استفاده از سلاح های شما در قانون شکنان جنگ ستارگان باید آسان تر باشد

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
من به عنوان یک مدافع یاغی جنگ ستارگان سابقه کار دارم. کهکشان بسیار دور در حال حاضر در مکانی عجیب و غریب قرار دارد، اما زمانی که این لحظه کنونی به مدتها قبل تبدیل شود، بازی جهان باز Massive Entertainment همچنان به عنوان یکی از بهترین بازیهای جنگ ستارگان ساخته شده باقی خواهد ماند.
Knights of the Old Republic و Star Wars Jedi: Fallen Order قطعا جلوتر از آن هستند، اما در جایگاه سوم قرار دارند.
هر چند که من آن را دوست دارم، گاهی اوقات خودم را از ناراحتی های جزئی بازی اذیت می کنم. شما به راحتی می توانید توسط موانع موجود در جاده که به سختی می توانید آن ها را ببینید از سرعت گیر خود خارج شوید. Massive از آن زمان این را وصله کرده است، اما در نسخه اصلی، بخشهای مخفی کاری Insta-Fail وجود داشت که دقیقاً از سال 2009 به نظر میرسید. اما بدتر از همه این است که چگونه اسلحهها و سایر سلاحها در یک بازی بد کار میکنند. زیبا تمرکز بر اسلحه، با توجه به فقدان قدرت جدی
جابجایی بین سلاح ها یک مشکل حل شده است
. اولین، اما کوچکترین شکایت من این است که جابجایی بین اسلحهها بهجای یکی از ضربه گیرهای آسان برای دسترسی به دکمهی بالای صفحه (مثلث در PS5؛ Y در Xbox) نشان داده میشود. من به بازیهایی عادت کردهام که نیاز به جابهجایی بین اسلحهها دارند، همانطور که Outlaws انجام میدهد و در حین چرخیدن بین سلاحها، زمان را کاهش میدهد. Outlaws این کار را انجام نمی دهد، بنابراین شما فقط باید با فشار دادن دکمه مثلث بایستید تا زمانی که UI بگوید که اسلحه مناسب را دارید. هر زمان که لازم است این کار را انجام دهم، احساس تنبلی می کنم.
مرتبط
تاریخ با قانون شکنان جنگ ستارگان مهربان خواهد بود
قبل از اینکه اکثر ما به آن فرصت بدهیم، این بازی را کنار گذاشتیم.
تغییر به نارنجک حتی بدتر است. آیا میدانید که بیشتر تیراندازان چگونه پرتابشدنیها را برای همیشه به R1 نگاشت میکنند؟ در Outlaws، جایی که آنها به همان اندازه بخش بزرگی از مبارزات هستند، باید آنها را با فشار دادن سمت چپ روی D-pad و سپس فشار دادن X انتخاب کنید. سپس، همچنان باید R2 را نگه دارید تا آنها را پرتاب کنید. سه دکمه! برای انجام کاری که اکثر بازی ها به یکی اختصاص می دهند! چرا این راه حل Massive بود؟ این استودیویی است که The Division 2 را به یکی از پر احساس ترین تیراندازی های سوم شخص نسل گذشته تبدیل کرد! Massive می داند چگونه این کار را انجام دهد!
قانون شکنان جنگ ستارگان نیازی به اختراع مجدد چرخ سلاح نداشتند
روشی که Outlaws با اسلحه هایی که منفجر کننده قابل اعتماد کی نیستند، به همان اندازه عجیب است. کی می تواند چندین حالت مختلف را برای بلستر خود باز کند. یکی اساساً یک تفنگ ساچمه ای آهسته است، یکی یک مسلسل است، و دیگری یک پیچ و مهره است که می توانید از آن برای بیهوش کردن دشمنان یا باز کردن درها استفاده کنید.
اما بهترین اسلحه های بازی متعلق به حریفان شماست. میتوانید با فرستادن نیکس به داخل آنها، یا فقط با غارت آنها از روی اجساد دشمنان، پنجههای خود را روی آنها بزنید. به محض اینکه نیاز به تعامل با چیز دیگری دارید، کی اسلحه را رها می کند. آیا باید روی سرعتدهنده خود سوار شوید؟ خداحافظ بلستر قدرتمند! آیا نیاز به بالا رفتن از سوف دارید؟ بعدا می بینمت، تفنگ تک تیرانداز! وقتی امروز داشتم بازی می کردم، یک نارنجک انداز پیدا کردم که می خواستم آن را به جلو ببرم و به اتاق بعدی ببرم، اما مجبور بودم آن را رها کنم تا درهای برق فعال شده را شلیک کنم، سپس به سرعت آن را بردارم و قبل از بسته شدن در از آن عبور کنم.
در کدام جهان به طور انحصاری حمل یک بلستر این بخش مرکزی از فانتزی رذل است؟ مطمئنا، هان سولو از یک بلستر استفاده میکند، اما کی وس قادر به استفاده از تفنگهای دیگر نمیتواند حس غوطهوری من را مختل کند. در عوض، هر زمان که نیاز به انجام کاری غیر از شلیک به بلسترم داشته باشم، در حال تقلا میمانم. و حتی پس از آن، اگر بخواهم حالت آتش را تغییر دهم، همچنان در موقعیت نامناسبی قرار می گیرم. اینها همه مشکلات حل شده است. کمتر احساس میشود که Massive در تلاش برای اختراع مجدد چرخ است و بیشتر شبیه این است که از ابتدا فراموش کرده است که چرخ وجود داشته است. حداقل چرخ اسلحه
4:11
بعدی
چه چیزی مقصر شکست قانون شکنان جنگ ستارگان است؟
با فروش تنها یک میلیون نسخه، اولین بازی جهان باز جنگ ستارگان بسیار کمتر از حد انتظار بود.
من به عنوان یک مدافع یاغی جنگ ستارگان سابقه کار دارم. کهکشان بسیار دور در حال حاضر در مکانی عجیب و غریب قرار دارد، اما زمانی که این لحظه کنونی به مدتها قبل تبدیل شود، بازی جهان باز Massive Entertainment همچنان به عنوان یکی از بهترین بازیهای جنگ ستارگان ساخته شده باقی خواهد ماند.
Knights of the Old Republic و Star Wars Jedi: Fallen Order قطعا جلوتر از آن هستند، اما در جایگاه سوم قرار دارند.
هر چند که من آن را دوست دارم، گاهی اوقات خودم را از ناراحتی های جزئی بازی اذیت می کنم. شما به راحتی می توانید توسط موانع موجود در جاده که به سختی می توانید آن ها را ببینید از سرعت گیر خود خارج شوید. Massive از آن زمان این را وصله کرده است، اما در نسخه اصلی، بخشهای مخفی کاری Insta-Fail وجود داشت که دقیقاً از سال 2009 به نظر میرسید. اما بدتر از همه این است که چگونه اسلحهها و سایر سلاحها در یک بازی بد کار میکنند. زیبا تمرکز بر اسلحه، با توجه به فقدان قدرت جدی
جابجایی بین سلاح ها یک مشکل حل شده است
. اولین، اما کوچکترین شکایت من این است که جابجایی بین اسلحهها بهجای یکی از ضربه گیرهای آسان برای دسترسی به دکمهی بالای صفحه (مثلث در PS5؛ Y در Xbox) نشان داده میشود. من به بازیهایی عادت کردهام که نیاز به جابهجایی بین اسلحهها دارند، همانطور که Outlaws انجام میدهد و در حین چرخیدن بین سلاحها، زمان را کاهش میدهد. Outlaws این کار را انجام نمی دهد، بنابراین شما فقط باید با فشار دادن دکمه مثلث بایستید تا زمانی که UI بگوید که اسلحه مناسب را دارید. هر زمان که لازم است این کار را انجام دهم، احساس تنبلی می کنم.

