برنامه نویسی

چگونه می توان یک پروژه بازی جدید وحدت را در سال 2025 شروع کرد؟

شروع یک پروژه بازی جدید وحدت در سال 2025 شامل چندین مرحله کلیدی است. در اینجا یک راهنمای مختصر برای کمک به شما در شروع کار وجود دارد:

1. نصب هاب و یونیت هاب را نصب کنید

  • دانلود Hub Unity: برای بارگیری و نصب HUB UNITY به وب سایت Unity مراجعه کنید.

  • ویرایشگر وحدت را نصب کنید: توپی وحدت باز ، به سمت نصب کردن برگه ، و کلیک کنید اضافه کردن برای انتخاب و نصب آخرین نسخه ویرایشگر Unity مناسب برای پروژه خود.

2. یک پروژه جدید ایجاد کنید

  • قطب وحدت باز: در پروژه برگه ، کلیک کنید پروژه جدیدبشر

  • یک الگوی را انتخاب کنید: از بین قالب هایی مانند انتخاب کنید سه بعدیبا 2Dبا URP (خط لوله رندر جهانی)، یا HDRP (خط لوله رندر با کیفیت بالا)، بسته به نیاز پروژه شما.

  • نام و مکان: یک نام پروژه اختصاص دهید و یک مکان ذخیره را انتخاب کنید. کلیک کردن ایجاد کردن برای تولید پروژه.

3. خود را با رابط وحدت آشنا کنید

  • نمایش صحنه: به شما امکان می دهد محیط بازی خود را حرکت و طراحی کنید.

  • پنجره سلسله مراتبی: تمام GameObjects را در صحنه فعلی نمایش می دهد.

  • پنجره بازرس: خصوصیات و مؤلفه های GameObjects انتخاب شده را نشان می دهد.

  • پنجره: تمام دارایی ها و منابع موجود در پروژه خود را مدیریت می کند.

4. تنظیمات پروژه را سفارشی کنید

  • تنظیمات دسترسی: حرکت به ویرایش> تنظیمات پروژهبشر

  • تنظیمات را تنظیم کنید: تنظیمات مانند گرافیکبا ورودیوت کیفیت برای هماهنگی با اهداف پروژه خود.

5. از مدیر بسته استفاده کنید

  • مدیر بسته باز: رفتن به پنجره> مدیر بستهبشر

  • بسته ها را اضافه کنید: بسته های ضروری مانند سینمای برای کنترل دوربین ، سیستم ورودی برای مدیریت ورودی ، و پروانه دار برای طراحی سطح

6. کنترل نسخه را پیاده سازی کنید

  • از git استفاده کنید: برای مدیریت تغییرات و همکاری مؤثر ، GIT را برای کنترل نسخه ادغام کنید. سیستم عامل هایی مانند GitHub می توانند به عنوان مخازن از راه دور خدمت کنند.

  • وحدت را پیکربندی کنید: اطمینان حاصل کنید که سریال سازی دارایی روی تنظیم شده است متن وت پرونده های متا قابل مشاهده فعال می شوند ویرایش> تنظیمات پروژه> ویرایشگربشر

7. توسعه را شروع کنید

  • صحنه هایی ایجاد کنید: سطح بازی خود را در داخل طراحی و سازماندهی کنید صحنه ها پوشه

  • اسکریپت ها را توسعه دهید: برای تعریف مکانیک و رفتارهای بازی ، اسکریپت های C# را بنویسید ، و آنها را در آن قرار دهید اسکریپت پوشه

  • گیم پلی تست: از بازی دکمه برای تست و تکرار در بازی خود ، پالایش مکانیک و رفع اشکالات در صورت لزوم.

برای یک پیاده روی بصری ، تماشای این آموزش دوستانه مبتدی را در نظر بگیرید:

videounity 6 – آموزش کامل مبتدیان (2025)
https://www.youtube.com/watch؟v=w0kpngoligy&t=1s

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا