بازی

Monster Hunter در نهایت می تواند Wirebug و Clutch Claw را بازگرداند

Summarize this content to 400 words in Persian Lang

خوراکی های کلیدی

Monster Hunter اخیراً توجه بیشتری به مکانیک حرکت کرده است.
این باعث تعجب شد که وایلدز Wirebug یا Clutch Claw را بازنگردانده بود.
ریوزو سوجیموتو، تهیه کننده، به TheGamer تایید کرد که کپکام احتمال بازگرداندن آنها در آینده را رد نکرده است.

ریوزو سوجیموتو، تهیه کننده Monster Hunter Wilds تایید کرده است که Rise's Wirebug و Iceborne's Clutch Claw به طور بالقوه می توانند در Monster Hunters آینده بازگردند.

مرتبط Monster Hunter Wilds بزرگترین بازی 2025 خواهد بود بلاک باستر کپکام در حال حاضر صدها هزار نفر را به خود جذب کرده است. و این فقط بتای باز است…

شکارچیان هیولاهای آینده به طور بالقوه می توانند Wirebug را بازگردانند

با در نظر گرفتن اهمیت Wirebug در Rise، طرفداران Monster Hunter کمی شگفت زده شدند که متوجه شدند این بازی در Monster Hunter Wilds بازگشتی ندارد. در حالی که شرم آور است که آن را طاق دار ببینیم، ریوزو سوجیموتو، تهیه کننده Wilds، در یک رویداد پیش نمایش اخیر به TheGamer تایید کرد که کپکام احتمال بازگرداندن Wire Bug و Clutch Claw را در آثار بعدی رد نکرده است.

وقتی در مورد Wire Bug و Clutch Claw سوال شد، تسوجیموتو گفت که وقتی صحبت از مکانیک هر Monster Hunter می شود، تیم روی چیزی تمرکز می کند که در آن زمان بیشتر با عنوان فعلی مطابقت دارد. در مورد Wirebugs، Monster Hunter Rise مناطق کم و مرتفع زیادی در زمین خود داشت که معرفی باگ‌های zipline-y را به یک حرکت واضح تبدیل کرد.

بنابراین مشخصاً در حال حاضر نمی دانیم که آیا عملکردهایی که در عناوین گذشته داریم آن را به عناوین آینده تبدیل می کند یا خیر. شاید برخی بخواهند، شاید برخی نخواهند. ما واقعاً نمی‌توانیم بگوییم زیرا مشخصاً بستگی به این دارد که چه چیزی برای هر عنوان مناسب است. – ریوزو سوجیموتو

اولین نگاه – هیولا شکارچی در حال حاضر کارناوال

Tsujimoto ادامه می دهد که Monster Hunter Wilds نوع متفاوتی از گیم پلی را برای Rise ارائه می دهد و Seikret، حالت فوکوس و زخم ها را معرفی می کند. هر بازی در این سری مفهومی دارد که بر مکانیزم‌های معرفی شده به آن تأثیر می‌گذارد، که تعیین اینکه آیا کلاچ Claw یا Wirebug ممکن است در آینده بازگردند را دشوار می‌کند. همانطور که گفته شد، سوجیموتو نمی تواند رد کند که آنها ممکن است روزی برگردند.

بعدی چرا ناپلئون دینامیت در حال ساخت یک مستند Warhammer است؟ جان هدر، ستاره ناپلئون دینامیت، در تلاش است تا جان بلانچ را برای یک مستند Warhammer پیدا کند.

خوراکی های کلیدی

  • Monster Hunter اخیراً توجه بیشتری به مکانیک حرکت کرده است.
  • این باعث تعجب شد که وایلدز Wirebug یا Clutch Claw را بازنگردانده بود.
  • ریوزو سوجیموتو، تهیه کننده، به TheGamer تایید کرد که کپکام احتمال بازگرداندن آنها در آینده را رد نکرده است.



ریوزو سوجیموتو، تهیه کننده Monster Hunter Wilds تایید کرده است که Rise's Wirebug و Iceborne's Clutch Claw به طور بالقوه می توانند در Monster Hunters آینده بازگردند.

مرتبط

Monster Hunter Wilds بزرگترین بازی 2025 خواهد بود

بلاک باستر کپکام در حال حاضر صدها هزار نفر را به خود جذب کرده است. و این فقط بتای باز است…


شکارچیان هیولاهای آینده به طور بالقوه می توانند Wirebug را بازگردانند


با در نظر گرفتن اهمیت Wirebug در Rise، طرفداران Monster Hunter کمی شگفت زده شدند که متوجه شدند این بازی در Monster Hunter Wilds بازگشتی ندارد. در حالی که شرم آور است که آن را طاق دار ببینیم، ریوزو سوجیموتو، تهیه کننده Wilds، در یک رویداد پیش نمایش اخیر به TheGamer تایید کرد که کپکام احتمال بازگرداندن Wire Bug و Clutch Claw را در آثار بعدی رد نکرده است.

وقتی در مورد Wire Bug و Clutch Claw سوال شد، تسوجیموتو گفت که وقتی صحبت از مکانیک هر Monster Hunter می شود، تیم روی چیزی تمرکز می کند که در آن زمان بیشتر با عنوان فعلی مطابقت دارد. در مورد Wirebugs، Monster Hunter Rise مناطق کم و مرتفع زیادی در زمین خود داشت که معرفی باگ‌های zipline-y را به یک حرکت واضح تبدیل کرد.

بنابراین مشخصاً در حال حاضر نمی دانیم که آیا عملکردهایی که در عناوین گذشته داریم آن را به عناوین آینده تبدیل می کند یا خیر. شاید برخی بخواهند، شاید برخی نخواهند. ما واقعاً نمی‌توانیم بگوییم زیرا مشخصاً بستگی به این دارد که چه چیزی برای هر عنوان مناسب است. – ریوزو سوجیموتو

اولین نگاه – هیولا شکارچی در حال حاضر کارناوال

7 monster hunter now coverage

Tsujimoto ادامه می دهد که Monster Hunter Wilds نوع متفاوتی از گیم پلی را برای Rise ارائه می دهد و Seikret، حالت فوکوس و زخم ها را معرفی می کند. هر بازی در این سری مفهومی دارد که بر مکانیزم‌های معرفی شده به آن تأثیر می‌گذارد، که تعیین اینکه آیا کلاچ Claw یا Wirebug ممکن است در آینده بازگردند را دشوار می‌کند. همانطور که گفته شد، سوجیموتو نمی تواند رد کند که آنها ممکن است روزی برگردند.

بعدی

چرا ناپلئون دینامیت در حال ساخت یک مستند Warhammer است؟

جان هدر، ستاره ناپلئون دینامیت، در تلاش است تا جان بلانچ را برای یک مستند Warhammer پیدا کند.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا