علاقه‌ام به نام «ماجراجویی خودت را انتخاب کن» خریدم. چه اتفاقی می‌افتد وقتی به کسی مثل من پول بزرگسالی بدهید؟ این کتاب های به ظاهر کودکانه، دوباره عشق به مطالعه را در من زنده کرده اند. چرا؟ از آنجا که آنها سریع، سرگرم کننده، آسان هستند، و – از همه بهتر – آنها من را به قهرمان داستان تبدیل می کنند، در کنترل چگونگی روایت. گاهی اوقات پایان‌های من پیروزمندانه هستند، گاهی اوقات غم‌انگیز و گاهی کاملاً عجیب و عصبی هستند. (من به تو نگاه می کنم، داخل بشقاب پرنده 54-40 – !) کم ریسک، اصطکاک کم و سرگرمی تضمین شده است.

عکسی از مجموعه ای از 5 کتاب شومیز ماجراجویی خود را انتخاب کنید: بقا در دریا، لانه اژدها، سیاره سوم از آلتایر، رمز و راز سنگ دودکش، و - البته - داخل بشقاب پرنده 54-40

مجموعه شخصی من از کتاب های ماجراجویی خودت را انتخاب کن. خودت تگ کن

DevRel نسخه 2.5 ماجراجویی خود را در روابط توسعه دهندگان انتخاب کنید. همه چیز در مورد سلف سرویس است. ما از نمایش و گفتن عبور کرده ایم. در حال حاضر، این در مورد هدایت توسعه دهندگان از طریق سفر خود را از کشف است. به هر حال، زمانی که دست به کار شوید، بهتر یاد می گیرید. رسیدن به آن آها لحظه با اراده خود یکی از بهترین ضربه های دوپامین است.

آموزش توسعه‌دهنده و سفر توسعه‌دهنده

قاتل نهایی دوپامین؟ هر قسمت از محتوای آموزشی توسعه‌دهنده که هیولای سندروم فریبکار را بیدار کند. به محض اینکه این مورد فعال شد، تمرکز توسعه دهنده را از دست داده اید.

آموزش توسعه دهندگان شامل مستندات، آموزش، نمونه کد و شروع سریع است. برای این پست، من ضبط Draft.dev از وبینار تسلط بر هنر مستندسازی و آموزش محصول را تماشا کردم تا بینش‌هایی از رئیس بخش روابط و انجمن توسعه‌دهنده Snyk، رندال دگز، و گرت فرومن، بنیانگذار Mendable داشته باشم.

در اینجا قسمت هایی است که من بیشترین طنین انداز را پیدا کردم:

“اگر توسعه دهندگان نتوانند شروع سریع را در 15 دقیقه اول پیدا کنند، احتمالاً به سراغ چیز دیگری می روند”

توسعه دهندگان را وادار به فکر کردن نکنید – حداقل در مورد چیزی غیر از مشکلی که سعی در حل آن دارند. اگر مجبور شوند سایت شما را ترک کنند تا محصول شما را درک کنند، رقیبی را پیدا خواهند کرد که برای آن کلمات کلیدی محتوا تولید کرده است.

و تا آن نقطه، آن را ساده و مختصر نگه دارید (KISS). این برای وب سایت شما، اسناد شما و صحبت های شما صدق می کند. و چگونه آن را ساده و مختصر نگه دارید؟

فرض کنید مخاطب شما از صفر شروع می کند

یک توسعه‌دهنده می‌تواند سال‌ها تجربه صنعت و تجربه صفر در فناوری خاص شما داشته باشد، بنابراین شما این فرصت را دارید که به آنها آموزش دهید. آموزش یک رابطه منحصر به فرد است که می تواند عمیقاً بر یک فرد تأثیر بگذارد، بنابراین فرصت را از دست ندهید که آن شخص برای کسی باشید!

در وبینار، دگز بازگو می‌کند که چگونه وقتی یکی از اولین سخنرانی‌هایش را ایراد کرد، ارزش ساده نگه داشتن چیزها را آموخت. او در تلاش برای صحبت در مورد موضوعات پیشرفته تر و پیچیده تر، مخاطبان خود را از دست داد.

و اگر مخاطبان شما بیشتر از یک مبتدی می دانند، مسیر منابع پیشرفته تر را به آنها بدهید. از فصل ها و سرفصل ها استفاده کنید تا به آنها اجازه دهید ماجراجویی خود را انتخاب کنند.

گری به عنوان هیروفونت فتوشاپ ضعیفی انجام داد

گری به عنوان هیروفونت فتوشاپ ضعیفی انجام داد. Hierophant که نماد دانش، آموزش و سنت است، از اهمیت آموزش توسعه دهندگان و نقش محتوا در هدایت و آموزش صحبت می کند. این کارت منعکس کننده رویکرد ساختاریافته و در عین حال روشنگرانه به آموزش و راهنمایی است که با حمایت پست برای منابع آموزشی واضح، در دسترس و سازماندهی شده برای توسعه دهندگان هماهنگ است.

دیدگاه‌ها و صداهای مختلف به شما کمک می‌کند تا مطمئن شوید که به همه مخاطبان بالقوه شما خدمات مناسبی ارائه می‌شود

وقتی شما هستید که روی محصول کار می‌کنید، به راحتی می‌توانید از عالی بودن محصول خود غافل شوید. محصول شما عالی است! و قدرتمند! و مشکلی را حل می کند! بنابراین، چگونه می توانید فردی را که کاملاً با فضای مشکل آشنا نیست مجبور کنید آن را ببیند؟ دیدگاه‌ها و صداهای مختلف به شما کمک می‌کنند تا مفروضات خود را به چالش بکشید.

فرومن در مورد این و تجربه شرکتش صحبت می کند و با چشم انداز های مختلف صحبت می کند.

“Edutainment” آینده محتوای توسعه دهندگان آموزشی است

Degges در مورد تمرکز بهترین نویسندگان خود در Synk به تولید ویدیوهای آموزشی کوتاه که به همان اندازه سرگرم کننده و آموزنده هستند صحبت می کند. هوش مصنوعی می تواند بسیار خوب بنویسد، اما هنوز گرما و جذابیت یک شخصیت را ندارد.

من فکر می‌کنم این به ویژه زمانی مؤثر است که موضوعات فقط به محصول محدود نمی‌شوند، بلکه مفاهیم و فناوری‌های مرتبط با محصول را نیز پوشش می‌دهند. توسعه‌دهنده خود را مجبور نکنید به دنبال پاسخ به سؤالاتی مانند «فریم داده چیست؟» در جای دیگری جستجو کند. هر چیزی را که ممکن است نیاز داشته باشند در دسترس قرار دهید.

تجربه خوب کلید وفاداری است و وفاداری کلید بشارت است

همه اینها به ایجاد یک تجربه کاربری مثبت کمک می کند. همانطور که فرومن در حکایت خود درباره PostHog نشان می دهد، باعث می شود کاربر احساس کند دیده شده و شنیده می شود و ارزش دارد روابط را محکم می کند بهترین تبلیغ دقیقاً همان کاری است که فرومن در وبینار انجام می دهد: گواهی همتا.

(چون الان کنجکاو نیستی؟)

رویدادها و منابع و سایر موارد قابل توجه

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا