بهترین لحظات و جادوها از MTG Arena: Shadows Over Innistrad Remastered

برخی از قدرتمندترین کارت های Magic: The Gathering از هواپیمای Innistrad آمده است. بازیکنان در طول سالها سه بار از هواپیما بازدید کردهاند، اما تنها یک بار از زمان معرفی MTG Arena. و با این مجموعه، منتخبی از کارتهای هر دو Innistrad و Shadows over Innistrad Block در Arena هستند.
در میان کارتهای بسیار قدرتمندی که از Innistrad آمده است، بستهای از لحظهها و جادوها است که به سرعت در قالبهای مختلف تبدیل به اصلی شدند. چه به دنبال یک طلسم بازسازی عالی باشید و چه راهی برای دور انداختن کارت ها با قیمت ارزان، Shadows over Innistrad Remastered فقط جادوها را برای شما دارد.
10 تراورس اولونوالد
اگر به دنبال یک طلسم آموزشی همه کاره، اگر نه کمی باریک، هستید، نمی توانید با Traverse the Ulvenwald اشتباه کنید. در اوایل بازی، Traverse the Ulvenwald راهی برای هموار کردن ریزشهای زمین است و اطمینان حاصل میکند که تا اواسط بازی منحنی خواهید داشت.
هنگامی که توانایی هذیان را با داشتن چهار نوع کارت یا بیشتر در قبرستان خود فعال کردید، می توانید به جای آن به دنبال یک موجود یا زمین بگردید. از آنجایی که Traverse the Ulvenwald فقط یک مانا است، ریختن آن با هذیان، آن را به یک طلسم معلم بسیار کارآمد تبدیل می کند.
9 فصل های گذشته
یک جادوی بسیار قدرتمند، Seasons Past به شما کمک میکند تا بهترین جادوهای خود را با بازگرداندن آنها به دستتان پس از رسیدن به قبرستانتان، حفظ کنید. در حالی که در شش مانای سنگین قرار دارد، می توانید هر تعداد طلسم را به دست خود بازگردانید تا زمانی که هر کدام ارزش مانا متفاوتی داشته باشند.
نکته مهم در مورد Seasons Past این است که حتی اگر دست خود را نسبتاً در اوایل بازی خالی کنید، می توانید پس از حل شدن، قبرستان خود را به یک دست ثانویه تبدیل کنید. ممکن است نتوانید همه آنچه را که تاکنون انتخاب کرده اید، پس بگیرید. تعداد زیادی طلسم حذف دو و سه مانایی که با هم همپوشانی دارند، بنابراین هنوز تعداد زیادی کارت خوب را دریافت خواهید کرد.
8 خلاصه اخراج
اگر تا به حال یک ترکیب حریف را در Arena تماشا کرده اید که هیچ راهی برای متوقف کردن آن وجود ندارد و فقط منتظر بوده اید که یا بازی را تمام کند یا بازی را ببازید، در این صورت اخراج خلاصه کارت مناسب شماست. برای سایر جلوه های ضد طلسم آبی در چهار مانا کمی بالاتر از منحنی است، اما مطمئناً برای قدرت توقف ارزش آن را دارد.
توجه به این نکته مهم است که اخراج خلاصه یک ضد طلسم نیست. تمام طلسمهای دیگر روی پشته را حذف میکند و سپس با تمام تواناییها مقابله میکند تا بتوانند حل شوند. اگر حریف شما 51 نسخه از Grapeshot را در پشته داشته باشد، به لطف طوفان های طوفانی، Summary Dismissal آنها را مستقیماً به تبعید می فرستد.
7 مناسک دفن نکردن
راههای زیادی برای شتاب دادن به یک موجود عظیم در اوایل بازی وجود دارد، اما یکی از کارآمدترین و مطمئنترین راهها، Unburial Rites است. اهداف بسیار خوبی برای Unburial Rites وجود دارد که هر چیزی از Elesh Norn، Grand Cenobyte گرفته تا Atraxa و Grand Unifier در میان برخی از بهترین اهداف قرار دارد.
با فلاش بک سه ژنریک و یک مانا سفید، می توانید آن و تعدادی موجود بمب را در پیچ دو یا سه دور بیندازید، و سپس با کمی تعمیر مانا، می توانید آن را در نوبت چهار برگردانید و بازی را به نفع خود تغییر دهید.
6 کیمیاگری ممنوع
اگر عرشه شما دارای هر نوع هم افزایی قبرستان است، کیمیاگری ممنوعه می تواند مستقیماً به عرشه شما راه پیدا کند. برای سه مانا، میتوانید این لحظه را پخش کنید تا به چهار کارت بالای دستهتان نگاهی بیندازید. میتوانید یکی از آن کارتها را نگه دارید، آن را به دست خود اضافه کنید و بقیه را در قبرستان خود قرار دهید.
هزینه فلاش بک کمی گرانتر است، اما اگر در یک عرشه کنترل هستید، می توانید عقب بنشینید و آن را روی ست پایانی حریف بیندازید، و به شما اجازه می دهد هر کارتی را که برای برنده شدن در بازی نیاز دارید، درست قبل از نوبت بعدی خود انتخاب کنید.
5 ناسازگاری مضطرب
در مورد طلسم های حذف، Anguished Unmaking یکی از همه کاره ترین بازی ها است. فقط با سه مانا، میتوانید عملاً هر کارتی را در میدان، به غیر از زمینها، در ازای سه زندگی تبعید کنید.
Anguished Unmaking به ندرت برای Shadows به Innistrad Remasted کاهش یافت، و ساخت آن با استفاده از حروف عام برای بازیکنان آسان تر از همیشه شد. همچنین مهم است که توجه داشته باشید که به دلیل غیرمعمول بودن، میتوانید از آن در مسابقات فرمت Artisan استفاده کنید، جایی که فقط میتوانید از کارتهای رایج و غیر معمول در دک خود استفاده کنید.
4 گذشته در شعله های آتش
وقتی لحظهها و جادوهای شما آنقدر خوب هستند که میخواهید دوباره آنها را بازی کنید، راههای بهتری نسبت به گذشته در شعلهها برای انجام آن وجود ندارد. میتوانید به همه لحظهها و جادوهای خود فلشبکی برابر با ارزش مانا بدهید، و به شما اجازه میدهید دوباره آنها را پخش کنید.
برای استفاده از Past in Flames به مقدار کافی مانا در دسترس نیاز دارید، به خصوص اگر آن را به عقب برگردانید. اما اگر با تعدادی طلسم کمهزینه بازی میکنید یا راههایی برای تولید مانا دارید، در مکان خوبی خواهید بود.
3 تکامل الدریچ
عرشههای پاد تقریباً همیشه فوقالعاده خوب هستند و مطمئناً تأثیرات عظیمی بر چندین فرمت در تاریخ Magic داشتهاند، و Eldritch Evolution در یک مکان بسیار خاص در کهن الگو قرار میگیرد.
Eldritch Evolution به شما امکان می دهد موجودی را قربانی کنید تا موجودی دیگر را پیدا کنید که دقیقاً دو مانا بیشتر قیمت دارد. یکی از امیدوارکنندهترین راهها برای استفاده از Eldritch Evolution ممکن است در عرشههای Azban Greasefang باشد، جایی که میتوانید یک موجود تک مانا را قربانی کنید تا Greasefang، Okiba Boss خود را دریافت کنید و با وسیله نقلیه Parhelion II خود برای یک چرخش بسیار قدرتمند شروع به چرخیدن کنید.
2 ارواح درنگ
یکی از کارآمدترین راهها برای تقویت تخته در حالی که ارتشی از موجودات پرنده به شما میدهد، Lingering Souls است. Lingering Souls که سالها در عرشههای Esper Control بسیار کارآمد بود، دو توکن 1/1 به ازای سه مانا به شما میدهد و سپس دو توکن دیگر را با هزینه فلاش بک ارزانتر به شما میدهد.
تعجب نکنید اگر Lingering Souls شروع به خزیدن به عرشه Esper Control کند، زیرا به شما امکان می دهد بازی را کمی با مسدود کننده های ارزان قیمت متوقف کنید، در نوبت بعدی تخته را پاک کنید و سپس دو توکن دیگر را برای شروع حمله بازگردانید.
1 غارت بی وفا
به عنوان اولین طلسم دور انداختن در سحر و جادو، غارت بی وفا قبرستان شما را با کارت هایی که نمی خواهید پر می کند یا به شما کمک می کند تا برای یک بازی قدرتمند در آینده آماده شوید. فقط برای یک مانا، می توانید دو کارت بکشید و سپس دو کارت را دور بریزید.
حتی با هر کاری که میتوانید با غارت بیوفا انجام دهید، مهم است که بدانید این مزیت کارت منفی است. هر بار که آن را پرتاب میکنید، یک کارت را کنار میگذارید، زیرا در حال کشیدن دو کارت هستید، اما هنوز یک کارت را هنگام انداختن آن خرج میکنید.