چگونه می توان آزمایش عجله را در هادس 2 شکست داد

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
لینک های سریع
ثواب در میدان های عزاداری
مبارزه با سربروس دوزخی
سنگ سیاه و سفید در انتظار در زمین تمرین ملینوئه در هادس 2 به Melinoë سرگرم کننده می دهد، چالش های جدیدی که توسط Chaos ایجاد شده است. ممکن است جنگی بین تایتانها و خدایان در جریان باشد، اما لطفا صبور باشید، Chaos میخواهد مل را از بین ببرد.
مرتبط
هادس 2: راهنمای کامل سوگند غیب و عهدین
Oath Of The Unseen یک چالش اضافی را فراهم می کند و بقای ملینو را در هادس 2 دشوارتر می کند.
هجوم آدرنالین را امتحان کنید که هادس را با سرعت دویدن با محاکمه عجله میکند: پنج دقیقه محدودیت زمانی برای تکمیل میدانهای عزا دارید، مجهز به عصای جادوگر در جنبه ملینو، قطره فلزی هرمس، و آرایهای خیرهکننده. از نعمت ها این آزمایش زمانی در دسترس میشود که قفل Pitch-Black Stone را باز کنید و Vows of Fear را وارد ترکیب کنید.
Hades 2 در حال حاضر در دسترس اولیه است. اطلاعات زیر ممکن است در طول توسعه بازی تغییر کند.
نذر زمان چیست؟
محاکمه عجله با چشمان زیبای چهار از پنج خود، یکی از سختترین آزمایشها است. عهد زمان را بر دویدن شما تحمیل می کند، یکی از عهدهای ترس که می توانید از طریق سوگند غیب اجرا کنید. در رتبه سه، پنج دقیقه به شما فرصت میدهد تا هر منطقه را کامل کنید و بهترین مبارزه با رئیس آن را انجام دهید – در این مورد، فیلدهای عزا و سربروس جهنمی.
اگر تایمر منقضی شود، می توانید به مبارزه ادامه دهید، اما در آزمایش شکست خواهید خورد. پنج دقیقه بسیار قابل انجام است اما نیاز به تفکر بسیار سریع و درک خوب ابزارهایی دارد که با آنها کار می کنید. تایمر با ورود به اتاق اول شروع می شود.
تایمر درون بازی در طول منوها و صفحههای انتخاب، مانند هنگام انتخاب boons یا هنگام گفتگو، مکث میکند، اما مراقب باشید! زمانی که در جهان هستید، هنوز هم اجرا می شود، حتی زمانی که هیچ مبارزه فعالی وجود ندارد.
Loadout چیست؟
Trial of Huste شما را با یک ساخت زیبا شروع می کند – چیز دیگری وجود ندارد که می توانید نیاز داشته باشید. کل بارگیری شما بر این متمرکز است که شما را تا حد ممکن سریع کند. را جنبه Melinoë کارکنان جادوگر باعث می شود کانال جادویی شما سریعتر شودمانند یادگاری شما، قطره فلزی هرمس. قطره فلزی حرکت شما را انجام می دهد، ضربه می زند، و کانال سازی سریعتر
همانطور که در Trials معمول است، اگر سلاحها، یادگاریها یا Arcana خود را ارتقا دادهاید، این ارتقاها به Pitch-Black Stone منتقل میشوند، بنابراین قبل از شروع این آزمایش این را در نظر داشته باشید.
کارت آرکانا تک شما، دونده سویفت، سرعت اسپرینت شما را در کنار آن افزایش می دهد دوی سرعت کور آپولو boon، که باعث گیج شدن نیز می شود. نمایشگر خیره کننده همچنین با حملات شما Daze را ایجاد می کند و پشت مشعل آپولو وقتی از پشت به دشمنان Dazed ضربه می زند، boon آسیب بیشتری وارد می کند. این به بخش «همه چیز با بیشترین سرعت ممکن بکشید» کمک می کند.
