کجا می توان هر مورد پنهان را در قلعه باراموس پیدا کرد

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
لینک های سریع
نحوه دسترسی به لانه باراموس
آخرین گام در سفر شما قبل از اینکه با باراموس روبرو شوید، لانه وحشتناک اوست. بسیار گسترده است و از نظر سختی در مقایسه با دیگر سیاه چالها یک گام به گام است بازسازی Dragon Quest 3. اما آنتاگونیست هرگز قرار نبود یک فشار دهنده باشد.
مرتبط
پیش نمایش ریمستر Dragon Quest 3: برای توهین آماده شوید
تعجب می کنم که چگونه یک خودشیفته خشمگین به من در تلاشم کمک می کند…
لانه باراموس به دلیل بزرگی آن ترسناک است، اگرچه این از روی قصد است. سیاهچال به اندازهای که تصور میشود پیچیده نیست، اگرچه مملو از دشمنان بسیار قوی است. در اینجا نحوه بهترین آنها و رسیدن به Baramos آورده شده است.
نحوه دسترسی به لانه باراموس
پس از پیشروی از طریق Maw of the Necrogond، با قلعه Baramos روبرو خواهید شد، البته با یک مشکل اصلی – شما نمی توانید به آن برسید. لانه باراموس درست در وسط یک دریاچه داخلی است که نمی توانید از طریق زمین یا کشتی به آن برسید. تنها یک گزینه برای شما باقی مانده است و آن پرواز است.
پس از جمع آوری هر شش گوی، آنها می توانند باشند برای بیدار کردن رامیا به معبد Everbird آورده شد، به شما این امکان را می دهد که نه تنها به لانه باراموس، بلکه در کل نقشه پرواز کنید. اگر آن گوی نقرهای نهایی را از دست دادهاید، میتوانید آن را در معبد نکروگوند در شرق لانه باراموس پیدا کنید.
با بیدار شدن پرنده همیشه، به سادگی به جزیره پرواز کنید و وارد لانه باراموس شوید، مقصد نهایی در سفر طولانی شما.
پیمایش لانه باراموس
در حالی که لانه باراموس مملو از اتاق است، شما در واقع می توانید از اکثریت قریب به اتفاق آنها اجتناب کنید. هدف رسیدن به ساختمان روی دریاچه در شمال شرقی نقشه اطراف است. این یک کار سریعتر از آن چیزی است که انتظار دارید.
با این حال، ممکن است بخواهید زمان خود را صرف نبرد با دشمنان در اینجا کنید آنها مقدار زیادی از تجربه را از دست می دهند.
با شروع از انتهای بسیار جنوبی نقشه اطراف، میخواهیم به سمت شمال دورترین نقشه که میتوانیم حرکت کنیم. این شامل دور خود قلعه در خلاف جهت عقربه های ساعت می چرخند تا نزدیک دریاچه باشید از اینجا، به سمت غرب بروید تا مجموعه ای از پله ها را بالا ببرید، و دری را خواهید دید که به داخل قلعه منتهی می شود. اینجا را وارد کنید
این شما را به برج شرقی می رساند، که فقط یک پلکان بسیار طولانی است. آن را به سمت بالا دنبال کنید تا دوباره به پشت بام در اطراف برسید. از اینجا به سمت غرب از پشت بام حرکت کنید و مجسمه ها را پشت سر بگذارید تا به پلکان شمال غربی برسید. این را به داخل ساختمان برگردانید.
اکنون در برج مرکزی، در سمت شمال غربی خواهید بود. از طبقه برقی بدوید، در صورت داشتن از Safe Passage استفاده کنید و به جای رفتن از پلکان مرکزی، از پله های جنوب غربی پایین بروید.
در گذرگاه اینجا، به سادگی از شرق به جلو حرکت کنید و از پله ها بالا بروید تا به برج جنوب شرقی برسید. این اتاق با آبشار داخلی است. اتاق را به سمت شمال دنبال کنید و از پله ها به منطقه بعدی بروید.
پشت بام، مسیر را به سمت غرب دنبال کنید تا به برج جنوب شرقی برگردید، اما در سمت چپ اکنون با باغچه. به سادگی از اینجا عبور کنید تا به برج مرکزی بازگردید، اما در بخش ایزوله بالا سمت راست. در اینجا از پله ها پایین بروید.
این شما را به Passageway دیگری هدایت می کند، اما کاملاً خطی است. کافی است آن را تا امتداد شمال دنبال کنید و پله ها را به سمت بالا دنبال کنید تا به اتاق تخت برسید. این جایی نیست که باراموس در آن زندگی میکند و تنها یک اسکلت بیجان روی تخت قرار دارد. به بیرون ادامه دهید
شما به محیط اطراف بازگشته اید، اما این بار در سمت شمالی نقشه در مجاورت دریاچه. به سمت شرق به سمت ساختمان روی دریاچه بروید تا مجموعه ای از پله ها را بیابید که به سمت پایین، به لانه باراموس منتهی می شوند. این مسابقه نهایی شما خواهد بود، بنابراین مطمئن شوید که آماده هستید.
