بهتر از جمجمه کریستالی حداقل

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
یک بازی اکشن ماجراجویی فوق العاده در ایندیانا جونز و دایره بزرگ وجود دارد. این یکی از قهرمانان هیجان انگیز، فرارهای جسورانه، شرورهای نفرت انگیز و لحظات بزرگتر از زندگی است. این یک ماجراجویی جهانگردی است که ارزش عنوان ایندیانا جونز را دارد و برای حفظ سبک، لحن و شمایلشناسی کلاسیکهای بلاکباستر پالپ تلاش زیادی میکند. وقتی چشمانم را می بندم و تصور می کنم که یک بازی عالی ایندی چگونه خواهد بود، این چیزی است که به ذهنم می رسد.
مرتبط
ایندیانا جونز و حلقه بزرگ همیشه “رویای تاد هاوارد” بوده است
رویای ده ساله تاد هاوارد در حال تحقق است.
اما این بازی دیگر در ایندیانا جونز و دایره بزرگ وجود دارد. این توسط سیاهههای مربوط به جستجو به سبک چک لیست، نشانگرهای نقشه بیش از حد پر شده، و تأکید بر کمیت بر کیفیت آلوده شده است. در این نیمه از بازی، ایندی از مأموریت خود برای خنثی کردن نازی ها و محافظت از آثار فرهنگی جهان با وسوسه هایی مانند کلوپ های مبارزه زیرزمینی و پوسترهای گم شده گربه اغوا می شود. هر ساعت یا بیشتر، ماجراجویی زندگی شما ناگهان متوقف می شود و شما در یک نقشه بزرگ پر از کارهای بی شماری برای انجام دادن قرار می گیرید، اما دلیل خوبی برای انجام آنها وجود ندارد.
فهرست کارهای ایندی
این یک راه عجیب و غریب برای ساخت هر بازی است، به خصوص بازی ایندیانا جونز. فوق العاده قوی شروع می شود. سکانس افتتاحیه تقریباً یک به یک بازآفرینی Raiders of the Lost Ark است که با تعقیب و گریز نمادین بولدر کامل می شود. به همان اندازه که تماشای آن سکانس سرگرم کننده است، بازی کردن حتی بهتر است. بلافاصله آهنگ و سرعت بازی را تنظیم می کند. چیزی که این افتتاحیه در حال برقراری ارتباط است را نمی توان اشتباه تفسیر کرد: شما در حال بازی یک فیلم ایندیانا جونز هستید.
در یک ساعت بعد، از کالج مارشال با یک حادثه تحریککننده (و برخی ارتباطهای روایی با وقایع رایدرز) شروع میشود، قبل از اینکه ماجراجویی به طور جدی با ایندی شروع شود که به شدت در رد پای یک دزد مصنوع به شهر واتیکان میرود (بازی شده) توسط تونی تاد بی نظیر، که متأسفانه اوایل امسال درگذشت). این خطی است، اما با طراحی سطحی که کمی کاوش را تشویق می کند، و گیم پلی مخفیانه ای که نیاز به حل مشکل دارد. تا اینجا، تا ایندی.
شهر واتیکان اولین منطقه جهان باز است و اولین نشانه من مبنی بر اینکه چیزی اشتباه بوده است. همانطور که گزارش جستجوی من به سرعت پر از وظایف شد و نقشه من با ده ها نشانگر پوشانده شد، آن احساس ایندی شروع به از بین رفتن کرد.
زمانی که مرد عنکبوتی مارول ما را مجبور به جمع آوری کوله پشتی های گمشده در سراسر نیویورک در سال 2018 کرد، قبلاً منسوخ شده بود. اما حداقل این برای شخصیت اسپایدی منطقی بود. در اینجا، دل مشغولی ایندی به جمع آوری کتاب های مصور و گرفتن پولاروید قطعاً اینطور نیست. من عملاً می توانم تخته وایت برد استودیو را ببینم که عبارت “حفظ بازیکن” با حروف درشت بزرگ دایره شده است. ممکن است زمان بازی شما را افزایش دهد، اما مطمئناً آن را به تجربه ای معتبرتر از ایندیانا جونز تبدیل نمی کند.
