بهترین بازی های FromSoftware Souls، رتبه بندی شده

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
خوراکی های کلیدی
در طول سالها، FromSoftware روی تکمیل IPهای خود تمرکز کرده است که نتیجه آن موفقیتآمیز بازیهای Souls و ایجاد ژانر Souls به طور کلی است.
هفت بازی مجزای Souls که مستقیماً توسط FromSoftware توسعه یافتهاند، بر بسیاری از عناوین مشابه Soulslike تأثیر گذاشتهاند، اما ما به این میپردازیم که کدام یک از بازیهای اصلی FromSoft بهترین هستند.
این بازیها تجربههای فوقالعادهای هستند که به آنها یک عامل تکرار قوی میدهد و محبوبیت طولانیمدت را تضمین میکند.
پس از انتشار Demon's Souls، FromSoftware به تدریج از کار بر روی IP های قبلی ناشران دیگر دور شد و بیشتر به سمت تکمیل و حفظ جایگاه موفق خود: بازی های Souls رفت. بدون احتساب بازسازیها و عرضههای مجدد، هفت بازی مجزای سولز وجود دارد که مستقیماً توسط FromSoftware توسعه یافتهاند – و دهها، اگر نگوییم صدها بازی دیگر که تحت تأثیر کار این استودیو قرار گرفتهاند.
مرتبط
هر DLC Soulsborne، رتبه بندی شده است
بیایید ببینیم که هر DLC Soulsborne چگونه روی هم قرار می گیرد.
رتبهبندی این عناوین کار سادهای نیست، زیرا باید به این نکته اشاره کرد که حتی «بدترین» عناوین موجود در این فهرست هنوز هم بهطور گسترده به عنوان برخی از بهترین بازیهای ساخته شده تا کنون در نظر گرفته میشوند – که روشی است برای گفتن «لطفا» از ما عصبانی نشوید اگر موارد مورد علاقه شما در پایین ترین نقطه قرار دارند.
به روز شده در 9 دسامبر 2024 توسط Zackary Wiggs: با توجه به اینکه Armored Core 6 و DLC Shadow of the Erdtree Elden Ring در فهرست بازی های FromSoftware قرار گرفته است، عادلانه است که لیزرها و شمشیرهای شعله ور خود را به این لیست اضافه کنند. چه بخواهید بازیهایی با سختی بسیار بالا برای شما چالش ایجاد کند، چه بخواهید بازیهای RPG با طرحهای شگفتانگیز، بهعلاوه برخی عناصر سنگین فانتزی و علمی تخیلی که برای ترکیبی خوب به کار گرفته شدهاند، هیچکس بازیهایی را کاملاً شبیه ذهنهای FromSoftware نمیسازد. اما، برخی از دیگران متمایز هستند.
8
دارک سولز 2
منتشر شد
11 مارس 2014
توسعه دهندگان
از نرم افزار
Dark Souls 2 زمانی که صحبت از سری Souls از FromSoftware به میان میآید همیشه عجیب بوده است، اما منصفانهتر است که بگوییم برخی از نفرتهایی که میشود کمی بیش از حد خشن است. بسیاری از انتقادات مردم نسبت به بازی نسبتاً سطحی است، مثلاً اینکه چگونه برخی از کاستیهای آن به دلیل عدم دخالت فرضی هیدتاکا میازاکی در ساختن جهان و علم آن است.
با این حال، برخی از انتقادات بیش از حد موجه است، مانند جعبههای پرطرفدار، سیستم حرکت هشت جهته (در مقایسه با سیستم حرکتی 360 درجه DS1 و DS3)، تمرکز بیشتر روی گروههای دشمن که روی بازیکن جمع میشوند، و گناه نابخشودنی گره زدن iframes در دوج رول خود به یک آمار خاص. همانطور که گفته شد، واقعاً گویای کیفیت کار فروم سافت است که این پایین ترین ورودی در این لیست است، به خصوص با توجه به اینکه استقبال منتقدان بسیار مثبتی دارد.
نسخه Scholar of the First Sin بازی Dark Souls 2 شامل هر سه بسته DLC فوقالعاده است و 60 فریم در ثانیه را در مقابل 30 فریم در ثانیه نسخه اولیه باز میکند.
