هر نظری در بحث بزرگ نرخ فریم معتبر است

من پول زیادی برای تلویزیونم خرج کردم. در زمانی که من آن را خریدم، LG C2 یکی از پیشرفته ترین نمایشگرهای OLED در جهان به حساب می آمد. یادم می آید که چقدر هیجان زده بودم که آن را به خانه برسانم و آن را راه اندازی کنم. اولین کاری که وقتی آن را از جعبه بیرون آوردم این بود که Spider-Man: Miles Morales را روی PS5 بارگذاری کردم. اخیراً یک گزینه Performance RT جدید دریافت کرده است که ردیابی پرتو را به حالت 4k/60fps اضافه کرده است. من از اینکه چقدر تصویر فوق العاده صاف و پر جنب و جوش بود مات و مبهوت شدم. تاب خوردن در نیویورک با سرعت 60 فریم بر ثانیه با چنین نمایشگر زیبایی عملاً برای من یک تجربه مذهبی بود. بقیه هفته را با خوشحالی به تماشای بلوری های 4K با شریک زندگیم گذراندم، و حتی سال ها بعد، هنوز هم اغلب خودم را درگیر این OLED می بینم. در مقابل، یک هفته طول کشید تا شریک زندگی من حتی متوجه شود که تلویزیون متفاوتی است.
برای من بسیار ناامید کننده است که او نمی تواند تفاوت بین یک تلویزیون 1080p خراب وستینگهاوس را که من از زمان کالج داشتم و یک تلویزیون OLED 4K برتر را تشخیص دهد. ای کاش او می توانست مانند من از وفاداری قدردانی کند. سیاهی های عمیق و جوهری، محدوده دینامیکی باورنکردنی، و نرخ تازه سازی سیال 120 هرتز – اما او نمی تواند. مگر اینکه دو تصویر را در کنار هم قرار دهید، او نمی تواند تشخیص دهد که چه چیزی یک صفحه نمایش با عملکرد بالا مانند C2 را بسیار خوب می کند. حتی در این صورت، بسیاری از تفاوت های ظریف از بین می رود.
یک بحث ابدی در مورد اهمیت مشخصات فنی در بازی ها وجود دارد. هر بار که یک بازی سهگانه آینده گزینههای گرافیکی خود را نشان میدهد، همیشه گروهی از مردم در مورد آنها ناله میکنند و گروه دیگری از مردم در مورد آنها ناله میکنند. گفتمان در این هفته زمانی که Bethesda فاش کرد که Redfall در زمان راه اندازی از 60 فریم بر ثانیه بر روی Xbox پشتیبانی نمی کند، دوباره قوت گرفت. افرادی که به این چیزها اهمیت می دهند ناراحت می شوند و افرادی که اهمیتی نمی دهند فکر می کنند افرادی که به آن اهمیت می دهند بیش از حد واکنش نشان می دهند. به نظر می رسد که همه باید موضع خود را در مورد نرخ فریم بیان کنند، گویی که این موضوع یک نظر است، اما واقعیت این است که چه بتوانید تفاوت بین 30fps و 60fps را تشخیص دهید یا نه، حق با شماست.
من برای اختصار، در اینجا برخی از علوم اعصاب پیچیده را سادهتر میکنم، اما عوامل بیولوژیکی و شرطی وجود دارد که به حساسیت یا عدم حساسیت فردی به نرخهای فریم بالا کمک میکند. بسیاری از افراد با دقت بینایی برای تشخیص نرخ فریم های مختلف متولد می شوند، اما بسیاری از ما به سادگی خود را با بازی هایی که انجام می دهیم شرطی کرده ایم. هر کسی که تجربه زیادی در بازی های تیراندازی اول شخص رقابتی داشته باشد، جایی که نرخ فریم بالاتر به شما امکان می دهد سریعتر حریفان را ببینید و نسبت به آنها واکنش نشان دهید، می تواند در یک لحظه بازی 30 فریم بر ثانیه را تشخیص دهد. اگر فقط Stardew Valley را روی سوئیچ خود بازی کرده اید، مغز شما به همان شیوه آموزش نمی بیند.
به عنوان یک بچه Counter-Strike که به یک شیطان Overwatch و Apex Legends بزرگ شد، در تمام عمرم بازی هایی با بالاترین نرخ فریم ممکن بازی می کردم. من می توانم هر چیزی را با سرعت کمتر از 80 فریم در ثانیه تشخیص دهم، و هر چیزی کمتر از 50 فریم در ثانیه نگاه کردن به آن ناراحت کننده است. برای هر نوع بازی اکشن سریع – به ویژه تیراندازی مانند Redfall – من نمی توانم با سرعت 30 فریم در ثانیه بازی کنم. در عرض چند دقیقه سرم درد می کرد و حالت تهوع به من دست می داد.
این برای من صادق است، اما برای همه صادق نیست. اگر بتوانید به راحتی Redfall را با سرعت 30 فریم در ثانیه بازی کنید و از آن لذت ببرید، هیچ قضاوتی از من نخواهید داشت. من فکر نمیکنم که شما یک گیمر ساده یا کمتر از آن باشید، و مطمئناً فکر نمیکنم که وانمود کنید که تفاوت را نمیبینید. من و افرادی که چشمان خود را روی بازیهای با نرخ فریم بالا آموزش دادهاند، میتوانیم تفاوت را ببینیم و متفاوت از شما تحت تأثیر آن قرار میگیریم.
انتقاد Redfall منصفانه است. 60 فریم بر ثانیه یک استاندارد صنعتی برای بازیهای سهگانه A در نسل فعلی کنسول است، و غیرقابل قبول است که یک بازی مایکروسافت شخص اول بدون آن عرضه شود. من فقط وقتی می گویم نمی توانم چنین بازی را با سرعت 30 فریم در ثانیه بازی کنم، گیر نمی کنم. من خوش شانس هستم که یک رایانه شخصی قدرتمند دارم، زیرا اگر یک بازیکن ایکس باکس بودم، باید منتظر می ماندم تا Redfall را بازی کنم تا Arkane بتواند با هم بازی کند. این یک مشکل دسترسی برای من است و اعلام اینکه برای لذت بردن از بازی به سرعت 60 فریم در ثانیه نیاز ندارید مانند اعلام عدم نیاز به حالت کور رنگ است. شما ممکن است اهمیتی ندهید، اما افرادی که به آن نیاز دارند اهمیت می دهند. وقت آن است که این بحث را متوقف کنیم. اگر نرخ فریم برای شما مهم است، برای شما مهم است و اگر اینطور نیست، اهمیتی ندارد.