چگونه می توان خواهر نهم را در جنگ ستارگان جدی: بازمانده شکست داد

این اولین نبرد واقعی شما برای رئیس است جنگ ستارگان جدی: بازمانده و منصفانه است که بگوییم اگر سیستم های Jedi Survivor را به طور کامل درک نکرده اید، ممکن است در نهایت اوقات بدی را سپری می کنند او اولین بررسی مهارت واقعی بازی است.
از جلو به عقب، این یک نبرد سه مرحله ای است. یک گام اشتباه و همه آن می تواند تمام شود، به این معنی که شما باید راه خود را از طریق آن مراحل دوباره طی کنید. خوشبختانه، وقتی درک بهتری از کارنامه حرکات او داشته باشید و بهترین راه برای اجتناب از آنها باشد، خواهید دید که او قطعاً قابل غلبه است.
مرحله اول خواهر نهم – راه خود را به سوی پیروزی در پیش بگیرید
در مرحله اول نبرد، خواهر نهم با ضربات سنگین و بالای سر، حملات شمشیر چرخان پرآذین و ضربات شمشیر پرش او تعریف می شود. خوشبختانه، یک استراتژی جهانی برای مقابله با این اعتصابات وجود دارد: ضرب و شتم. هم اسلش بالای سر و هم رانش او بسیار خطی هستند. بنابراین، اگر در طول این نبرد دائماً درگیر هستید، به احتمال زیاد از این حملات اجتناب خواهید کرد. شایان ذکر است که اسلش بالای سر دارای انیمیشن نسبتاً طولانی است و واکنش نشان دادن به آن را آسان میکند، اما رانش یکی از سریعترین حملات اوست، به همین دلیل است که دائماً درگیر بودن بسیار مهم است.
اگر کمی از او فاصله بگیرید، او شمشیر نوری خود را به سمت شما پرتاب می کند. در اینجا یک جریان بزرگ وجود دارد، و شما کاملاً می توانید با آن مخالفت کنید. او همچنین دوست دارد از این حملات شمشیر چرخان استفاده کند، جایی که شمشیر خود را قبل از بریدن با آن در دستش بچرخاند. اگر او از چپ به راست اسلش کند، همیشه یک دنباله سه اسلش است، اگر از راست به چپ حرکت کند، یک اسلش خواهد بود. این حملات همه قابل جبران هستند. آنها همچنین نسبتا کند هستند، و شما قادر خواهید بود چند حمله سریع را در طول مدت انجام دهید. فقط عادت کردن به زمان است. او همچنین دارای یک دنباله چهار اسلش است که از یک اسلش گسترده شروع می شود که از چپ به راست می رود. این حملات برش یک لمس سریعتر هستند،
این مرحله تماماً در مورد تمیز بازی کردن، تقابل مداوم و آسیب دیدن هر زمان که او را تکان دادید است. کتک زدن مداوم در طول این مبارزه جزء بزرگ دیگر است، زیرا خطرناک ترین ابزار او را تضعیف می کند. در طول کمبوهای کندتر او، مطمئن شوید که چند حمله سریع را نیز برای کمی آسیب وارد میکنید.
فاز دوم خواهر نهم – بازی ذهنی
وقتی خواهر نهم دستش را روی سرش میگیرد، با حملات شمشیرهای نوری شما کاملاً ضربه نمیخورد. با این حال، شما هستند قادر به استفاده از فشار نیروی شما برای کاهش اندکی استقامت او است. او گاهی اوقات شما را به زور به سمت خود می کشد، اما این حمله در واقع هیچ آسیبی ندارد، و شما به موقع بهبود می یابند تا هر حمله ای را که ممکن است دنبال کند مسدود کنید (یا طفره بروید).
در موضع پیشبینی نیرو، حمله اولیه او یک نوسان بسیار آهسته به سمت پایین است که به راحتی مهار میشود. به او نگاه کنید که او را به زور فشار دهید، حمله آهسته بالای سر او را متوقف کنید و وضعیت او را بشکنید. هنگامی که این کار را انجام دادید، او استفاده از Force Prediction خود را متوقف می کند و دوباره ضربه پذیر می شود.
او همچنین چند حمله جدید به زرادخانه خود اضافه خواهد کرد. پرتاب سابر او اکنون غیرقابل انسداد خواهد بود، اما در حال حاضر این انیمیشن طولانیتر است، بنابراین پیش بینی و طفره رفتن بسیار آسان است. او همچنین یک حمله ضربه ای می گیرد. این یکی از سریعترین ضربات اوست. اما، مانند رانشهای او، بسیار خطی است و میتوان با دور زدن از آن طفره رفت. می توان آن را نیز حذف کرد!
چیزی که نمی توان جلوی آن را گرفت، حمله ی او است. اگر از نزدیک هستید، و او دستش را دراز کرد، باید بپرید یا دور شوید. در این مرحله خواهر نهم نیز شروع به استفاده از حمله پرش می کند. در حالی که این می تواند بسیار ترسناک باشد، صد در صد قابل قبول است. بنابراین، اگر او را دیدید که به هوا می پرد، فقط برای آن جدایی آماده شوید.
فاز سوم خواهر نهم – ایجاد امواج
در شکل نهایی خواهر نهم، او شروع به استفاده از یک حمله فوقالعاده قدرتمند میکند که در آن زمین را میکوبد. این به طرز شگفت آوری سریع است و می تواند یک Cal سالم را در یک یا دو ضربه از بین ببرد (البته بسته به سختی). شما باید از موج شوک بپرید. اگر شما انجام دادن با اولین موج ضربه بزنید، دکمه پرش را چکش بزنید، زیرا موج دیگری در راه است راه خود را در کوتاه مدت
احتمالاً در این مرحله توانایی خود را برای کاهش سرعت زمان آماده شدن خواهید داشت. این بهترین زمان برای استفاده از آن است!
فراتر از آن، او این توانایی را پیدا می کند که شما را دور کند. با این حال، اکثر حرکات او فقط نسخههای سریعتری از حرکاتی است که در دو مرحله اول استفاده کرد. او در اینجا پرخاشگرتر است و فشار زیادی بر شما وارد خواهد کرد. اگر او شمشیر نوری خود را کنار بگذارد، برای آن حمله پوند زمینی می رود، پس برای پریدن آماده شوید. فراتر از آن، همچنان که جلوی حملات او را می گیرید، به ضرب و شتم ادامه دهید و در صورت شکستن وضعیت او، آسیب را از بین ببرید.