7
روح شیطان
سیستم ها
منتشر شد
12 نوامبر 2020
توسعه دهندگان
بازی های بلوپوینت
هنگامی که Demon's Souls برای اولین بار در سال 2009 راه اندازی شد، میازاکی و تیم فروم سافت ور از اینکه قرار است یک بمب تجاری باشد، وحشت داشتند و یک نسخه محدود تولید کردند. اگرچه فروش بلافاصله پس از عرضه آن کند بود، اما استقبال انتقادی از بازی و تبلیغات دهان به دهان باعث شد تا زمانی که تعداد فروش به سرعت شروع به افزایش کرد، آن را به فروش برساند.
مرتبط
13 قوی ترین زن در بازی های Soulsborne
از Ranni گرفته تا Lady Tomoe، در اینجا قوی ترین زنان در بازی های Soulsborne هستند.
البته، بقیه تاریخ است: تحسین منتقدان Demon's Souls در زمان عرضه منجر به موفقیت این بازی شد و در نتیجه محبوبیت آن، سبک جدیدی از بازی متولد شد. در حالی که می توان استدلال کرد که به تنهایی به خاطر این شاهکار شایسته جایگاه بالاتری در این لیست است، برخی از مکانیک های Demon's Souls در مقایسه با جانشینان آن کمی قدیمی به نظر می رسند.
بازسازی The Demon's Souls در PS5 احتمالاً بالاتر بود، اما FromSoftware مستقیماً به توسعه آن کمک نکرد، بنابراین به تنهایی آن را از در نظر گرفتن حذف می کند.
6
دارک سولز
منتشر شد
22 سپتامبر 2011
توسعه دهندگان
از نرم افزار
ناشر(های)
Namco Bandai
در حالی که Demon's Souls اولین بازی واقعی و واقعی در نظر گرفته میشود، Dark Souls به عنوان طرحی کامل در نظر گرفته میشود که واقعاً این ژانر را در بازیهای Zeitgeist محکم کرده است. همانطور که خود میازاکی بیان کرد، توسعه Demon's Souls در مراحل اولیه بسیار مشکل بود و در نتیجه چندین ایده کنار گذاشته شد و زمان زیادی برای توسعه تلف شد. وقتی نوبت به توسعه Dark Souls رسید، FromSoftware سازماندهی بیشتری داشت و تیم از موفقیت غافلگیرکننده سلف خود احساس غافلگیری کرد.
Dark Souls بیش از دو برابر نسخه اصلی Demon's Souls فروخت و ژانر Souls را وارد جریان اصلی کرد. سخت است که Dark Souls را تقریباً از هر نظر به عنوان یک پیشرفت نسبت به Demon's Souls نبینیم، زیرا بخش کوچکی از روند توسعه ساده آن است. پیشرفتهای واضحتر در گرافیک و طراحی صدای آن با بهروزرسانیهای خوشآمدگویی به مکانیک سیستم ژانر Souls، مانند بهبود دامنه حرکت و افزایش تنوع در ساخت شخصیتهای بالقوه، همراه شد.
نسخه Remastered اولین Dark Souls در حالی که مشکلات اتصال بازی اصلی را برطرف می کرد، گیم پلی را عمدتاً دست نخورده نگه داشت. از آنجایی که این بزرگترین مشکل در راه اندازی Dark Soul در سال 2011 بود، اکنون می توانید از تمام جنبه های بازی با نسخه Remastered لذت ببرید.
5
دارک سولز 3
منتشر شد
24 مارس 2016
توسعه دهندگان
از نرم افزار
اگر تغییرات ایجاد شده در فرمول سری در دارک سولز 2 بسیار خطرناک و قطبی در نظر گرفته شود، در این صورت Dark Souls 3 کاملاً متضاد آن است – بازیی که به دنبال بهبود همه چیزهایی است که دارک سولز اصلی به درستی انجام داده است، در حالی که بسیار تغییر می کند. کمی با توجه به مکانیک سیستم آن در این فرآیند.
Dark Souls اصلی به دلیل ایجاد بهروزرسانیها و تغییرات لازم در زمینهای که Demon's Souls ایجاد کرده بود مورد تحسین قرار گرفت، بنابراین FromSoftware تصمیم گرفت آنچه را که از دریافت اولیه بازیکن یاد گرفته بود به Dark Souls 2 ببرد و به سادگی فرمول برندهاش را بهبود بخشد. این موضوع باعث تعجب هیچ کس نشد، اما منجر به بررسی های خیره کننده و اعداد فروش فوق العاده بالا شد.
