Veilguard کشورهای جهان را از بین می برد، اما این به چه معناست؟

Dragon Age: The Veilguard چهارمین بازی Dragon Age نیست که من میخواستم، و این خوب است. هر چقدر که این سریال برای من معنی دارد، به من و هیچ طرفدار دیگری تعلق ندارد. هیچ بازی نباید توسط کمیته ساخته شود، و اگر خلاص شدن از شر کشورهای وارداتی جهانی چشم اندازی است که BioWare برای The Veilguard دارد، من به آن احترام می گذارم.
اگرچه در سطح شخصی، این بد است. من نیز مانند بسیاری از شما، یک دهه منتظر فصل بعدی این داستان بوده ام، وضعیت جهانی خود را کامل کنم، با برخی از تصمیمات سخت تری که پیش روی ما گذاشته شده است، صلح و آرامش کنم و ناامیدانه منتظر بسته شدن در نقاط مختلف داستان بوده ام. که هرگز به طور کامل کشف نشده اند.
آیا Wardens از اولین بازی Calling را می شنوند؟ حال کایران که بزرگ شده است، چطور پیش میرود؟ آیا فرلدن و اورلا با بحران جانشینی روبرو هستند اگر آنها را با پادشاهانی رها کنیم که بچه ندارند – یا نمی توانند – داشته باشند؟ من فکر می کردم که اینها مسائلی هستند که The Veilguard با آنها دست و پنجه نرم می کند، و بسیاری دیگر نیز همینطور. افشای بازگشت موریگان تنها به نظر می رسید که این موضوع را تأیید می کرد، زیرا او بین بخش های پایین تر بازی Dragon Age: Origins و طرح خدای الف ها از The Veilguard پل می کند.
اکنون، کاملاً واضح است که این اتفاق نخواهد افتاد. جان اپلر، کارگردان The Veilguard، در مصاحبه ای با IGN، در نهایت توضیح داد که این بازی چگونه کشورهای جهان را وارد می کند: اینطور نیست. در عوض، از ما فقط سه سوال در مورد عصر اژدها پرسیده می شود: بازی های تفتیش عقاید زمانی که شخصیت خود را می سازیم.
عصر اژدها: The Veilguard در حال قدم گذاشتن به قلمرو جدید است
این اولین مورد برای عاقبت عصر اژدها است. Dragon Age 2 گزینههای زیادی را از فایلهای ذخیره Origins ما وارد کرد، و گهگاه به چیزی که بازیکن در آخرین بازی تصمیم گرفت اشاره کرد. Inquisition از Dragon Age Keep استفاده کرد و از شما می خواست که هر تصمیمی را که گرفته اید، هر چقدر هم کوچک باشد، وارد کنید و عواقب بسیاری از آنها را نشان دهید.
این موضوع که آیا Keep طراحی بازی خوبی است یا خیر، مورد بحث است، اما بسیاری از طرفداران بدون شک از دیدن واکنش جهان به انتخاب های آنها خوشحال بودند، حتی اگر این فقط یک ورودی کدکس ویرایش شده باشد. در بسیاری از موارد، این ترفند قدیمی BioWare مبنی بر تعویض پالت بود، اما داستان را تا حد زیادی ثابت نگه داشت، همانطور که دیدیم Inquisition چگونه با متحد Grey Warden بازگشته برخورد کرد.
اکنون، ما می دانیم که The Veilguard هیچ کدام از این ها را نخواهد داشت، زیرا برای یک تجربه مدیریت شده تر پیش می رود. اما این موضوع در مورد The Veilguard به ما چه می گوید؟
پاسخ اول واضح تر است – می خواهد روی شخصیت های خودش تمرکز کند و خط داستانی سولاس را به پایان برساند. در واقع، یکی از سه سوالی که در مورد بازی Inquisition از ما پرسیده می شود این است که شخصیت ما چگونه قصد دارد با سولاس برخورد کند.
پاسخ دوم، بسیار کمتر خوش بینانه، این است که The Veilguard در حال دور شدن از برخی از “پایان های بد” بازی های قبلی است. من این را به این دلیل می گویم که یکی دیگر از سه گزینه – که تفتیش عقاید ما عاشقانه بود – ظاهراً فقط به ما اجازه می دهد “پایان خوب” آنها را وارد کنیم. بنابراین، تفتیش عقاید شما کسی نخواهد بود که توسط بلک وال هول شده یا توسط گاو آهنین خیانت شده باشد. این یا به این معنی است که با وجود اینکه یکی از سه سوال مطرح شده است، این عاشقانه واقعاً نقش چندانی ندارد، یا BioWare نادیده گرفته میشود که برخی از ما دوست داریم عمداً تصمیمهای بد بگیریم.
نکته دیگری که این به ما می گوید این است که بسیاری از نمادین ترین شخصیت ها و سازمان های سه بازی اول اکنون نمی توانند ظاهر شوند. در همان لحظه، شخصیت هایی مانند للیانا، آلیستر، فنریس، و تعدادی دیگر که طرفداران فکر می کردند ممکن است ظاهر شوند… دیگر نمی توانند. آنها سرنوشت های مختلفی دارند که نمی توان آنها را به حساب آورد. موریگان کار می کند زیرا او همیشه بدون توجه به اقدامات ما تا حد زیادی در یک مکان قرار می گیرد.