یک پورتال در کنار پلهها ظاهر میشود، قبل از اینکه از آن پایین بروید، که به شما امکان میدهد بین ورودی و اینجا به عقب و جلو بروید. از این برای ترک، استراحت، تعویض مهمانی در صورت نیاز و بازگشت سریع استفاده کنید.
هر مورد اختیاری
با وجود چیدمان پیچیده و پرپیچ و خم لانه باراموس، این چنین است آنطور که انتظار دارید مملو از گنجینه نیست. گفته می شود، هیچ یک از آنها آیتم های کوچکی نیستند که در این مرحله از بازی بی فایده باشند. در واقع، تقریباً هر موردی که پیدا میکنید ممکن است از هر چیز دیگری که تا این مرحله به دست آوردهاید قوی باشد.
مورد
طبقه
مسیرها
انگشتر دعا
اطراف
روی پشت بام در یک صندوق، از پله های سمت چپ در ورودی قابل دسترسی است.
مینی مدال
B1 – گذرگاه
در اتاق بالا سمت راست که قفل است.
بازو (هیولا)
اطراف
کنار لبه رو به دریاچه.
لباس روان
اطراف
در لبه بالا سمت راست کنار دریاچه.
پست اژدها
1F – برج مرکزی
در جنوبی ترین قسمت طبقه.
هلم بدبخت
1F – برج جنوب شرقی
در جنوب ترین قسمت سینه توسط آبشار پوشیده شده است. منطقه قابل دسترسی از طریق پشت بام.
تبر رئیس
1F – برج جنوب شرقی
در شمالی ترین قسمت سینه توسط آبشار پوشیده شده است. منطقه قابل دسترسی از طریق پشت بام.
Zombiesbane
1F – برج جنوب شرقی
در قفسه سینه ای که توسط درختی در قسمت باغ این منطقه پوشیده شده است.
مینی مدال
1F – اتاق تخت
برای پیدا کردن این با طبقه کنار تخت تعامل کنید.
را کلاه بیچاره و تبر رئیس قدرتمندترین آیتمها در اینجا هستند، هر چند با چند نفرین قوی برای متعادل کردن آنها همراه هستند. اگر فکر می کنید ارزش ریسک کردن را دارند، مطمئن شوید که آنها را برای نبرد خود در برابر باراموس جمع آوری کرده اید.
بعدی
Monster Wrangling نفس تازهای به Dragon Quest 3 میدهد
Dragon Quest 3 در حال حاضر یک بازی فوقالعاده است، اما کلاس جدید و کوئست جانبی مرتبط با آن چقدر روی چیزهای موجود در بازسازی تأثیر میگذارد؟
آخرین گام در سفر شما قبل از اینکه با باراموس روبرو شوید، لانه وحشتناک اوست. بسیار گسترده است و از نظر سختی در مقایسه با دیگر سیاه چالها یک گام به گام است بازسازی Dragon Quest 3. اما آنتاگونیست هرگز قرار نبود یک فشار دهنده باشد.

مرتبط
پیش نمایش ریمستر Dragon Quest 3: برای توهین آماده شوید
تعجب می کنم که چگونه یک خودشیفته خشمگین به من در تلاشم کمک می کند…
لانه باراموس به دلیل بزرگی آن ترسناک است، اگرچه این از روی قصد است. سیاهچال به اندازهای که تصور میشود پیچیده نیست، اگرچه مملو از دشمنان بسیار قوی است. در اینجا نحوه بهترین آنها و رسیدن به Baramos آورده شده است.
نحوه دسترسی به لانه باراموس
پس از پیشروی از طریق Maw of the Necrogond، با قلعه Baramos روبرو خواهید شد، البته با یک مشکل اصلی – شما نمی توانید به آن برسید. لانه باراموس درست در وسط یک دریاچه داخلی است که نمی توانید از طریق زمین یا کشتی به آن برسید. تنها یک گزینه برای شما باقی مانده است و آن پرواز است.
پس از جمع آوری هر شش گوی، آنها می توانند باشند برای بیدار کردن رامیا به معبد Everbird آورده شد، به شما این امکان را می دهد که نه تنها به لانه باراموس، بلکه در کل نقشه پرواز کنید. اگر آن گوی نقرهای نهایی را از دست دادهاید، میتوانید آن را در معبد نکروگوند در شرق لانه باراموس پیدا کنید.
با بیدار شدن پرنده همیشه، به سادگی به جزیره پرواز کنید و وارد لانه باراموس شوید، مقصد نهایی در سفر طولانی شما.
پیمایش لانه باراموس
در حالی که لانه باراموس مملو از اتاق است، شما در واقع می توانید از اکثریت قریب به اتفاق آنها اجتناب کنید. هدف رسیدن به ساختمان روی دریاچه در شمال شرقی نقشه اطراف است. این یک کار سریعتر از آن چیزی است که انتظار دارید.
با این حال، ممکن است بخواهید زمان خود را صرف نبرد با دشمنان در اینجا کنید آنها مقدار زیادی از تجربه را از دست می دهند.