4
هسته زرهی 6
یک پیچ و تاب سرگرم کننده در عناصر فانتزی معمولی که بازی های Soulsborne بر روی آنها تمرکز می کنند، Armored Core شما را به آینده ای علمی تخیلی با چند مبارزات دشوار مکانیکی بر مکانی می برد که از چند جهت متمایز کاملاً چشمگیر هستند. جلوههای بصری همه آن چیزی است که از FromSoft انتظار دارید، با لیزرها و موشکهایی که با جزئیات واضح بر روی صفحه نمایش میتابند.
علاوه بر این، برخی از باس فایتها وجود دارند که کاملاً عظیم هستند، و در حالی که مانند همیشه سخت هستند، برای ایجاد احساس قهرمانی در شما عالی هستند. برخی از سفارشیسازیهای سرگرمکننده وجود دارد که میتوانید با استفاده از آنها در هنگام پرواز، دستگاه خود را تغییر دهید تا به شما کمک کند تا بدها را شکست دهید، اما در مقایسه با سایر طرحها و مضامینی که سایر بازیهای FromSoft روی میز آوردهاند، از بین میرود.
3
خونی
منتشر شد
24 مارس 2015
توسعه دهندگان
از نرم افزار
ESRB
M for Mature: Blood and Gore، Violence
به ندرت پیش میآید که یک بازی، یا هر قطعه رسانهای در این زمینه، به نحوی آنقدر محبوب و مورد احترام باشد، اما بهطور همزمان از برچسبگذاری «کلاسیک فرقه» لذت ببرد. در مورد Bloodborne، این برچسب مناسب است، زیرا فکر کردن به طرفداران پرشورتر و رک تر از Bloodborne دشوار است. فهمیدن دلیل آن کار سختی نیست، زیرا تعداد کمی از بازیها میتوانند هم از نظر مکانیکی و هم از نظر سبک با آن مقایسه شوند.
مرتبط
9 سخت ترین اژدها در بازی های Soulsborne
این موجودات FromSoft از سخت ترین موجودات در سراسر فرنچایز هستند.
دنیای تاریک و خیره کننده ای که Bloodborne در آن قرار دارد، آن را از تمام عناوین دیگر Souls از FromSoftware متمایز می کند – که با توجه به اینکه عناوین Souls دقیقاً به دلیل شاد بودن و شاد بودن شناخته نمی شوند، قابل توجه است. علاوه بر این، در حالی که از فرمول Dark Souls از نقاط بازرسی و یک دنیای نیمه باز به هم پیوسته استفاده می کند، Bloodborne به جای بازی دقیق، سیستم اکشن خود را بر اساس تهاجمی بالا ایجاد می کند.
از نظر موضوعی، Bloodborne سنگینترین بازیکن سریال است، با لحظات و نقل قولهایی که هنوز بعد از سالها در مغز مردم میچرخد.
2
Axe: Shadows Die Twice
منتشر شد
22 مارس 2019
توسعه دهندگان
از نرم افزار
ESRB
M for Mature: Blood and Gore، Violence
در مقایسه با سایر موارد موجود در این لیست، Sekiro: Shadows Die Twice با اختلاف قابل توجهی کمترین بازی Souls را دارد. در حالی که سری Soulsborne بر روی یک گیم پلی اکشن RPG تاکید شده است، Sekiro به طور کامل عناصر RPG را به نفع بهترین سیستم اکشن ایجاد شده حذف می کند. به همین دلیل، برخی از افراد حتی ممکن است آن را به عنوان بخشی از سری Soulsborne به حساب نیاورند. با این حال، استفاده از پست های بازرسی، مجازات مرگ، و از همه مهمتر کاوش عمیق در دنیای به هم پیوسته هنوز وجود دارد و آن را به فرمول Dark Souls نزدیک می کند.
در حالی که عدم سفارشیسازی کاراکتر ممکن است مانع از اجرای مجدد بازی به شیوهای کاملاً متفاوت شود، FromSoftware با دانستن تجهیزاتی که هر بازیکن خواهد داشت، توانست بهترین باسها را ایجاد کند. هر رئیس با رقص دقیق شمشیرهای Sekiro به خوبی تنظیم شده است، چیزی که اگر شما به طور کامل ساختار خود را تغییر دهید امکان پذیر نخواهد بود. بنابراین، حتی اگر Sekiro ارزش تکراری مشابه دیگر عناوین Soulsborne را نداشته باشد، مسلماً هیجانانگیزترین باسها را در این سری ارائه میکند.
1
حلقه الدن
منتشر شد
25 فوریه 2022
توسعه دهندگان
از نرم افزار
ESRB
M for Mature: Blood and Gore، زبان، مضامین پیشنهادی، خشونت
Elden Ring هر چیزی است که مردم در مورد ژانر Souls عاشق آن شده اند، که کاملاً در یک جهان باز اعمال می شود. به لطف نمرات نقدهای مثبت جهانی، این بازی اساساً برنده جوایز بازی های ویدیویی شناخته شده برای بشر شده است و فروش فوق العاده ای داشته است و از هر عنوان دیگر در این سری پیشی گرفته است. علاوه بر این، بازی بسیار بزرگ است و صدها ساعت طول می کشد تا به طور کامل کاوش شود.
حجم حیرتانگیز محتوا همراه با تمرکز باورنکردنی بر جزئیات و داستانهای آن، Elden Ring را بینهایت قابل پخش کرده است. چشمگیرترین چیز در مورد Elden Ring این است که اگرچه انتظارات عمومی از این عنوان تا زمان عرضه آن به طرز غیرقابل تصوری بسیار زیاد بود، به نوعی FromSoftware توانست از پیش بینی های گفته شده فراتر رفته و عنوانی را ارائه دهد که بسیاری، به طور موجه، یکی از بهترین بازی های ساخته شده را می دانند. .
همانطور که Elden Ring قبلاً ترازو را بالا نبرده است، DLC Shadow of the Erdtree که میتوانید با بازی دریافت کنید، بیشتر یک دنباله نرم است تا یک DLC واقعی با حجم و برنامهریزی خوبی که دارد.
بعدی
10 NPC SoulsBorne که باس های عالی می ساختند
فرقی نمیکند Chosen Undead، Ashen One، Hunter، Tarnished یا Wolf باشید، بازیهای Soulsborne تعداد زیادی NPC دارند که آرزو میکنیم بتوانیم به عنوان رئیس بجنگیم.
خوراکی های کلیدی
-
در طول سالها، FromSoftware روی تکمیل IPهای خود تمرکز کرده است که نتیجه آن موفقیتآمیز بازیهای Souls و ایجاد ژانر Souls به طور کلی است.
-
هفت بازی مجزای Souls که مستقیماً توسط FromSoftware توسعه یافتهاند، بر بسیاری از عناوین مشابه Soulslike تأثیر گذاشتهاند، اما ما به این میپردازیم که کدام یک از بازیهای اصلی FromSoft بهترین هستند.
-
این بازیها تجربههای فوقالعادهای هستند که به آنها یک عامل تکرار قوی میدهد و محبوبیت طولانیمدت را تضمین میکند.
پس از انتشار Demon's Souls، FromSoftware به تدریج از کار بر روی IP های قبلی ناشران دیگر دور شد و بیشتر به سمت تکمیل و حفظ جایگاه موفق خود: بازی های Souls رفت. بدون احتساب بازسازیها و عرضههای مجدد، هفت بازی مجزای سولز وجود دارد که مستقیماً توسط FromSoftware توسعه یافتهاند – و دهها، اگر نگوییم صدها بازی دیگر که تحت تأثیر کار این استودیو قرار گرفتهاند.

مرتبط
هر DLC Soulsborne، رتبه بندی شده است
بیایید ببینیم که هر DLC Soulsborne چگونه روی هم قرار می گیرد.
رتبهبندی این عناوین کار سادهای نیست، زیرا باید به این نکته اشاره کرد که حتی «بدترین» عناوین موجود در این فهرست هنوز هم بهطور گسترده به عنوان برخی از بهترین بازیهای ساخته شده تا کنون در نظر گرفته میشوند – که روشی است برای گفتن «لطفا» از ما عصبانی نشوید اگر موارد مورد علاقه شما در پایین ترین نقطه قرار دارند.
