برنامه نویسی

درک مجموعه زباله های جاوا – جامعه Dev

اگر هر زمان را در جاوا برنامه ریزی کرده اید ، احتمالاً در مورد فرآیند اسرارآمیز به نام جمع آوری زباله (GC) با آن روبرو شده اید یا حداقل شنیده اید. در نگاه اول ، ممکن است پیچیده یا حتی جادویی به نظر برسد ، اما در واقعیت ، این یک ویژگی قدرتمند است که برای ساده کردن زندگی شما به عنوان یک توسعه دهنده طراحی شده است.

بنابراین ، جمع آوری زباله دقیقاً چیست؟

به عبارت ساده ، جمع آوری زباله در جاوا یک فرآیند خودکار مدیریت حافظه است. تصور کنید که دائماً در برنامه خود اشیاء ایجاد می کنید ، که فضای حافظه خود را اشغال می کند (به طور خاص ، حافظه پشته). سرانجام ، برخی از این اشیاء دیگر مورد نیاز یا مورد استفاده قرار نمی گیرند ، آنها “زباله” می شوند. در صورت عدم بررسی ، این اشیاء غیر ضروری حافظه شما را به هم ریخته و منجر به عملکرد کندتر و نشت حافظه بالقوه می شوند.

این جایی است که جمع آوری زباله ها وارد می شوند. به طور خودکار اشیاء را که دیگر قابل دسترسی نیستند یا مورد نیاز شما نیستند ، شناسایی و حذف می کند و منابع حافظه ارزشمند را آزاد می کند. در اصل ، جمع کننده زباله جاوا مانند یک سرایدار کارآمد است ، بی سر و صدا در پشت صحنه کار می کند تا حافظه برنامه شما را تمیز و مرتب نگه دارد.

چگونه جاوا تعیین می کند زباله چیست؟

جاوا از مفهوم دسترسی شی استفاده می کند. هنگامی که هیچ مرجعی به آن اشاره نمی شود ، یک شیء واجد شرایط برای جمع آوری زباله ها می شود ، به این معنی که غیرقابل دسترسی است و دوباره توسط برنامه مورد استفاده قرار نمی گیرد. هنگامی که جاوا این اشیاء غیرقابل دستیابی را مشخص کرد ، حافظه اشغالی آنها را آزاد می کند.

الگوریتم های مختلف جمع آوری زباله های جاوا

جاوا فقط به یک روش تکیه نمی کند. در عوض ، از چندین الگوریتم استفاده می کند:

  1. مارک و سوپ: اسکن جاوا و “مارک” اشیاء زنده که قابل دسترسی هستند. اشیاء مشخص نشده زباله در نظر گرفته شده و متعاقباً “جارو” یا تمیز می شوند.

  2. جمع آوری زباله های نسلی: اشیاء به نسل های “جوان” و “قدیمی” طبقه بندی می شوند. به طور معمول ، اشیاء کوتاه مدت در نسل جوان زندگی می کنند ، که بیشتر تمیز می شوند. اشیاء طولانی مدت در نسل قدیمی زندگی می کنند ، جایی که جمع آوری زباله ها کمتر اتفاق می افتد و عملکرد کلی را بهینه می کند.

  3. زباله های اول (G1): طراحی شده برای رسیدگی به برنامه های بزرگ و کاربردهای با کارایی بالا ، بخش G1 پشته را به مناطق وارد می کند و مناطق تمیز کردن را با بیشترین زباله در اولویت قرار می دهد ، بنابراین عملکرد و کارآیی را بهینه می کند.

آیا می توانید بر جمع آوری زباله تأثیر بگذارید؟

در حالی که جاوا به طور خودکار مجموعه زباله ها را مدیریت می کند ، شما کنترل خاصی دارید. شما می توانید رفتار جمع آوری زباله را با پارامترهای JVM تنظیم کنید -Xmx وت -Xms، که به ترتیب حداکثر و اولیه اندازه پشته را تعیین می کند. علاوه بر این ، روش هایی مانند System.gc() می توانید به جاوا پیشنهاد دهید که زمان خوبی برای انجام مجموعه زباله است. با این حال ، جاوا هنوز تصمیم می گیرد که آیا بلافاصله در مورد چنین درخواستهایی عمل کند یا خیر.

چرا باید مراقبت کنید؟

درک جمع آوری زباله ها فقط دانشگاهی نیست-برای ساخت برنامه های کارآمد و کارآمد جاوا بسیار مهم است. با درک اصول اولیه و دانستن چگونگی بهینه سازی کد خود برای اسکان بهتر جمع آوری زباله ، می توانید پاسخگویی ، ثبات و مقیاس پذیری برنامه خود را به میزان قابل توجهی افزایش دهید.

به طور خلاصه ، مجموعه زباله های جاوا یک فرایند پیشرفته و در عین حال قابل دسترسی است. این بی سر و صدا در پس زمینه کار می کند ، و اطمینان می دهد که حافظه برنامه شما تمیز و کارآمد باقی می ماند و به شما امکان می دهد بدون نگرانی بیش از حد در مورد مدیریت حافظه ، روی توسعه نرم افزارهای عالی تمرکز کنید.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا