پورت بخار Splintered Fate بدون شک بهترین راه برای بازی است

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
خوراکی های کلیدی
TMNT: Splintered Fate از آغاز بازی Apple Arcade خود سفری طولانی و عجیب داشته است.
آخرین پورت در نهایت آن را به Steam میآورد که بسیاری از مشکلات فنی را از بین میبرد و باعث میشود آن را بهتر از همیشه بازی کند.
من هنوز منتظر انتشار PS5 محبوبم هستم، اما نسخه PC بدون شک بهترین راه برای بازی تا آن زمان است.
برای خوشحالی مطلق من به عنوان یک بزرگسال پذیرفته شده TMNT، سال 2024 مملو از بازی های عالی با بازی برادران بویاکاشا بود. همانقدر که قسمت آخر DLC برای Shredder's Revenge عالی بود، و به خاطر اینکه Mutants Unleashed چقدر با عشق حال و هوای فیلم را به تصویر کشید، چیزی که بیش از همه در ذهن من نقش بسته است Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate است.
Hades-like TMNT کمی سفر عجیبی داشته است، در اصل سال گذشته با هیاهوی کمی در Apple Arcade منتشر شد، پلتفرمی به قدری جذاب که حتی من با وجود داشتن یک آیفون سالها در مورد آن چیزی نشنیده بودم. بالاخره چند ماه پیش به لطف پورت سوییچ که چشمان من را به یکی از جالبترین بازیهای TMNT تا کنون باز کرد، تغییر کرد.
مرتبط
TMNT: Splintered Fate Leads Talk IDW Inspirations، DLC 2025 و مقایسه با هادس
طراح اصلی بازی دانیل استنسنس و تام وستال از Super Evil Megacorp در مورد آینده هیجان انگیز Splintered Fate صحبت می کنند.
Splintered Fate در بخش خوبی از تابستان امسال به لطف گیم پلی سرکش و جذابش که به طرز تکان دهنده ای شبیه Hades عالی به نظر می رسد، من را در بخش خوبی از تابستان تحت تاثیر قرار داد، در حالی که یک برداشت منحصر به فرد از گروه بالغ تر و با تجربه تر از لاک پشت ها است که از قبل آشنا هستند. با شهر نیویورک و سرکشان مختلف آن که نیاز به لگد زدن دارند.
برداشت Splintered Fate از Raph و Mikey هنوز هم یکی از موارد مورد علاقه من در تمام تاریخ TMNT هستند.
سرنوشت منقطع، اما بدون سکسکه فنی
در حالی که من به Splintered Fate علاقه زیادی دارم، چیزهایی وجود داشت که مانع آن میشد، مانند پایان بازی کمی بد و تکراری با نقشهها و برخوردهای مکرر. با این حال، یکی از بزرگترین اشکالات من این است که چگونه سوییچ برای اجرای بازی در لحظات شدیدتر تلاش کرد. با توجه به اینکه یک پورت نسخه موبایلی است، تعجب آور بود.
من به ندرت از سوییچ خود خارج از بازیهای شخص اول استفاده میکنم، بنابراین از مدتها قبل از راهاندازی، مشتاقانه منتظر بودم تا Splintered Fate روی کنسول دیگری عرضه شود. تقریباً یک سال تمام طول کشید، اما این آرزو با انتشار استیم برآورده شد که برخی از مشکلاتی را که در ماه جولای داشتم برطرف میکرد و حتی چیزی را که باعث میشود بازی از الهامبخش واضح آن متمایز شود، روشن میکند.
قابل توجه ترین تفاوت با نسخه PC بازی Splintered Fate نحوه ظاهر و اجرای آن است. در سوییچ و اپل آرکید، بازی دارای سبک هنری جذابی بود که شخصیتها را کاملاً جذب میکرد، اما در عین حال کمی با رزولوشن پایین به نظر میرسید و در صحنههای شدیدتر مشکلات مربوط به نرخ فریم را داشت.
همانطور که انتظار دارید، حتی یک رایانه بازی معمولی تجربه بسیار نرم تری را ارائه می دهد. نه تنها واضحتر از همیشه به نظر میرسد، بلکه من فقط تعداد انگشت شماری از مشکلات مربوط به نرخ فریم را داشتهام، حتی در شلوغترین باسها و میدانهای دشمن هم مثل کرهای کار میکنند. وقتی صحبت از بازی رایانه شخصی به میان میآید، من کاملاً بچه هستم و تنظیماتم را زیاد تغییر ندادهام، که حتی به نوبیهایی مثل من میگوید که باید به خوبی بهینه شده باشد.
نسخه Steam همچنین دارای دستاوردهایی است که میتواند کمی یک ویژگی marmite باشد، اما چیزی است که من بدون شرم از روزهای ایکسباکس 360 دوست داشتهام، بنابراین امتیازهای اضافی وجود دارد.
نورافکن روشن تر در چند نفره
خارج از پیشرفتهای فنی بسیار مورد نیاز، پورت رایانه شخصی دسترسی به یکی از نقاط قوت منحصربهفرد Splintered Fate را نسبت به Hades آسانتر میکند: بازی مشارکتی. در حالی که نسخه سوییچ انجام داد سرویسهای چندنفره نینتندو به قدری دردسرساز هستند که هرگز اذیت نشدم. رفع این مشکل با خدمات آنلاینی که من را به عقب نشینی در فاضلاب وادار نمی کند لوله ای است و باعث می شود Splittered Fate در این ژانر برجسته شود.
به لطف Steam، دسترسی به اجراهای Co-op بسیار آسان تر است و مانند یک روش طبیعی برای بازی از طریق پورت سوئیچ متمرکز تر به نظر می رسد. بهجای بازیهایی که سرویسهای آنلاین نینتندو را بررسی میکنند، فقط روی «بازی آنلاین» در منو کلیک میکنید و با ساختن بازیهای خود یا ایجاد یک بازی عمومی، یک بازی برای پیوستن پیدا میکنید. من زمان زیادی با آن در طول دوره بررسی نداشتم، اما آنچه که از آن زمان تاکنون دیدهام و امتحان کردهام، باعث شده است که بخواهم با انجمن بزرگتری که رایانه شخصی اجازه میدهد، بیشتر غواصی کنم. همچنین این پتانسیل را دارد که مشکل را با کمبود تنوع که من احساس کردم در انتشار سوییچ گرفتار شده است، برطرف کند.
با این حال، بیش از هر چیز، زمان من با پورت Steam فقط به من یادآوری کرد که چقدر از Splintered Fate لذت می برم. وقتی به این واقعیت غلبه کردم که لاکپشتهای آخر بازی قدرتمند من رفته بودند و باید از همان ابتدا شروع میکردم، دوباره وارد ریتم سرکش شدم و دوباره متوجه شدم که در تلاش برای کنار گذاشتن آن هستم، چیزی که میتوانم انتظار می رود با گسترش مرموز که برای سال 2025 برنامه ریزی شده است، دوباره اتفاق بیفتد.
تنها چیزی که نسخه Switch نسبت به نسخه Steam دارد، حال و هوای قابل حمل قابل حمل و بازی است، اما حتی می توان آن را با Steam Deck برطرف کرد.
نسخه Steam Splintered Fate تقریباً همان چیزی است که از یک پورت رایانه شخصی انتظار دارید. اما این تغییرات مورد انتظار همچنین باعث میشود که هم بهبودی عظیم در نسخه سوییچ داشته باشد و هم بدون شک بهترین راه برای اجرای بازی باشد. من هنوز به پورت اجتناب ناپذیر PS5 امیدوار هستم که 30 ساعت دیگر همان جایی است که من در آن غرق می شوم، اما در حال حاضر، بسیار خوشحالم که برای دومین بار در یک سال به بازی Roguelite Turtles Grind می شوم.
بعدی
Black Ops 6 در بدترین زمان ممکن برای XDefiant وارد شد
XDefiant قبلاً روند نزولی داشت و اکنون در برابر یک جوگرنات قرار گرفته است.