به روز شده در 9 دسامبر 2024 توسط Zackary Wiggs: با توجه به اینکه Armored Core 6 و DLC Shadow of the Erdtree Elden Ring در فهرست بازی های FromSoftware قرار گرفته است، عادلانه است که لیزرها و شمشیرهای شعله ور خود را به این لیست اضافه کنند. چه بخواهید بازیهایی با سختی بسیار بالا برای شما چالش ایجاد کند، چه بخواهید بازیهای RPG با طرحهای شگفتانگیز، بهعلاوه برخی عناصر سنگین فانتزی و علمی تخیلی که برای ترکیبی خوب به کار گرفته شدهاند، هیچکس بازیهایی را کاملاً شبیه ذهنهای FromSoftware نمیسازد. اما، برخی از دیگران متمایز هستند.
8
دارک سولز 2
- منتشر شد
-
11 مارس 2014
- توسعه دهندگان
-
از نرم افزار
Dark Souls 2 زمانی که صحبت از سری Souls از FromSoftware به میان میآید همیشه عجیب بوده است، اما منصفانهتر است که بگوییم برخی از نفرتهایی که میشود کمی بیش از حد خشن است. بسیاری از انتقادات مردم نسبت به بازی نسبتاً سطحی است، مثلاً اینکه چگونه برخی از کاستیهای آن به دلیل عدم دخالت فرضی هیدتاکا میازاکی در ساختن جهان و علم آن است.
با این حال، برخی از انتقادات بیش از حد موجه است، مانند جعبههای پرطرفدار، سیستم حرکت هشت جهته (در مقایسه با سیستم حرکتی 360 درجه DS1 و DS3)، تمرکز بیشتر روی گروههای دشمن که روی بازیکن جمع میشوند، و گناه نابخشودنی گره زدن iframes در دوج رول خود به یک آمار خاص. همانطور که گفته شد، واقعاً گویای کیفیت کار فروم سافت است که این پایین ترین ورودی در این لیست است، به خصوص با توجه به اینکه استقبال منتقدان بسیار مثبتی دارد.
نسخه Scholar of the First Sin بازی Dark Souls 2 شامل هر سه بسته DLC فوقالعاده است و 60 فریم در ثانیه را در مقابل 30 فریم در ثانیه نسخه اولیه باز میکند.
7
روح شیطان

- منتشر شد
-
12 نوامبر 2020
- توسعه دهندگان
-
بازی های بلوپوینت
هنگامی که Demon's Souls برای اولین بار در سال 2009 راه اندازی شد، میازاکی و تیم فروم سافت ور از اینکه قرار است یک بمب تجاری باشد، وحشت داشتند و یک نسخه محدود تولید کردند. اگرچه فروش بلافاصله پس از عرضه آن کند بود، اما استقبال انتقادی از بازی و تبلیغات دهان به دهان باعث شد تا زمانی که تعداد فروش به سرعت شروع به افزایش کرد، آن را به فروش برساند.

مرتبط
13 قوی ترین زن در بازی های Soulsborne
از Ranni گرفته تا Lady Tomoe، در اینجا قوی ترین زنان در بازی های Soulsborne هستند.
البته، بقیه تاریخ است: تحسین منتقدان Demon's Souls در زمان عرضه منجر به موفقیت این بازی شد و در نتیجه محبوبیت آن، سبک جدیدی از بازی متولد شد. در حالی که می توان استدلال کرد که به تنهایی به خاطر این شاهکار شایسته جایگاه بالاتری در این لیست است، برخی از مکانیک های Demon's Souls در مقایسه با جانشینان آن کمی قدیمی به نظر می رسند.
بازسازی The Demon's Souls در PS5 احتمالاً بالاتر بود، اما FromSoftware مستقیماً به توسعه آن کمک نکرد، بنابراین به تنهایی آن را از در نظر گرفتن حذف می کند.
6
دارک سولز
- منتشر شد
-
22 سپتامبر 2011
- توسعه دهندگان
-
از نرم افزار
- ناشر(های)
-
Namco Bandai
در حالی که Demon's Souls اولین بازی واقعی و واقعی در نظر گرفته میشود، Dark Souls به عنوان طرحی کامل در نظر گرفته میشود که واقعاً این ژانر را در بازیهای Zeitgeist محکم کرده است. همانطور که خود میازاکی بیان کرد، توسعه Demon's Souls در مراحل اولیه بسیار مشکل بود و در نتیجه چندین ایده کنار گذاشته شد و زمان زیادی برای توسعه تلف شد. وقتی نوبت به توسعه Dark Souls رسید، FromSoftware سازماندهی بیشتری داشت و تیم از موفقیت غافلگیرکننده سلف خود احساس غافلگیری کرد.
