انزوا به من امیدی برای دنبالهای در LA Noire میدهد

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
Alien: Isolation می تواند یک عاقبت مهم برای صنعت بازی باشد. دنباله آن ده سال پس از اولین، در سریالی که بسیاری فکر می کردند به دلیل فروش متوسط (و به همان اندازه نقدهای متوسط، علیرغم اینکه از آن زمان به یک فیلم کالت تبدیل شده بود) به پایان رسیده بود، اعلام شد. روند بازسازی و تسلط ریمستر را می شکند، اما خود بخشی از یک روند نیز هست. سال گذشته، Alan Wake 2 را دریافت کردیم، 13 سال از نسخه اصلی. هر دو Alan Wake و Alien: Isolation مکرراً در لیستهای «بازیهایی که سزاوار یک دنباله هستند» ظاهر شدهاند، و اکنون ممکن است بازی منصفانهای باشد که از یکی از شرکای رقص همیشگیشان بخواهید تا برای شب آنها را بررسی کند – LA Noire.
این سه بازی مسیرهای بسیار متفاوتی را طی می کنند، اما همه جاده ها همچنان به رم ختم می شوند. Alien: Isolation یک IP بزرگ در پشت خود دارد، IP که همیشه در بازی ها خوب عمل نکرده است. انزوا، متعلق به ژانر (نسبتا) طاقچهی ترسناک بقا، داشتن یک مکانیک عجیب و غریب در کینکت که اکنون نادیده گرفته شده است، و با بررسیهایی که نشان میدهد بسیاری آن ترسی را که میخواهند بسازند، دریافت نکردهاند. استفاده جسورانه از فرنچایزی که مدیران ممکن است فکر کنند در ژانر اکشن گسترده تر بهتر است.
از طرف دیگر، Alan Wake به خوبی به مخاطبان اصلی Remedy خود برخورد کرد، اما به عنوان یک استودیو کوچک و وسواسی، به نظر میرسید که به ایدههای دیگری رفته است، با افسانههای عمومی Alan Wake و بازیهای دیگر که در کنار بازیهایی مانند Control بسته شده است. ، و به نظر می رسید که آینده آن باشد. سپس ما LA Noire را داریم.
چرا LA Noire هرگز دنباله ای نداشت؟
LA Noire در ماه اول خود چهار میلیون فروخت و زمانی که الحاق VR در سال 2017 اعلام شد، همچنین اعلام شد که فروش بازی به 7.5 میلیون رسیده است. در مقایسه با Alien: Isolation (دو میلیون) و Alan Wake (سه میلیون)، این موفقیت قابل توجهی است. اما در حالی که باید بر اساس آن ساخته می شد، در عوض همه چیز به هم ریخت.
LA Noire به عنوان یک بازی Rockstar در نظر گرفته می شود، اما غول توسعه فقط این بازی را منتشر کرد. این بازی توسط Team Bondi ساخته شده است که از آن زمان تاکنون بازی نساخته است و در همان سالی که LA Noire منتشر شد بسته شد. این فیلم به کندی میلر میچل، استودیوی فیلمسازی استرالیایی که مسئول هر فیلم Mad Max از جمله Furiosa اخیر، و همچنین آثار کلاسیک در سالهای اخیر مانند The Witches of Eastwick، Babe، و Happy Feet است، اضافه شد. میلر در نام، همانطور که ممکن است حدس بزنید، از جورج میلر است.
قرار بود KMM با جانشین معنوی LA Noire، Whore of the Orient وارد بازی شود. این بازی به خاطر کلمات دو سر عنوانش بحث برانگیز بود و در سال 2012 معرفی شد، با یک تکه از گیم پلی که در سال 2013 فاش شد، و در سال 2016 پس از گذشتن از پنجره انتشار 2015 بدون به روز رسانی بیشتر از نسخه اولیه، لغو شد. . که ما را به LA Noire برمی گرداند.
به دلیل بسته شدن تیم باندی و عدم موفقیت متعاقب آن حتی در ادامه این بازی، LA Noire با وجود اینکه یکی از پرفروشترین بازیهایی است که سزاوار یک دنباله است، همیشه بعید به نظر میرسد که دنبالهای داشته باشد. اما پس از آن، Alien: Isolation نیز چنین است. به تازگی اعلام شده که دنباله آن من را به این فکر انداخته است که می تواند برای هر کسی امیدوار باشد.
بازی های کوچکتر Rockstar به فرصتی برای زندگی دوباره نیاز دارند
Rockstar نیز عاملی در معادله است. حقوق LA Noire را حفظ می کند و خود توسعه VR فوق الذکر را توسعه می دهد. LA Noire تنها بازی در Deserves A Sequel Club نیز نیست – Bully نیز یک پرواز مکرر است.
چند سال پیش گزارشهایی منتشر شد مبنی بر اینکه بازی Bully 2 کنار گذاشته شده است، و به نظر میرسد اخلاق فعلی Rockstar برای ساخت بازیهایی مانند GTA 6 (و Red Dead Redemption 2 و GTA 5 قبل از آن) یک رویکرد تمام عیار است. در حال تغییر صنعت که نیاز به توسعه بیش از حد دارد. به همین دلیل است که بازی فاجعهبار GTA Trilogy برونسپاری شد و بررسیهای اخیر LA Noire VR در Steam بسیار منفی است و همه از مشکلات راهاندازی که بازی را غیرقابل پخش میکند شکایت دارند.
شانس اینکه Rockstar با دنباله LA Noire (فروش 7.5 میلیونی آن به طور قابل توجهی کمتر از GTA 5 200 میلیونی است) به زحمت بیفتد، بسیار اندک است. اما شانسهایی که سگا برای Alien: Isolation دنبالهای میدهد بسیار اندک بود، و این شرط بهتازگی وارد شد. احساس میکنم میخواهم از یک اسب تیره حمایت کنم، اکنون با پول نقد ساختهشده از این شرطبندی خیالی پر شدهام. نمیدانم چه کسی میتواند آن را بسازد، اما من دوست دارم لیستهای بازیهایی که سزاوار دنبالهها هستند، بتوانم یک بار برای همیشه از LA Noire عبور کنم.
منتشر شد 17 مه 2011 توسعه دهندگان تیم باندی
Alien: Isolation می تواند یک عاقبت مهم برای صنعت بازی باشد. دنباله آن ده سال پس از اولین، در سریالی که بسیاری فکر می کردند به دلیل فروش متوسط (و به همان اندازه نقدهای متوسط، علیرغم اینکه از آن زمان به یک فیلم کالت تبدیل شده بود) به پایان رسیده بود، اعلام شد. روند بازسازی و تسلط ریمستر را می شکند، اما خود بخشی از یک روند نیز هست. سال گذشته، Alan Wake 2 را دریافت کردیم، 13 سال از نسخه اصلی. هر دو Alan Wake و Alien: Isolation مکرراً در لیستهای «بازیهایی که سزاوار یک دنباله هستند» ظاهر شدهاند، و اکنون ممکن است بازی منصفانهای باشد که از یکی از شرکای رقص همیشگیشان بخواهید تا برای شب آنها را بررسی کند – LA Noire.
این سه بازی مسیرهای بسیار متفاوتی را طی می کنند، اما همه جاده ها همچنان به رم ختم می شوند. Alien: Isolation یک IP بزرگ در پشت خود دارد، IP که همیشه در بازی ها خوب عمل نکرده است. انزوا، متعلق به ژانر (نسبتا) طاقچهی ترسناک بقا، داشتن یک مکانیک عجیب و غریب در کینکت که اکنون نادیده گرفته شده است، و با بررسیهایی که نشان میدهد بسیاری آن ترسی را که میخواهند بسازند، دریافت نکردهاند. استفاده جسورانه از فرنچایزی که مدیران ممکن است فکر کنند در ژانر اکشن گسترده تر بهتر است.
از طرف دیگر، Alan Wake به خوبی به مخاطبان اصلی Remedy خود برخورد کرد، اما به عنوان یک استودیو کوچک و وسواسی، به نظر میرسید که به ایدههای دیگری رفته است، با افسانههای عمومی Alan Wake و بازیهای دیگر که در کنار بازیهایی مانند Control بسته شده است. ، و به نظر می رسید که آینده آن باشد. سپس ما LA Noire را داریم.
