Ghostwire Tokyo: بهترین فیلترهای حالت عکس

Ghostwire Tokyo یک بازی است که چیز زیادی از شما نمی خواهد. خیلی سخت نیست، همیشه منحصر به فردترین تجربه گیم پلی را ندارد و بیشتر شما را راهنمایی می کند که کجا بروید. با این حال، این شهر همچنین یکی از پرجزئیات ترین شهرها در تمام بازی ها است.
Tokyo of Ghostwire به دقت با عشق به شهر و همچنین مردم درون آن ساخته شده است. جالب است، با توجه به اینکه همه آنها ناپدید شده اند. در چنین دنیایی، غیرممکن است که جنبه های کوچک زندگی را که در سراسر شهر پراکنده شده اند، ثبت نکنیم. بنابراین دوربین خود را بیرون بیاورید، با فیلترها بازی کنید و خاطراتی بسازید.
10 یکپارچهسازی با سیستمعامل 2
ما تمایل داریم که تصوری از معنای «یکپارچهسازی با سیستمعامل» داشته باشیم، هرچند که با نسل تغییر می کند، همانطور که هر چیز یکپارچهسازی با سیستمعامل. در مورد Ghostwire، فیلترهای یکپارچهسازی با سیستمعامل ظاهر انحراف رنگی قویتری میدهند و میزان اشباع را افزایش میدهند تا مانند یک خاطره دوست داشتنی به نظر برسند.
به طور خاص، فیلتر Retro 2 لمس گرم تری دارد و باعث می شود احساس آرامش بخشی داشته باشید. این البته با تصویر بالا در تضاد است که روحی تار را به تصویر می کشد که شما را شکار می کند. این احساس متناقض است، آسایش مالیخولیایی از آشنا و سورئال.
9 مداد
یکی از جنبه های Ghostwire که بیش از هر جنبه دیگری از بازی برجسته است، سبک هنری است. بله، این شهر بیش از حد واقع گرایانه است، اما پر از دنیای ماورایی، غیرممکن است. چیزی که شما می بینید نمی تواند کاملا واقعی باشد، با این حال در یک دنیای عکس واقعی وجود دارد.
در عوض، باید دوربین خود را بیرون بیاورید و فیلتر Pencil را اعمال کنید. این به همه تصاویر شما ظاهری کلی می بخشد و همه چیز را شبیه چیزی می کند که کاملاً آنجا نیست، هنوز یک نمونه اولیه است. این ناراحتی دنیا را از بین نمی برد، بلکه باعث می شود همه چیز کمی بیشتر احساس شود.
8 مصور
بسیاری از آنچه که دنیای Ghostwire را می سازد، ترکیب گذشته و حال است. داستان های گذشته، یوکای و ارواح را می گیرد و آنها را با فرهنگ معاصر می آمیزد. این دنیایی را ایجاد میکند که بهطور منحصربهفردی احساس مدرن میکند، و موجوداتی را که به گذشته تنزل دادهاند به یک محیط کاملاً «اکنون» میبرد.
اینجاست که فیلتر Illustrated می درخشد. این کل جهان را مانند یک کتاب کمیک تبدیل می کند، چیزی کاملاً مدرن در مقایسه با جانوران فولکلور. دنیا رنگهای صافتر، روشنتر و درخشانتر میشود.
7 ترموگرافی
هسته اصلی Tango Gameworks همیشه بازی های ترسناک بوده است. Ghostwire از این موضوع دور میشود، با این حال هیچ تکاندهندهای از وحشت وجود ندارد که بهعنوان پایههای آن استفاده میشود. شما قدرت بیشتری نسبت به بسیاری از وحشت های دیگر دارید، اما هنوز هم از دیدن این هیولاها می لرزید.
همه ما با دید حرارتی آشنا هستیم. هر مقدار کمی از گرما را برجسته می کند تا محیط اطراف شما را ترسیم کند و معمولاً زندگی های زنده را برجسته می کند. اما چه اتفاقی میافتد وقتی روح ساکن درون شما گرما از او ساطع میکند؟ شاید باید آن دوربین را بردارید و ببینید چه چیز دیگری در شهر داغ است.
6 دید در شب
Ghostwire احساس بسیار خوبی دارد که فقط در آن وجود دارد. توکیو آن زیبا است، و اگرچه هر نوار انسانی آکیتو حذف شده است، ارواح باقی مانده در آن خود را در خانه باز کرده اند. مطمئناً شما را تکه تکه خواهند کرد، اما برای شب، توکیو شهر آنهاست.