Daze به دشمنان آسیب دیده بیست درصد شانس می دهد که آسیبی نبینند. این یک افزونه عالی برای هر ساختنی است.
هر دو دوز اضافی موهبت از آپولو و تراشر آینه ای بهبود از Daedalus Hammer حملات خود را دو بار ضربه بزنید (یا به آنها فرصتی برای انجام این کار بدهید)، اگرچه چکش از مجیک برای انجام این کار استفاده می کند. خوشبختانه، شما نیز با آن شروع کنید افزایش سیال پوزیدون Boon، که حبابهای روح را هر زمان که با حملهای برخورد میکنید، به وجود میآورد که وقتی با آنها برخورد میکنید، جادو شما را بازیابی میکند.
این ساخت، شکست دادن دشمنان را به سرعت آسان می کند – شما ضربه های سخت و مکرر می زنید. بخش جالبتر حرکت است، زیرا میدانهای عزاداری بیش از هر منطقه دیگری به سفر نیاز دارند، زیرا برای تحریک جنگ و پیشرفت باید هر جایزه را در هر مکان پیدا کنید. در اینجا دویدن زیادی وجود دارد، و همه پیشرفتهای شما که سرعت اسپرینت شما را افزایش میدهند، کارهای زیادی را انجام میدهند تا این ثانیهها را کاهش دهند.
چه چیزهایی بهترین هستند؟
با یک ساخت شروع بسیار محکم، چیز دیگری از شما وجود ندارد نیاز دارند، اما مزایایی وجود دارد که به زرادخانه شما افزوده می شود.
ضربه نور (آپولو): وقتی آسیب میزنید به Revenge آسیب وارد میکند و Daze را به همه دشمنان وارد میکند. این به طور باورنکردنی با Back Burner و آسیب اضافی آن در برابر دشمنان Dazed جفت می شود. آسیب انتقام همیشه یک امتیاز خوب است، و به خصوص در یک چالش زمانبندیشده، در صورتی که به جریان بیفتد، میتواند تفاوت ایجاد کند.
هیدرولیک مایت (پوزیدون): حملات و ویژه های شما را در ده ثانیه اول یک Encounter قوی تر می کند.
نفس نجات یافته (هرمس): Cast شما از Magick کمتری استفاده میکند، که زمانی کمک میکند که تنها روش شما برای بازیابی Magick، Fluid Gain باشد.
تقویت نیترو (هرمس): اسپرینت شما را سریعتر میکند و نمونههایی از آسیب نادیده گرفته شده را به شما میدهد – قابل اعتماد قدیمی، همیشه یک انتخاب خوب، و بهویژه در یک چالش زمانبندی شده خوب است.
ثواب در میدان های عزاداری
فیلدهای عزا در نحوه عملکرد پاداش ها منحصر به فرد هستند: هر مکان دارای دو تا سه جایزه بزرگ (یا اگر یک مینی باس باشد) است، زمانی که مسیری را که انتخاب می کنید مشاهده می شود، و فرصتی برای تعدادی جوایز کوچکتر. هر جایزه بزرگ مبارزه مخصوص به خود را دارد که زمانی شروع می شود که شما سعی می کنید با پاداش تعامل داشته باشید، و پاداش های کوچکتر معمولاً توسط چند سایه احاطه شده اند.
اگر نگران تایمر هستید، در مورد پاداش های کوچک خود را خسته نکنید. آنها تمایل دارند تاج های طلایی، خاکستر یا روانی باشند، با گاه به گاه نوزاد قلب قنطورس.
اگر از کنار آنها بگذرید، سرعت افزایشیافتهتان باعث میشود گرفتن و رفتن آنها را آسان کند، اما به ندرت ارزش این را دارند که از سر راه خود خارج شوید، و قطعا ارزش جنگیدن را ندارند.
نکته قابل توجه، زمانی که شما تصمیم می گیرید وارد کدام اتاق شوید، ساعت همچنان تیک تاک می کند. اگر مطمئن نیستید، مکث همیشه یک گزینه است. گزینه های خود را یادداشت کنید، بازی را متوقف کنید و در نظر بگیرید. اگر لحظهای فکر میکنید، ارزش آن را دارد که بازی را متوقف کنید تا تایمر متوقف شود، بهخصوص اگر عادت به بازی با تایمر یا سرعت دویدن ندارید.
اگر میخواهید سرمایهگذاری کنید و بدون مکث بازی کنید، برای تصمیمگیریهای فوری آماده شوید. فهرستی ذهنی از چیزهایی که میخواهید اولویتبندی کنید داشته باشید – آیا موهبتهای آپولو یا پوزیدون را ترجیح میدهید، آیا مطمئناً میخواهید از برخورد با مینیباس اجتناب کنید – و از آنها برای تصمیمگیری به محض دیدن مسیرهای برخورد بعدی استفاده کنید. با وجود تایمر کوتاه آن، Trial of Huste بسیار بخشنده است – از آنجایی که شما با چنین ساخت قوی شروع می کنید، احتمالاً هرگز احساس نمی کنید که تصمیمی در مسیرتان شما را به هم ریخته است.
مبارزه با سربروس دوزخی
سرعت شما در اینجا بسیار مفید خواهد بود: سربروس امواج شوک و گلوله های آتشین بزرگی را ارسال می کند که می خواهید از آنها طفره بروید، خود را به اطراف زمین می کشد و با نیروی انفجاری از زمین بیرون می زند و فوران می کند. شما باید در حین حرکت با او همراه باشیداز آنجایی که کارکنان جادوگر با دوز اضافی و تراشر آینهای در Attacks بهترین هستند، اما همچنین به اندازه کافی متحرک بمانند تا از بیشتر حملات منطقهای اثر او اجتناب کنند.
فقط مطمئن شوید که زمان زیادی را برای طفره رفتن تلف نمی کنید – اینجاست که آن تایمر ترسناک به نظر می رسد، و اگر تمام وقت خود را صرف فرار از حملات سربروس کنید، نمی توانید خودتان به او ضربه بزنید. اگر Light Smite را انتخاب کردید، در اینجا بسیار مفید خواهد بود. حالا اگر نزدیک به آسیب وارد شوید، حتی حملات علیه شما به Infernal Cerberus آسیب می رساند.
تقریباً در نیمه راه مبارزه، Infernal Cerberus در زیر زمین حفر می کند، جایی که شما نمی توانید به او حمله کنید. او زمانی دوباره ظاهر خواهد شد که شما هر تقویتی را شکست دهید. مهم این است که به حرکت در اینجا ادامه دهید و هر چه سریعتر از شر تقویت کننده ها خلاص شوید.
این فرصت خوبی است تا مطمئن شوید Magick شما دوباره پر شده است- باید حبابهای روح زیادی در اطراف شناور باشند، بنابراین هنگام تعقیب احضار سربروس مطمئن شوید که به آنها ضربه بزنید.
یک ثانیه را تلف نکن! در صورت داشتن حملات، بازیگران و هگزها باید دائماً در نزدیکی آنها باشید. سرعت شما مانور دادن در اطراف سربروس را آسان می کند، بنابراین سعی کنید تا حد امکان پشت سر او بمانید. این نه تنها شما را در برابر برخی از حملات او محافظت می کند، بلکه پاداش خسارت Back Burner را نیز به شما می دهد.
اگر دعوا برای خرد کردن دکمه وجود دارد، این یکی است. اگر این تایمر خیلی کم شود، زمان خوبی است که چیزهایی مانند «استراتژی» و «تفکر» را فراموش کنید و فقط به غریزه اولیه برگردید تا با چوب به چیزهای بزرگتر از خودتان ضربه بزنید.
بعدی
هادس 2: چگونه سربروس دوزخی را شکست دهیم
Infernal Cerberus یک رئیس بی رحم است که باید در راه رسیدن به Chronos در Hades 2 بر او غلبه کنید.
سنگ سیاه و سفید در انتظار در زمین تمرین ملینوئه در هادس 2 به Melinoë سرگرم کننده می دهد، چالش های جدیدی که توسط Chaos ایجاد شده است. ممکن است جنگی بین تایتانها و خدایان در جریان باشد، اما لطفا صبور باشید، Chaos میخواهد مل را از بین ببرد.

مرتبط
هادس 2: راهنمای کامل سوگند غیب و عهدین
Oath Of The Unseen یک چالش اضافی را فراهم می کند و بقای ملینو را در هادس 2 دشوارتر می کند.
هجوم آدرنالین را امتحان کنید که هادس را با سرعت دویدن با محاکمه عجله میکند: پنج دقیقه محدودیت زمانی برای تکمیل میدانهای عزا دارید، مجهز به عصای جادوگر در جنبه ملینو، قطره فلزی هرمس، و آرایهای خیرهکننده. از نعمت ها این آزمایش زمانی در دسترس میشود که قفل Pitch-Black Stone را باز کنید و Vows of Fear را وارد ترکیب کنید.
Hades 2 در حال حاضر در دسترس اولیه است. اطلاعات زیر ممکن است در طول توسعه بازی تغییر کند.
نذر زمان چیست؟
محاکمه عجله با چشمان زیبای چهار از پنج خود، یکی از سختترین آزمایشها است. عهد زمان را بر دویدن شما تحمیل می کند، یکی از عهدهای ترس که می توانید از طریق سوگند غیب اجرا کنید. در رتبه سه، پنج دقیقه به شما فرصت میدهد تا هر منطقه را کامل کنید و بهترین مبارزه با رئیس آن را انجام دهید – در این مورد، فیلدهای عزا و سربروس جهنمی.
اگر تایمر منقضی شود، می توانید به مبارزه ادامه دهید، اما در آزمایش شکست خواهید خورد. پنج دقیقه بسیار قابل انجام است اما نیاز به تفکر بسیار سریع و درک خوب ابزارهایی دارد که با آنها کار می کنید. تایمر با ورود به اتاق اول شروع می شود.
تایمر درون بازی در طول منوها و صفحههای انتخاب، مانند هنگام انتخاب boons یا هنگام گفتگو، مکث میکند، اما مراقب باشید! زمانی که در جهان هستید، هنوز هم اجرا می شود، حتی زمانی که هیچ مبارزه فعالی وجود ندارد.
Loadout چیست؟
Trial of Huste شما را با یک ساخت زیبا شروع می کند – چیز دیگری وجود ندارد که می توانید نیاز داشته باشید. کل بارگیری شما بر این متمرکز است که شما را تا حد ممکن سریع کند. را جنبه Melinoë کارکنان جادوگر باعث می شود کانال جادویی شما سریعتر شودمانند یادگاری شما، قطره فلزی هرمس. قطره فلزی حرکت شما را انجام می دهد، ضربه می زند، و کانال سازی سریعتر
همانطور که در Trials معمول است، اگر سلاحها، یادگاریها یا Arcana خود را ارتقا دادهاید، این ارتقاها به Pitch-Black Stone منتقل میشوند، بنابراین قبل از شروع این آزمایش این را در نظر داشته باشید.
کارت آرکانا تک شما، دونده سویفت، سرعت اسپرینت شما را در کنار آن افزایش می دهد دوی سرعت کور آپولو boon، که باعث گیج شدن نیز می شود. نمایشگر خیره کننده همچنین با حملات شما Daze را ایجاد می کند و پشت مشعل آپولو وقتی از پشت به دشمنان Dazed ضربه می زند، boon آسیب بیشتری وارد می کند. این به بخش «همه چیز با بیشترین سرعت ممکن بکشید» کمک می کند.
Daze به دشمنان آسیب دیده بیست درصد شانس می دهد که آسیبی نبینند. این یک افزونه عالی برای هر ساختنی است.