با شروع از انتهای بسیار جنوبی نقشه اطراف، میخواهیم به سمت شمال دورترین نقشه که میتوانیم حرکت کنیم. این شامل دور خود قلعه در خلاف جهت عقربه های ساعت می چرخند تا نزدیک دریاچه باشید از اینجا، به سمت غرب بروید تا مجموعه ای از پله ها را بالا ببرید، و دری را خواهید دید که به داخل قلعه منتهی می شود. اینجا را وارد کنید
این شما را به برج شرقی می رساند، که فقط یک پلکان بسیار طولانی است. آن را به سمت بالا دنبال کنید تا دوباره به پشت بام در اطراف برسید. از اینجا به سمت غرب از پشت بام حرکت کنید و مجسمه ها را پشت سر بگذارید تا به پلکان شمال غربی برسید. این را به داخل ساختمان برگردانید.
اکنون در برج مرکزی، در سمت شمال غربی خواهید بود. از طبقه برقی بدوید، در صورت داشتن از Safe Passage استفاده کنید و به جای رفتن از پلکان مرکزی، از پله های جنوب غربی پایین بروید.
در گذرگاه اینجا، به سادگی از شرق به جلو حرکت کنید و از پله ها بالا بروید تا به برج جنوب شرقی برسید. این اتاق با آبشار داخلی است. اتاق را به سمت شمال دنبال کنید و از پله ها به منطقه بعدی بروید.
پشت بام، مسیر را به سمت غرب دنبال کنید تا به برج جنوب شرقی برگردید، اما در سمت چپ اکنون با باغچه. به سادگی از اینجا عبور کنید تا به برج مرکزی بازگردید، اما در بخش ایزوله بالا سمت راست. در اینجا از پله ها پایین بروید.
این شما را به Passageway دیگری هدایت می کند، اما کاملاً خطی است. کافی است آن را تا امتداد شمال دنبال کنید و پله ها را به سمت بالا دنبال کنید تا به اتاق تخت برسید. این جایی نیست که باراموس در آن زندگی میکند و تنها یک اسکلت بیجان روی تخت قرار دارد. به بیرون ادامه دهید
شما به محیط اطراف بازگشته اید، اما این بار در سمت شمالی نقشه در مجاورت دریاچه. به سمت شرق به سمت ساختمان روی دریاچه بروید تا مجموعه ای از پله ها را بیابید که به سمت پایین، به لانه باراموس منتهی می شوند. این مسابقه نهایی شما خواهد بود، بنابراین مطمئن شوید که آماده هستید.
یک پورتال در کنار پلهها ظاهر میشود، قبل از اینکه از آن پایین بروید، که به شما امکان میدهد بین ورودی و اینجا به عقب و جلو بروید. از این برای ترک، استراحت، تعویض مهمانی در صورت نیاز و بازگشت سریع استفاده کنید.
هر مورد اختیاری
با وجود چیدمان پیچیده و پرپیچ و خم لانه باراموس، این چنین است آنطور که انتظار دارید مملو از گنجینه نیست. گفته می شود، هیچ یک از آنها آیتم های کوچکی نیستند که در این مرحله از بازی بی فایده باشند. در واقع، تقریباً هر موردی که پیدا میکنید ممکن است از هر چیز دیگری که تا این مرحله به دست آوردهاید قوی باشد.
مورد |
طبقه |
مسیرها |
---|---|---|
انگشتر دعا |
اطراف |
روی پشت بام در یک صندوق، از پله های سمت چپ در ورودی قابل دسترسی است. |
مینی مدال |
B1 – گذرگاه |
در اتاق بالا سمت راست که قفل است. |
بازو (هیولا) |
اطراف |
کنار لبه رو به دریاچه. |
لباس روان |
اطراف |
در لبه بالا سمت راست کنار دریاچه. |
پست اژدها |
1F – برج مرکزی |
در جنوبی ترین قسمت طبقه. |
هلم بدبخت |
1F – برج جنوب شرقی |
در جنوب ترین قسمت سینه توسط آبشار پوشیده شده است. منطقه قابل دسترسی از طریق پشت بام. |
تبر رئیس |
1F – برج جنوب شرقی |
در شمالی ترین قسمت سینه توسط آبشار پوشیده شده است. منطقه قابل دسترسی از طریق پشت بام. |
Zombiesbane |
1F – برج جنوب شرقی |
در قفسه سینه ای که توسط درختی در قسمت باغ این منطقه پوشیده شده است. |
مینی مدال |
1F – اتاق تخت |
برای پیدا کردن این با طبقه کنار تخت تعامل کنید. |
را کلاه بیچاره و تبر رئیس قدرتمندترین آیتمها در اینجا هستند، هر چند با چند نفرین قوی برای متعادل کردن آنها همراه هستند. اگر فکر می کنید ارزش ریسک کردن را دارند، مطمئن شوید که آنها را برای نبرد خود در برابر باراموس جمع آوری کرده اید.

بعدی
Monster Wrangling نفس تازهای به Dragon Quest 3 میدهد
Dragon Quest 3 در حال حاضر یک بازی فوقالعاده است، اما کلاس جدید و کوئست جانبی مرتبط با آن چقدر روی چیزهای موجود در بازسازی تأثیر میگذارد؟