با در نظر گرفتن آن، شما باید به خیابان ها بروید، و به آرامی. در کوچهها قدم بزنید، در خیابانها بچرخید و در بزرگراههای ماشینهای خالی قدم بزنید. شهر تاریک و پوشیده از اسرار است، بنابراین دید در شب بهترین امیدی است که برای یافتن راه خود دارید. فقط مواظب آنچه ممکن است با آن برخورد کنید باشید.
5 ماه سرخ
با عبور از توکیو در بازی، نادیده گرفتن شدت باران، همه انعکاسهای موجود در گودالهای بیشمار سخت است. این باعث می شود شهر با رنگ ها زنده باشد، اما تشخیص چیزی تقریبا غیرممکن است. شهر مانند یک رویا به نظر می رسد که به یکباره چشمک می زند.
بنابراین خوب است که هر از چند گاهی بایستید و دوربین خود را بیرون بیاورید. فیلتر ماه قرمز را اعمال کنید و تمام رنگ های دیگر را تماشا کنید. در درخشش خونین ماه، ساکورای زرشکی رنگی که در سراسر شهر پراکنده شده است، غسل کنید. اجازه دهید قرمز شما را به طور کامل مصرف کند.
4 تک رنگ 2
گاهی اوقات، ساده بهترین است. Ghostwire در این زمینه زیاده روی نمی کند. اگرچه بسیاری از سیستمها و داستانهای آن کاملاً ابتدایی و غیر جاهطلبانه هستند، اما میداند کجا میخواهد برتری یابد و موفق میشود. توکیو شهری خیره کننده است، شهری که نمی توانید آن را جذب کنید.
پس ادامه دهید و آن را به دو رنگ برگردانید، و همچنان زیبایی را خواهید دید. یک لایه دیگر، ویژگی های جهان را بردارید. آن را طوری رها کنید که هیچ چیز فقط طرحریزی نمیکند، صحنهای هندسی که در دنیای ماورایی ظاهر میشود. با یک دوربین می توانید دنیا را تغییر دهید.
3 سینمایی 1
با توجه به ماهیت معاصر Ghostwire، این بازی مملو از کلکسیون هایی است که رویدادهای فرهنگی و رسانه های تاریخی را نشان می دهند. بسیاری از این موارد در ارجاع به فیلم ها، موسیقی، مردم و سایر داستان های ترسناک برای گفتن در تاریکی آمده است. همه اینها برای افزودن یک لایه دیگر به جهان است.
دوربین همراه با دنیا قدرت بسیار زیادی ارائه می دهد که می توانید جلو بروید و داستان های خود را بسازید. فیلتر سینمایی برای این کار وجود دارد. ژست آکیتو را هر طور که می خواهید، در هر چیزی که می خواهید، هر کجا که می خواهید، ژست بگیرید. کل شهر زمین بازی شماست تا شاهکار سینمایی دلخراش خود را بسازید.
2 آبرنگ
شکوه هنر در این است که خیلی از آن وجود دارد. این آفرینش انسان است که به حرکت در آمده است، چیزی که یک ماشین هرگز نمی تواند آن را پردازش کند. از بسیاری جهات، هنر هم بیان است و هم وسیله ای برای وادار کردن شما به بیان. Ghostwire، خوشبختانه، هر دوی این موارد است.
چیزهای زیادی در بازی آثار هنری باشکوه را به تصویر میکشند، با این حال فیلتر آبرنگ به شما امکان میدهد برخی از کارهای خود را بسازید. هر صحنه ای را می توان به یک نقاشی با شکوه تبدیل کرد، با کادربندی خودتان که یک خیابان خیس را به یک نقاشی رندر شده تبدیل می کند.
1 پروژکتور سینما
Ghostwire، با وجود اینکه کاملاً یک بازی ترسناک به معنای سنتی نیست، زیباییشناسی و حالات خود را مدیون دههها رسانههای ترسناک است. از تصاویر سبکی گرفته تا ارجاعات فرهنگی، فیلم های ترسناک یکی از منابع اصلی گوست وایر هستند.
بسیاری از رویدادهای ماورایی در طول بازی وجود دارد، اما فیلتر سینما پروژکتور آنها را کاملاً متحجر می کند. لنز تیره میشود، فیلم موجدار بارها و بارها میچرخد، در حالی که چهرههای اندک روی منظره یاب میرقصند. اگر زنده بسازید می تواند مستند خودتان باشد. در غیر این صورت، شما یک فیلم فوتیج دیگر خواهید بود.