من هنوز به نوعی با دنیای باز آن در سراسر سکانس شهر واتیکان موافق بودم. این یک طرح به هم پیوسته دارد که به شما امکان می دهد مسیرهای خود را در سراسر شهر کشف کنید و به روش های جالبی به اکتشاف نزدیک شوید. این سایههای Dishonored در ابتدا کمک میکند چیزهای جالبی باقی بماند، اما وقتی به دومین منطقه جهان باز در گیزه رسیدم و متوجه شدم که دوباره دقیقاً همان تجربه خواهد بود – دقیقاً تا کتابهای کمیک – آماده بودم آن را بنویسم. کل جهان باز نیمی از این تجربه.
کمتر می شد بیشتر
در بین این همه پرکننده، داستان بسیار فشرده ای از ایندیانا جونز وجود دارد که ضربات مناسبی را به نمایش می گذارد و از قضا، زمان را تلف نمی کند. هر چیزی را که می خواهید دارد: جهانگردی، مشت نازی ها، خزنده های خزنده. مقبره ها، تله ها، آثار باستانی. ایندی به همان اندازه بداخلاق و جذاب است (تروی بیکر نقش او را تا یک تی می بازی می کند) و تنش جنسی مناسبی را با دستیار خود، روزنامه نگار ایتالیایی، جینا لومباردی، دارد. شرور نازی، Emmerich Voss به همان اندازه که بداخلاق است، با تمام جسارت های به دست نیاورده ای که از یک شرور ایندی انتظار دارید، شیطانی است.
بدیهی است که توسعه دهندگان MachineGames طرفداران زیادی از این شخصیت هستند و درک عمیقی از آنچه باعث می شود داستان ایندیانا جونز کار کند را نشان می دهند، که باعث می شود آن ها گیج کننده تر شوند که آنها تصمیم گرفتند آن داستان را با کرک های دنیای باز در کیسه شن قرار دهند.
مرتبط
پیشنمایش ایندیانا جونز و دایره بزرگ – شلاق، مشت، شلیک، و فریب نازیها
MachineGames در حال ایجاد یک ماجراجویی اکشن اول شخص با پتانسیل بسیار زیاد است.
لازم نبود اینقدر پیچیده باشد. توالی های خطی تمام مواد لازم را دارند. شما در جستجوی مک گافین هایی که در مقبره های باستانی پنهان شده اند به سراسر جهان سفر می کنید. در طول راه شما چند پازل را حل می کنید، از تله ها دوری می کنید و روی شلاق خود می چرخید. Uncharted فرمول کاملی را برای یک بازی ایندیانا جونز ایجاد کرد، و وقتی Great Circle در حال تصاحب Uncharted است (که خود فیلمهای ایندیانا جونز را تصاحب میکند)، بسیار شگفتانگیز است. در شانگهای یک صحنه خاص وجود دارد که با هر یک از نمادینترین صحنههای Uncharted رقابت میکند و اگر MachineGames تمام انرژی خود را روی خلق بیشتر آن لحظات متمرکز میکرد، بازی بسیار قویتری میشد.
ممکن است کسی این موضوع را بپذیرد که همه چیزهای اضافی اختیاری هستند، و فقط برای افرادی که بیشتر میخواهند وجود دارد، اما مشکل با داشتن محتوای جانبی کم تلاش این است که Great Circle نقصهای خود را در طول زمان آشکار میکند. هر چه تلاشهای جانبی بیشتری را تکمیل میکردم، تحت تأثیر داستانسرایی قرار نمیگرفتم. هر چه بیشتر با نازیها میجنگیدم، بیشتر متوجه میشدم که مبارزه چقدر شکننده است. هر چه تعداد معماهای بیشتری را حل می کردم، بیشتر به نظر می رسید که MachineGames در طراحی پازل چندان خوب نیست. کلاسیکهایی مانند چرخاندن آینهها برای انعکاس نور یا مجسمههای متحرک برای باز کردن درهای مخفی فقط در صورتی کلاسیک هستند که مکمل ایدههای تازهتر باشند. با این حال، این همه چیزهایی است که Great Circle ارائه می دهد، و شما چیزی عمیق تر در ده ها ساعت تلاش جانبی پیدا نخواهید کرد.
