راهنمای عرشه فرمانده باسیم بن اسحاق: بهترین کارت ها، نحوه بازی
Summarize this content to 400 words in Persian Lang
باسیم بن اسحاق یکی از شروران اصلی Assassin's Creed Valhalla و Mirage و یکی از موجودات افسانه ای متعدد است که در Magic: The Gathering's مجموعه Assassin's Creed. Assassin's Creed بخشی از خط تولید Magic's Universes Beyond است که شخصیت ها و آیتم های فرنچایزهای خارجی را تبدیل می کند و با تبدیل آنها به کارت آنها را به دنیای Magic می آورد.
مربوط Magic: The Gathering – راهنمای عرشه فرماندهی Ezio Auditore Da Firenze Ezio Auditore به بهترین شکل ممکن بازگشته است. بهترین راه بازی با این قاتل را در Magic: The Gathering بیاموزید.
باسم بن اسحاق یک فرمانده دیمیر (آبی/سیاه) است که دارای اثرات مفیدی است که استفاده از طلسم های تاریخی را برای استفاده حداکثری از توانایی های خود تشویق می کند. این عرشه با طلسم های متعدد تجهیزات برای قرار دادن روی Basim در حالی که تمام حملات را انجام می دهد بهترین کار را انجام می دهد.
نمونه لیست
فرمانده: باسم بن اسحاق بلفول استریکس تیغه اونی برنج اسکوایر جاسوس اخوان امری، لورکر دریاچه مجسمه ساز اتریوم اتزیو، تیغه انتقام گجتر پزشکی قانونی بازرس ریخته گری K-9، مارک I مخترع وفادار پرنده پرنده بهشت رامسس، لرد قاتل سای، استاد تاپتریست داور خاموش Simulacrum رسمی مانیتور فکر ایگل ویژن ساختن ازدحام را تغذیه کنید زمزمه شب تفکر سیل سمی پیشنهادی که نمی توانید رد کنید انکار محرمانه ضد املا کنترسکول عدم همگام سازی چنگ دوزخی نفی کنید پونگفای هیبریداسیون سریع اعتصاب آلوده امضای محرمانه دستکش قاتل Blackblade Reforged
رگالیا برادری هلم قهرمان حوزه فرمانده آبکاری جمجمه اکسکالیبور، شمشیر عدن آتش نشان انتخاب Goldvein اسکلت بیرونی پیوند شده چکش نازهن رعد و برق گریوز لوکسودون وارهمر ماسک حافظه ماسک معماها شاهکار نبوغ کت میتریل گزنه کیست Pip-Boy 3000 حلقه سول چکمه های Swiftfoot Sword of the Animist طلسم سلطه ظرف فکر Thran Power Suit بابل رهگذر چکمه های بالدار تصنیف پرچم سیاه تحقیقات رزمی فیرزیس کنارگذر پشت بام طاق راه نوآوری خرابه مدفون برج فرماندهی Darkslick Shores ارگ دارک استیل کاتاکومب غرق شده جزیره x8 سنگر کارن پل Mistvault حرم عرفان برج تکیه ریوندل رودخانه اشک پاساژ سرکش مقر سینود کشتی غرق شده مرداب مناره صنعت توخالی غرق شده x6 مرداب جزیره آلوده رودخانه زیرزمینی طاق نجواها
این فهرست شامل 17 موجود، شش جادو، ده لحظه، 28 مصنوع، چهار افسون و 34 سرزمین است. از آنجا که عرشه یک عرشه Voltron است (عرشه ای که بر روی قرار دادن چندین کارت تجهیزات روی یک موجود متمرکز است)، مصنوعات اکثریت عرشه را تشکیل می دهند. فرمانده تنها موجودی است که به آن نیاز دارید.
کارت های کلیدی
باسم بن اسحاق
فرمانده عرشه، باسم بن اسحاق مهم ترین کارت است زیرا این کارت است موجود اصلی که با آن حمله خواهید کرد. با انجام هر طلسم تاریخی، که نیمی از عرشه شماست، می توانید بدون نگرانی در مورد مسدود شدن آن حمله Basim داشته باشید.
Basim به آرامی با شمارنده های +1/+1 هر بار که آسیب جنگی وارد می کند رشد می کند. این باعث میشود هر حملهای که با Basim انجام میدهید بزرگتر شود این فرمانده شماست، این آسیب فرمانده است که یک بار کسی 21 یا بیشتر از باسیم دمیج میگیره، از بازی خارج میشن.
باسیم موجودی است که تمام تجهیزات خود را به آن وصل خواهید کرد. از آنجایی که میخواهید در سریعترین زمان ممکن افراد را با آسیب فرماندهی از بازی خارج کنید، جمع کردن Basim با شمارندههای +1/+1 و تجهیزات تقویتکننده آمار بهترین راه برای انجام این کار است.
آتش نشان
آتش نشان هست مهمترین تجهیزات برای عرشه این به این دلیل است که ضربات دوگانه چقدر برای کاری که عرشه میخواهد انجام دهد مفید است.
ضربه دوبل باعث می شود موجود شما آسیب اولیه و آسیب رزمی منظم را وارد کند. این به این معنی است که خواهد شد دو بار مجزا اثر Basim را فعال کنید، به جای یک عدد، در مجموع دو شمارنده +1/+1 به آن می دهیم.
Fireshrieker برای به دست آوردن دو ماشه افکت Basim و وارد کردن مقدار زیادی آسیب فرمانده در ادامه بازی با دو ضربه مفید است و این امکان را فراهم می کند که
اگر توان باسیم 11 باشد فقط با یک حمله یکی را از بازی خارج کنید
یا بزرگتر
Fireshriker برای اتصال و تجهیز کمی گران است، اما بیش از قیمت پذیرش ارزش دارد. از آنجایی که باسیم می تواند زودتر وارد میدان جنگ شود، این کار را خواهید کرد مقدار زیادی مانا اضافی به سرعت بنابراین می توانید Fireshrieker را با مانا وارد میدان نبرد کنید تا از آن استفاده کنید.
فیرزیس
از آنجایی که باسم بن اسحاق به راحتی غیرقابل انسداد می شود، Phyresis به این معنی است که با داشتن کارت ده قدرت، اکنون می تواند کسی را از بازی خارج کند. Phyresis هیچ جنبه منفی ندارد و به سادگی به موجود افسونگر عفونت می دهد.
در حالی که شما توانایی آسیب رساندن به فرمانده را خاموش می کنید، Phyresis به شما امکان می دهد بازی را حتی سریعتر از آن زمان برنده شوید.
مقدار آسیبی که باید انجام دهید به نصف کاهش می یابد
اینکه کسی بازی را ببازد
Basim به آرامی آمار خود را بدون کمک خارجی افزایش می دهد، بنابراین تا زمانی که آن را با Phyresis مسحور کنید، اگر در کل سه چرخه چرخشی در بازی هستید، می توانید همه را بیرون بیاورید و بازی را برنده شوید.
داور خاموش
داور خاموش خیلی روی شما تأثیر نخواهد گذاشت از آنجایی که شما در درجه اول فقط با یک موجود حمله خواهید کرد. آی تی توانایی حریف شما برای حمله را از بین می برد با بیش از یک موجود تعداد کمی از موجودات در عرشه وجود دارد، بنابراین شما تعداد زیادی از موجودات را برای مسدود کردن نخواهید داشت.
Silent Arbiter از شما در برابر حمله هیئت گسترده ای از موجودات محافظت می کند. خارج از یک موجود بزرگ که به راه شما می رود، لازم نیست نگران آسیب زیاد باشید، به شما اجازه می دهد Basim را بدون نگرانی در مورد نگه داشتن آن برای مسدود کننده بچرخانید.
رامسس، لرد قاتل
در اکثر دکهای Voltron، شما باید هر بار روی یک بازیکن تمرکز کنید زیرا فقط میتوانید افراد را به آرامی از بازی خارج کنید. رامسس، لرد قاتل به مقابله با این نقطه ضعف کمک می کند. هر زمان که بازیکنی بازی را ببازد، تا زمانی که یک قاتل به او حمله کند، شما به طور خودکار برنده بازی هستید.
