رندی پیچفورد درست است ، از شکایت در مورد مرزهای 4 که حداقل نداشته است شکایت کنید

خیلی وقت ها نیست که روح بازی من را به سمت این وب سایت و دفاع از رندی پیچفورد ، مدیر عامل شرکت نرم افزار GearBox توسعه دهنده Borderlands سوق دهد. او با توجه به تمایل وی برای گفتن چیزهای مسخره به صورت آنلاین می تواند یک شخصیت بحث برانگیز باشد ، اما در این حالت ، او واقعاً درست است.
بدون حداقل ، مشکلی نیست
طرفداران سریال Borderlands در حال افزایش هیاهو در مورد این بازی هستند که Minimap خود را برای یک قطب نما مبادله می کند ، و به اندازه کافی واکنش نشان داده شده است که Pitchford به نظر می رسد که در مورد آن در یک صفحه PAX East اظهار نظر کند. تمام بازی های Borderlands تاکنون حداقل داشته اند که باعث می شود حرکت در مناطق باز بازی ها آسانتر شود – که من از آن قدردانی می کنم ، با توجه به اینکه در هر دو بازی و زندگی واقعی خیلی راحت گم می شوم.
اما فیلم های اخیر ، که به عنوان بخشی از ویترین بازی های Borderlands 4 نمایش داده شده است ، این بخش آشنا از UI را به طور آشکار وجود ندارد. به قول پیچفورد ، “من فقط با شما مستقیم خواهم بود. ما دنیای فرسوده بزرگی را ساختیم و بسیاری از کارهایی که انجام می دهید در فضای محلی می توانند باشند ، اما بسیاری از کارهایی که انجام می دهید یا می خواهید انجام دهید در آنجا هستند.
“نقشه فضایی محلی راهی مناسب برای حرکت در هنگام فکر کردن در مورد اهداف و فرصت ها نیست ، در همان زمان ، ممکن است مایل دورتر باشد. یک قطب نما واقعاً به ما کمک می کند تا این کار را انجام دهیم.”

مربوط
Borderlands 4 در حال یادگیری همه چیزهای مناسب از تیراندازان خدمات زنده است
گیربکس در حال ارائه دنباله تیرانداز غارت Blockbuster با هیچ یک از چمدان ها نیست.
در این حالت تغییر لازم است
من می دانم که چرا بازیکنان هنوز هم می خواهند گزینه استفاده از Minimap را داشته باشند. در نبردها ، می توان پیگیری هم تیمی ها و دشمنان خود را از دست داد و یک نگاه سریع به Minimap می تواند این مشکل را برطرف کند. این می تواند مانند رادار انواع مختلفی عمل کند تا گیم پلی بخصوص در Co-Op نیز راحت تر پیش برود. من مطمئن نیستم که قطب نما بتواند از این مشکل حرکت کند ، اما این است ، همچنین یک مشکل بسیار کوچک.
و با توجه به اینکه Borderlands 4 از طریق همه حساب ها یک بازی با عمودی تر ، یک سیستم قطب نما است از کار حس خیلی بیشتری پیدا کنید. بازی های قبلی Borderlands نسبتاً مسطح بوده است ، بنابراین یک مینیماپ 2D بسیار خوب کار می کند ، اما با نوآوری لزوماً تغییر می کند. چرا Gearbox تصمیم می گیرد یک سیستم آشنا را بیش از یک برنامه اجرا کند که برای بازی خود بهتر کار کند؟ چرا گیمرها می خواهند آنها این کار را انجام دهند؟
در بالای آن ، مینی نقشه ها حواس پرتی هستند. همانطور که پیچفورد اظهار داشت ، “ما می خواهیم شما بازی را انجام دهید و نقشه را بازی نکنید.” من به اندازه هر کسی که در حال کاوش در دنیای جدید است ، به یک مینیماپ خیره شده ام ، بیشتر به حرکت در مسیرهایی که هنوز ندیده ام ، تمرکز می کنم تا اینکه واقعاً به آنچه در حال گذر از من است نگاه کنم. این مانند معادل خیره شدن به Google Maps از طریق تلفن خود هنگام رانندگی به جای دیدن درختان عبور از شما است. این کار می کند ، اما هیچ شادی در آن وجود ندارد.
با توجه به اینکه قطب نما تنها راه برای حرکت نیست – هنوز یک نقشه بزرگ وجود دارد که می توانید روی آن کلیک کنید و یک سیستم ناوبری که مسیری را برای شما ترسیم می کند – واقعاً پایان جهان نیست. در واقع ، این احتمالاً روشی بهتر و لمسی تر برای تجربه بازی است. احساس می شود مقاومت در برابر حذف Minimap بیشتر به این دلیل است که بازیکنان نمی خواهند اوضاع تغییر کنند. اما اگر مرزها هرگز تغییر نمی کنند ، چگونه با سریال هایی که مایل به امتحان چیزهای جدید هستند ، ادامه خواهد یافت؟

Borderlands 4
- عاری از
-
12 سپتامبر 2025
- ESRB
-
امتیاز در انتظار
- موتور
-
موتور غیر واقعی 5
- چند نفره
-
تعاونی آنلاین ، چند نفره آنلاین
- بازی متقابل پلتفرم
-
بله – همه