مرتبط
تاریخ با قانون شکنان جنگ ستارگان مهربان خواهد بود
قبل از اینکه اکثر ما به آن فرصت بدهیم، این بازی را کنار گذاشتیم.
تغییر به نارنجک حتی بدتر است. آیا میدانید که بیشتر تیراندازان چگونه پرتابشدنیها را برای همیشه به R1 نگاشت میکنند؟ در Outlaws، جایی که آنها به همان اندازه بخش بزرگی از مبارزات هستند، باید آنها را با فشار دادن سمت چپ روی D-pad و سپس فشار دادن X انتخاب کنید. سپس، همچنان باید R2 را نگه دارید تا آنها را پرتاب کنید. سه دکمه! برای انجام کاری که اکثر بازی ها به یکی اختصاص می دهند! چرا این راه حل Massive بود؟ این استودیویی است که The Division 2 را به یکی از پر احساس ترین تیراندازی های سوم شخص نسل گذشته تبدیل کرد! Massive می داند چگونه این کار را انجام دهد!
قانون شکنان جنگ ستارگان نیازی به اختراع مجدد چرخ سلاح نداشتند
روشی که Outlaws با اسلحه هایی که منفجر کننده قابل اعتماد کی نیستند، به همان اندازه عجیب است. کی می تواند چندین حالت مختلف را برای بلستر خود باز کند. یکی اساساً یک تفنگ ساچمه ای آهسته است، یکی یک مسلسل است، و دیگری یک پیچ و مهره است که می توانید از آن برای بیهوش کردن دشمنان یا باز کردن درها استفاده کنید.
اما بهترین اسلحه های بازی متعلق به حریفان شماست. میتوانید با فرستادن نیکس به داخل آنها، یا فقط با غارت آنها از روی اجساد دشمنان، پنجههای خود را روی آنها بزنید. به محض اینکه نیاز به تعامل با چیز دیگری دارید، کی اسلحه را رها می کند. آیا باید روی سرعتدهنده خود سوار شوید؟ خداحافظ بلستر قدرتمند! آیا نیاز به بالا رفتن از سوف دارید؟ بعدا می بینمت، تفنگ تک تیرانداز! وقتی امروز داشتم بازی می کردم، یک نارنجک انداز پیدا کردم که می خواستم آن را به جلو ببرم و به اتاق بعدی ببرم، اما مجبور بودم آن را رها کنم تا درهای برق فعال شده را شلیک کنم، سپس به سرعت آن را بردارم و قبل از بسته شدن در از آن عبور کنم.
در کدام جهان به طور انحصاری حمل یک بلستر این بخش مرکزی از فانتزی رذل است؟ مطمئنا، هان سولو از یک بلستر استفاده میکند، اما کی وس قادر به استفاده از تفنگهای دیگر نمیتواند حس غوطهوری من را مختل کند. در عوض، هر زمان که نیاز به انجام کاری غیر از شلیک به بلسترم داشته باشم، در حال تقلا میمانم. و حتی پس از آن، اگر بخواهم حالت آتش را تغییر دهم، همچنان در موقعیت نامناسبی قرار می گیرم. اینها همه مشکلات حل شده است. کمتر احساس میشود که Massive در تلاش برای اختراع مجدد چرخ است و بیشتر شبیه این است که از ابتدا فراموش کرده است که چرخ وجود داشته است. حداقل چرخ اسلحه
4:11

بعدی
چه چیزی مقصر شکست قانون شکنان جنگ ستارگان است؟
با فروش تنها یک میلیون نسخه، اولین بازی جهان باز جنگ ستارگان بسیار کمتر از حد انتظار بود.