Dark Souls بیش از دو برابر نسخه اصلی Demon's Souls فروخت و ژانر Souls را وارد جریان اصلی کرد. سخت است که Dark Souls را تقریباً از هر نظر به عنوان یک پیشرفت نسبت به Demon's Souls نبینیم، زیرا بخش کوچکی از روند توسعه ساده آن است. پیشرفتهای واضحتر در گرافیک و طراحی صدای آن با بهروزرسانیهای خوشآمدگویی به مکانیک سیستم ژانر Souls، مانند بهبود دامنه حرکت و افزایش تنوع در ساخت شخصیتهای بالقوه، همراه شد.
نسخه Remastered اولین Dark Souls در حالی که مشکلات اتصال بازی اصلی را برطرف می کرد، گیم پلی را عمدتاً دست نخورده نگه داشت. از آنجایی که این بزرگترین مشکل در راه اندازی Dark Soul در سال 2011 بود، اکنون می توانید از تمام جنبه های بازی با نسخه Remastered لذت ببرید.
5
دارک سولز 3
- منتشر شد
-
24 مارس 2016
- توسعه دهندگان
-
از نرم افزار
اگر تغییرات ایجاد شده در فرمول سری در دارک سولز 2 بسیار خطرناک و قطبی در نظر گرفته شود، در این صورت Dark Souls 3 کاملاً متضاد آن است – بازیی که به دنبال بهبود همه چیزهایی است که دارک سولز اصلی به درستی انجام داده است، در حالی که بسیار تغییر می کند. کمی با توجه به مکانیک سیستم آن در این فرآیند.
Dark Souls اصلی به دلیل ایجاد بهروزرسانیها و تغییرات لازم در زمینهای که Demon's Souls ایجاد کرده بود مورد تحسین قرار گرفت، بنابراین FromSoftware تصمیم گرفت آنچه را که از دریافت اولیه بازیکن یاد گرفته بود به Dark Souls 2 ببرد و به سادگی فرمول برندهاش را بهبود بخشد. این موضوع باعث تعجب هیچ کس نشد، اما منجر به بررسی های خیره کننده و اعداد فروش فوق العاده بالا شد.
4
هسته زرهی 6
یک پیچ و تاب سرگرم کننده در عناصر فانتزی معمولی که بازی های Soulsborne بر روی آنها تمرکز می کنند، Armored Core شما را به آینده ای علمی تخیلی با چند مبارزات دشوار مکانیکی بر مکانی می برد که از چند جهت متمایز کاملاً چشمگیر هستند. جلوههای بصری همه آن چیزی است که از FromSoft انتظار دارید، با لیزرها و موشکهایی که با جزئیات واضح بر روی صفحه نمایش میتابند.
علاوه بر این، برخی از باس فایتها وجود دارند که کاملاً عظیم هستند، و در حالی که مانند همیشه سخت هستند، برای ایجاد احساس قهرمانی در شما عالی هستند. برخی از سفارشیسازیهای سرگرمکننده وجود دارد که میتوانید با استفاده از آنها در هنگام پرواز، دستگاه خود را تغییر دهید تا به شما کمک کند تا بدها را شکست دهید، اما در مقایسه با سایر طرحها و مضامینی که سایر بازیهای FromSoft روی میز آوردهاند، از بین میرود.
3
خونی
- منتشر شد
-
24 مارس 2015
- توسعه دهندگان
-
از نرم افزار
- ESRB
-
M for Mature: Blood and Gore، Violence
به ندرت پیش میآید که یک بازی، یا هر قطعه رسانهای در این زمینه، به نحوی آنقدر محبوب و مورد احترام باشد، اما بهطور همزمان از برچسبگذاری «کلاسیک فرقه» لذت ببرد. در مورد Bloodborne، این برچسب مناسب است، زیرا فکر کردن به طرفداران پرشورتر و رک تر از Bloodborne دشوار است. فهمیدن دلیل آن کار سختی نیست، زیرا تعداد کمی از بازیها میتوانند هم از نظر مکانیکی و هم از نظر سبک با آن مقایسه شوند.

مرتبط
9 سخت ترین اژدها در بازی های Soulsborne
این موجودات FromSoft از سخت ترین موجودات در سراسر فرنچایز هستند.