باسم بن اسحاق قاتل است یعنی وقتی یک تاب باعث می شود کسی بازی را ببازد، اگر رامسس در میدان نبرد باشد، بقیه بازنده می شوند همچنین. علاوه بر این، هر یک از کارت های Assassin دیگر شما، از جمله خود Basim، یک افزایش آمار جزئی دریافت می کند.
مربوط Magic: The Gathering – کلئوپاترا، راهنمای عرشه فرمانده فرعون تبعید شده مجموعه های خود Nevermind Magic با مضمون مصری، این ملکه مصر واقعی است!
نحوه بازی عرشه
عرشه روی روی هم گذاشتن یک موجود، در این مورد باسم بن اسحاق، با یک تن تجهیزات. این به شما امکان میدهد تا به سرعت آمار آن را به مقادیر بالایی برسانید و برای آسیبهای عظیم حرکت کنید تا به آرامی حریفان خود را با آسیب فرماندهی از بازی خارج کنید.
برای غیرقابل انسداد کردن Basim باید یک طلسم تاریخی انجام دهید، بنابراین گاهی اوقات بهتر است
منتظر بمانید تا طلسم تجهیزات را اجرا کنید
به
مطمئن شوید که می توانید Basim را غیرقابل انسداد کنید
هر نوبت
مانند بسیاری از عرشههای Voltron، کارتهای پشتیبانی مختلفی وجود دارد که برد سریع بازی را آسانتر میکند. فیرزیس و اعتصاب آلوده هر دو کمک به پیروزی از طریق عفونت، و رامسس، خداوند قاتل، بیش از یک بازیکن را از بازی خارج می کند.
از آنجا که
باسیم یکپارچه است
به استراتژی،
محافظت از آن مهمترین بخش عرشه است
.
به همین دلیل است که عرشه بسیاری از ضد اسپلهای کم مانا را اجرا میکند
پیشنهادی که نمی توانید رد کنید
و
انکار محرمانه
برای اطمینان از اینکه می توانید
با هر کارتی که بسیم را از میدان نبرد حذف کند مقابله کنید
.
همیشه نمیتوانید به ضد اسپلها تکیه کنید، بنابراین داشتن محافظت در حالت دائمی برای ایمن نگه داشتن Basim از طلسمهای حذف هدفمند مهم است.
کارت هایی مانند
کلاه قهرمان، کت میتریل،
و
چکمه های Swiftfoot
همگی موجود مجهز را شش ضخیم یا غیر قابل تخریب می کنند و
بسیاری از تجهیزات نیز بخش را فراهم می کند
برای یک لایه حفاظتی اضافی
از آنجایی که مصنوعات زیادی در یک عرشه Basim وجود دارد، راه هایی برای تخفیف آنها و استفاده از مزایای فراوان در میدان جنگ گنجانده شده است. بازرس ریخته گری و مجسمه ساز اتریوم هر دو طلسم های مصنوع را یک مانا کمتر می کنند و کارت هایی با قرابت مانند مانیتور فکر کمک کنید تا موجودی را در میدان نبرد به دست آورید و برای شما کارت بکشد.
مهم ترین نکته ای که در بازی باسیم باید به آن توجه کرد این است شما خود را هدف قرار خواهید داد چون اگر چک نشوید با بازی فرار خواهید کرد.
شما باید مشخص کنید که چه کسی برای برنامه بازی شما خطرناک ترین است و ابتدا آنها را هدف قرار دهید تا بتوانند به سمت شما حرکت کنند.
ارزیابی تهدید کلیدی است
و تفاوت بین برد یا باخت است.
باسیم می تواند خیلی زود وارد میدان جنگ شود، اما گاهی اوقات بهتر است صبر کنید تا بتوانید به نوعی از آن محافظت کنید برای جلوگیری از حذف آن و مجبور کردن شما به شروع از مربع یک.
هنگامی که Basim محافظت شد، می توانید شروع به چرخیدن کنید و رشد در شمارنده های +1/+1 برای شروع گلوله برفی از آنجا.
بعد Magic: The Gathering – 10 بهترین کارت در Universes Beyond: Assassin's Creed For Commander با این کارت های Assassin در عرشه خود رقابت را ترور کنید.