اگر از آن دسته ای نباشید که از بازی های جهان باز به سبک چک لیست رضایت زیادی کسب می کنید، به شدت توصیه می کنم همه چیزهایی را که در Great Circle در مسیر حیاتی قرار ندارند نادیده بگیرید. اگر صرفاً روی داستان اصلی تمرکز کنید، فکر میکنم از این تجربه بهره زیادی خواهید برد. این یک داستان سرگرم کننده با تنوع گیم پلی مناسب است که به طور واقعی ایندی است. با پایبندی دقیق به تلاش اصلی چیز زیادی را از دست نخواهید داد و در واقع تجربه شما برای آن بهتر خواهد بود. حیف که بقیه اش اینقدر صاف می افتد.
یکی از بزرگترین اسرار تاریخ را در ایندیانا جونز و دایره بزرگ ™ کشف کنید، یک ماجراجویی اول شخص و تک نفره بین وقایع مهاجمان کشتی گمشده و آخرین جنگ صلیبی. سال 1937 است، نیروهای شوم در حال جست و جوی کره زمین برای یافتن راز قدرت باستانی به نام دایره بزرگ هستند و تنها یک نفر می تواند آنها را متوقف کند – ایندیانا جونز. شما در این بازی اکشن ماجراجویی سینمایی از MachineGames، استودیوی برنده جایزه پشت سری اخیر Wolfenstein و تهیه کننده اجرایی بازی تاد هاوارد، طراح بازی تالار مشاهیر، باستان شناس افسانه ای خواهید شد.
جوانب مثبت
لحظات هیجان انگیزی که در خور ایندی است.
یک داستان سرگرم کننده که برای سریال معتبر است.
مشت زدن به نازی ها
منفی
پر از کرک زیاد.
بدون پازل نوآورانه یا به خصوص هوشمندانه.
Pace توسط بخش های متناوب جهان باز خراب شده است.
یک بازی اکشن ماجراجویی فوق العاده در ایندیانا جونز و دایره بزرگ وجود دارد. این یکی از قهرمانان هیجان انگیز، فرارهای جسورانه، شرورهای نفرت انگیز و لحظات بزرگتر از زندگی است. این یک ماجراجویی جهانگردی است که ارزش عنوان ایندیانا جونز را دارد و برای حفظ سبک، لحن و شمایلشناسی کلاسیکهای بلاکباستر پالپ تلاش زیادی میکند. وقتی چشمانم را می بندم و تصور می کنم که یک بازی عالی ایندی چگونه خواهد بود، این چیزی است که به ذهنم می رسد.

مرتبط
اما این بازی دیگر در ایندیانا جونز و دایره بزرگ وجود دارد. این توسط سیاهههای مربوط به جستجو به سبک چک لیست، نشانگرهای نقشه بیش از حد پر شده، و تأکید بر کمیت بر کیفیت آلوده شده است. در این نیمه از بازی، ایندی از مأموریت خود برای خنثی کردن نازی ها و محافظت از آثار فرهنگی جهان با وسوسه هایی مانند کلوپ های مبارزه زیرزمینی و پوسترهای گم شده گربه اغوا می شود. هر ساعت یا بیشتر، ماجراجویی زندگی شما ناگهان متوقف می شود و شما در یک نقشه بزرگ پر از کارهای بی شماری برای انجام دادن قرار می گیرید، اما دلیل خوبی برای انجام آنها وجود ندارد.
فهرست کارهای ایندی
این یک راه عجیب و غریب برای ساخت هر بازی است، به خصوص بازی ایندیانا جونز. فوق العاده قوی شروع می شود. سکانس افتتاحیه تقریباً یک به یک بازآفرینی Raiders of the Lost Ark است که با تعقیب و گریز نمادین بولدر کامل می شود. به همان اندازه که تماشای آن سکانس سرگرم کننده است، بازی کردن حتی بهتر است. بلافاصله آهنگ و سرعت بازی را تنظیم می کند. چیزی که این افتتاحیه در حال برقراری ارتباط است را نمی توان اشتباه تفسیر کرد: شما در حال بازی یک فیلم ایندیانا جونز هستید.