دنیای تاریک و خیره کننده ای که Bloodborne در آن قرار دارد، آن را از تمام عناوین دیگر Souls از FromSoftware متمایز می کند – که با توجه به اینکه عناوین Souls دقیقاً به دلیل شاد بودن و شاد بودن شناخته نمی شوند، قابل توجه است. علاوه بر این، در حالی که از فرمول Dark Souls از نقاط بازرسی و یک دنیای نیمه باز به هم پیوسته استفاده می کند، Bloodborne به جای بازی دقیق، سیستم اکشن خود را بر اساس تهاجمی بالا ایجاد می کند.
از نظر موضوعی، Bloodborne سنگینترین بازیکن سریال است، با لحظات و نقل قولهایی که هنوز بعد از سالها در مغز مردم میچرخد.
2
Axe: Shadows Die Twice
- منتشر شد
-
22 مارس 2019
- توسعه دهندگان
-
از نرم افزار
- ESRB
-
M for Mature: Blood and Gore، Violence
در مقایسه با سایر موارد موجود در این لیست، Sekiro: Shadows Die Twice با اختلاف قابل توجهی کمترین بازی Souls را دارد. در حالی که سری Soulsborne بر روی یک گیم پلی اکشن RPG تاکید شده است، Sekiro به طور کامل عناصر RPG را به نفع بهترین سیستم اکشن ایجاد شده حذف می کند. به همین دلیل، برخی از افراد حتی ممکن است آن را به عنوان بخشی از سری Soulsborne به حساب نیاورند. با این حال، استفاده از پست های بازرسی، مجازات مرگ، و از همه مهمتر کاوش عمیق در دنیای به هم پیوسته هنوز وجود دارد و آن را به فرمول Dark Souls نزدیک می کند.
در حالی که عدم سفارشیسازی کاراکتر ممکن است مانع از اجرای مجدد بازی به شیوهای کاملاً متفاوت شود، FromSoftware با دانستن تجهیزاتی که هر بازیکن خواهد داشت، توانست بهترین باسها را ایجاد کند. هر رئیس با رقص دقیق شمشیرهای Sekiro به خوبی تنظیم شده است، چیزی که اگر شما به طور کامل ساختار خود را تغییر دهید امکان پذیر نخواهد بود. بنابراین، حتی اگر Sekiro ارزش تکراری مشابه دیگر عناوین Soulsborne را نداشته باشد، مسلماً هیجانانگیزترین باسها را در این سری ارائه میکند.
1
حلقه الدن
- منتشر شد
-
25 فوریه 2022
- توسعه دهندگان
-
از نرم افزار
- ESRB
-
M for Mature: Blood and Gore، زبان، مضامین پیشنهادی، خشونت
Elden Ring هر چیزی است که مردم در مورد ژانر Souls عاشق آن شده اند، که کاملاً در یک جهان باز اعمال می شود. به لطف نمرات نقدهای مثبت جهانی، این بازی اساساً برنده جوایز بازی های ویدیویی شناخته شده برای بشر شده است و فروش فوق العاده ای داشته است و از هر عنوان دیگر در این سری پیشی گرفته است. علاوه بر این، بازی بسیار بزرگ است و صدها ساعت طول می کشد تا به طور کامل کاوش شود.
حجم حیرتانگیز محتوا همراه با تمرکز باورنکردنی بر جزئیات و داستانهای آن، Elden Ring را بینهایت قابل پخش کرده است. چشمگیرترین چیز در مورد Elden Ring این است که اگرچه انتظارات عمومی از این عنوان تا زمان عرضه آن به طرز غیرقابل تصوری بسیار زیاد بود، به نوعی FromSoftware توانست از پیش بینی های گفته شده فراتر رفته و عنوانی را ارائه دهد که بسیاری، به طور موجه، یکی از بهترین بازی های ساخته شده را می دانند. .
همانطور که Elden Ring قبلاً ترازو را بالا نبرده است، DLC Shadow of the Erdtree که میتوانید با بازی دریافت کنید، بیشتر یک دنباله نرم است تا یک DLC واقعی با حجم و برنامهریزی خوبی که دارد.

بعدی
10 NPC SoulsBorne که باس های عالی می ساختند
فرقی نمیکند Chosen Undead، Ashen One، Hunter، Tarnished یا Wolf باشید، بازیهای Soulsborne تعداد زیادی NPC دارند که آرزو میکنیم بتوانیم به عنوان رئیس بجنگیم.