باسیم بن اسحاق یکی از شروران اصلی Assassin's Creed Valhalla و Mirage و یکی از موجودات افسانه ای متعدد است که در Magic: The Gathering's مجموعه Assassin's Creed. Assassin's Creed بخشی از خط تولید Magic's Universes Beyond است که شخصیت ها و آیتم های فرنچایزهای خارجی را تبدیل می کند و با تبدیل آنها به کارت آنها را به دنیای Magic می آورد.

مربوط
باسم بن اسحاق یک فرمانده دیمیر (آبی/سیاه) است که دارای اثرات مفیدی است که استفاده از طلسم های تاریخی را برای استفاده حداکثری از توانایی های خود تشویق می کند. این عرشه با طلسم های متعدد تجهیزات برای قرار دادن روی Basim در حالی که تمام حملات را انجام می دهد بهترین کار را انجام می دهد.
نمونه لیست
فرمانده: باسم بن اسحاق |
|||||
---|---|---|---|---|---|
بلفول استریکس |
تیغه اونی |
برنج اسکوایر |
جاسوس اخوان |
امری، لورکر دریاچه |
مجسمه ساز اتریوم |
اتزیو، تیغه انتقام |
گجتر پزشکی قانونی |
بازرس ریخته گری |
K-9، مارک I |
مخترع وفادار |
پرنده پرنده بهشت |
رامسس، لرد قاتل |
سای، استاد تاپتریست |
داور خاموش |
Simulacrum رسمی |
مانیتور فکر |
ایگل ویژن |
ساختن |
ازدحام را تغذیه کنید |
زمزمه شب |
تفکر |
سیل سمی |
پیشنهادی که نمی توانید رد کنید |
انکار محرمانه |
ضد املا |
کنترسکول |
عدم همگام سازی |
چنگ دوزخی |
نفی کنید |
پونگفای |
هیبریداسیون سریع |
اعتصاب آلوده |
امضای محرمانه |
دستکش قاتل |
Blackblade Reforged |
رگالیا برادری |
هلم قهرمان |
حوزه فرمانده |
آبکاری جمجمه |
اکسکالیبور، شمشیر عدن |
آتش نشان |
انتخاب Goldvein |
اسکلت بیرونی پیوند شده |
چکش نازهن |
رعد و برق گریوز |
لوکسودون وارهمر |
ماسک حافظه |
ماسک معماها |
شاهکار نبوغ |
کت میتریل |
گزنه کیست |
Pip-Boy 3000 |
حلقه سول |
چکمه های Swiftfoot |
Sword of the Animist |
طلسم سلطه |
ظرف فکر |
Thran Power Suit |
بابل رهگذر |
چکمه های بالدار |
تصنیف پرچم سیاه |
تحقیقات رزمی |
فیرزیس |
کنارگذر پشت بام |
طاق راه نوآوری |
خرابه مدفون |
برج فرماندهی |
Darkslick Shores |
ارگ دارک استیل |
کاتاکومب غرق شده |
جزیره x8 |
سنگر کارن |
پل Mistvault |
حرم عرفان |
برج تکیه |
ریوندل |
رودخانه اشک |
پاساژ سرکش |
مقر سینود |
کشتی غرق شده مرداب |
مناره صنعت |
توخالی غرق شده |
x6 مرداب |
جزیره آلوده |
رودخانه زیرزمینی |
طاق نجواها |
این فهرست شامل 17 موجود، شش جادو، ده لحظه، 28 مصنوع، چهار افسون و 34 سرزمین است. از آنجا که عرشه یک عرشه Voltron است (عرشه ای که بر روی قرار دادن چندین کارت تجهیزات روی یک موجود متمرکز است)، مصنوعات اکثریت عرشه را تشکیل می دهند. فرمانده تنها موجودی است که به آن نیاز دارید.
کارت های کلیدی
باسم بن اسحاق
فرمانده عرشه، باسم بن اسحاق مهم ترین کارت است زیرا این کارت است موجود اصلی که با آن حمله خواهید کرد. با انجام هر طلسم تاریخی، که نیمی از عرشه شماست، می توانید بدون نگرانی در مورد مسدود شدن آن حمله Basim داشته باشید.
Basim به آرامی با شمارنده های +1/+1 هر بار که آسیب جنگی وارد می کند رشد می کند. این باعث میشود هر حملهای که با Basim انجام میدهید بزرگتر شود این فرمانده شماست، این آسیب فرمانده است که یک بار کسی 21 یا بیشتر از باسیم دمیج میگیره، از بازی خارج میشن.
باسیم موجودی است که تمام تجهیزات خود را به آن وصل خواهید کرد. از آنجایی که میخواهید در سریعترین زمان ممکن افراد را با آسیب فرماندهی از بازی خارج کنید، جمع کردن Basim با شمارندههای +1/+1 و تجهیزات تقویتکننده آمار بهترین راه برای انجام این کار است.
آتش نشان
آتش نشان هست مهمترین تجهیزات برای عرشه این به این دلیل است که ضربات دوگانه چقدر برای کاری که عرشه میخواهد انجام دهد مفید است.
ضربه دوبل باعث می شود موجود شما آسیب اولیه و آسیب رزمی منظم را وارد کند. این به این معنی است که خواهد شد دو بار مجزا اثر Basim را فعال کنید، به جای یک عدد، در مجموع دو شمارنده +1/+1 به آن می دهیم.
Fireshrieker برای به دست آوردن دو ماشه افکت Basim و وارد کردن مقدار زیادی آسیب فرمانده در ادامه بازی با دو ضربه مفید است و این امکان را فراهم می کند که
اگر توان باسیم 11 باشد فقط با یک حمله یکی را از بازی خارج کنید
یا بزرگتر
Fireshriker برای اتصال و تجهیز کمی گران است، اما بیش از قیمت پذیرش ارزش دارد. از آنجایی که باسیم می تواند زودتر وارد میدان جنگ شود، این کار را خواهید کرد مقدار زیادی مانا اضافی به سرعت بنابراین می توانید Fireshrieker را با مانا وارد میدان نبرد کنید تا از آن استفاده کنید.
فیرزیس
از آنجایی که باسم بن اسحاق به راحتی غیرقابل انسداد می شود، Phyresis به این معنی است که با داشتن کارت ده قدرت، اکنون می تواند کسی را از بازی خارج کند. Phyresis هیچ جنبه منفی ندارد و به سادگی به موجود افسونگر عفونت می دهد.
در حالی که شما توانایی آسیب رساندن به فرمانده را خاموش می کنید، Phyresis به شما امکان می دهد بازی را حتی سریعتر از آن زمان برنده شوید.
مقدار آسیبی که باید انجام دهید به نصف کاهش می یابد
اینکه کسی بازی را ببازد
Basim به آرامی آمار خود را بدون کمک خارجی افزایش می دهد، بنابراین تا زمانی که آن را با Phyresis مسحور کنید، اگر در کل سه چرخه چرخشی در بازی هستید، می توانید همه را بیرون بیاورید و بازی را برنده شوید.
داور خاموش
داور خاموش خیلی روی شما تأثیر نخواهد گذاشت از آنجایی که شما در درجه اول فقط با یک موجود حمله خواهید کرد. آی تی توانایی حریف شما برای حمله را از بین می برد با بیش از یک موجود تعداد کمی از موجودات در عرشه وجود دارد، بنابراین شما تعداد زیادی از موجودات را برای مسدود کردن نخواهید داشت.
Silent Arbiter از شما در برابر حمله هیئت گسترده ای از موجودات محافظت می کند. خارج از یک موجود بزرگ که به راه شما می رود، لازم نیست نگران آسیب زیاد باشید، به شما اجازه می دهد Basim را بدون نگرانی در مورد نگه داشتن آن برای مسدود کننده بچرخانید.
رامسس، لرد قاتل
در اکثر دکهای Voltron، شما باید هر بار روی یک بازیکن تمرکز کنید زیرا فقط میتوانید افراد را به آرامی از بازی خارج کنید. رامسس، لرد قاتل به مقابله با این نقطه ضعف کمک می کند. هر زمان که بازیکنی بازی را ببازد، تا زمانی که یک قاتل به او حمله کند، شما به طور خودکار برنده بازی هستید.
باسم بن اسحاق قاتل است یعنی وقتی یک تاب باعث می شود کسی بازی را ببازد، اگر رامسس در میدان نبرد باشد، بقیه بازنده می شوند همچنین. علاوه بر این، هر یک از کارت های Assassin دیگر شما، از جمله خود Basim، یک افزایش آمار جزئی دریافت می کند.

مربوط
Magic: The Gathering – کلئوپاترا، راهنمای عرشه فرمانده فرعون تبعید شده
مجموعه های خود Nevermind Magic با مضمون مصری، این ملکه مصر واقعی است!
نحوه بازی عرشه
عرشه روی روی هم گذاشتن یک موجود، در این مورد باسم بن اسحاق، با یک تن تجهیزات. این به شما امکان میدهد تا به سرعت آمار آن را به مقادیر بالایی برسانید و برای آسیبهای عظیم حرکت کنید تا به آرامی حریفان خود را با آسیب فرماندهی از بازی خارج کنید.
برای غیرقابل انسداد کردن Basim باید یک طلسم تاریخی انجام دهید، بنابراین گاهی اوقات بهتر است
منتظر بمانید تا طلسم تجهیزات را اجرا کنید
به
مطمئن شوید که می توانید Basim را غیرقابل انسداد کنید
هر نوبت
مانند بسیاری از عرشههای Voltron، کارتهای پشتیبانی مختلفی وجود دارد که برد سریع بازی را آسانتر میکند. فیرزیس و اعتصاب آلوده هر دو کمک به پیروزی از طریق عفونت، و رامسس، خداوند قاتل، بیش از یک بازیکن را از بازی خارج می کند.
از آنجا که
باسیم یکپارچه است
به استراتژی،
محافظت از آن مهمترین بخش عرشه است
.
به همین دلیل است که عرشه بسیاری از ضد اسپلهای کم مانا را اجرا میکند
پیشنهادی که نمی توانید رد کنید
و
انکار محرمانه
برای اطمینان از اینکه می توانید
با هر کارتی که بسیم را از میدان نبرد حذف کند مقابله کنید
.
همیشه نمیتوانید به ضد اسپلها تکیه کنید، بنابراین داشتن محافظت در حالت دائمی برای ایمن نگه داشتن Basim از طلسمهای حذف هدفمند مهم است.
کارت هایی مانند
کلاه قهرمان، کت میتریل،
و
چکمه های Swiftfoot
همگی موجود مجهز را شش ضخیم یا غیر قابل تخریب می کنند و
بسیاری از تجهیزات نیز بخش را فراهم می کند
برای یک لایه حفاظتی اضافی
از آنجایی که مصنوعات زیادی در یک عرشه Basim وجود دارد، راه هایی برای تخفیف آنها و استفاده از مزایای فراوان در میدان جنگ گنجانده شده است. بازرس ریخته گری و مجسمه ساز اتریوم هر دو طلسم های مصنوع را یک مانا کمتر می کنند و کارت هایی با قرابت مانند مانیتور فکر کمک کنید تا موجودی را در میدان نبرد به دست آورید و برای شما کارت بکشد.
مهم ترین نکته ای که در بازی باسیم باید به آن توجه کرد این است شما خود را هدف قرار خواهید داد چون اگر چک نشوید با بازی فرار خواهید کرد.
شما باید مشخص کنید که چه کسی برای برنامه بازی شما خطرناک ترین است و ابتدا آنها را هدف قرار دهید تا بتوانند به سمت شما حرکت کنند.
ارزیابی تهدید کلیدی است
و تفاوت بین برد یا باخت است.
باسیم می تواند خیلی زود وارد میدان جنگ شود، اما گاهی اوقات بهتر است صبر کنید تا بتوانید به نوعی از آن محافظت کنید برای جلوگیری از حذف آن و مجبور کردن شما به شروع از مربع یک.
هنگامی که Basim محافظت شد، می توانید شروع به چرخیدن کنید و رشد در شمارنده های +1/+1 برای شروع گلوله برفی از آنجا.

بعد
Magic: The Gathering – 10 بهترین کارت در Universes Beyond: Assassin's Creed For Commander
با این کارت های Assassin در عرشه خود رقابت را ترور کنید.