چرا LA Noire هرگز دنباله ای نداشت؟
LA Noire در ماه اول خود چهار میلیون فروخت و زمانی که الحاق VR در سال 2017 اعلام شد، همچنین اعلام شد که فروش بازی به 7.5 میلیون رسیده است. در مقایسه با Alien: Isolation (دو میلیون) و Alan Wake (سه میلیون)، این موفقیت قابل توجهی است. اما در حالی که باید بر اساس آن ساخته می شد، در عوض همه چیز به هم ریخت.
LA Noire به عنوان یک بازی Rockstar در نظر گرفته می شود، اما غول توسعه فقط این بازی را منتشر کرد. این بازی توسط Team Bondi ساخته شده است که از آن زمان تاکنون بازی نساخته است و در همان سالی که LA Noire منتشر شد بسته شد. این فیلم به کندی میلر میچل، استودیوی فیلمسازی استرالیایی که مسئول هر فیلم Mad Max از جمله Furiosa اخیر، و همچنین آثار کلاسیک در سالهای اخیر مانند The Witches of Eastwick، Babe، و Happy Feet است، اضافه شد. میلر در نام، همانطور که ممکن است حدس بزنید، از جورج میلر است.
قرار بود KMM با جانشین معنوی LA Noire، Whore of the Orient وارد بازی شود. این بازی به خاطر کلمات دو سر عنوانش بحث برانگیز بود و در سال 2012 معرفی شد، با یک تکه از گیم پلی که در سال 2013 فاش شد، و در سال 2016 پس از گذشتن از پنجره انتشار 2015 بدون به روز رسانی بیشتر از نسخه اولیه، لغو شد. . که ما را به LA Noire برمی گرداند.
به دلیل بسته شدن تیم باندی و عدم موفقیت متعاقب آن حتی در ادامه این بازی، LA Noire با وجود اینکه یکی از پرفروشترین بازیهایی است که سزاوار یک دنباله است، همیشه بعید به نظر میرسد که دنبالهای داشته باشد. اما پس از آن، Alien: Isolation نیز چنین است. به تازگی اعلام شده که دنباله آن من را به این فکر انداخته است که می تواند برای هر کسی امیدوار باشد.
بازی های کوچکتر Rockstar به فرصتی برای زندگی دوباره نیاز دارند
Rockstar نیز عاملی در معادله است. حقوق LA Noire را حفظ می کند و خود توسعه VR فوق الذکر را توسعه می دهد. LA Noire تنها بازی در Deserves A Sequel Club نیز نیست – Bully نیز یک پرواز مکرر است.
چند سال پیش گزارشهایی منتشر شد مبنی بر اینکه بازی Bully 2 کنار گذاشته شده است، و به نظر میرسد اخلاق فعلی Rockstar برای ساخت بازیهایی مانند GTA 6 (و Red Dead Redemption 2 و GTA 5 قبل از آن) یک رویکرد تمام عیار است. در حال تغییر صنعت که نیاز به توسعه بیش از حد دارد. به همین دلیل است که بازی فاجعهبار GTA Trilogy برونسپاری شد و بررسیهای اخیر LA Noire VR در Steam بسیار منفی است و همه از مشکلات راهاندازی که بازی را غیرقابل پخش میکند شکایت دارند.
شانس اینکه Rockstar با دنباله LA Noire (فروش 7.5 میلیونی آن به طور قابل توجهی کمتر از GTA 5 200 میلیونی است) به زحمت بیفتد، بسیار اندک است. اما شانسهایی که سگا برای Alien: Isolation دنبالهای میدهد بسیار اندک بود، و این شرط بهتازگی وارد شد. احساس میکنم میخواهم از یک اسب تیره حمایت کنم، اکنون با پول نقد ساختهشده از این شرطبندی خیالی پر شدهام. نمیدانم چه کسی میتواند آن را بسازد، اما من دوست دارم لیستهای بازیهایی که سزاوار دنبالهها هستند، بتوانم یک بار برای همیشه از LA Noire عبور کنم.

- منتشر شد
- 17 مه 2011
- توسعه دهندگان
- تیم باندی