بازی

اینجا هر مکانیکی است که در مجموعه هابیت MTG خواهید دید

{“error”:”Error: Upstream error from Nvidia: ResourceExhausted: Worker local total request limit reached (81\/32) Code: 502″}

دیدن چیزهای جدید و بازگشتی همیشه هیجان انگیز است سحر و جادو: گردهمایی مکانیک ها با هر مجموعه جدید ظاهر می شوند، و این به ویژه در مورد هابیت صادق است. این به این دلیل است که استخر موجودات در مجموعه Universes Beyond نسبتاً باریک است که بیشتر از کوتوله ها، الف ها، نیمه هافینگ ها، انسان ها، جادوگران و اژدها تشکیل شده است.

با این حال، این گزینه‌ها پتانسیل زیادی برای جلوه‌های مکانیکی هیجان‌انگیز ارائه می‌دهند، و به‌ویژه یک افزوده جدید وجود دارد که می‌توانم ببینم که هم در Standard و هم در Commander بسیار محبوب است. پس بیایید زمان را تلف نکنیم و مستقیماً وارد تمام مکانیک های تایید شده در هابیت شویم.

مکانیک جدید

داستانی

Storied مکانیک جدیدی است که هر زمان که سه یا بیشتر مصنوعات، افسانه‌ها و/یا حماسه‌ها را کنترل کنید فعال می‌شود. اگر حتی یک بار در حالی که موجودی Storied روی تخته است، به این آستانه برسید، یک “داستان ماندگار” برای بقیه بازی به دست خواهید آورد.

کاری که هر موجود داستانی واقعاً انجام می دهد متفاوت است، اما اگر Bifur، Melodic Rider را به عنوان مثال در نظر بگیرم، پس از رسیدن به آستانه استوری، داستانی ماندگار به دست می آورید که به شما امکان می دهد توانایی های فعال کوتوله ها و زمان اضافی را فعال کنید.

استخدام کنید

Recruit یک Connive کمتر شرور است، زیرا به شما امکان می‌دهد بکشید و سپس یک کارت را دور بیندازید، اما اگر یک کارت غیر زمینی را دور بیندازید، یک رمز موجود 1/1 Human سرباز ایجاد می‌کنید.

این مکانیک تا کنون تنها در ملکه دیل دیده شده است، اما می‌تواند در کارت‌های بیشتری در مجموعه ظاهر شود، اما احتمالاً بر اساس توکنی که ایجاد می‌کند به انسان‌ها محدود می‌شود.

مکانیک برگشت

تصویری از کارت گندالف، Goblin's Bane از هابیت.

ماجراجویی

اگر موجودی دارای قابلیت Adventure باشد، می توانید با پرداخت هزینه ذکر شده، طلسم را انجام دهید. این به شما امکان می دهد موجود را تبعید کنید و همچنان در چرخش بعدی با آن بازی کنید.

اگر مخلوق را انداختی بدون با ریختن طلسم ماجراجویی، این طلسم از بین می رود. ابتدا باید Adventure را انتخاب کنید تا بیشترین ارزش را از کارت ببرید.

بخش

وارد یک مکانیک نمادین است که در Strixhaven: School of Mages اضافه شده است. برای هدف قرار دادن موجود حریف با یک طلسم هزینه ای را اعمال می کند.

در بیشتر موارد، هزینه Ward مانا است، اما در برخی موارد می‌تواند هزینه زندگی، دور انداختن کارت‌ها یا حتی گرفتن شمارنده سم باشد.

ضربه زننده

اگر کارتی با هزینه Kicker همراه باشد، به شما امکان می دهد علاوه بر هزینه معمول آن را بپردازید، اما توانایی های اضافی را ایجاد می کند.

ویژگی های Kicker در The Eagles Are Coming! و هزینه آن چهار مانا (2 وات، 2 درجه سانتیگراد) است، در صورت پرداخت، طلسم به شما امکان می دهد هر تعداد موجودی را که دارید انتخاب کنید نه اینکه فقط یک مورد را هدف قرار دهید.

ریزش زمین

مکانیک معروفی که به شدت در مجموعه‌هایی مانند فاینال فانتزی حضور داشته است، Landfall مکانیکی است که وقتی زمینی که شما کنترل می‌کنید به میدان نبرد می‌رسد، توانایی کارت را تحریک می‌کند.

این یک است بسیار مکانیک قدرتمند هنگامی که با زمین‌های واکشی مانند گذرگاه افسانه‌ای و گستره Terramorphic جفت می‌شود که حداقل دو زمین در یک نوبت به میدان نبرد برخورد می‌کنند. همین امر را می توان در مورد هم افزایی آن با Icetill Explorer گفت، که به شما امکان می دهد کارت های زمینی را از قبرستان خود بازی کنید و در هر نوبت یک زمین اضافی بازی کنید.

تصویری از کارت موجود The Chief Warg از The Hobbit.

وحشی

Ferocious مکانیک کمتر شناخته شده ای است که هنگام حمله با موجودی که دارای چهار قدرت یا بیشتر است فعال می شود.

در هابیت، نمونه‌ای از آن در The Chief Warg است، که وقتی فریکوس فعال می‌شود، یک کارت بکشید و یک زندگی را از دست بدهید.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا