Tron 2.0 کمترین بازی یکپارچه است

همانطور که خیلی اوقات اتفاق می افتد ، این تعداد به اندازه کافی سریع برای برادران وارنر بالا نرفته است. مدیران و در نتیجه یکی از بهترین توسعه دهندگان خود در آتش سوزی خفه شده است. مونولیت یک کتابخانه داشت که ده ها سال به عقب برگشته بود ، و گرچه از زمان سایه عالی جنگ در سال 2017 چیزی به نمایش در نمی آورد ، اما هنوز هم می گوید که چگونه اوضاع برای استودیو به پایان رسیده است.
بازی های اول Player و WB San Diego نیز بسته شده اند ، اما این یکپارچه است که می خواهم در اینجا صحبت کنم. بسیاری از مکالمه به دنبال بسته شدن مونولیت بر بزرگترین بازی های خود متمرکز شده است. عشق زیادی به ترس ، سایه مردور ، محکوم ، بیگانگان در مقابل وجود دارد. Predator ، و هیچ کس برای همیشه زندگی نمی کند ، اما یک بازی فراموش شده وجود دارد که من همیشه به آن فکر می کنم: Tron 2.0.
مدتها قبل از دفت پانک و الیویا وایلد ، Tron 2.0 داشتیم. به عنوان دنباله ای از فیلم در سال 1982 ، پس از جت پسر آلن بردلی (خالق Tron) پس از آن ، به دنبال توطئه جنایتکاران سایبری ، ویروس های رایانه ای و تجسم فاسد ترون ، به دنیای دیجیتال کشیده شد.
این شاید تهاجمی ترین بازی Noughties که تاکنون ساخته شده است ، با جت یک پسر بد موهای زائد و پیشرفته ترین فناوری شما به عنوان یک PDA باشد.
دنباله بلند فراموش شده Tron
در سال 2003 ، تقریباً تمام بازی های کراوات فیلم کاملاً کاملاً ناخوشایند بودند. گرفتن پول نقد با عجله که به سختی کار می کرد ، پیوند دادن به یک فیلم اغلب یک مرگ مرگ برای بازی ها در آن زمان بود. با این حال ، Tron 2.0 قالب را شکست و با دادن یک ماجراجویی مبتنی بر داستان مبتنی بر یک کلاسیک فرقه ، به عنوان یک دنباله متعارف ، مدتها قبل از فیلم های جدید و سایر کراوات ، به یک شاهکار کم نظیر برای Monolith تبدیل شد.
این ترکیب تیرانداز ، RPG و عناصر خفا با مناظر انتزاعی ، نئون غرق Tron تا اثر عالی-به طور موثری یک سیم همهجانبه کاملاً فلک در سالهای تاریک ژانر بین Deus Ex و بازگشت آن با انقلاب انسانی در سال 2011. پر از نقشه های بزرگ با چندین زاویه رویکرد ، سیستم برنامه نیز شما را مجبور می کند که شما را به تعادل برسانید و از هر موقعیتی استفاده کنید.
مبارزات به شدت مبتنی بر مهارت بود و هنگامی که دیسک هویت خود را پرتاب کردید و هنگامی که از آن برای دفع دشمنان استفاده کردید ، به زمان بندی اعتماد داشت. یک شلیک به موقع می تواند برنامه ای را در یک ضربه به نمایش بگذارد ، یا می توانید “بدوی” های مختلف را به توانایی های متمایز برای تغییر چیزها تجهیز کنید. به عنوان مثال ، میله یک چرخه سبک برای کشتن خفا ، توپ های داده های ویروس یا دستکش دیجیتالی شده هکر کار می کرد.
راه هایی که زیبایی شناسی نمادین Tron را به روز کرده است واقعاً با من گیر کرده است. من هرگز با Tron Legacy's Game Game Grid ، که بیشتر از Cyberpunk وام گرفته شده است ، از دنیای دیجیتال بیگانه اصلی وام گرفته ام ، اما 2.0 Datascape عجیب و غریب را بازآفرینی کرده و به روزرسانی ظریف برای دوران ویندوز XP داده است. هنوز هم مسدود و درخشان بود (و یک طوفان باران غیر قابل توضیح در چشم) ، اما با محیط های پیچیده تر ، انواع بیشتری از شخصیت ها و دشمنان و طراحی صدا که تا امتیاز وندی کارلوس زندگی می کرد.
ناشران به طور یکپارچه خرابکاری می کردند
متأسفانه ، زمان یک دایره مسطح است ، و اندکی پس از راه اندازی Tron 2.0 توسط ناشر آن توسط ناشر خود شفت داده شد. Buena Vista Interactive به آن هیچ بازاریابی و حتی پشتیبانی کمتری پس از راه اندازی ، با برنامه Xbox Port Killer و چند به روزرسانی برای حالت چند نفره که همه ما دیدیم ، نداد. این یک شکست تجاری بود و سالها بر روی قالب های قدیمی تر فرو می رفت ، تا اینکه سرانجام در سال 2010 در Canon Tron Canon جایگزین شد.
تا سال 2016 نگذشت که Tron 2.0 به طور گسترده ای در Steam و GOG در دسترس قرار گرفت و تا آن زمان شروع به مبارزه با سیستم های مدرن کرد. اگر می خواهید اکنون آن را بازی کنید ، باید با برنامه MOD قاتل ساخته شده طرفداران خود را تینک کنید ، اما ارزش این بازی را دارد که من یکی از بهترین FPS را که تاکنون ساخته شده است ، می دانم.
بعید به نظر می رسد بسیاری از توسعه دهندگان که در Tron 2.0 کار می کردند ، 22 سال بعد هنوز در یکپارچه بودند ، اما موازی بین آن و تاریخ 30 ساله یکپارچه از نظر مبهم و غیرمعمول است. خواه این Buena Vista باشد یا برادران وارنر ، تمام زندگی یکپارچه با ساخت بازی های عالی تعریف شده است ، فقط این احتمال وجود دارد که موفقیت آنها توسط مدیریت بی کفایت و ناشران بی پروا باشد. اگر در حال بررسی مجدد کاتالوگ پشتی Monolith هستید ، حتماً از Tron 2.0 عبور نکنید.

Tron 2.0


- عاری از
-
26 اوت 2003
- ESRB
-
حرف
- توسعه دهنده (ها)
-
تولیدات یکپارچه