بنابراین، این چند فیلم بالقوه است که باید برای ما عزاداری کنیم، اما BioWare در اعتراف به این موضوع که به هر حال به آنها علاقهای ندارد، آماده است. چی است نگرانکنندهتر این است که کل سیستمهای سیاسی و حتی کشورها باید حذف شوند، مگر اینکه The Veilguard برخی از تصمیمات قانونی را تنظیم کند.
Ferelden و Orlais بسته به تصمیمات ما در بازی های قبلی می توانند پادشاهان بسیار متفاوتی داشته باشند، بنابراین آنها باید بروند. با توجه به اینکه یکی در مرحله پنجمین بلایت و دیگری قلب Chantry است، این یک حذف بسیار بزرگ به نظر می رسد. وقتی صحبت از Chantry شد، چه کسی دوباره آن را رهبری می کند؟ ما نمیتوانیم بگوییم که الهی ما در پایان تفتیش عقاید چه کسی بود، بنابراین سخت است که ببینیم دین غالب تداس چگونه در The Veilguard کار میکند.
با در نظر گرفتن این موضوع، من فقط می توانم تصور کنم که The Veilguard قرار است آنچنان تور تداس را به ما ارائه دهد که متوجه این حذفیات نشویم. رفتن به Weisshaupt و عدم اشاره به Hero of Ferelden ما (که اگر در طول Blight بمیرد در آنجا دفن می شود) هنوز کار می کند اگر در اطراف سرگردان نباشیم و مناظر را تماشا نکنیم.
تک لاینرها و کمئوهای Dragon Age تاثیرگذار بودند
اما یک لایه نهایی برای این وجود دارد – چگونه The Veilguard به معنای یک بازی Dragon Age میبیند. پیش از این، بسیاری از ما سر زدن به شخصیت ها و تصمیمات قبلی خود را به عنوان بخشی اجتناب ناپذیر از DNA سریال می دیدیم. در حال حاضر، این نیست.
و در حالی که به نظر می رسد که BioWare کمی از کمئوها رد شده است، آنها در گذشته موثر بوده اند. اگر در Origins به او برخورد نکنید، آلیستر سه راه متفاوت برای ظاهر شدن در Dragon Age 2 داشت، که دو مورد از آنها (پادشاه و تبعید) به سیاست فرلدن گره خوردند و نشان دادند که چقدر آن و نقش شما در آن، می تواند یک فرد را بسازد یا بشکند. بازی حتی لطفی را که در پایان Origins از پادشاه درخواست کردید، به خاطر میآورد، در صورتی که مردیت بهویژه از رایگان بودن حلقه فرلدن مگ خوشحال نمیشد. همچنین اشاره شده است که آرزوی یک نگهبان دالیش برای اعطای زمین به مردمشان محقق نشد، اما پادشاه همچنان برای آن تلاش می کند.
انگار داشتیم کم کم تاثیر شخصیت هایمان را بر دنیای تداس می دیدیم. شاید اگر تفتیش عقاید از کوسه پرش نمی کرد و به ما اجازه نمی داد پاپ را انتخاب کنیم، The Veilguard نیز می توانست این کار را انجام دهد. بنابراین، اگر ما از سیاستهای تند تداس جنوبی دور میشویم، امیدوارم با همان تمرکز بر آنچه در شمال میگذرد، جایگزین شود. اگر اینطور نیست، و همه اینها نشان می دهد که ما بیشتر بر روی شیطنت های خدای الف تمرکز می کنیم، پس این یک از دست دادن بزرگ یکی از بزرگترین نقاط قوت Dragon Age خواهد بود.
صرف نظر از موضوعاتی که بررسی می کند، برای بسیاری از طرفداران، The Veilguard باید یک موضوع باشد به طور باور نکردنی بازی خوبی برای توجیه خلاص شدن از شر کشورهای جهان در وهله اول. البته، اگر The Veilguard خوب نباشد، مشکلات آن در سطح اساسی خواهد بود، نه به دلیل عدم وجود یک فیلم کوتاه Leliana. در اواسط توسعه، نقطه ای وجود نداشت که آنها بتوانند دکمه ای را فشار دهند تا امکان انتقال دولت های جهانی فراهم شود، و همه چیز خوب بود. اما این روایتی است که گسترش می یابد – اینکه بازی بد است زیرا Warden ما در آن حضور ندارد.
هر اتفاقی که بیفتد، ارزش آن را دارد که آخرین سخنان اپلر در مورد این موضوع را به خاطر بسپاریم: این هنوز هم هست شما عصر اژدها. کمئوها و تک لاینرها به خاطر چیزهایی که از آنها گرفتیم، مخصوص کاراکترهایمان، برای ما بسیار مهم بودند. مطمئناً، تخیل ما این بار باید کمی سختتر کار کند، اما نگهبانان و هاوکهای شما هنوز آنجا هستند، و ما هرگز به The Veilguard برای تأیید آن نیاز نداشتیم. ما فقط به The Veilguard نیاز داریم تا از آزادی که برای خود به ارمغان آورده نهایت استفاده را ببریم، در غیر این صورت، این یک فداکاری بزرگ است که چیز زیادی برای نشان دادن آن وجود ندارد.