عصر تاریک از اشتباهات بیش از حد ابدی یاد می گیرد

Doom Eternal یک بازی ویدیویی با تاول سریع بود. همانطور که مدیر بازی هوگو مارتین در توسعه دهنده جدید Xbox Direction اظهار داشت ، این دریایی نمادین را به یک جت جنگنده غیرقابل توقف تبدیل کرد. شما یک زرادخانه سلاح داشتید که هرکدام به روزرسانی ها و توانایی های منحصر به فرد خود را در کنار شعله ور ، پرتاب نارنجک و اره برقی خود ، که همه برای تغذیه در یکدیگر طراحی شده اند ، برای تأمین سلامتی ، مهمات و سپرها طراحی کرده اید. بدون هر عضو ارکستر آماده و مایل به اجرای آن ، کل سمفونی می تواند از هم پاشیده شود.
هنگامی که شما این ریتم ظریف را تسلط کردید ، کل بازی به یک رقص غیر قابل مقاومت تبدیل می شود. اما شما نمی توانید انکار کنید که سقف مهارت بسیار بالاتر از سلف خود بود ، و با گذشت زمان ، شادی کامل از پاره کردن و پاره کردن شیاطین به خرد شدن ، درخشش خود را به نفع استراتژی از دست داد. این ایده آل برای نخبگان عذاب سخت ایده آل بود ، اما دیگران که عاشق درخشش وحشیانه راه اندازی مجدد سال 2016 شدند ، خود را در تلاش برای سقوط برای دنباله خود به همین روش پیدا کردند. در قرون تاریک ، Doom از آن اشتباهات و سپس برخی از آنها یاد می گیرد.
برای برخی از جزئیات اضافی و بینش تیم توسعه ، حتماً پیش نمایش دستی ما را بررسی کنید.
بایستید و بجنگید
شعار نرم افزار ID برای Doom: The Dark Age بسیاری از وزنهای سنگین را انجام می دهد. برای Doom (2016) ما دویدیم و اسلحه داشتیم ، در حالی که Eternal به ما پرش و شلیک کرد ، و اکنون Ages Dark می خواهد ما بایستیم و بجنگیم. در حالی که دریایی تیتراژ هنوز قادر به جهش و راه اندازی در میدان نبرد برای اعزام دشمنان خود است ، اما اکنون بهتر است با یک زرادخانه بی امان از تجهیزات که برای روبرو شدن با آنها روبرو است ، در برابر شیاطین ایستاده باشد.
این یک ترس از عمیق ترین و تاریک ترین دین های خود جهنم است ، بنابراین ، مطمئناً او نمی ترسد آنها را مستقیماً در چهره خیره کند و سپر را در دست داشته باشد. این شعار به تنهایی همه چیز را در مورد بازی تغییر می دهد.
من از زمان فاش شدن از اره سپر هیجان زده ام زیرا از یک ثانیه از فیلم های گیم پلی به تنهایی ، می توانید پتانسیل خام آن را تصور کنید. می توان آن را به سمت دشمنان پرتاب کرد ، به گوشت بست و آنها را در جای خود نگه دارید ، یا می توانید حملات آنها را با زمان بندی کامل انجام دهید و آنها را برای یک محاصره احشایی آسیب پذیر بگذارید.
من می دانم که چگونه می توان این امر را در برخوردها ترکیب کرد و در کنار همه چیز موجود در زرادخانه خود استفاده کرد تا یک بار دیگر به عنوان یک بازی ریتم خشونت آمیز عمل کند ، اما اکنون به جای تلاش برای پیشی گرفتن از شما در هر نوبت ، در ضرب و شتم طبل شما حرکت می کند. من مشتاق هستم که ببینم چگونه SHIELD SAIR به عنوان پایه ای برای نبردهای حماسی یک به یک به اندازه چگونگی کاربرد آن در جبهه های نبرد پراکنده و پر از بد استفاده می شود. ناگفته نماند ، همچنین می تواند با Flails ، Gauntlets و Maces که سیستم غوغا جدید را تشکیل می دهند ، ترکیب شود.
من همچنین متوجه سر در وسط پایین صفحه نمایش شدم که در آن سلامت و سپرها نشان داده شده اند ، بیان هیجان ، درد و ناامیدی درست مانند اصل 1993.
پاره کنید و وقت خود را بگیرید
به نظر احمقانه به نظر می رسد که از این که در Doom Eternal غرق شده است ، شکایت کنید ، اما در بعضی مواقع خیلی سریع به خاطر خودش بود ، مگر اینکه شما روی یک کامپیوتر سوپاپ بازی کنید یا می توانید تنظیمات دشواری بالاتر خود را که انتظار داشتید یکپارچه در آن قرار بگیرید ، کنترل کنید. ریتم من می خواهم در خیالی با شکوه و شاداب که Doom آنقدر زیبا را فراهم می کند بدون اینکه احساس کنم به اندازه کافی خوب نیستم ، و به نظر می رسد که سنین تاریک بازیکنان را در وسط ملاقات می کند بدون اینکه به چالش بکشد اگر جهنم واقعاً همان چیزی است که شما می خواهید از آن عبور کنید. این یک تمرکز بزرگ در طول ارائه بود ، با چند دقیقه در نظر گرفته شد تا نشان دهد چگونه سیستم مشکل جدید به شما امکان می دهد سرعت خود را کاهش دهید یا سرعت خود را به هر سطحی که دوست دارید سرعت بخشید. این یک عذاب برای همه قاتلان است.
Ages Dark به شما اجازه می دهد تا از مکان های مچ و اژدها پرواز کنید ، و ابراز تماشای بیش از حد در جایی که مشکل در آن نیست و نباید تمرکز داشته باشد ، بنابراین نرم افزار ID به نظر می رسد این موضوع را بازنگری کرده است. ناگفته نماند که ساختار جهان باز نیست که در آن ، قطعات را کنار بگذارید ، شما می توانید سیاه چال ها را کشف کنید و برخوردهای جنگی را به هر حال مناسب می بینید. این فانتزی قدرت نباید محدود به یک بازیگر خاص باشد یا خود را از طریق سختی محدود کند ، و من هیجان زده نرم افزار ID یک قدم عقب را برای امتحان کردن و درک آن برداشته است. من آماده ایستادن و جنگیدن هستم.