در یک ساعت بعد، از کالج مارشال با یک حادثه تحریککننده (و برخی ارتباطهای روایی با وقایع رایدرز) شروع میشود، قبل از اینکه ماجراجویی به طور جدی با ایندی شروع شود که به شدت در رد پای یک دزد مصنوع به شهر واتیکان میرود (بازی شده) توسط تونی تاد بی نظیر، که متأسفانه اوایل امسال درگذشت). این خطی است، اما با طراحی سطحی که کمی کاوش را تشویق می کند، و گیم پلی مخفیانه ای که نیاز به حل مشکل دارد. تا اینجا، تا ایندی.
شهر واتیکان اولین منطقه جهان باز است و اولین نشانه من مبنی بر اینکه چیزی اشتباه بوده است. همانطور که گزارش جستجوی من به سرعت پر از وظایف شد و نقشه من با ده ها نشانگر پوشانده شد، آن احساس ایندی شروع به از بین رفتن کرد.
زمانی که مرد عنکبوتی مارول ما را مجبور به جمع آوری کوله پشتی های گمشده در سراسر نیویورک در سال 2018 کرد، قبلاً منسوخ شده بود. اما حداقل این برای شخصیت اسپایدی منطقی بود. در اینجا، دل مشغولی ایندی به جمع آوری کتاب های مصور و گرفتن پولاروید قطعاً اینطور نیست. من عملاً می توانم تخته وایت برد استودیو را ببینم که عبارت “حفظ بازیکن” با حروف درشت بزرگ دایره شده است. ممکن است زمان بازی شما را افزایش دهد، اما مطمئناً آن را به تجربه ای معتبرتر از ایندیانا جونز تبدیل نمی کند.
من هنوز به نوعی با دنیای باز آن در سراسر سکانس شهر واتیکان موافق بودم. این یک طرح به هم پیوسته دارد که به شما امکان می دهد مسیرهای خود را در سراسر شهر کشف کنید و به روش های جالبی به اکتشاف نزدیک شوید. این سایههای Dishonored در ابتدا کمک میکند چیزهای جالبی باقی بماند، اما وقتی به دومین منطقه جهان باز در گیزه رسیدم و متوجه شدم که دوباره دقیقاً همان تجربه خواهد بود – دقیقاً تا کتابهای کمیک – آماده بودم آن را بنویسم. کل جهان باز نیمی از این تجربه.
کمتر می شد بیشتر
در بین این همه پرکننده، داستان بسیار فشرده ای از ایندیانا جونز وجود دارد که ضربات مناسبی را به نمایش می گذارد و از قضا، زمان را تلف نمی کند. هر چیزی را که می خواهید دارد: جهانگردی، مشت نازی ها، خزنده های خزنده. مقبره ها، تله ها، آثار باستانی. ایندی به همان اندازه بداخلاق و جذاب است (تروی بیکر نقش او را تا یک تی می بازی می کند) و تنش جنسی مناسبی را با دستیار خود، روزنامه نگار ایتالیایی، جینا لومباردی، دارد. شرور نازی، Emmerich Voss به همان اندازه که بداخلاق است، با تمام جسارت های به دست نیاورده ای که از یک شرور ایندی انتظار دارید، شیطانی است.
بدیهی است که توسعه دهندگان MachineGames طرفداران زیادی از این شخصیت هستند و درک عمیقی از آنچه باعث می شود داستان ایندیانا جونز کار کند را نشان می دهند، که باعث می شود آن ها گیج کننده تر شوند که آنها تصمیم گرفتند آن داستان را با کرک های دنیای باز در کیسه شن قرار دهند.

مرتبط
پیشنمایش ایندیانا جونز و دایره بزرگ – شلاق، مشت، شلیک، و فریب نازیها
MachineGames در حال ایجاد یک ماجراجویی اکشن اول شخص با پتانسیل بسیار زیاد است.
لازم نبود اینقدر پیچیده باشد. توالی های خطی تمام مواد لازم را دارند. شما در جستجوی مک گافین هایی که در مقبره های باستانی پنهان شده اند به سراسر جهان سفر می کنید. در طول راه شما چند پازل را حل می کنید، از تله ها دوری می کنید و روی شلاق خود می چرخید. Uncharted فرمول کاملی را برای یک بازی ایندیانا جونز ایجاد کرد، و وقتی Great Circle در حال تصاحب Uncharted است (که خود فیلمهای ایندیانا جونز را تصاحب میکند)، بسیار شگفتانگیز است. در شانگهای یک صحنه خاص وجود دارد که با هر یک از نمادینترین صحنههای Uncharted رقابت میکند و اگر MachineGames تمام انرژی خود را روی خلق بیشتر آن لحظات متمرکز میکرد، بازی بسیار قویتری میشد.
ممکن است کسی این موضوع را بپذیرد که همه چیزهای اضافی اختیاری هستند، و فقط برای افرادی که بیشتر میخواهند وجود دارد، اما مشکل با داشتن محتوای جانبی کم تلاش این است که Great Circle نقصهای خود را در طول زمان آشکار میکند. هر چه تلاشهای جانبی بیشتری را تکمیل میکردم، تحت تأثیر داستانسرایی قرار نمیگرفتم. هر چه بیشتر با نازیها میجنگیدم، بیشتر متوجه میشدم که مبارزه چقدر شکننده است. هر چه تعداد معماهای بیشتری را حل می کردم، بیشتر به نظر می رسید که MachineGames در طراحی پازل چندان خوب نیست. کلاسیکهایی مانند چرخاندن آینهها برای انعکاس نور یا مجسمههای متحرک برای باز کردن درهای مخفی فقط در صورتی کلاسیک هستند که مکمل ایدههای تازهتر باشند. با این حال، این همه چیزهایی است که Great Circle ارائه می دهد، و شما چیزی عمیق تر در ده ها ساعت تلاش جانبی پیدا نخواهید کرد.
اگر از آن دسته ای نباشید که از بازی های جهان باز به سبک چک لیست رضایت زیادی کسب می کنید، به شدت توصیه می کنم همه چیزهایی را که در Great Circle در مسیر حیاتی قرار ندارند نادیده بگیرید. اگر صرفاً روی داستان اصلی تمرکز کنید، فکر میکنم از این تجربه بهره زیادی خواهید برد. این یک داستان سرگرم کننده با تنوع گیم پلی مناسب است که به طور واقعی ایندی است. با پایبندی دقیق به تلاش اصلی چیز زیادی را از دست نخواهید داد و در واقع تجربه شما برای آن بهتر خواهد بود. حیف که بقیه اش اینقدر صاف می افتد.

یکی از بزرگترین اسرار تاریخ را در ایندیانا جونز و دایره بزرگ ™ کشف کنید، یک ماجراجویی اول شخص و تک نفره بین وقایع مهاجمان کشتی گمشده و آخرین جنگ صلیبی. سال 1937 است، نیروهای شوم در حال جست و جوی کره زمین برای یافتن راز قدرت باستانی به نام دایره بزرگ هستند و تنها یک نفر می تواند آنها را متوقف کند – ایندیانا جونز. شما در این بازی اکشن ماجراجویی سینمایی از MachineGames، استودیوی برنده جایزه پشت سری اخیر Wolfenstein و تهیه کننده اجرایی بازی تاد هاوارد، طراح بازی تالار مشاهیر، باستان شناس افسانه ای خواهید شد.
- لحظات هیجان انگیزی که در خور ایندی است.
- یک داستان سرگرم کننده که برای سریال معتبر است.
- مشت زدن به نازی ها
- پر از کرک زیاد.
- بدون پازل نوآورانه یا به خصوص هوشمندانه.
- Pace توسط بخش های متناوب جهان باز خراب شده است.