خوراکی های کلیدی
-
TMNT: Splintered Fate از آغاز بازی Apple Arcade خود سفری طولانی و عجیب داشته است.
-
آخرین پورت در نهایت آن را به Steam میآورد که بسیاری از مشکلات فنی را از بین میبرد و باعث میشود آن را بهتر از همیشه بازی کند.
-
من هنوز منتظر انتشار PS5 محبوبم هستم، اما نسخه PC بدون شک بهترین راه برای بازی تا آن زمان است.
برای خوشحالی مطلق من به عنوان یک بزرگسال پذیرفته شده TMNT، سال 2024 مملو از بازی های عالی با بازی برادران بویاکاشا بود. همانقدر که قسمت آخر DLC برای Shredder's Revenge عالی بود، و به خاطر اینکه Mutants Unleashed چقدر با عشق حال و هوای فیلم را به تصویر کشید، چیزی که بیش از همه در ذهن من نقش بسته است Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate است.
Hades-like TMNT کمی سفر عجیبی داشته است، در اصل سال گذشته با هیاهوی کمی در Apple Arcade منتشر شد، پلتفرمی به قدری جذاب که حتی من با وجود داشتن یک آیفون سالها در مورد آن چیزی نشنیده بودم. بالاخره چند ماه پیش به لطف پورت سوییچ که چشمان من را به یکی از جالبترین بازیهای TMNT تا کنون باز کرد، تغییر کرد.

مرتبط
TMNT: Splintered Fate Leads Talk IDW Inspirations، DLC 2025 و مقایسه با هادس
طراح اصلی بازی دانیل استنسنس و تام وستال از Super Evil Megacorp در مورد آینده هیجان انگیز Splintered Fate صحبت می کنند.
Splintered Fate در بخش خوبی از تابستان امسال به لطف گیم پلی سرکش و جذابش که به طرز تکان دهنده ای شبیه Hades عالی به نظر می رسد، من را در بخش خوبی از تابستان تحت تاثیر قرار داد، در حالی که یک برداشت منحصر به فرد از گروه بالغ تر و با تجربه تر از لاک پشت ها است که از قبل آشنا هستند. با شهر نیویورک و سرکشان مختلف آن که نیاز به لگد زدن دارند.
برداشت Splintered Fate از Raph و Mikey هنوز هم یکی از موارد مورد علاقه من در تمام تاریخ TMNT هستند.
سرنوشت منقطع، اما بدون سکسکه فنی
در حالی که من به Splintered Fate علاقه زیادی دارم، چیزهایی وجود داشت که مانع آن میشد، مانند پایان بازی کمی بد و تکراری با نقشهها و برخوردهای مکرر. با این حال، یکی از بزرگترین اشکالات من این است که چگونه سوییچ برای اجرای بازی در لحظات شدیدتر تلاش کرد. با توجه به اینکه یک پورت نسخه موبایلی است، تعجب آور بود.
من به ندرت از سوییچ خود خارج از بازیهای شخص اول استفاده میکنم، بنابراین از مدتها قبل از راهاندازی، مشتاقانه منتظر بودم تا Splintered Fate روی کنسول دیگری عرضه شود. تقریباً یک سال تمام طول کشید، اما این آرزو با انتشار استیم برآورده شد که برخی از مشکلاتی را که در ماه جولای داشتم برطرف میکرد و حتی چیزی را که باعث میشود بازی از الهامبخش واضح آن متمایز شود، روشن میکند.
قابل توجه ترین تفاوت با نسخه PC بازی Splintered Fate نحوه ظاهر و اجرای آن است. در سوییچ و اپل آرکید، بازی دارای سبک هنری جذابی بود که شخصیتها را کاملاً جذب میکرد، اما در عین حال کمی با رزولوشن پایین به نظر میرسید و در صحنههای شدیدتر مشکلات مربوط به نرخ فریم را داشت.
همانطور که انتظار دارید، حتی یک رایانه بازی معمولی تجربه بسیار نرم تری را ارائه می دهد. نه تنها واضحتر از همیشه به نظر میرسد، بلکه من فقط تعداد انگشت شماری از مشکلات مربوط به نرخ فریم را داشتهام، حتی در شلوغترین باسها و میدانهای دشمن هم مثل کرهای کار میکنند. وقتی صحبت از بازی رایانه شخصی به میان میآید، من کاملاً بچه هستم و تنظیماتم را زیاد تغییر ندادهام، که حتی به نوبیهایی مثل من میگوید که باید به خوبی بهینه شده باشد.
نسخه Steam همچنین دارای دستاوردهایی است که میتواند کمی یک ویژگی marmite باشد، اما چیزی است که من بدون شرم از روزهای ایکسباکس 360 دوست داشتهام، بنابراین امتیازهای اضافی وجود دارد.
نورافکن روشن تر در چند نفره
خارج از پیشرفتهای فنی بسیار مورد نیاز، پورت رایانه شخصی دسترسی به یکی از نقاط قوت منحصربهفرد Splintered Fate را نسبت به Hades آسانتر میکند: بازی مشارکتی. در حالی که نسخه سوییچ انجام داد سرویسهای چندنفره نینتندو به قدری دردسرساز هستند که هرگز اذیت نشدم. رفع این مشکل با خدمات آنلاینی که من را به عقب نشینی در فاضلاب وادار نمی کند لوله ای است و باعث می شود Splittered Fate در این ژانر برجسته شود.
به لطف Steam، دسترسی به اجراهای Co-op بسیار آسان تر است و مانند یک روش طبیعی برای بازی از طریق پورت سوئیچ متمرکز تر به نظر می رسد. بهجای بازیهایی که سرویسهای آنلاین نینتندو را بررسی میکنند، فقط روی «بازی آنلاین» در منو کلیک میکنید و با ساختن بازیهای خود یا ایجاد یک بازی عمومی، یک بازی برای پیوستن پیدا میکنید. من زمان زیادی با آن در طول دوره بررسی نداشتم، اما آنچه که از آن زمان تاکنون دیدهام و امتحان کردهام، باعث شده است که بخواهم با انجمن بزرگتری که رایانه شخصی اجازه میدهد، بیشتر غواصی کنم. همچنین این پتانسیل را دارد که مشکل را با کمبود تنوع که من احساس کردم در انتشار سوییچ گرفتار شده است، برطرف کند.
با این حال، بیش از هر چیز، زمان من با پورت Steam فقط به من یادآوری کرد که چقدر از Splintered Fate لذت می برم. وقتی به این واقعیت غلبه کردم که لاکپشتهای آخر بازی قدرتمند من رفته بودند و باید از همان ابتدا شروع میکردم، دوباره وارد ریتم سرکش شدم و دوباره متوجه شدم که در تلاش برای کنار گذاشتن آن هستم، چیزی که میتوانم انتظار می رود با گسترش مرموز که برای سال 2025 برنامه ریزی شده است، دوباره اتفاق بیفتد.
تنها چیزی که نسخه Switch نسبت به نسخه Steam دارد، حال و هوای قابل حمل قابل حمل و بازی است، اما حتی می توان آن را با Steam Deck برطرف کرد.
نسخه Steam Splintered Fate تقریباً همان چیزی است که از یک پورت رایانه شخصی انتظار دارید. اما این تغییرات مورد انتظار همچنین باعث میشود که هم بهبودی عظیم در نسخه سوییچ داشته باشد و هم بدون شک بهترین راه برای اجرای بازی باشد. من هنوز به پورت اجتناب ناپذیر PS5 امیدوار هستم که 30 ساعت دیگر همان جایی است که من در آن غرق می شوم، اما در حال حاضر، بسیار خوشحالم که برای دومین بار در یک سال به بازی Roguelite Turtles Grind می شوم.

بعدی
Black Ops 6 در بدترین زمان ممکن برای XDefiant وارد شد
XDefiant قبلاً روند نزولی داشت و اکنون در برابر یک جوگرنات قرار گرفته است.