هر دو دوز اضافی موهبت از آپولو و تراشر آینه ای بهبود از Daedalus Hammer حملات خود را دو بار ضربه بزنید (یا به آنها فرصتی برای انجام این کار بدهید)، اگرچه چکش از مجیک برای انجام این کار استفاده می کند. خوشبختانه، شما نیز با آن شروع کنید افزایش سیال پوزیدون Boon، که حبابهای روح را هر زمان که با حملهای برخورد میکنید، به وجود میآورد که وقتی با آنها برخورد میکنید، جادو شما را بازیابی میکند.
این ساخت، شکست دادن دشمنان را به سرعت آسان می کند – شما ضربه های سخت و مکرر می زنید. بخش جالبتر حرکت است، زیرا میدانهای عزاداری بیش از هر منطقه دیگری به سفر نیاز دارند، زیرا برای تحریک جنگ و پیشرفت باید هر جایزه را در هر مکان پیدا کنید. در اینجا دویدن زیادی وجود دارد، و همه پیشرفتهای شما که سرعت اسپرینت شما را افزایش میدهند، کارهای زیادی را انجام میدهند تا این ثانیهها را کاهش دهند.
چه چیزهایی بهترین هستند؟
با یک ساخت شروع بسیار محکم، چیز دیگری از شما وجود ندارد نیاز دارند، اما مزایایی وجود دارد که به زرادخانه شما افزوده می شود.
- ضربه نور (آپولو): وقتی آسیب میزنید به Revenge آسیب وارد میکند و Daze را به همه دشمنان وارد میکند. این به طور باورنکردنی با Back Burner و آسیب اضافی آن در برابر دشمنان Dazed جفت می شود. آسیب انتقام همیشه یک امتیاز خوب است، و به خصوص در یک چالش زمانبندیشده، در صورتی که به جریان بیفتد، میتواند تفاوت ایجاد کند.
- هیدرولیک مایت (پوزیدون): حملات و ویژه های شما را در ده ثانیه اول یک Encounter قوی تر می کند.
- نفس نجات یافته (هرمس): Cast شما از Magick کمتری استفاده میکند، که زمانی کمک میکند که تنها روش شما برای بازیابی Magick، Fluid Gain باشد.
- تقویت نیترو (هرمس): اسپرینت شما را سریعتر میکند و نمونههایی از آسیب نادیده گرفته شده را به شما میدهد – قابل اعتماد قدیمی، همیشه یک انتخاب خوب، و بهویژه در یک چالش زمانبندی شده خوب است.
ثواب در میدان های عزاداری
فیلدهای عزا در نحوه عملکرد پاداش ها منحصر به فرد هستند: هر مکان دارای دو تا سه جایزه بزرگ (یا اگر یک مینی باس باشد) است، زمانی که مسیری را که انتخاب می کنید مشاهده می شود، و فرصتی برای تعدادی جوایز کوچکتر. هر جایزه بزرگ مبارزه مخصوص به خود را دارد که زمانی شروع می شود که شما سعی می کنید با پاداش تعامل داشته باشید، و پاداش های کوچکتر معمولاً توسط چند سایه احاطه شده اند.
اگر نگران تایمر هستید، در مورد پاداش های کوچک خود را خسته نکنید. آنها تمایل دارند تاج های طلایی، خاکستر یا روانی باشند، با گاه به گاه نوزاد قلب قنطورس.
اگر از کنار آنها بگذرید، سرعت افزایشیافتهتان باعث میشود گرفتن و رفتن آنها را آسان کند، اما به ندرت ارزش این را دارند که از سر راه خود خارج شوید، و قطعا ارزش جنگیدن را ندارند.
نکته قابل توجه، زمانی که شما تصمیم می گیرید وارد کدام اتاق شوید، ساعت همچنان تیک تاک می کند. اگر مطمئن نیستید، مکث همیشه یک گزینه است. گزینه های خود را یادداشت کنید، بازی را متوقف کنید و در نظر بگیرید. اگر لحظهای فکر میکنید، ارزش آن را دارد که بازی را متوقف کنید تا تایمر متوقف شود، بهخصوص اگر عادت به بازی با تایمر یا سرعت دویدن ندارید.
اگر میخواهید سرمایهگذاری کنید و بدون مکث بازی کنید، برای تصمیمگیریهای فوری آماده شوید. فهرستی ذهنی از چیزهایی که میخواهید اولویتبندی کنید داشته باشید – آیا موهبتهای آپولو یا پوزیدون را ترجیح میدهید، آیا مطمئناً میخواهید از برخورد با مینیباس اجتناب کنید – و از آنها برای تصمیمگیری به محض دیدن مسیرهای برخورد بعدی استفاده کنید. با وجود تایمر کوتاه آن، Trial of Huste بسیار بخشنده است – از آنجایی که شما با چنین ساخت قوی شروع می کنید، احتمالاً هرگز احساس نمی کنید که تصمیمی در مسیرتان شما را به هم ریخته است.
مبارزه با سربروس دوزخی
سرعت شما در اینجا بسیار مفید خواهد بود: سربروس امواج شوک و گلوله های آتشین بزرگی را ارسال می کند که می خواهید از آنها طفره بروید، خود را به اطراف زمین می کشد و با نیروی انفجاری از زمین بیرون می زند و فوران می کند. شما باید در حین حرکت با او همراه باشیداز آنجایی که کارکنان جادوگر با دوز اضافی و تراشر آینهای در Attacks بهترین هستند، اما همچنین به اندازه کافی متحرک بمانند تا از بیشتر حملات منطقهای اثر او اجتناب کنند.
فقط مطمئن شوید که زمان زیادی را برای طفره رفتن تلف نمی کنید – اینجاست که آن تایمر ترسناک به نظر می رسد، و اگر تمام وقت خود را صرف فرار از حملات سربروس کنید، نمی توانید خودتان به او ضربه بزنید. اگر Light Smite را انتخاب کردید، در اینجا بسیار مفید خواهد بود. حالا اگر نزدیک به آسیب وارد شوید، حتی حملات علیه شما به Infernal Cerberus آسیب می رساند.
تقریباً در نیمه راه مبارزه، Infernal Cerberus در زیر زمین حفر می کند، جایی که شما نمی توانید به او حمله کنید. او زمانی دوباره ظاهر خواهد شد که شما هر تقویتی را شکست دهید. مهم این است که به حرکت در اینجا ادامه دهید و هر چه سریعتر از شر تقویت کننده ها خلاص شوید.
این فرصت خوبی است تا مطمئن شوید Magick شما دوباره پر شده است– باید حبابهای روح زیادی در اطراف شناور باشند، بنابراین هنگام تعقیب احضار سربروس مطمئن شوید که به آنها ضربه بزنید.
یک ثانیه را تلف نکن! در صورت داشتن حملات، بازیگران و هگزها باید دائماً در نزدیکی آنها باشید. سرعت شما مانور دادن در اطراف سربروس را آسان می کند، بنابراین سعی کنید تا حد امکان پشت سر او بمانید. این نه تنها شما را در برابر برخی از حملات او محافظت می کند، بلکه پاداش خسارت Back Burner را نیز به شما می دهد.
اگر دعوا برای خرد کردن دکمه وجود دارد، این یکی است. اگر این تایمر خیلی کم شود، زمان خوبی است که چیزهایی مانند «استراتژی» و «تفکر» را فراموش کنید و فقط به غریزه اولیه برگردید تا با چوب به چیزهای بزرگتر از خودتان ضربه بزنید.

بعدی
هادس 2: چگونه سربروس دوزخی را شکست دهیم
Infernal Cerberus یک رئیس بی رحم است که باید در راه رسیدن به Chronos در Hades 2 بر او غلبه کنید.